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The Sprawl

Traduction du jeu de rôle cyberpunk propulsé par l'Apocalypse

  • 9e palier débloqué!

    Le recueil de missions "Mémoire Vive" a été débloqué !

     

    // Mémoire Vive //

    Le monde est devenu complètement numérique : la réalité augmentée omniprésente oblige tout le monde, si ce n'est une frange de parias, à posséder un cybercortex.

    Vous ? Vous êtes les meilleurs, des experts capables de pénétrer la mémoire des gens et d'y voler les informations que les corpos vous achètent à prix d'or. Pour vous, la vie est belle ; vous êtes loin de la merde des petits ratés qui doivent flinguer des gros bras pour survivre.

    Mais lorsque des incohérences commencent à apparaître dans vos vies, quand l'amour de votre vie ne vous reconnaît plus ou quand les amis avec qui vous avez dîné le mois dernier se révèlent être morts depuis des années, vous voilà subitement à devoir remonter la trace de votre passé. A ne plus pouvoir faire confiance à vos propres souvenirs. Et à découvrir qui vous êtes vraiment.

    \\ Inspirations : Cypĥer, Incorporated, Inception, Minority Report, Existenz, Blade Runner \\\\\

     

    On a signalé ailleurs, assez justement, que "campagne" au sein d'un jeu "propulsé par l'Apocalypse" n'a pas forcément de sens. Et en effet, pour clarifier la forme que cette campagne va prendre, ça ne sera pas un format de campagne classique, linéaire, où chaque scène est planifiée. Ca serait contraire aux principes d'un jeu propulsé par l'Apocalypse (au sens où ça serait contraire à l'objectif qui est de "jouer pour voir ce qui va arriver").

    Toutefois, il est possible de prévoir à l'avance les missions et les menaces que l'on retrouvera tout au long de la campagne. Il est même possible de prévoir des situations données, du moment que leur issue (la façon dont les PJ vont interagir) n'est pas décidée à l'avance. Autre outil: poser beaucoup de questions plutôt que de figer a priori des éléments de l'univers, laisser émerger la fiction donc.

    Ca sera un joli exercice de style malgré tout et quelque chose de très intéressant à écrire pour moi, aussi merci à tous pour avoir permis à cette campagne d'être débloquée !

  • 200 soutiens !

    Vous êtes désormais plus de 200 souscripteurs à soutenir The Sprawl.

    Merci à tous, punks !

    Sur ce bel effort, je ne peux malgré tout que réitérer mon invitation à ce que communiquiez auprès de vos propres cercles afin que nous puissions continuer à améliorer le contenu de The Sprawl et à ce que nous débloquions la campagne, le setting chinois et le setting cyberfantasy !

     

    Pour rappel/clarification, voici ce qui a été débloqué jusqu'à présent selon votre contrepartie:
    - pour la contrepartie à 5€, vous recevrez les livrets de personnages, les aides de jeu pour le MJ, et Réalité Augmentée, une aide de jeu cyberpunk générique.
    - pour la contrepartie à 12€, vous recevrez les aides de jeu/livrets de perso, le .pdf du livre de base qui fera environ 280 pages au format un peu plus grand que l'A5.
    - pour la contrepartie à 25€, vous recevrez tous les .pdf (aides de jeu, livre de base, Réalité Augmentée, et Métapole le supplément qui contient actuellement 5 settings et devrait tourner à 250 pages environ, et qui continue de grossir)
    - pour la contrepartie à 40€, tous les .pdf sont disponibles à l'impression à la demande à prix coûtant (le livre de base devrait ainsi coûter seulement 8€ en couverture souple et 15€ en couverture rigide)

    De plus:
    - The Sprawl existera en option couverture rigide (mais vous pouvez continuer à vous abonner à la page Facebook de The Sprawl)
    - The Sprawl ne dispose pas encore de la feuille roll20 en français (il manque encore 2 membres sur la communauté Google+!). La communauté est le lieu idéal pour poser des questions techniques sur The Sprawl, poster des inspirations, proposer du matériel et organiser une prochaine partie.

  • Couverture // crayonné

    ù*$:=)µ%£§/<@^#(erreur 101 données corrompues ou encryptées) ... premières images nous sont parvenues, envoyées par notre agent sur place Guillaume Tavernier ... ù*$:=)µ%£§/<@^#(erreur 101 données corrompues ou encryptées) ... situation prometteuse ... ù*$:=)µ%£§/<@^#(erreur 101 données corrompues ou encryptées) (fin de communication) (trace interrompue) //

  • 8e palier débloqué!

     

    The Sprawl se verra augmenté :

    - d'un kit de conseils traitant de la création de setting, exemple à l'appui (Miami), rédigé par Benjamin 'Macbesse' Kouppi

    - et d'outils pour mener une session unique (one-shot) et accélérer/améliorer la création commune de votre étendue urbaine, rédigé par Antoine Pempie

    Nous avons pu tester hier soir cette deuxième partie sur l'Auberge Virtuelle (la communauté pour jouer en ligne que je vous conseille, pas mal de parties de The Sprawl ont lieu actuellement soit dit en passant ;) ). La création de "notre Sprawl", celui de Seoul-Busan, a été rapide et efficace. Pas mal de problèmes techniques (ou plus exactement des problèmes techniques d'un nombre inhabituellement élevé et qui nous ont ralenti toute la soirée) nous ont empêché de boucler la mission située en pleine zone de guerre. Mais ces outils sont vraiment bien pensés et seront une véritable aide pour les MC à The Sprawl afin d'organiser au mieux leur session, surtout si celle-ci est unique.

  • 7e palier débloqué!

    Réalité augmentée a été débloquée et est disponible indépendamment de The Sprawl pour toute souscription de 5€ ou autrement à partir de la contrepartie Limier (25€).

    // Réalité Augmentée //

    Améliorer vos parties situées dans un futur sombre avec cette aide de jeu. Vous trouverez à l'intérieur plus de 50 tables aléatoires destinées à épauler le meneur de jeu qui a besoin d'improviser des détails futuristes dans sa ville ou qui se rend compte qu'il n'avait rien préparé pour là où les joueurs décident de se rendre.

    Avec ce livret, vous pouvez ajouter des couches de détails à n'importe quel paysage urbain cyberpunk, et utiliser plus de 250 PNJ, incluant des fixers, des samouraïs des rues, des acteurs corporatifs et des hackers à moitié fou, aux côtés de chauffeurs de taxi à la cool, de flics, de membres de gangs, et de combattants des rues. Des missions et des motivations peuvent être générées, tout comme un environnement urbain, suffisamment vague pour permettre aux meneurs de jeu de rajouter sa touche personnelle, le tout sans ralentir l'action.

    Ce livret ne mentionne aucun système ni ne fournit de données techniques; il a donc été conçu pour être utilisable avec de nombreux jeux cyberpunk et pas seulement The Sprawl. La liste non-exhaustive est fournie sur la page DrivethruRPG.

    https://www.drivethrurpg.com/product/202175/Augmented-Reality-The-Holistic-City-Kit-For-Cyberpunk-Games