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Utopia, le Guide de survie

Un jeu de rôle d'initiation de Science-fiction

À propos du projet

Bienvenue  à Utopia, fleuron technologique moderne, verte patrie de l’espoir. Ici le chômage n’existe pas. Ici la criminalité s’apparente davantage à un concept abstrait qu’à une réalité. Tous les Citoyens naissent libres et égaux en droit. Tous ont la possibilité de vivre harmonieusement auprès de leurs semblables en vénérant les stars du tout puissant Médiastère, le ministère des Médias. Dans cet univers ô combien parfait, les joueurs incarnent des Agents du Sécu-Réseau,  prêts à pourchasser ces rebelles impies qui se surnomment les Éveillés ! Voire ils incarnent ces mêmes Eveillés à leurs risques et périls ! 

Petit panel d'Utopia, vu du ciel. Une magnifique illustration de Maxime, intitulée Utopia et qui servira pour l'écran de jeu. Elle sera également proposée en édition ultra limitée dans les contreparties. 

Utopia, le jeu de rôle 

Utopia est un jeu de rôle d'initiation de Science-Fiction. Il se destine aux nouveaux joueurs et aux joueuses qui n'ont aucune expérience préalable dans ce domaine. Très facile d'accès, ses règles simples et instinctives permettent une prise en main rapide. Fruit de plusieurs années de conception, ce jeu ne délaisse pas pour autant les vétérans puisqu'il comporte du méta-game et de nombreuses règles avancées. Utopia est donc un jeu évolutif avec de multiples possibilités de jeu, en mode débutant ou en mode expert. La gamme complète, proposée sur Ulule dès octobre, se composera de 3 produits. Le Guide de survie, Le Manuel d'oppression du Haut Dignitaire et l'écran de jeu. Au total, ces ouvrages proposeront pas moins de huit aventures différentes.

La future gamme de jeu que nous espérons parvenir à financer avec votre appui. Elle comprendra le Guide de survie du Citoyen, le Manuel d'oppression du Haut Dignitaire et l'écran de jeu.  

Les scénarios :

Baptème du feu (scénario d'introduction du Guide de survie, épisode pilote) : Pour achever leur formation, les membres du Squad Delta, sont envoyés dans une ultime mission test qui porte le doux sobriquet de Baptème du feu. Tous âgés de 18 à 25 ans, accompagnés d'un androïde de combat et d'une étrange cyborg, ils doivent affronter cette ultime épreuve pour devenir de vrais agents du Sécu-Réseau ! Un exercice d'exfiltration basique où il suffit de libérer un Haut Dignitaire pris en otage par des Eveillés dans un immeuble en ruine de la Zone D. Les adversaires sont des robots, spécialement conçus pour les affronter. Du caviar. Enfin un truc similaire vu que les poissons n'existent plus. Et aucun véritable danger ne devrait poindre à l'horizon. Autant dire à un arracheur de dent de ne pas mentir...

Péril à Rétro-City (scénario de l'écran de jeu, épisode indépendant) : Le Squad Delta est envoyé cette fois-ci dans une mission qui a pour cadre, Rétro-City, le plus grand parc d'attraction d'Utopia. En apparence un lieu de villégiature tranquille ou comme le dit la chanson publicitaire "A Rétro-city, on a des bonnets ! Mais c'est pas pour ça qu'on est des benets !". Bref, un mix entre l'émule d'une célèbre souris qui aurait mal tourné et les robots tarés de Westworld. Les incidents étranges commencent à s'empiler dans le bordel et nos agents se retrouvent rapidement à devoir se débrouiller seuls pour suivre la trace du mystérieux et invincible tueur à la hache, tout en suivant le périple tortueux d'un Grand Ancien. Pas évident de démêler tout ça même avec un pass VIP du Médiastère !   

Utopia Blues (scénarios du Manuel d'Oppression, saison une) : Utopia Blues ou le merveilleux quotidien du Squad Delta. Bien sûr, il y a ces Eveillés qui souhaitent renverser le Médiastère, mais pas seulement ! Les Agents du Sécu-Réseau doivent aussi composer avec l'émergence d'une nouvelle secte, mener une enquête où de mystérieux tueurs possèdent la force d'un robot minier et subir le reportage pernicieux d'une équipe TV dont ils sont le sujet principal ! Pour obtenir leur solde, ils doivent également se préparer à l'arrivée d'une puissante entité capable de raser la ville d'Utopia d'un battement de cil. Engagez-vous qu'ils disaient ! Pas étonnant d'avoir le Blues ! Si j'avais su, je serais resté dans ma cuve, oui.  

Un agent du Sécu-Réseau, en pleine chasse aux Eveillés, quelque part dans un bâtiment en ruine de la Zone D.  Une scène à vivre dans "Baptème du feu". Cette toile, en édition limitée, figure aussi dans les contreparties sous le titre Corridor.

Le décors 

Utopia est une immense cité idyllique et futuriste où vivent plusieurs millions de Citoyens et où on croise des androïdes, des armes laser et des aérovéhicules. C’est dans ce monde dystopique que se déroule la majorité des aventures. Dans cette mégalopole idéale, les Citoyens n’ont plus de noms et portent tous des matricules. Ils travaillent et produisent docilement pour le bien de la communauté, se délassant devant des programmes de TV réalité très instructifs. A titre d'exemple, on peut citer la Canard Académie et ses chanteurs particulièrement bruyants. Pour s’assurer qu’on respecte leurs Lois, et que les populations ne se posent pas trop de questions, le Médiastère utilise les Agents du Sécu-réseau. Cette police de haut vol, bardée de matériel technologique, est chargée des sales besognes. Elle doit notamment garder les Citoyens sous contrôle car de petits groupes d’Eveillés commencent à semer le trouble. Quel qu’aie été la genèse de tout ceci, le passage du temps a tronqué la majorité de nos références culturelles actuelles. L’indien Jéronimo a notamment laissé sa place au gangster Italien, Al Pacino ! Tout un poème !

Les archétypes : 

12 types de personnages vous sont proposés pour jouer dans Utopia, que vous soyez du côté des Agents ou des Eveillés. Parmi ceux-ci le Technicien du Centre (un travailleur ou une travailleuse, souvent expert en robotique !), l'Artiste concepteur (celles ou ceux qui modlent le paysage urbain au quotidien... ou parsèment les édifices des A de la révolte), l'Escroc (de la production de masse au marché noir), le Robot (un servo-robot de type robot domestique, mais doté de puces émotionnelles...), le Pilote (un ou une experte capable de piloter à peu près tout ce qui vole...), l'Expert en armes lourdes (spécialiste en armes lourdes type fusil laser lourd et en démolition), le Profiler (des experts en psychologie criminelle, utiles d'un côté comme de l'autre...), le Cyborg (accident volontaire ou non, certains ont besoin de s'y essayer pour se surpasser...), l'Expert en arts martiaux (héritiers de traditions antiques, mais dont les corps sont aussi affutés que leurs lames), l'Androïde de combat (que dire de plus ?), la Rebelle (une ou un Eveillé qui exploite pleinement ses dons depuis son Eveil...) et le Contremaitre (car même si il y a beaucoup de techniciens, ces cadres sont assez présents à Utopia). 

Le système de jeu (en bref !)

Un personnage d'Utopia est défini par une statistique allant de 1 à 5, appelée Stat. On note Combat, Force, Agilité, intellect, Volonté et Charisme (oui rien que du classique !). Le système de jeu utilise ensuite majoritairement des D10. Pour entreprendre une action simple, un joueur lance autant de dés que la stat de son personnage (auxquels s'additionne, arme, compétence, spécialité ou avantages de l'environnement... jusqu'à un maximum de 8 dés). Une fois les dés lancés, on oppose les résultats de chacun des dés face à un seuil de difficulté allant de 2 (enfantin) à 10 (surhumain). Chaque dé supérieur ou égal à ce seuil permet de remporter un succès. Plus on obtient de succès, plus la réussite est flagrante ! 

La gestion du stress, de la fatigue et des blessures 

Lorsqu'un personnage est fatigué voire blessé, ses stats baissent d'un ou plusieurs paliers (ses D10 deviennent des D8, des D6 ou pire, des D4 !). Pourquoi ? Vous avez beau être le meilleur d'un domaine, quand vous êtes fatigué, blessé ou diminué, et même bardé de matériel technologique, ça devient sacrément dur de sauver sa peau ! A l'inverse, lorsqu'un personnage (en pleine forme physique) active une drogue de combat, un boost d'adrénaline ou un implant cyber, ses D10 peuvent devenir des D12, le rendant ainsi proprement surhumain. Le D20, quant à lui, est réservé à quelques rares abbérations génétiques ou à des robots de combat particulièrement puissants. 

Roleplay, points d'Utopie et de dystopie 

Pour équilibrer la mortalité du système où un seul et unique jet permet de déterminer si on touche et combien on inflige de dégâts, des points d'Utopie sont décernés par le Maître de jeu (appelé ici Haut Dignitaire). Ces points permettent d'acheter des dés supplémentaires (toujours dans la limite de 8) ou des succès. Les points d'Utopie peuvent également être utilisés par les joueurs pour participer à la narration en changeant, par exemple, des éléments de décors à leur avantage (ressort bien connu des jeux du système Cortex). Précisons qu'on obtient ces points d'Utopie en interprétant correctement les citations, faiblesses ou autres habitudes de son personnage, donc grâce au Roleplay. A l'inverse, le Haut Dignitaire récolte lui des points de dystopie qu'il peut utiliser à loisir contre les Citoyens récalcitrants. 

Et le reste ?

Bien sûr, le système possède davantage de règles spécifiques, notamment en ce qui concerne les combats. On y trouve aussi des règles optionnelles pour les vétérans afin de réduire les lancers de dés pour se concentrer sur la narration. Une règle optionnelle permet également de se servir du D20, comme chez Chaosium, pour les tables de localisation (personnages ou véhicules...). 

Le roman dont s'inspire le jeu de rôle 

Tout comme dans le roman « Utopia, pensez nuit gravement à la santé » de Sullivan Lord, Utopia est un jeu qui allie action, humour et une sacré dose de mystères à élucider. Car à Utopia, rien n’est jamais ce qu’il paraît. Si la lecture du roman « Utopia, pensez nuit gravement à la santé » de Sullivan Lord peut s’avérer utile pour appréhender la réalité de ce monde distordu, elle n’est absolument pas obligatoire pour jouer. Utopia n’est donc pas un produit dérivé mais bien un authentique jeu de rôle ! D'ailleurs, si vous souhaitez découvrir ou relire ce roman, sachez que sa version numérique est actuellement à 0,99 euros sur Amazon durant #LeMoisDesIndés, soit jusqu'au 31 octobre et pas davantage !

Petite vidéo, extraite de Viméo et présentant Utopia, pensez nuit gravement à la santé, le roman d'origine. Un bon moyen de se faire une idée plus précise du cadre de jeu.

 

A quoi va servir le financement ?

Un monde démésurement SF qui rappelle tout à la fois Blade Runner, Ghost in the Shell ou Bienvenue à Gattaca ! La toile intitulée Station fait également partie des contreparties proposées en édition limitée. 

Une gamme complète, clés en mains 

Lors de ce financement participatif, nous espérons parvenir à éditer l’intégralité de la gamme. Le Guide de survie du Citoyen se destine aux joueurs, aux joueuses et aux Maîtres de jeu (celui qui organise la partie et fait vivre les aventures). Le Manuel d’oppression du Haut Dignitaire se destine principalement aux Maîtres de jeu (ici, nous l'appelons Haut Dignitaire, d'où le titre de ce livre). L’écran de jeu servira à tout votre groupe. C'est un mémo facilement utilisable qui résume les règles phares d'un côté et vous propose une superbe illustration de l'autre. Il vous faudra également un set de dés pour vous lancer dans cette nouvelle aventure. De nombreuses contreparties seront bien évidemment proposées dont le roman Utopia, aujourd'hui épuisé dans le commerce. Le franchissement des paliers sociaux et financiers serviront également à déverrouiller des goodies que nous offrirons à tous les Ululers qui auront opté pour des contreparties physiques. 

Envie de voyager à Rétro-city sur les traces d'un Grand Ancien ? Le scénario de l'écran vous y conviera. Rétro-city, la dernière des toiles de Maxime proposée en édition limitée.

Le Guide de survie du Citoyen

Le Guide de survie d’Utopia est avant tout un jeu de rôle d’initiation, destiné aux débutants (que ce soit en tant que joueur ou Maître de jeu). Ecrit et conçu par un romancier devenu ludothécaire, il est le fruit de plusieurs années de conception et  a été pensé pour permettre une prise en main rapide (y compris par les non initiés ou les joueurs et Maîtres occasionnels). Le Guide de survie du citoyen comporte le background (la descrption de l’univers d'Utopia) et le système de jeu complet (mais également de nombreux exemples). Même si deux chapitres sont consacrés au Haut Dignitaire (le premier aborde la maîtrise du jeu, le second est un scénario d’initiation), ce guide se destine avant tout aux joueurs (débutants ou non) et aux futurs Maîtres Hauts Dignitaires. Conçu sur un mode évolutif, ce jeu ravira également les vétérans puisqu’il comporte une partie méta-game, permettant de réduire les lancers de dés et de nombreuses règles avancées. Le Guide de survie est donc un jeu évolutif qui présente de nombreuses possibilités de jeu. La fiche de personnage peut ainsi s'utiliser en mode débutant (recto) ou en mode expert (recto-verso).  Vous y trouverez également des personnages pré-tirés (autrement dit, prêts à jouer) et le scénario de jeu « Baptême du feu ». La premier palier financier atteint permettra de débloquer une première série de fiches de personnage en couleurs dessinées par David Ivaha. Précision importante, ce guide seul suffit pour commencer à jouer !

Le Manuel d'oppression du Haut Dignitaire 

Si le Guide de survie s’adresse majoritairement aux joueurs, le Manuel d’Oppression se destine au Haut Dignitaire. Ce joueur, à la fois réalisateur (et parfois scénariste), anime la partie et incarne toutes les embûches qui se dresseront sur la route des personnages. Il joue également plusieurs rôles puisqu'il incarne les personnages majeurs et mineurs que croiseront les héros. A nouveau, ce Manuel a été pensé et écrit pour les joueurs et joueuses qui n’ont aucune expérience dans la maîtrise et l'animation de parties de jeux de rôle. Outre des dizaines d’idées de scénario, de conseils et de références, ce Manuel comporte également  6 scénarios qui forment une saison complète d'épisodes (en référence aux séries TV). Cette « saison » appelée "Utopia Blues" vous permettra de jouer pendant plusieurs mois au gré de vos envies, du côté des forces du Sécu-Réseau. Avec ses règles en mode débutant ou avancée , ce Manuel est pleinement évolutif et permet de nombreuses possibilités de jeu. Ouvrage de référence, il se suffit à lui-même et peut servir à des Maîtres qui souhaiteraient utiliser ses règles et conseils dans d'autres gammes dites réaliste (et pas forcément Utopia). Bref, un livre qui va vous donner de sérieuses bases pour devenir Haut Dignitaire et concevoir des aventures (ou vous permettre de réviser). Si le monde d'Utopia vous a intrigué lors de votre première aventure (soit l'épisode pilote), vous pouvez enchaîner avec une saison entière d'épisodes !

Devenez LE partenaire privilégié de STAT Games 

En participant à ce Ululement, vous n’éditerez pas seulement un jeu, vous devenez partenaire de la création d’une maison d’édition. Si vous souhaitez nous aider, vos contreparties nous permettront d’éditer notre tout premier jeu. Mais vous nous donnerez surtout la possibilité d’éditer d’autres choses. Stat Games siginifie Stratégic Tactical Assault Team (équipe d'assaut stratégique et tactique). Ce nom a été crée sur le modèle et en référence à TSR (soit Tactical Studies Rules), l’éditeur de Donjons et Dragons ou de Marvel Super Heroes. C’est aussi une référence au terme statistique ou caractéristique, utilisée dans de nombreux jeux de rôles outre-atlantique. Comme TSR, nous éditerons des ouvrages légers, d'environ 96 pages, mais cartonnés et en couleurs. Ceci afin de nous adresser au plus grand nombre d'entre vous et espérons-le, de séduire un nouveau public. Devoir lire un pavé pendant des semaines avant de pouvoir jouer, c'est parfois devenu fatigant, y compris pour les vétérans que nous sommes. Et on ne parle pas de la lecture des extensions qui font aussi partie du processus. Chez Stat, nous pensons qu'il est temps que le jeu de rôle évolue avec des formats plus légers, des illustrations plus immersives, mais surtout avec des mécaniques de jeu plus souples. Avec ce premier ululument, nous espèrons donc devenir le partenaire privilégié de vos idées et de vos envies.   

La Zone D, un quartier d'Utopia où il fait bon de vivre... dans un bonheur extatique ! 

Que dire à un joueur vétéran qui souhaiterait en savoir plus ?

Nous avons déjà crée et éclusé 3 systèmes de jeu différents avant de nous arrêter sur des mécaniques qui collent totalement  à l’univers trépidant d’Utopia. Si le jeu utilise tous les dés existants, dont des dés à 10 faces, Utopia reprend certaines mécaniques de systèmes usités tels que Vampire ou Shadowrun. Il améliore cependant la jouabilité de ces mathusalems en limitant les lancers de dés (le palier maximal de dés à lancer et de 8 et il n’y a pas de dés explosifs comme dans Star Wars D6). Par ailleurs, un système de point d’Utopie et de Destin permettent aux joueurs d’influer sur les événements et de participer à la création des intrigues. Ce jeu plaira donc tout autant aux amateurs de jeux simulationnistes que narratifs.

Où en sommes-nous, mon capitaine ?

Côté texte, l'écriture  (background et scénarios, notamment) est en cours de finalisation. Côté illustration, toutes les illustrations de Maxime sont finalisées. Il nous reste quelques illustrations à réaliser (principalement les plans de Dydy et les dessins des futurs personnages des contreparties par David). Les couvertures, l’écran et les illustrations intérieures couleurs sont toutes terminées. 

Le jeu sort quand ?

Notre financement Ulule s’ouvre au mois d'octobre. Nous avons déjà financé une grande partie des illustrations (décors, couvertures, écran, illustrations intérieures, plans et dessins de personnages…). Tout ce que vous voyez sur ces pages sera donc dans les livres. Au moment du lancement, il nous restera quelques derniers béta-tests, des textes à boucler et la mise en page à faire. Si le projet fonctionne, nous pourront finaliser le tout et engager le paiement des frais d’impression, les derniers dédommagements des auteurs et dessinateurs. Si le financement est atteint,  vous receverez donc votre jeu en mai prochain pour y jouer lors de l'été. La livraison des toiles est indiquée plus tardivement car nous souhaitons prendre toutes les précautions pour les envoyer sans crainte et sans aucune précipitation et avec une protection maximale dans vos lieux de résidence. 

Modalités à lire impérativement   

A la différence d'autres campagnes, toutes les contreparties sont indiquées frais de port compris pour la France métropolitaine, l'Espagne, la Belgique et le Luxembourg. Pour ces pays, livraison en point relais exclusivement. Pour les autres pays d'Europe, prière d'ajouter 4 euros. Amérique du Nord, comptez 50 euros de plus. Autres pays, nous contacter. Pour les ouvrages qui comporteront des noms ou pseudos à ajouter (générique de début ou de fin), les contreparties ne sont pas cumulables. Autrement dit, nous ne mettrons qu'un seul nom. Merci de votre compréhension. 

À propos du porteur de projet

Utopia, les auteurs 

Utopia est un jeu de rôle de Sullivan Lord avec des illustrations de dessinateurs renommés (ou au talent certain) tel que Maxime Delcambre, David Ivaha, Dydy box et Audrey Hourdin. Il est édité par Stat Games, une toute nouvelle maison d’édition, portée par des bénévoles passionnés et basée dans la région Grand Est. Son objectif sera d’éditer des jeux de rôle, des jeux de société et des romans. Utopia est notre premier projet d'envergure.

La vision de Stat games 

Ce que nous voulons, c'est principalement nous faire plaisir en créant des jeux auxquels nous aimerions jouer. Acquérir des licences qui nous plaisent et les développer au mieux de nos capacités. Garder constamment cette notion d’envie et de plaisir créatif, sans omettre nos objectifs financiers et artistiques. Remettre la recherche de nouveaux joueurs et de joueuses (car il y en a) au cœur des processus créatifs. Créer des jeux simples et faciles à mettre en place, avec des scénarios abondants et surprenants. En effet, les scénarios d'Utopia vont sérieusement secouer vos habitudes et réflexes de jeu habituels. Un autre objectif ? Nous souhaitons redonner l'envie à certains joueurs vétérans de quitter leurs jeux de plateau. Et ensuite ? Et bien, de se remettre à jouer aux jeux de rôles, y compris avec leurs enfants.  

Qui sommes-nous en tant que joueurs ?

Membres de divers clubs (dont l'historique Club de la Licorne), nous avons expérimenté de multiples jeux de rôle avant de fonder notre propre asso en juillet 1999, Dark Millenium. Nous sommes passés de l’Heroic Fantasy aux univers lointains sans négliger les noirceurs du Monde de ténèbres et les tenues colorés des super héros. Nous avons également joué à des jeux de plateau, à des jeux de cartes et organisé des dizaines de Grandeurs Natures et de Murder Party (nous avons d'ailleurs quelques projets d'édition de ce genre dans nos cartons). 

Qui sont les agents de Stat Games engagés sur Utopia ? 

Sullivan Lord

Sullivan a entièrement conçu le jeu de rôle Cobra d'après l'oeuvre de Buichi Terasawa en 1997 pour la société IDE/Ak Vidéo. A la même époque, il a participé à la reconnaissance du jeu de rôle via ses rubriques dans l’émission Mangazone sur MCM. Il a également travaillé pour Chroniques d'Outre monde ou Casus Belli (première version). On le connaît davantage pour ses travaux en tant que romancier (Elégie pour un vampire, Les Saigneurs Cardinaux, le Règne des Immortels, notamment). Des romans cultes et épuisés, mais toujours dispos au format Kindle sur Amazon.

Petite vidéo retraçant le chemin littéraire de Sullivan Lord avec un zoom sur son jeu de rôle de l'époque, Cobra.  

Maxime Delcambre
Depuis toujours, Maxime Delcambre est passionné par l'art et le jeu vidéo. Il devient concept artiste et illustrateur en suivant une formation de Game Artiste 3D. Il mixe ainsi la 3D et sa passion pour la digital painting pour créer des artworks ou l'imagination n'a pas de limite. C'est aujourd'hui un artiste accompli qui aime partager sa passion à travers des tutoriels en ligne ou dans des magazines spécialisés.

La rame de métro C, celle qu'emprunte un certain 451 pour se rendre à son travail sur les chaînes d'usinage. Petit instantané de la vie quotidienne de la cité. Un autre dessin de Maxime, disponible également dans les contreparties. 

David Ivaha

Passionné par les sciences et le multimédia, David Ivaha a travaillé sur de nombreux projets de bandes dessinées à titre associatif et bénévole. Dessinateur dans l’âme, il privilégie plus les coins de table à la tablette graphique. Surtout lorsqu’il faut donner vie à la quantité d’idées qui débordent de sa tête. Enfant spirituel des Monty Python pour ce qui est de l’humour, il constate qu’il ne fait rire que lui-même… et ce n’est pas plus mal !

Quelques unes des magnifiques esquisses de David Ivaha et qui rejoindront les tables de jeu prochainement. David est le dessinateur attitré des sections personnages des ouvrages.  

Dydy box 

Partagée entre les jeux de société et le monde du tatouage, Sandy Fremau alias la Dydy box commence doucement à émerger de son sommeil ! Entre illustration et graphisme, l'adage serait de faire de sa passion son métier. Parce que des images valent mieux que des mots, Dydy vous invite à découvrir le livre ainsi que le jeu Utopia au plus vite !

Utopia est un univers ou certains robots ont beaucoup de personnalité. Voici donc quelques uns des très jolis robots rétros dessinés par Dydy box. Dydy s'occupe également de certaines des maps de la cité d'Utopia..

Audrey Hourdin

Audrey accompagne Sullivan sur la majorité de ses projets. Elle fut d'ailleurs la première à designer et à donner vie à la ville d'Utopia. Crayonnés, couvertures de livres, peintures, colorisations, esquisses préliminaires, Audrey à également conçu les graphismes des trailers du Lord. Outre sa tablette graphique qu'elle utilise pour mettre en couleur et harmoniser les graphismes du jeu, elle écrit également.

Marion Dumont

Marion met en page les ouvrages, a designé les logos et va s'occuper de la PAO afin de faire d'Utopia un jeu sacrément hype. Infographiste depuis deux ans maintenant, elle a toujours aimé dessiner, notamment des choses étranges et absurdes, ou encore faire des portraits animaliers. D'ailleurs elle adore les animaux. Toi, là, sache qu'elle te voit, et si tu fais du mal à un zanimaux, elle viendra chez toi et te jugera en silence ! Tout comme David, c'est aussi une grande fan des Monty Python. Son légume-fruit préféré est la tomate.

Ven'Gir

GNiste accompli, Ven'Gir rejoint également la Team. Passionné d'histoire dont il a fait son métier, Ven'Gir aime le fantastique et les histoires tortueuses. C'est avec plaisir qu'il s'est immergé dans l'univers dystopique et futuriste d'Utopia pour proposer quelques aventures aux futurs joueurs. Tout comme Audrey, il fait partie des scénaristes du projet.  

Tout ceux qu'on ne peut citer, faute de place :

Il y a beaucoup d'acteurs invisibles qui font d'Utopia le jeu qu'il est aujourd'hui. Nous ne les oublions pas et ils seront tous crédités si nous parvenons à éditer ce jeu avec votre concours. On pense aux amis où aux clubs qui suggèrent des choses ou des points de règles mais également à Sandra et JC, nos relecteurs et correcteurs. 

Paliers sociaux :

700 likes sur la page facebook de Sullivan Lord ou 500 ulules likes : pdf débloqués pour tous les soutiens ayant pris des contreparties physiques des ouvrages !

Paliers financiers :

5 000 : Fiches de personnages pré-tirés en couleurs du Sécu-Réseau 

10 000 : Fiches de personnages pré-tirés en couleurs des Eveillés 

15 000 : 3 maps en couleurs des principaux lieux du Sécu-Réseau  

20 000 :  3 maps en couleurs de la ville d'Utopia

25 000 : Fiches de pions cartonnés (Citoyens, Agents, Eveillés, Aérovéhicules...)

30 000 : Augmentation de la taille des ouvrages 

35 000 : Scénario supplémentaire consacré aux Eveillés

40 000 : 3 nouvelles maps

45 000 : Adjonction de nouvelles illustrations couleurs (environnement, personnages, robots...)

50 000 : Troisième livre comportant une seconde saison d'épisodes consacrés aux Eveillés  

Les contreparties boutiques viennent d'arriver également ^^

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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