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SwitchWords

Quand les jeux intelligents sont beaux et amusants !

À propos du projet

Vous aimez les jeux de mots ? Nous aussi ! Vous aimez les Puzzles tous mignons ?
Nous aussi ! Alors faisons Switch Words ensemble !

UN VRAI BEAU PROJET À FINANCER

 

Switch Words est un jeu de réflexion et de recherche de mots sur mobile.

Basé sur un principe de mots cachés et riche d'une identité graphique forte, Switch Words va enrichir et explorer avec vous votre vocabulaire.

Avec 3 degrés de difficulté progressive répartis sur 100 niveaux addictifs et pétillants servis par de petits personnages espiègles et attachants, les PixiePeoples.

 

CONCENTRONS-NOUS À PRÉSENT SUR LE PROJET ET VOYONS CELA DE PLUS PRÈS.

Nous nous sommes particulièrement concentrés sur le jeu et sur son aspect graphique pour finalement nous orienter vers le dessin traditionnel proche du livre pour enfants. Le résultat est coloré et agréable et les différents thèmes animés dynamisent l'ensemble.

Dans un monde où les médias s’acharnent à nous vider le cerveau pour y faire couler du soda, nous aimerions le réveiller et le remplir autant que faire se peut et cela dans la bonne humeur et en vous amusant. 

C'est un défi difficile à relever car nous ne nous battons pas avec les mêmes armes, mais nous ne baissons pas les bras.

DEVENEZ NOS PARTENAIRES PRIVILÉGIÉS, QUASIMENT DES PRODUCTEURS ! ABSOLUMENT !

 

JOUEZ AMUSANT, JOUEZ INTELLIGENT !

Switch Words est un puzzle-game basé sur le jeu de taquin. Choisissez le PixiePeople qui vous accompagnera tout au long du jeu et découvrez les mots à placer correctement dans la grille pour gagner la partie.

C'est un jeu actif qui non seulement vous demande de découvrir un mot, mais également de le placer au bon endroit sur la grille.

Sur un même jeu, plusieurs joueurs peuvent créer leur propre partie. Ainsi, chaque membre de la famille peut jouer avec une sauvegarde de jeu différente.

Les PixiePeoples sont des petits personnages liés aux profils des joueurs.

Chaque PixiePeople aura ses propres bonus d'aide, choisir son personnage définira les types de bonus que l'on pourra utiliser dans le jeu.

A la création du profil, le joueur pourra en choisir un parmi les quatre disponibles.

Le DIPLÔMÉ             -     NICK
La DIPLÔMÉE           -     LOLA
La SORCIÈRE           -    MOON
Le MAGICIEN            -     SIMON

Le SUPER HÉRO       -     SUPER PEOPLE (Exclusif ULULE)
La SUPER HÉROÏNE  -     WONDERPEOPLE (Exclusif ULULE)

NOUS AIMERIONS EN AJOUTER RÉGULIÈREMENT

 

Les mots sont classés en 6 catégories et 23 sous-catégories qui embrassent un grand nombre de sujets : Histoire, Géographie, Technologie, Astronomie, Nature, etc...

Chacun lié à un thème, une ambiance qui figure le premier indice du joueur sur le mot à découvrir.

Pas de chrono donc pas de stress, prenez votre temps et faites les meilleurs choix pour mener vos lettres au bon endroit.

Lorsqu'un mot est trouvé, Switch Words ne se contente pas de passer au niveau suivant en vous félicitant, il vous donne la définition et le sens du mot découvert. C'est idiot, mais aucun jeu utilisant les mots comme moteur de leur concept, ne s'en donne la peine... C'est pourtant simple.

Et évidement, parmi les langues proposées dans Switch Words, le français à une place de choix.

 

UNE APPLICATION IDÉALE POUR LA FAMILLE, LES BIBLIOTHÈQUES, LES MÉDIATHÈQUES, ET TOUS LES ENDROITS OÙ L'INTELLIGENCE EST ENCORE À L'HONNEUR.

 

DES JEUX INTELLIGENTS QUI NE SE PRENNENT PAS AU SÉRIEUX !!

Le jeu est pour nous un vecteur d’émotions, d'assurance et d'enrichissement.

Durant notre carrière, nous avons flirté avec tous les styles de jeux : Arcade, Aventure, Sport, Horreur. Stress, Frustration, Compétition, Angoisse étaient les principaux moteurs émotionnels de ces jeux. 

Les émotions les plus fortes et les plus faciles à générer ne sont pas forcément les plus agréables ou les plus bénéfiques. Nous pensons que dans le monde actuel, personne n'a besoin que ces émotions soient utilisées à outrance.

Nous nous sommes lancé dans l'aventure PixieShade avec la volonté de créer des jeux dont le but majeur est de passer des moments agréables et apaisants, des moments enrichissants. En une poignée de minutes le joueur progresse et grandit, niveaux après niveaux.

Nous aimons faire des jeux à l'ancienne en nous attachant à chaque petits détails du graphisme et du GamePlay.

A quoi va servir le financement ?

 

JOUER AUX JEUX C'EST BIEN ! ET SI ON LES FINANÇAIT ! MAINTENANT ?

Faire des jeux même sur mobile, demande beaucoup de travail et utilise beaucoup de compétences internes et externes.

  • Pour ceux qui pensent que 20.000€ c'est bien trop peu pour faire un jeu vous avez raison ! C'est pourquoi nous esperons plus. Cependant, cette somme suffira pour le finir.
  • ​Pour ceux qui pensent que 20.000€ c'est beaucoup pour faire un jeu, je répondrais que vous avez aussi raison...

...SI NOUS FAISIONS DES JEUX COMME ÇÀ !

...MAIS NOUS FAISONS DES JEUX COMME ÇÀ !

Nous allons donc payer les licences des logiciels, les traducteurs, les musiques (Oui Oui tous ces gens veulent être payés... C'est dingue non ?).

Nous allons également payer les récompenses de nos contributeurs et également peut-être, si nous dépassons quelques peu nos objectifs, pourquoi pas... Enfin nous accorder un petit salaire. Soyons fous !!

Plus encore, cela nous permettra de continuer à faire des jeux et nous permettra de garder en vie notre petite fée bleue pour poursuivre l'aventure.

Car des jeux, nous en avons plein notre besace, du plus grand au plus petit, du plus commun au plus original, du plus triste au plus joyeux.

 

MAIS JUSQU'OÙ S'ARRÊTERONT-ILS ?

AVEC UN FINANCEMENT À 375%, SWITCHWORDS SERA TOTALEMENT GRATUIT - PAS DE PUBLICITÉS, PAS D'ACHATS INTÉGRÉS ! 

Nous aimons à penser que le jeu sous toutes ses formes est un élément d'échange familial et de partage. C'est pour cela que nous intégrons dans nos jeux des profils de sauvegarde, pour que parents et enfants puissent jouer sur un même appareil et comparer leurs progressions.

Nous avons à cœur de faire des jeux de qualité et uniques, autant de par leurs visuels que par leurs contenus.

Les objectifs sont définis pour le démarrage, mais nous espérons après la sortie faire des mises à jours pour ajouter plus de niveaux, plus de PixiePeoples et plus de bonus.

Nous avons serré nos budgets au maximum. Pourtant, si nos objectifs de financement peuvent vous paraître élevés, c'est parce que :

  • Les jeux que nous créons sont uniques, ils ne sont pas reformatés ou ressortis sous dix versions différentes tous les 6 mois.
  • Nos jeux sont optimisés pour fonctionner sur les petits appareils comme sur les grosses configurations. Que vous soyez à la pointe de la technologie ou non, nos jeux fonctionneront sur votre appareil. 

  • Nos jeux sont réalisés en 4K (résolution supérieure à celle des appareil actuels) et s'adaptent ensuite sur les plus petits formats comme le HD (1920x1080).

Bref, nos jeux sont en HD mais s'adaptent également aux plus petites résolutions en conservant une qualité optimale.

  • Faire des jeux est un vrai métier, c'est notre métier et nous le faisons avec passion et fièrté.
  • D'autre part, nos jeux sortent sans bugs car nous sommes de la vieille école et nous ne concevons pas de sortir un jeu " Bugué" jusqu'au trognon ou inachevé.

 

DÉJÀ PARCE QU'ON EST TROP SYMPA ! UN TRUC DE DINGUE !

  • Parce que nous faisons des jeux enrichissants pour vous, que nous avons pris le pari de vous élever plutôt que vous rabaisser. C'est assez rare pour le signaler.
  • Parce que l'on fait de jolis jeux sur mobiles et que vous pouvez les emmener partout avec vous.
  • Parce que  nous sommes une petite Start-Up française indépendante qui à besoin de vous pour faire des jeux différement. Ce que vous nous donnez servira à faire des jeux, pas à alimenter des fonds de pensions.
  • Parce que nous concentrons toutes nos ressources et notre talent sur la qualité de nos jeux.
  • Parce que nous proposons un palier de financement raisonnable où le jeu sera entièrement GRATUIT pour tous : SANS PUBLICITÉS et SANS ACHATS INTÉGRÉS. C'est notre philosophie.
  • Parce qu'on aime faire des jeux et qu'on en a plein nos placards qui ne demandent qu'à vous amuser, vous étonner, explorer vos connaissances et stimuler votre intelligence. (HAMI THE HAMSQUARE, LABYRINTH, THE BIG BAD GUY, COLORDROP...). 
  • Parce que nous ne récupérons pas et ne vendons pas vos données personnelles !
  • Parce que nous mettrons tout en œuvre pour vous satisfaire, et cela même après le bouclage de la campagne. On est super « AWARE » !

AVEC DES JOUJOUX PAR MILLIERS ?

Tous nos contributeurs sont pour nous des gens spéciaux. Alors quoi de mieux qu'une attention particulière pour vous remercier avec des récompenses exclusives qui ne seront éditées que pour vous.

 

Quelques exemples (Visuels non contractuels car ils sont en cours d'élaboration).

Du " Artbook ", des Cartes postales, des Posters, des Fonds d'Écrans, votre nom dans le générique, un Certificat et bien d'autres " Goodies ".

Les miniatures en résine, c'est très surfait. Les personnages de Switch Words à faire vous même et en autant d'exemplaires que vous voulez. Çà c'est super tendance ! (Lola, Moon, Nick et Simon en feront partie).

Hormis tous çà, vous aurez surtout permis la naissance d'un jeu dont vous pourrez être fier.

 

Visitez également le DEVLog, publique pour le moment, il deviendra privé quand la campagne sera achevée, les contributeurs seuls en auront l'accès. Des nouvelles exclusives du développement jusqu'à la fin de la production.

Visitez le DEVLog.

À propos du porteur de projet

EST-CE UN AVION ? UNE FUSÉE ? NON, C'EST UNE PETITE FÉE BLEUE !!

Nous sommes deux associés : Thierry et Benoist. Nous aimons le concept du jeu nomade, c'est pour cela que nous travaillons essentiellement sur mobile.

Thierry est un artiste aux multiples facettes. Avec une âme d'animateur 3D, il a grandit et évolué dans tous les secteurs artistiques de la profession. Artiste 2D puis modeleur 3D, animateur, directeur artistique et directeur créatif. Pour lui, rien ne semble être impossible.

Benoist a toujours été l'arme du dernier recours. Quand un programme refuse de fonctionner ou que les bugs mettent à genou un processeur innocent, c'est à lui que l'on fait appel. C'est l'éradicateur.

Nous avons créer PixieShade, un jeune studio de développement indépendant, et nous donnons vie à des jeux intelligents qui vous suivent partout. Oui intelligents ! Et non « Serious Game » cela, nous le revendiquons.

Nous travaillons par équipe de 2 développeurs sur la création de nos projets. Cela nous permet un investissement complet et une responsabilité accrue sur la qualité des contenus.

Avec ce modèle, nous avons déjà édité JELLOGRAPHY en Avril 2016 qui n'a rien à envier aux autres productions des géants du secteur. Nous savons ce que nous faisons et réalisons des projets à la hauteur de nos capacités et de nos budgets.


La bande annonce

Si nous pouvons faire cela, c'est que nous avons chacun plus de 28 ans d’expérience dans l'industrie du jeu vidéo aussi bien, sur ordinateur, sur console ou que sur mobile.
 

COMMENCER UN PROJET EST FACILE, LE FINIR BIEN PLUS DIFFICILE.
 

Avec près de 30 jeux à notre actif durant nos longues carrières nous n'avons plus rien à prouver sur ce point là. Les projets que nous commençons, nous les terminons.

Envie d'en voir plus ? Mon site perso : www.bozocircus.com

Nous avons créé notre propre studio afin de réaliser des produits responsables en utilisant un matériel complexe et de haute technologie souvent négligé : Votre Cerveau.

Derrière ce jeu aux couleurs vives et aux graphismes enfantins se cache une volonté de plaire aux plus petits comme aux plus grands. Nous sommes attachés à l'idée que le jeu doit être un acteur de l'éveil de l'enfant et de la réflexion de l'adulte.

Alors soutenez-nous, que ce soit de 5€ ou de 50€ soyez nos partenaires privilégiés et aidez-nous à créer des jeux meilleurs, des jeux différents, des jeux pour tous et toutes à emmener partout avec vous.

 

AIMEEEZ-NOUUUS...

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FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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