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SaturdayMan

La série eighties de l'an 2000

  • News Jeu Nes

    Hello à tous les amis de SaturdayMan !


    Je me nomme Denis, alias Schade, et je suis l’un des développeurs du jeu NES SaturdayMan. Vous êtes de plus en plus nombreux, et à juste titre, à demander des nouvelles du jeu. J’ai décidé de prendre la plume pour vous répondre. Tout d’abord au nom de toute l’équipe je tiens à m’excuser du temps de développement. Cela s’explique en deux points :

    Premièrement là priorité était bien sûr le tournage des épisodes. La plupart des personnes, moi inclus, ont travaillé sur les deux projets. (J’ai réalisé la partie animatronique du monstre). Il aurait été difficile de concilier les deux en même temps. De plus si on n’avait pas les détails du scénario, du cadre et des personnages, cela aurait été dommage de développer des idées de gameplay sur base d'infos obsolètes. Donc, effectivement, le développement a été gelé pendant cette période de préparation et de tournage des épisodes. Je suis sûr que Sam vous contera bientôt les mille et unes aventures associées à ces phases du projet par le biais de ses vidéos de derrière les fagots.

    Ensuite nous sommes tous bénévoles sur ce projet et, malheureusement, cela implique que nous ne pouvons nous y consacrer que pendant notre temps libre et lorsque notre vie de famille nous le permet. Sam et quelques autres sont aussi pris par l'énorme travail lié à la promotion de la série ainsi que par la fabrication des autres contreparties. Cela demande beaucoup de temps et d’énergie d’où parfois leur manque de réponse. Ce serait dommage de n’avoir que deux épisodes et demi non ?

    Malgré ces plates excuses, je tiens à rester rassurant : le développement avance, le rythme n'est pas toujours régulier mais il est continu. La machine est complexe et ne se laisse pas amadouer facilement mais nous y arrivons. Chaque semaines nous incorporons au moins une nouveauté. Je peux d’ores et déjà vous annoncer que les 14 musiques du jeu sont quasi terminée (Dominique, notre Mister DCE et maître Grand Sommeil préféré va vous en reparler prochainement) ainsi que la physique, les écrans de menu, la décompression de niveau, les menus, le chargement des sprites et le système d’IA. Je vous confirme que les clones bleuté sont aussi stupides que les vrais !

    Les grosses parties restantes sont le level-design, programmer les concepts des boss de fin de stage ainsi que d’autres graphismes en cours de réalisation. Il y aura de belles surprises dans ce jeu, et je suis sûr que vous serez incapable de deviner celles qui, je pense, vont vous épater. Je ne crois pas l’avoir vu dans un autre jeu NES. C’est dur de me retenir mais hors de question de gâcher la surprise !

    Une dernière petite info, et non des moindres, certains ont été surpris de voir que des versions supplémentaires du jeu ont été vendues et continueront d’être vendues. Qu’ils se rassurent, j’y ai veillé, la version Ulule du jeu sera différente de celle du commun des mortels. Et ce ne sera pas un graphisme à deux balles sur l’écran titre, oh non, pas de ça chez nous ma bonne dame !

    Restez patients, on tient vraiment tous à vous présenter un jeu de qualité et original. Ce n’est pas un vulgaire hack d’un jeu existant, je suis bien placé pour vous dire qu’on a tout créé à partir d’une page blanche. Je ne peux, hélas, pas vous prédire de date de sortie.

    On ne vous oublie pas. Puisse la puissance de la SaturdayTeam animer vos soirées ! Gardez la patate !


    Cordialement,


    Schade

  • ANNONCE JEU NES: L'HEURE EST GRAVE !

    Grâce à Player Spirit: nouvelle fournée (limitée) de jeux NES SaturdayMan !

    Il s'agit d'une édition unique spéciale "Player Spirit", le magazine de jeux vidéos à l'ancienne, conçu par les pionniers de la belle époque. Cette édition comprend un an d'abonnement à l'excellent magazine Player Spirit et un exemplaire de SaturdayMan NES avec un boitier au super design rétro exclusif à cette action ! Il n'y aura aucun autre moyen d'obtenir cette édition plus tard alors partagez en masse pour tous les passionnés !

    Attention, le nombre de cartouche est limité et comme vous le savez, elles partent à grande vitesse !!

    Mais c'est pas tout, leurs news Ulule contiendront des annonces majeures au sujet de ce jeu dans les jours qui viennent, et la meilleure façon d'être tenu au courant de l'existence cachée du m*** ****** dans le jeu NES est de faire partie des contributeurs de Player Spirit !!

    En plus, leur magazine suivra toute la phase finale de développement du jeu à chaque numéro ! 

    Vous pouvez également obtenir une contrepartie qui vous permet, en plus de soutenir LE mag de l'année, d'avoir le premier numéro du mag ainsi qu'une lithographie exclusive dévoilant le look extérieur de la nouvelle forteresse de Grand Sommeil, un design signé Alexis Tallone, exclusif à cette action, à tomber de sa pole dance !
    Si vous avez une bonne raison de ne pas cliquer sur le lien qui suit, dites-le dans les commentaires parce que nous, on ne comprend pas comment c'est possible:

    https://fr.ulule.com/player-spirit/news/un-jeu-nes-aux-couleurs-de-player-spirit-en-exclus-156002/

    Et si vous avez une bonne raison de cliquer, dites-le aussi parce qu'à notre avis, ceux qui ont trouvé une raison de ne pas cliquer ont mal compris un truc ^^ Alors, par la puissance des consommation nocturnes, les SaturdayFans soutiennent Player Spiriiiiiiiiit !!

    À vous de jouer les amis !

  • AVANT PREMIÈRE SATURDAYMAN LE 30 SEPTEMBRE 2017 À 20H!

    Salut à vous, SaturdayNautes !

    Lors de notre dernière news (que nous avions décidé de publier sur ulule, car il semblerait que beaucoup d’entre vous ne les recevaient pas), nous vous annoncions la sortie des épisodes à la date du 30 septembre. C’est toujours le cas !

    Nous vous parlions aussi de l’envie de faire la teuf avec vous et ça aussi, c’est toujours le cas !

    Pratiquement, comment ça va se passer ?

    On se retrouvera en ligne à 20h pétante pour l’apéro, ensuite on vous balancera les épisodes. Après ça, c’est parti pour une soirée de folie qui durera bien au-delà de 22h

    Et parce que dans la SaturdayTeam on ne fait rien à moitié, on s’invitera chez vous par webcam interposée pour faire la fête avec vous et aussi avoir vos impressions sur les épisodes, voire même répondre à toutes les questions que vous vous posez.

    La soirée sera ponctuée par des apparitions de guests divers et variés, voire même d’exclus !

    Mais qu’est-ce que nous attendons de vous ? Rien de bien compliqué en fait.

    Nous voudrions que de votre côté, vous invitiez tous vos amis chez vous, pour une grosse teuf et que vous aussi, avec nous, vous fassiez péter les watts et vibrer les platines !

    Regardez les épisodes ensemble, faites la fête avec nous après  et tous ensemble, faisons sur le net, la plus grosse teuf jamais organisée !

    Bref, vous l’aurez compris, c’est LA soirée à ne pas manquer en 2017

    Et comme on est quand même un peu prévoyants, on vous donne d’ores et déjà l’adresse TWITCH pour suivre le direct :

    https://www.twitch.tv/sundaypistols (le live sera aussi retransmis sur d’autres plateformes et vous serez prévenus en temps et en heure)

    On vous redonnera des news très vite et pour le reste, on vous retrouve le 30 septembre en début de soirée, pour une nuit de folie !

    D’ici là, que la puissance des consommations nocturnes soit avec vous !

    - La SaturdayComm -

  • Quelques dates importantes pour le futur.

    Salut à vous Saturdaynautes !

    Nous faisons un petit récapitulatif d’importants événements futurs :

    - Premièrement, les épisodes arriveront pour les contributeurs le 30 septembre 2017 et ce jour là on va se faire une teuf inoubliable tous ensemble !
    Nous vous donnerons plus de détails dans un futur très proche, mais ça sera la fête chez nous, chez vous, chez tout le monde !

    - Les tant attendus t-shirts seront envoyés fin octobre.

    C’est tout ? Bien sûr que non: le jeu NES 8-bits SaturdayMan, arrivera au terme de son développement fin 2017, viendra ensuite sa production physique avant qu'il n’atterrisse enfin chez vous courant 2018. Et comme on ne fait pas la fête à moitié, il sera testé, usé et abusé jusqu’à la moelle par certains grands noms du jeu vidéo qui vous feront baver avec leurs tests avant que vous puissiez enfin y mettre les doigts !
    Le BoardGame, lui, sera fin prêt début 2018.

    Alors, micro-news, mais maxi-news, non ?
    Que la puissance des consommations nocturnes soit avec vous !

    - La SatrudayComm -


  • SaturdayMan, l'aventure continue ?

    Ce matin, vous êtes déjà très nombreux à nous demander s'il est vraiment trop tard pour obtenir nos contreparties.

    Hélas, la réponse est oui. Oui mais non. Les versions collector "PRODUCER" de nos contreparties sont à présent innaccessibles, mais face à vos (très) nombreuses demandes nous avons rapidement mis sur pied un espace ou vous pourrez continuer à empocher nos contreparties, dans leur édition normale.

    En bref, nous avons mis sur pied notre boutique de goodies qui servira également à financer la série, un peu comme si le crowdfunding continuait.

    Bravo à tout ceux qui ont choisi à temps leur contrepartie en version producer, vous verrez, on connait le sens du mot collector dans la SaturdayTeam ! C'est ça l'avantage de faire du geek pour et par les geeks ;)

    Pour les autres, rendez-vous sur tackk.com/saturdayman ou tapez simplement www.saturdayman.be, l'adresse devrait vous rediriger sur la nouvelle page.

    Encore merci pour cette incroyable campagne, vous êtes magiques !