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Vivere

Jeu de Rôle space fantasy

  • Adresse postale

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !

  • J'annonce !

    Pour ce mois de février, il n'y a pas beaucoup de nouvelles à annoncer, mais la nouvelle est de poids.
    La majeure partie de mes intentions pour cette année sont présentées dans la news de janvier.

    La nouvelle à annoncer ce mois-ci est la suivante : le livre est actuellement en production !
    L'attente est presque terminée.

    Les ouvrages seront réalisés en Belgique dans les semaines qui viennent (moins de trois en théorie).
    Comme vous le voyez je préfère rester prudent, bon nombre d'embûches peuvent se présenter encore avant l'annonce officielle de la sortie du jeu. Mais nous n'en sommes vraiment pas loin.

    Profitez-en donc pour rejoindre les membres des groupes Facebook et G+.

    Et surveillez vos boites mail, les versions numériques ne devraient plus tarder...
    Je vous retrouve en Mars pour d'autres surprises..."

     

  • C'est la rentrée

    Bonjour,
    Je vous écris quelques lignes pour faire le bilan de cette rentrée.

    Le livre de base
    Ce dernier est toujours en cour de relecture mais est déjà avancé à plus de 50%. Il restera alors quelques pages à retoucher et tout devrait sortir très vite puisque l'imprimeur est déjà sélectionné et le devis quasiment signé.

    Les suppléments
    Le travail de mon coté n'est pourtant pas achevé l'écriture des suppléments avance avec un bon rythme et plusieurs d'entre eux sont terminés.
    Le prochain supplément à paraitre parlera des Transports (le Lertz, l'espace, les vaisseaux...). Figureront dans ce dernier 2 pré-tirés que voici :


     

    Chaque supplément (ou presque) comportera des prétirés qui pourront aussi bien vous servir de PJ comme de PNJ.  Comme ils sont spécifiques à chaque supplément certains risquent d'avoir des petites particularités qui ne figurent pas dans le livre de base. Mais pas d'inquiétude, elles seront résumées sur cette fiche. Comme les premiers, ils seront réalisés par Hélène.

    L'écran
    Pour la suite, l'Ecran du MJ est en phase d'étude pour son illustration principale. C'est à Laura Bevon qu'incombera la tache de le réaliser. Je vous invite à regarder sa page pour vous faire une idée.
    Comme pour tout écran du MJ, vous trouverez au verso un condensé des règles et toute les tables résumés (tarifs, caractéristiques, magie, etc...).
    Cet écran sera accompagné d'un scénario d'environ 20 pages et aura pour toile de fond, la Guilde marchande.

    Il y aura donc une campagne de financement Ulule pour cet écran qui sera lancée au moment où le livre sera disponible. Ainsi, ceux qui désirerai faire l'acquisition du livre de base et ayant manqué la première campagne pourront le faire (et bien ceux qui ne veulent que l'écran pourront aussi en profiter).

    En attendant, profitez-en pour découvrir et faire découvir le jeu avec le Kit de démo.

    Poser toutes vos questions ici, par email ou sur Facebook et G+ et partagez ces pages autour de vous !

    Je vous retrouve le mois prochain avec mes dates de convention ;)
    Encore merci pour votre patience et votre soutien !

    A bientôt
    Quentin

  • Nouvelles d'Octobre - Novembre

    Le jeu est en retard mais les choses avancent quand même dans pas mal de directions. Les corrections sont un peu plus longues à intégrer que prévue, mais tout devrait se cloturer sous peu. Je ne respecte même pas les dates que je me suis fixé et je m'en excuse. Je ne sais pas encore si les livres pourront partir en production pour Décembre mais je fais le nécessaire pour qu'ils soient au moins disponible en Janvier.

    Il est pret à partir à l'impression aussitôt que les dernières corrections auront été ajoutées.

    Passons au listing des dernières nouvelles au sujet du contenu :

    • Le livre fera 104 pages.
       
    • Le système de technique de combat à été remplacé par une listes de Talents pour simplifier et alléger la création de personnage. Le jeu gagne en fluidité et les personnages talentueux sont récompensés sans pour autant affaiblir d'autres catégories de personnages.
       
    • La fiche de personnage a été un peu améliorée, avec l'ajout d'une case en plus : la protection. Encore une fois pour gagner du temps, il s'agira de compiler dans celle-ci toute les valeures d'armures du personnage. Un classique des feuilles de perso qui ne figuerai pas encore sur celle-ci.
       
    • Le système de magie à gagné 2 pages. Une page d'exemples de sorts et une page de résumé de règles. Ces deux pages vont permettre d'accélerer le processus de créations de sort (et gagner du temps encore une fois). Elles seront disponibles sur le site officiel dès la sortie du livre ainsi qu'une page de "sorts" pour pouvoir les lister.
       
    • Ce même système à été fluidifié encore une fois, pour permettre de réaliser de choses magique plus rapidement. Afin que certain ne se sentent pas floués au moment de créer leur premières compositions magique, je voudrait être clair sur le fonctionnement de la magie dans cet univers. Il s'agit d'exploiter les restes des énergies élémentaires en friche depuis des millénaires. Cependant les sorts sont limités à ce qu'un humain peut canaliser, même si des choses exceptionnelles sont réalisables. Un homme seul n'est donc pas en mesure de bénir un vaisseau géant tout seul, ni de rivaliser avec sa canonerie. Cependant le soutient magique de plusieurs personne peut permettre de rivaliser contre les pire créatures ou machines de cet univers, il faut s'en donner les moyens. Bien comprendre ces limitations est essentiel pour ne pas tomber à coté du système ou imaginer des sorts qui seraient incompatibles. 
       
    • Les suppléments pour le jeu avancent vraiment bien, la liste des illustrations pour le livre compilant les suppléments est prévu pour 2015 et va donner du boulot aux 3 illustrateurs pour toute l'année 2014. Ce supplément fera au moins 200 pages ! (avec une petite centaine d'illustrations dedans).
       
    • Comme les règles du jeu ont été retouchée (parade, magie, talent...) le kit de démo à reçu des corrections mineures, je le mettrai en ligne dans les jours qui viennent avec une annonce sur le Facebook / G+ / Site-officiel.
       
    • Seront disponibles 2 personnages pré-tirés suplémentaires (dont vous pouvez voir un apperçu ici). Ces personnages accompagneront le premier supplément basé sur le Lertz fera 10 pages juste pour parler des stations et des thématiques qui entourent ces machineries particulières. Il s'agit peut-être de l'aspect le plus SF de l'univers du jeu (d'où ces deux pré-tirés trés mécanisés). Ces deux personnages seront ajoutés à la liste existente seront téléchargeables gratuitement sur le site du jeu mais ne figureront pas dans le livre de base.
       
    • Par la suite 2 pré-tirés par culte et quelques autres liée à une catégorie de personnages uniques sont prévus aussi et seront ajoutés au fil des sorties. Soit un total plus de 20 pré-tirés (en comptant ceux que nous connaissons déjà).
      Ces derniers sont là avant tout pour inspirer les joueurs, leur donner une idée de ce qui est faisable dans cet univers tout en fournissant aux MJ des gabarit typique de personnages.
      Des profils spécifiques destinés au MJ figureront dans les suppléments, ceux là illustreront des personnages type et fort qui pourraient être rencontrés.
       
    • Pour la sortie du jeu, un Forum officiel fera son apparition.
       
    • L'écran du jeu est aussi à l'étude et contiendra un supplément dédié à des engins spatiaux et militaires (qui devrait faire une vingtaine de page). Le choix de l'illustrateur est difficile (ils sont tous très doués et trés occupés).
       
    • Une soirée sera organisée en association avec le club : La Guilde des Fines lames (à Liège) pour fêter la sortie du jeu. Où, si tout se passe bien, Hélène Alonso sera là pour des dédicaces. 
       

    Mes disponibilités pour travailler sur Vivere sont un peu plus réduites qu'auparavant, mais tout ce passe comme prévu malgré le retard. Sachez que mes objectifs restent les mêmes : vous fournir un univers de qualité avec les règles qui vont avec. ;)

     En attendant, j'espère revenir vers vous très vite avec de vraies nouvelles.
     N'hésitez pas à m'envoyer des messages, je prend toujours le temps de vous répondre.
     Portez vous bien !
     A bientôt

    Quentin

  • Nouvelles de Septembre

    Bonjour à tous

    Comme annoncé précédemment, les relectures sont en cours.
    Actuellement, j'intègre les nouvelles corrections, j'affine la mise en page et j'anticipe la rédaction des suppléments mensuels (et je liste les illustrations qu'ils contiendront).

    Certain auront put le remarquer, le kit de démo à été légèrement modifié depuis sa sortie. Je vous invite à le télécharger à nouveau sur le site. 

    Dés à présent je peux vous annoncer mes prochains déplacements :
    Arras : Les bons contes font les bons amis, le 2 et 3 novembre. Annulé
    Douai : La cage aux rôle, 16 et 17 novembre. Annulé.
    Metz : Epeek, le 12,13 Octobre, en attente de confirmation Annulé.
    Strasbourg :Don des Dragon 2013, doublement confirmé, 6 et 7 Décembre.
    Rien n'est encore prévu pour la rentrée.

    Autre info
    La sortie du jeu fera l'objet d'une aprés-midi ou d'une soirée de vernissage (à définir) qui se tiendra à Liège dans les locaux du Club, La guilde des fines lames. Nous pourrons compter sur la présence d'Hélène pour les dédicaces.
    Il ne reste plus qu'à définir la date !