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Singin' in the Game ! - Le jeu de société

L'encyclopédie ludique de la chanson !

À propos du projet

SINGIN' IN THE GAME! remporte le Grand Prix du Public Ulule (6 cartes-artistes sont donc ajoutées au jeu et à ses extensions) !

Le projet

Chaque chanson, qu'elle soit connue ou non, raconte une histoire et peut faire naître des émotions ou évoquer des souvenirs divers chez les uns ou chez les autres.

Singin' in the Game ! a donc été créé pour permettre à chacun de redécouvrir et fredonner tous les titres de tous les artistes francophones connus (ou presque).

Ce jeu d'ambiance (et de culture) ne manquera pas de venir titiller votre mémoire, de raviver vos souvenirs et saura réunir les différents goûts musicaux ainsi que les générations !

 

Peut se jouer dès 9 ans, pour une durée de 30 à 45 minutes, en solo et jusqu'à 50 joueurs et plus.


Le jeu, en comptant ses deux extensions contient ainsi plus de 750 cartes "artistes". Sur chacune, se trouvent le nom d'un chanteur ainsi que 20 de ses titres les plus connus.

Afin que tout le monde puisse y trouver son bonheur, 6 catégories d'artistes sont présentes dans le jeu:

Années 60 à 80  -  Années 90 à 2018  - Musiques urbaines...  - Artistes atypiques ou répertoires farfelus... - Tubes incontournables(rapidité)  - Comédies musicales/ Films d'animation...(principalement les Disney) (rapidité)


Sélectionné au "Paris est ludique 2016" dans la catégorie "Famille".

Pour les curieux qui voudraient en savoir un peu plus sur le projet, je vous laisse jeter un oeil à cette vidéo:

 

Le matériel

 

-   Ci-dessus, le matériel dujeu de base (auquel il faut ajouter un livret de règles) qui contiendra  250 cartes artistes et 4 aides de jeux.

- Dans la première extension"On augmente le volume ! ",  vous retrouverez: 252 cartes artistes, 18 jokers (9 de chaque) et une quarantaine de cartes "piochez un joker".

- Dans la deuxième extension: "Le volume est à fond ! ", se trouveront 251 cartes artistes, 18 jokers (9 de chaque) et une quarantaine de cartes "piochez un joker".

Je vous invite à retrouver la description des jokers de chaque extension dans la newsletter 4 !

Et si vous vous demandez si le jeu est vraiment complet ou dans quelles boîtes seront vos artistes préférés, sachez qu'une fois par semaine environ, je publie et publierai un épisode de la création du jeu (de la naissance de l'idée au financement participatif).
Dans le 9ème épisode, j'ai glissé la liste de tous les artistes qui seront présents dans le jeu de base et dans les extensions (hors cartes bonus et alternatives). Vous trouverez également un lien vers les les huit premiers épisodes si vous voulez en savoir davantage sur ce projet et son évolution:

https://www.trictrac.net/actus/genese-de-singin-in-the-game-et-fee-mumuz-episode-9-les-organismes-culturels-et-musicaux-les-contreparties-le-stockage-la-redaction-des-cartes-le-depot-de-marques-le-choix-du-nom-une-proposition-editoriale

 

D'accord, mais et les règles dans tout ça?

Et bien en voici un résumé:

En manche 1: Vous devrez donner et/ou fredonner 1 à 6 titres de l'artiste pioché. (Chaque titre donné rapporte un point. Chaque titre chanté rapporte un autre point).

En manche 2: Vous devrez retrouver l'artiste à partir de titres-indices. (Prime à la bonne humeur oblige: + 2 points si vous retrouvez l'air du titre-indice).

Si vous ne trouvez pas l'artiste avec l'indice qui vous a été donné, l'équipe suivante obtient un nouveau titre pour tenter de retrouver le nom de son intérprète, puis l'équipe suivante, puis l'équipe suivante.

En manche 3:  Il vous faudra enchérir pour trouver et chanter plus de titres que les autres équipes. Vous marquerez (ou perdrez) alors autant de points que le nombre de titres annoncés.

Cat.de rapidité: Etre le plus rapide à donner ou à fredonner un titre.

 

Dans cette vidéo, vous retrouverez  une présentation des catégories, des règles et de certains jokers.

 

Et l'ambiance alors, ça donne quoi?

Et bien j'avais vraiment à coeur qu'il ne s'agisse pas d'un "simple" jeu de questions/réponses, je voulais que les chants jaillissent, que la bonne humeur se propage sans pour autant bloquer les plus timides.

Vous devriez avoir un petit aperçu de ce que cela peut donner en regardant la vidéo qui se trouve sur ce lien: https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/singin-in-the-game/actus/singin-in-the-game-de-lexplipartie

 

Les paliers de financement


Les * correspondent à des cartes promotionnelles, qui ne figureront dans aucune boîte de jeu. (France Gall, Soprano et Pascal Obispo sont des cartes alternatives. D'autres cartes de ces artistes seront présentes dans le jeu ou ses extensions).

 

Les paliers communautaires

Les cartes débloquées jusqu'à présent:

 Les cartes intégrées au jeu de base ou à ses extensions

Dans le jeu de base:Thomas Fersen/ Kids United / René la Taupe/ Astérix / Bézu / Clara Morgane / Damien Sargue / Nach/ Dub Inc / Le Grand Jojo / Ensemble contre le sida / Kazero


Dans l'extension 1 : Choum / Tony Parker / Palmashow / VARIANTE SOLO / Parabellum/ Elie Semoun / Berurier Noir / Berry

Dans l'extension 2Kaaris / Mary Poppins / Babylon Circus / Cylia / Rachid Taha / JOKER/ Gérard Darmon / Dédé le Rockoeur / Bienvenue chez les Robinson / Willy Denzey/ Les Nuls /

 

Les cartes promotionnelles (non présentes dans les boites de jeu)

Associées au jeu de base:6-9 d'NRJ France Gall (alt.) /As de Trèfle / Georges Brassens (alt)/Jean-Pierre Sauser / Boule Noire / François and the Atlas Mountain /Charles Aznavour (alt)


Associées à l'extension 1: Soprano (alt.) / Joe Dassin (alt) /

Associées à l'extension 2: Pascal Obispo (alt.) / Shy'm (alt) /

+ La carte alternative Johnny Hallyday pour tous ceux ayant précommandé le jeu jusqu'au 30 août inclus.

Calendrier

L'objectif est que tout le monde ait reçu sa ou ses boîte(s) de Singin' in the Game! pour les fêtes de fin d'année, car Noël et le nouvel an sont bien souvent des moments conviviaux que l'on passe en famille ou entre amis. De superbes occasions pour sortir le jeu donc!

Je prépare cette date depuis un certain temps: après avoir fait testé le jeu pendant 4 ans sur les festivals, son développement est à présent terminé, les règles ont été rédigées, les cartes illustrées...
 

Les risques

Pour vous:

Ils sont minimes puisque si le montant n'est pas atteint, les jeux ne seront pas fabriqués et vous serez entièrement remboursés. Le risque principal serait de ne pas recevoir les jeux à temps pour Noël du fait d'un imprévu sur la chaine de fabrication, de livraison etc (mais j'ai bon espoir que cela n'arrive pas).

Pour moi:

Le risque principal serait d'avoir investi beaucoup de temps et d'argent dans un projet qui ne serait pas viable et que Fée Mumuz' en ait les ailes coupées (ce qui l'empêcherait de pouvoir  éditer la version contenant les artistes internationaux ainsi que d'autres jeux).

 

Ils parlent de Singin' in the Game!
 

 

Vin d'jeu ( 27-11-18) : "...l’essentiel dans ce genre de jeu n’est pas de gagner mais d’avoir de l’ambiance autour de la table : pari gagné ! " https://www.vindjeu.eu/2018/11/27/singin-in-the-game/

Vivre et des Livres(8-9-18): "Les jokers peuvent permettre d’avoir plus de points, de bloquer les joueurs/équipes adverses…. De quoi animer encore plus une soirée et pour les stratèges, de pouvoir s’en donner à cœur joie".

https://ussy82.wordpress.com/2018/09/08/singin-in-the-game-a-la-taverne-du-nain/

Road N Troll (2-9-18): Mini reportage sur le festival Orléans Joue dans lequel Singin' in the Game! apparait à partir de 8 min 30s  https://www.youtube.com/watch?v=NegP9ZXlb14

TV Tours(31-8-18):Ma première télé!!! La présentation en deux minutes de mon projet + une courte discussion autour + un petit blind-test!https://www.youtube.com/watch?v=z_rX8hu6JZg

La Nouvelle République (27-8-18):"Après avoir peaufiné les moindres détails, et actualisé les cartes pour intégrer les derniers tubes, Benjamin s’est enfin décidé à mettre son « bébé » au monde".
https://www.lanouvellerepublique.fr/blois/l-instituteur-blesois-connait-la-chanson

30 Jours Pays Blaisois (mensuel de septembre 2018): " Plus qu'un jeu de société, on pourrait dire que c'est "une encyclopédie ludique de la culture musicale" qu'a mis au point Benjamin Lavie".

https://fr.calameo.com/read/005675355f1f8141ea863
Le labo des jeux: (27-8-18):" Fun, convivial et divertissant, Singin’ in the Game! est un de ces titres que vous ressortirez avec plaisir lors d’une soirée entre amis." https://lelabodesjeux.wordpress.com/2018/08/27/ulule-singin-in-the-game/

Tellement Geek (Xavier Mateos) (23-8-2018) : " Il manquait un jeu où l'on puisse faire des références comme ça"" https://www.youtube.com/watch?v=UHoh_OmIyk8&feature=youtu.be

RC Ludique (août 2018) :https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/les-projets/singin-in-the-game?edited=1

Tric Trac (10-7-18) : Petite discussion à propos du financement participatif : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/singin-in-the-game/actus/singin-in-the-game-de-le-papotache

Kiweee.com (novembre 2017) : Un grand merci à Yannis pour ses vidéos du projet et des règles! https://www.kiweee.com/singinin-game

Radio Activ (octobre 2017) :https://www.youtube.com/watch?v=I1fCssiqTas&list=PLvN6GMgcl_yHBqfmRtycKWjtPwXi1QtdR&index=3

La Nouvelle République(mai 2015) : "... il, rencontre un franc succès dans chaque salon où il le présente. Et on a encore pu le vérifier hier" (1200 "artistes" et pas "chansons"): https://www.lanouvellerepublique.fr/blois/avec-clef-de-sol-testez-votre-culture-musicale

 

Boutiques

Si vous souhaitez précommander des exemplaires du jeu et de ses extensions, n'hésitez pas à me contacter.

A quoi va servir le financement ?

Les coûts du jeu ne sont pas simples à calculer mais il est intéréssant de savoir ce qui se cache derrière la production d'un jeu. De plus, il est normal que vous sachiez à quoi servira l'argent qui aidera à financer ce projet.

 

Les principaux postes de dépenses sont donc:

- Graphisme et communication: env 5000 €

- Commission Ulule (8 % de la somme récoltée): ???

- Fabrication des jeux: env 22 000 €.

- Comptable + hébergement internet: env 3000€ / an

- Frais de déplacements, de stands et de logements sur les festivals: env 3000 € / an

- Création de l'entreprise, frais bancaires...: env 1500€

+ impôts

 

Ainsi le financement servira à:

- Financer certains des coûts de production et de fonctionnement évoqués ci-dessus.

- Voir la naissance d'un produit culturel et intergénérationnel, un générateur d'ambiance et de souvenirs, un jeu qui permet de créer de véritables moments de partage et de convivialité.

- Aider à la réalisation d'un projet qui a démarré il y a 12 ans.

- Permettre à la toute jeune maison d'édition ludique " Fée Mumuz' " de prendre son envol si les fonds récoltés le permettent, ce qui me permettrait de me tourner ensuite vers la version internationale du jeu.

À propos du porteur de projet

L'éditeur

Fée Mumuz' est une société d'édition créée en juin 2018 et qui a pour objectif d'éditer des jeux familiaux, funs et faciles à prendre en main afin de permettre au plus grand nombre de jouer à tout moment!

http://www.feemumuz.fr/

https://www.facebook.com/EditionsFeeMumuz/

 

L'auteur

Benjamin Lavie

Je suis né en 1985 à Blois, lieu où je vis actuellement après avoir habité quelques années à Tours.

Je suis professeur des écoles et si je ne me trompe pas, ce sera cette année déjà ma onzième rentrée.

C'est justement lors de ma 1ère année de formation des maîtres que l'idée de ce jeu m'est venue.

D'aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours aimé jouer, que ce soit aux jeux vidéos quand j'étais plus jeune, aux cartes (tarot, belote, président, chouine, kems...) ou aux jeux de société.

J'ai également pratiqué plusieurs activités: le tennis de table (pendant près de 18 ans), le baseball , le handball, le poker , le badminton, la photo et l'écriture. Cette dernière reste une passion importante (quand le temps et l'inspiration sont là), ce qui explique en partie la rédaction de la genèse de ce projet.

Je me suis lancé dans cette aventure ludique parce que je tenais à ce projet de jeu où le nombre d'artistes et de titres que l'on pourrait (re)découvrir et chanter serait proche de l'infini, où chacun pourrait trouver son bonheur.

Je trouvais intéréssant (voire important) de mettre en avant toute cette partie de la culture francophone, afin que l'on s'y replonge, qu'on évoque des souvenirs et surtout, que l'on s'amuse.

J'espère donc que vraiment que ce jeu  vous plaira et  qu'il vous fera passer de bons moments chaque fois que vous y jouerez !

 

Le graphiste

Graphiste indépendant depuis 2005, j'ai rencontré Benjamin au Festival des Campagnes 2017. J'étais chargé du design et de la communication (affiches, gobelets, billetterie, site internet, ...). L'égérie du festival était un héron stylisé, ce qui a beaucoup plus à Benjamin, qui m'a contacté par la suite pour intégrer son projet de jeu de société.

Je travaille sur des projets comme : des catalogues, magazines, campagnes d'affichage, logos et chartes graphiques, identité visuelle de sociétés, sites internet, gestion de projet, photographie, ...

Longue vie à Fée Mumuz', en espérant que Singin' in the Game ! voit le jour cette année !

Pour plus d'informations me concernant : www.jokercolor.fr

FAQ

  • Il ne serait pas un peu difficile ce jeu?

    Je comprends!

    Faire un jeu avec uniquement d'immenses noms de la chanson aurait été "facile". A mes yeux, l'intérêt du projet était le fait qu'il soit complet afin que tout le monde puisse vraiment s'y retrouver. Il ne faut donc pas hésiter à sélectionner les artistes ou les catégories avec lesquels on joue si celui-ci vous semble trop compliqué (Il est toujours plus facile d'enlever des cartes que d'en rajouter ;)).


     

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 2 semaines

  • On m'a dit que le jeu était adaptable, mais je n'ai pas saisi en quoi.

    C'est vrai, il l'est et ce pour différentes raisons:

    * Comme dit ci-dessus, il ne faut pas hésiter à trier les artistes avec lesquels on joue en fonction du public joueur (on ne proposera sans doute pas les mêmes aux retraités qu'aux enfants de neuf ans).

    * On peut jouer en solo, en équipe contre équipe, en 1 vs 1 vs 1, en 1 vs une équipe...

    * Il est facile de s'intégrer à une partie qui a déjà commencé ou même de quitter une partie en cours puisque bien souvent, on joue en équipe.

    * On peut également diminuer ou rallonger la durée des parties en de mettant d'accord sur le nombre de cartes que l'on jouera lors de chaque manche.

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines

  • Mais...mais...il n'y a pas d'artistes internationaux dans ce jeu!

    C'est vrai! Il n'y en a pas...pour le moment!

    Cela dit, 600 cartes artistes ont déjà été créées et sont testables sur les festivals où je me rends (de Norah Jones à Dr Dre en passant par les Beatles ou Scatman).

    Hélas, vu l'ampleur du projet, et mon envie de faire quelque chose de très complet, j'ai choisi de me concentrer d'abord sur l'édition de la version francophone et ses extensions avant de me pencher sur la version internationale du jeu si le financement me le permet.

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines

  • Pourrai-je acheter ce jeu en boutique après la campagne?

    Mystère! Pour le moment, aucun partenariat n'a été signé avec un distributeur. Peut-être que cela dépendra justement du résultat de la campagne.

    Dans tous les cas, il sera toujours possible d'acheter le jeu ou/et ses extensions sur le site www.feemumuz.fr, seulement, les cartes promotionnelles offertes pendant la campagne ne seront pas présentes dans les boites de jeu vendues sur le site. Elles seront sans doute achetables à l'unité ou par lot, ce qui assurera un jeu complet à un prix moindre pour tous ceux qui précommanderont sur Ulule.

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines

  • Puis-je commander le livre de la création du jeu et le jeu?

    Bien sûr! Seulement, pour accéder à deux contreparties différentes, il vous faudra passer deux précommandes. Validez par exemple la précommande du/des jeu(x) dans un premier temps, puis celui du livre (ou inversement).

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines

  • Entre les bonus à débloquer et les cartes promos, je m'y perds!

    Les bonus à débloquer sont de deux types:

    Les cartes qui seront ajoutées à chaque jeu ou extension.

    Les cartes promotionnelles qui vous seront offertes si vous participez au financement des boîtes correspondantes. Ces cartes ne seront pas incluses dans les boîtes de jeux. Elles seront donc ensuite certainement vendues à l'unité, par lots ou offertes en tant que goodies sur certains festivals.

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines