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VALERIAN

Le jeu de rôle des agents spatio-temporels

À propos du projet

Bienvenue sur la page de la campagne de financement participative d'un des projets les plus incroyables du jeu de rôle démarré en août 2017 : l'adaptation ludique de l'oeuvre de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières : VALERIAN 

PAR L'ESPACE !Profitez de cette occasion formidable pour aider à concrétiser (enfin !) ce rêve et décrocher des bonus exclusifs. 

Prenez le temps de consulter la FAQ (en pied de page) et les news (en haut de page), qui seront mises à jour et qui répondront aux principales questions que vous pourriez vous poser. 

Ce projet ludique est une création Les éditions du TROISIÈME OEIL sous licence MEDIATOON licensing pour DARGAUD. Les visuels présentés sont contrôlés par le studio MEDIATOON et Jean-Claude Mézières.

PDF du livre de base offert pour toute souscription effectuée sur cette page Ulule ! 

 

Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline - agents spatio-temporels qui voyagent à bord d'un vaisseau affrété par Galaxity - sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.

Traduite en une vingtaine de langues, Valérian fut rapidement considérée comme une série d'avant-garde et a inspiré de nombreux auteurs et des réalisateurs dont Georges Lucas et, bien entendu, Luc Besson qui a réalisé une adaptation au cinéma en 2017 : "Valérian et la Cité des mille planètes". 

Valérian est également une référence incontournable de l'univers ludique et est fréquemment citée par nombre de joueurs ou d'auteurs. Aujourd'hui, cette oeuvre devient pour la première fois un jeu de société à part entière, et plus précisément un jeu de rôle qui vous permettra de revivre les aventures de nos deux héros ou de nouvelles missions en incarnant VOTRE propre agent spatio-temporel. 

L'univers est vaste et il n'attend que vous pour dévoiler ses secrets, car l'espace et le temps ne sont plus un problème !

VALERIAN - Le Jeu de Rôle est une création ludique originale des éditions du Troisième Oeil (Laurent Rambour), basée sur l'oeuvre de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, sous licence Mediatoon licensing pour les éditions Dargaud. 

Le jeu se compose principalement d'un livre au contenu complet et suffisant, regroupant une description des éléments-clés de l'univers (à la façon d'une encyclopédie), les règles du jeu et un scénario élaboré.

Un soin particulier est porté la forme : praticité du format "maison" (164 mm x 241 mm), avec une couverture cartonnée de 2,5 mm agrémentée d'un vernis 3D sélectif, le tout pesant environ 300 pages illustrées en couleurs sur un papier brillant de 115gr. Le dos sera cousu pour assurer une solidité optimale et accueillera un élégant signet en tissu. 

Deux éditions vous sont proposées :

L'édition classique  de VALERIAN - Le Jeu de Rôle, correspond exactement au descriptif ci-dessus. Pour différencier les exemplaires de souscription de ceux qui seront par la suite distribués dans le commerce, une numérotation avec un tampon spécial sera apposée sur les pages de gardes. 

L'édition collector LAURELINE, limitée à 350 exemplaires seulement, propose le même contenu que l'édition classique, mais avec une sublime couverture dédiée à l'héroïne et un titre classieux embossé et argenté

Un set de dés à six faces personnalisées à l'effigie de la BD (3 dés Valérian et 3 dés Laureline) a été conçu pour faciliter la lecture des résultats. Les gravures sont basées sur des illustrations originales de Mr Mézières et les contraintes techniques ont été repoussées pour que le résultat soit le plus fidèle et agréable possible. La fabrication sera assurée par l'entreprise Q-Worshop dont c'est la spécialité. 

 Le jeu reste jouable avec des dés à six faces classiques, moyennant une petite gymnastique car les faces 1 et 6 provoquent des effets qui nuancent les résultats. 

L'écran de jeu est un accessoire très prisé pour la pratique du jeu de rôle. Sorte de petit paravent cartonné posé sur la table de jeu entre le Superintendant (Maître de Jeu) et les agents (les autres joueurs), son recto affiche une composition graphique inédite basée sur des illustrations originales de Mr Mézières qui vise à plonger les joueurs dans l'ambiance. Son verso, quant à lui, expose un rappel des principales règles du jeu pour que le Superintendant gagne du temps et n'ait pas à feuilleter le livre de règles en cours de partie. 

LES ARCHIVES DU SST N° 0 est un supplément exclusif réservé à cette campagne de financement Ulule. Il ne sera pas commercialisé par la suite, c'est donc la seule opportunité de l'acquérir sous forme de bonus (pour les contreparties VALERIAN et LAURELINE uniquement). 

Ce livre bonus vous propose une sélection d'aventures prêtes à jouer, imaginées par des auteurs fans de l'oeuvre et parfaitement aguerris à l'exercice d'écriture de scénarios de jeu de rôle. 

Chaque scénario débloqué dans les Paliers viendra augmenter l'ouvrage. Celui démarre en couverture souple, avec une qualité intérieure égale à celle du livre de règles, puis pourra basculer en couverture rigide. En fonction du succès de la campagne Ulule, qui sait quels autres bonus pourront venir l'enrichir ? 

Les scénarios offriront différents niveaux de complexité pour démarrer gentiment avec de nouveaux agents, puis monter en puissance afin de donner un vrai challenge aux agents plus aguerris. Chacune de ses aventures proposera des Motivations secondaireset des Soutiens tactiques afin que vos personnages soient mieux entourés et armés pour les missions futures.  

D'autres suppléments de ce type sont prévus par la suite, entre 1 et 2 par an.  

Les règles de VALERIAN - Le Jeu de Rôle tentent de trouver un compromis entre accessibilité et créativité narrative, tout en ayant le souci de respecter l'esprit de l'oeuvre. L'intention est de proposer des règles qui puissent facilement être apprivoisées pour s'effacer et laisser le plaisir de l'interprétation (roleplaying) prendre les devants. Si vous êtes inexpérimentés et que ces concepts vous semblent un peu obscurs, ne vous inquiétez pas, le livre de base vous expliquera tout ceci en détail et vous guidera pas à pas pour bien comprendre et assimiler les mécanismes fondamentaux. 

Afin de répondre aux principales questions que les joueuses et joueurs avec un peu de pratique pourraient se poser, un aperçu des règles essentielles est exposé dans un petit document que vous pourrez télécharger ci-dessous. 

  • Cliquez ci-dessous pour télécharger une plaquette de présentation globale des règles.

  • Cliquez ci-dessous pour télécharger un aperçu des fiches de personnage.

Pour les revendeurs intéressés par la campagne participative, merci de vous rapprocher de notre distributeur Abysse Corp

Voici les paliers qui débloqueront des bonus exclusifsà la campagne Ulule. 

 

 


 

À propos du porteur de projet

Laurent Rambour - Editeur / Chef de projet / Développeur. Laurent est le responsable des éditions du Troisième Oeil et publie dans le circuit pro des jeux de rôle de genre depuis 2009. Il est l'initiateur du projet VALERIAN - Le Jeu de Rôle qu'il dirige et développe. Elevé aux comics depuis les années 70, puis aux jeux de rôle depuis les années 80, ce cancre vintage de 49 ans, boulimique de travail, compte à son CV une douzaine de jeux dont Dés de Sang, Luchadores, Devâstra, Space Adventure Cobra (game design), Wulin (élu meilleur jeu de rôle en 2015 et 2018 pour la seconde édition), ONE%, Kabbale (à paraître), Feng Shui 2 (à paraître), aujourd'hui VALERIAN et demain Over The Edge 3 (Conspirations pour la première VF). Laurent sera votre principal interlocuteur sur cette page. 

Aka Fioroni - Relectrice. Aka, joueuse de jeux de rôle (rôliste) expérimentée multplie les casquettes : mannequin alternatif (émission "C'est mon choix"), égérie gothique et tatouée, maman dévouée et surtout, pour ce qui concerne le projet, redoutable chasseresse de fautes et correctrice de style. 

Josselin Grange - Infographiste. Josselin a débuté à 8 ans en remportant le 1er prix de BD (de sa catégorie) au festival d'Angoulême, plus tard il sera lauréat du Défi-jeune. Depuis une vingtaine d’années, il est graphiste et illustrateur dans le jeu et le jeu de rôle, mais également pour des groupes comme Danone ou Elle&Vire, il a l’habitude des contraintes et des licences.

 

Vincent Lelavechef - Corédacteur.Vincent a travaillé dans le milieu du jeu de rôle, que ce soit comme auteur (Shaan Renaissance, L’appel de Cthulhu, One%) ou comme coordinateur éditorial (7e Mer, Chronique des Ténèbres). Personne ne sait vraiment quel est son rôle exact sur Valerian. Peut-être est-il l’éminence grise qui conspire dans l’ombre pour amasser des lingots, peut-être va-t-il rédiger la partie univers, ou peut-être n’est-il là que pour faire le café et les photocopies. A ce jour, le mystère reste entier…

Farid Ben Salem - Consultant game design. Farid est auteur de jeux de plateau et de jeux de rôle. Il enseigne le Game Design en Universités, grandes écoles, à Science Po ou encore dans des entreprises dans le cadre de résolution de conflits… Dans le domaine de la Gamification, il propose des solutions autour du jeu de rôle. Ce passionné a animé une émission audiovisuelle sur les jeux et a même créé le sport de combat au sabre laser en France. Son crédo : faire reconnaitre les jeux de rôle pour leurs bienfaits, tant au sein de la famille qu’en milieu professionnel.

Benjamin Diebling - Scénariste. Tout a commencé il y a plus de vingt ans avec la boite d'initiation de D&D. Depuis, Benjamin Diebling a succombé à plus d'un piège de ce vieux Grimtooth avant d’osciller entre les représentations théâtrales du Roi en Jaune, les complots tortueux des Malkaviens et les discussions brumeuses avec une succube à Heaven Harbor. Après des études de cinéma et travaillant désormais dans le jeu vidéo comme réalisateur (Detroit Become Human), il se remet à écrire à côté pour le jeu de rôle, notamment pour des jeux comme Dragons, Tales From The Loop et Valerian.

David Robert - Scénariste. Rôliste depuis 1981, cotenancier du blog rôliste Mondes en Chantier, Membre fondateur du magazine Di6dent, actuel Président du Conseil d'Administration de la Fédération Française de Jeu de Rôle, scénariste et futurologue, David est passionné par les univers de l'Imaginaire et en particulier la Science-Fiction.

Aurélien Alerini - Scénariste. Philosophe itinérant il anime des débats, ateliers et conférences pour petits et grands et a travaillé sur la notion de Temps dans ses multiples aspects philosophiques, scientifiques et culturels. Il est également game-designer et scénariste chez FPX -First Personal Xperience- start-up spécialisée dans la création d’expériences immersives alliant jeu, art et technologie. Anciennement nouvelliste au Lanfeust Mag’ ; il a erré dans les couloirs du Gottferdom Studio quelques années et y a perdu tous sens des réalités. A l’instar d’Obélix, il est tombé dans la marmite de potion rôliste à 7 ans et découvert Valerian et Laureline au même âge. Il a offert un rein, sa collection de schtroumpfs et menacé de noyer un bébé Shingouz pour participer à cet incroyable projet.

Alexandre Durand - Scénariste. Alexandre est un "rôliste" et un "GNiste" (jeu de rôle Grandeur Nature) vétéran et passionné. Il a notamment collaboré au jeu Space Adventure Cobra et a un sens inné pour proposer des aventures efficaces et rocambolesques. 

Guillaume Herlin - Scénariste. Guillaume est un touche à tout du JDR depuis de nombreuses années : président d'association (Boite à Polpette, Rôlistes Rouennais,...), auteur (Labyrinth chez feu Icare Editions), maquettiste (Recueil des Démiurges en Herbes), créateur, chroniqueur (Rôliste TV).  Il est depuis quelques mois également éditeur avec Antre Monde Editions, dont la réédition de Knight est le premier projet.

Nicolas Impérial - Démonstrateur. Après avoir découvert le JDR en 99, je me suis rapidement lancé en tant que MJ, avec l’envie d’en découvrir le plus possible sur cette activité. Ma passion m’a permis de passer de l’autre côté en travaillant pour Edge en tant que relecteur. C’est assez naturellement que j’ai ensuite donné un coup de main à Laurent Rambour pour travailler sur la relecture de jeux comme ONE%, mais c’est vraiment en tant que démonstrateur que je m’éclate le plus actuellement.

 

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