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Tarot de la Fortune

Un tarot créé par Mrs.Krobb

À propos du projet

Ce tarot de 78 cartes est un projet de longue date, que je peaufine depuis cinq ans en parallèle de mon étude du tarot. Il se base sur les tarots de Marseille et de Rider-Waite principalement. Certaines cartes ont été refaites presque à l'identique, et certaines ont été totalement redessinées, avec une touche personnelle à chaque fois. J'ai souhaité respecter la symbolique afin qu'il puisse être étudié facilement et s'adapte à toute situation. Il convient aux personnes qui débutent, et sera livré avec des explications.

1 Q LE

> Pourquoi "Tarot de la Fortune" ?
La Fortune est, selon la définition du Larousse, une « Puissance mystérieuse qui est censée fixer aux êtres humains leur sort : La fortune sourit aux audacieux. », mais aussi « Sort de quelque chose ; destinée », et encore « Succès de quelque chose / Ensemble des biens, des richesses que possède quelqu'un ou une collectivité ».
La 10ème arcane majeure du tarot s'appelle La Roue de Fortune : elle annonce tout ceci à la fois, ainsi que la transformation, l'avancée, la progression, ce qui représente le véritable but du tarot : nous permettre de connaître les forces qui guident notre vie, savoir comment changer les choses pour un mieux, et ainsi rencontrer une sorte de victoire.

2 5 II 3 4 5 II VI LE BATELEUR LA PRETRESSE L'IMPERATRICE L'EMPEREUR LE HLEROPHANTE LES AMOUREUX.SES VII 8 VILL 9 10 11 XI 12 XII LE CHARIOT LA JUSTICE L'ERMITE LA ROUE DE FORTUNE LA FORCE LE SUSPENDU 13 14 XIIII 15 XV 16 XVI 17 XVII 18 XVIII LA TEMPERANCE LE DIABLE LA TOUR L'ETOILE LA LUNE 19 XVIILI 20 2 XX 21 XXI LE SOLEIL LE JUGEMENT LE MONDE LE FOU

Les 22 arcanes majeures ont déjà été publiées sur www.mrskuartz.com, sur mon blog, et sur les réseaux sociaux (voir les liens en bas de la page de campagne), avec des fiches d'interprétations qui recensent des mots-clés, des correspondances astrologiques, une description visuelle et symbolique de la carte, ainsi que des significations positives et négatives.

XXI LE MONDE MOTS-CLES ASTROLOGIE 21 XXI Accomplissement, commencement, Le Monde est associe au Taureau reussite, plenitude, elevation, concretisation, pragmatisme, maitrise, liberation, objectif, endurance, patience, efforts, transformation, renommee, reunion, durabilite, stabilite, routine, realisme, idealisme, expansion, receptivite, calme, construction, regularite, maturite, ambition, epanouissement sensualite, joie de vivre, plaisirs, ouverture... possessions.. Etouffement, egocentrisme, On peut aussi I'associer a LE MONDE insatisfaction, dependance, repli, Capricorne, Cancer, Sagittaire, demesure, intransigeance, arrivisme, Soleil, Jupiter. narcissisme... DESCRIPTION DE LA CARTE Les quatre elements sont representes la Terre avec le Taureau, le Feu avec le Lion, I'Eau avec l'ange et I'Air avec le Phoenix. Au centre, une matrice vegetale contient un personnage a demi nu qui danse sur un pied et tient une sphere et une baguette. C'est en quelque sorte le Bateleur qui s'est accompli. Un serpent s'enroule autour du corps, c'est la Kundalini qui s'eleve c'est l'alignement ultime Tout ici semble complet, il a abondance de la nature, les fleurs sont ecloses, les fruits sont murs, la Terre est liee au Ciel. La matrice vegetale peut representer un ventre qui accueille un nouveau-ne, ou alors un accouchement. Elle ressemble egalement a I'ceuf qui a ete couve dans tant de cartes precedentes. Tout semble paisible, en harmonie, chaque chose est a sa place. ASPECTS POSITIFS ASPECTS NEGATIFS Union durable, fertilite, projets d'avenir. Relations profondes Mondanite etouffante, hypocrisie, egocentrisme, hostilite, avec respect mutuel. Rencontres nombreuses et enrichissantes. incomprehension. Fermeture d'esprit limitations. Besoin de On peut compter sur son entourage. Capacite d'aider celleux couper le cordon, de sortir du cocon, de se ressourcer, de qui sont dans le besoin, envie de se consacrer a I'evolution de chercher a se realigner. Les problemes finiront par etre I'humanite sur un plan materiel ou spirituel. Les legons de vie resolus, il faut aller de I'avant et ne pas rester dessus. ont ete assimilees. Intuition, jugement eclaire. Guerison, Traumatismes qui necessitent un suivi. Dependance financiere. alignement des energies, bonne circulation Naissance de Hors du sens des realites. Obstacles fictifs. Ambition quelqu'un ou quelque chose. Possibilites nouvelles, prosperite, demesuree. Sacrifices necessaires pour evoluer. Mauvais appuis solides. Negociations aisees, progression, projets conseils. Efforts steriles. L'environnement n'est pas bon, trop favorises, excellence. Voyages. enfermant. Contretemps. Manque de maitrise, de preparation.

Les arcanes mineures (Épées, Coupes, Bâtons, Deniers) sont terminées également, les significations seront fournies dans le livre qui accompagnera le tarot. J'ai pris modèle sur le tarot de Rider-Waite pour les arcanes mineures, car celles du tarot de Marseille sont souvent peu utilisées, car peu comprises, du fait de la difficulté de les interpréter intuitivement, sauf pour les cartes de "cour" (Valet, Cavalier, Reine, Roi). J'ai parfois changé légèrement, voire totalement la carte, quand j'en ressentais le besoin. Donc même si vous débutez ou n'utilisez que rarement ces cartes, j'ai fait en sorte qu'elles soient le plus compréhensibles possible.

AS 2 DEUX 3 4 QUATRE 5 CINQ V EPEES EPEES EPEES EPEES EPEES 6 SIX VI 7 SEPT VIL 8 HUIT 9 10 DIX X EPEES EPEES EPEES EPEES EPEES PAGE REINE ROI EPEES EPEES EPEES EPEES

AS 2 DEUX II 3 TROIS 4 QUATRE 5 CINQ V COUPES COUPES COUPES COUPES COUPES 6 SIX VI 7 SEPT VIL 8 HUIT 9 10 DIX X I COUPES COUPES COUPES COUPES COUPES PAGE REINE ROL 0 COUPES COUPES COUPES COUPES

AS 2 DEUX IL 3 TROIS 4 QUATRE 5 CINQ V In O U BATONS BATONS BATONS BATONS BATONS 6 SIX VI 7 SEPT VIL 8 9 10 DIX X BATONS BATONS BATONS BATONS BATONS PAGE REINE ROL BATONS BATONS BATONS BATONS

AS 2 DEUX IL 5 3 ILL 4 QUATRE DENIERS DENIERS DENIERS DENIERS DENIERS 6 SIX VI 7 SEPT VIL 8 HUIT VILL 9 NEUF 10 DIX X O U DENIERS DENIERS DENIERS DENIERS DENIERS PAGE REINE ROL DENIERS DENIERS DENIERS DENIERS

Le livre qui sera fourni avec le jeu reprendra les bases du tarot (la structure, la numérologie, les 4 éléments, les couleurs, comment utiliser le tarot, à quoi répond-il...) ainsi qu'une page dédiée à chacune des cartes, pour lui assimiler des mots-clés, une description visuelle, et ses significations dans un tirage. Seront également présentés des modèles de tirage en fin de livre. Donc même si vous n'avez jamais utilisé un tarot, vous aurez plein d'informations utiles dessus, largement assez pour vous y mettre !

S'il est imprimé, le livre sera au format A5 fera une centaine de pages, c'est donc finalement bien plus qu'un petit livret...

À la fin du livre, j'ajouterai les noms ou pseudos des personnes qui ont participé à la campagne pour vous remercier (je vous recontacterai pour savoir ce que vous préférez voir apparaître). Par ailleurs, les jeux seront numérotés (de 1 à 100).

AS DE BATONS : Fais comme il te plait, agis maintenant 2 DE BATONS : Prepare-toi choisis bien ta voie, planifie AS MOTS-CLES 2 DEUX IL MOTS-CLES Puissance, energie, expansion, vitalite, force, Recherche, receptivite, inspiration, premices, gestation, capacites, creativite, desir, initiative, preparation, mesure, evaluation, recul, ouverture, vigueur, authenticite, dynamisme, potentiel, passion, observation, rencontre, reflexion, projection... motivation, intention, direction, inspiration, excitation. Attente, accumulation, passivite, retenue, hesitation, Empressement, agitation, debut manque, manque de manque de realisme, deception, anxiete, destabilisation, volonte, frustration, deception, impuissance. isolement, inconstance, dispersion, immaturite. LA CARTE LA CARTE Une main apparait dans un tourbillon et tend un Une personne, de dos, est montee sur des echasses baton rayonnant, feuillu (fertilite), qui projette des et se dirige vers un Elle semble deguisee, flammes (passion). Un lion avec des cornes de Belier donc vivre dans un monde imaginaire, ne pas savoir sur le cote represente la force des signes de Feu dans affronter la realite. Des choix s offrent mais on ne voit le zodiaque, ils symbolisent la volonte, la force, la pas ou mene, le decor est vide, uniquement receptif, BATONS creativite La carte dit as les outils en main, que vas-tu en faire maintenant ?>> Faire est un BATONS les fleurs sont encore a l'etat de bourgeon. II va falloir se decider vite, ne pas sempetrer dans les ombres. ASPECTS POSITIFS ASPECTS NEGATIFS ASPECTS POSITIFS ASPECTS NEGATIFS Passion ardente, sexualite exaltee. Ne dans relation, Jeunesse, affective, Isolement, enfermement, mutisme, Besoin de vivre des relations intenses ou en rester qux couches superficielles, manque d'experience relationnelle. Timidite rien. Temperamment enflamme, parfois aucun temps a accorder aux Refouler ses emotions, se contenir parfois Asociabilite Relations tendues a cause difficile a suivre, mais motivant, stimulant Temperament parfois nuisible, a l'exces, mais tenter de petit a de divergences trop importantes, du pour l'entourage. Individualisme. Savoir destructeur. Se prendre un rateau. petit, de lacher prise. Accumulation de manque de remise en question. Jalousie, communiquer de facon spontanee Superiorite, mepris, brutalite, violence. desirs. Essayer de trouver un terrain rivalite, envie. Se laisser entraver par et Se battre pour une Ne pas se rendre compte de son impact d'entente. Sortir de sa bulle pour essayer des interdits, des tabous, se laisser cause, pour ses Etre sur les autres et sur son environnement, de sadapter. Commencer a apprendre a brider. Besoin d'entamer une de nouvelles responsabilites, prendre n'en faire qu'a sa tete sans se soucier des lire entre les lignes, a voir les possibilites, Se laisser paralyser par son mental, une le commandemen Autorite naturelle, consequences. Devoir affronter ses peurs, a reconnaitre son potentiel. Essayer de ne trop forte Turbulence, dispersion, capacite a diriger. Suivre son elan initial ses craintes. Foncer dans le tas sans pas prendre le chemin le plus facile pour obstination. Potentiel etouffe dans en ayant totale confiance en ses capacites reflechir. Partir sur des bases instables, de nouvelles choses. Affiner sa Ne pas reussir a sortir de sa zone de et en son cheminement. Aimer prendre abandonner des le debut. Chercher a perception et sa acquerir confort, vivre dans une bulle hors du des risques, chercher a se depasser laisser une trace mais aucun tact de nouvelles connaissances. Prendre de monde, considere comme une agression. constamment. Abattre les barriere, et tout bousculer sur son passage. Perdre la hauteur, changement de perspective Devoir faire la part des choses, nuancer relever les defis, savoir qux son energie en vain, pour de Se remettre en question sa vision des choses. Ne pas sengager. situations, saisir les opportunites. Grande mauvaises Ne jamais Verifier ses possibilites, tracer la carte Difficultes a faire des choix, a faire preuve energie vitale, endurance. Possibilite de repos, craindre Difficultes a avant de faire son bilan. Se de rigueur et de discipline Moment de de procreation. Independance Avoir se remettre en action apres une periode preparer pour un voyage, chercher le bon latence, blocages, doutes. Soucis de sante une idee de genie, vouloir monter une de vide. Prendre des risques inconsideres. environnement pour soi. Chercher son mentale et/ou Dependance entreprise innovante. Projets batis sur le Fuite d'energie vitale. Blocage dans la but, sa voie, son ambition, ses passions. affective, Ne rien faire de court terme. Delegation des Bon sexualite, blocage creatif. Devoir changer Potentiel creatif qui demande a etre attendre dise quoi faire, reseau de contact. Debut d'une nouvelle d'activite a cause de l'ennui, ou parce que mis en oeuvre. Devoir prendre confiance suivre les ordres sans les remettre en activite, periode favorable pour des les competences ne sont pas reconnues en soi. Etablir un budget, une etude de question. Difficultes d'adaptation. Devoir projets rapides et Sepanouir ou pas exploitees Manque Passer un examen. Reorientation se reorienter sans savoir ou, penser dans son domaine de de productivite travail. professionnelle. n'a pas d'avenir.

P.S. : les cartes montrées en photo sont des prototypes, imprimées "maison", ce ne sont donc pas les cartes finales, mais ça permet déjà de se faire une idée !

À quoi va servir le financement ?

Par le biais de cette campagne, je souhaite réunir le budget nécessaire à l'impression de 60 exemplaires du jeu, qui compte : l'impression des cartes, d'un boîtier, et les frais d'envoi de l'imprimerie. Si possible, je ferai également imprimer un livret, sinon, il sera envoyé en PDF.

Si la campagne se termine avec succès et qu'il reste des jeux disponibles, ils iront directement sur ma boutique pour les personnes qui n'ont pas pu participer.

L'argent servira à payer tout ce qui concerne l'impression du jeu, et couvrira les frais de paiement (3% de commission) et la commission de la plateforme (8% sur la somme totale réunie). Le plafond est mis volontairement bas pour couvrir uniquement les frais d'impression du jeu et les frais de commission, sachant que je participe déjà un peu moi-même avec de l'argent mis de côté (pour payer les boîtes d'envoi et les protections pour autant de jeux et de livrets).

Vous pouvez tout à fait choisir plusieurs contreparties différentes si, par exemple, vous souhaitez recevoir le jeu ET un tirage.

Si vous voulez commander plus de deux jeux, envoyez-moi un message afin que je crée une contrepartie avec le nombre de jeux et de livrets adéquats.

Si vous voulez passer par Mondial Relay, on s'arrangera en fin de campagne (car je ne touche pas d'argent avant la fin) pour que je vous rembourse les frais d'envoi comptés en trop ! Pour information, Mondial Relay fonctionne avec des points relais où il faut aller récupérer le colis (vérifiez donc d'en avoir un près de chez vous), et avec un suivi. En général, comptez 5€ de frais d'envoi.

Sachez que tous les envois se font avec l'option suivi, pour que vous puissiez avoir une trace et éviter que ça se perde (d'où le fait que les frais sont un peu élevés...)

 

>> OBJECTIF 1 : 750€ hors frais de port pour l'impression de 60 jeux // RÉUSSI !

>> OBJECTIF 2 : 900€ hors frais de port pour l'impression de 100 jeux // RÉUSSI !

>> OBJECTIF 3 : 1400€ hors frais de port pour l'impression de 100 livrets // RÉUSSI !

>> OBJECTIF 4 : À partir de 3333€, impression de goodies supplémentaires disponibles dans les packs avec tarot !

À propos du porteur de projet

J'ai suivi 4 ans de formation d'arts graphiques, puis 2 ans de formation de libraire.

C'est mon premier projet autoédité qui verra le jour (mais pas le dernier !)

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