Attention, notre site pourrait mal s'afficher ou mal fonctionner sur votre navigateur.
Nous vous recommandons de le mettre à jour si vous le pouvez.

Mettre à jour
Je ne peux/veux pas mettre à jour mon navigateur
BackBackMenuCloseFermerPlusPlusSearchUluleUluleChatFacebookInstagramLinkedInTwitterYouTubefacebooktwitterB CorporationBcorp

Jeu vidéo Rising Constellation

MMO spatial de grande stratégie coopératif

À propos du projet

Rising Constellation est un jeu vidéo de stratégie 4X (exploration, expansion, exploitation et extermination) massivement multijoueur (MMO), en temps réel (RTS) se déroulant dans un univers futuriste et dans lequel s’affrontent plusieurs équipes (factions). L’expérience de jeu proposée est fondamentalement coopérative : les joueurs font partie d'une faction gouvernée par leurs pairs et, selon leur régime politique, ils établissent les grandes lignes d’une stratégies militaire, diplomatique et économique qui doit mener leur faction à la conquête de l’Univers et à la Victoire.

Rising Constellation est le premier projet du studio indépendant Blackflag Games basé à Lausanne en Suisse. Il est actuellement en dernière phases de développement (alpha 0.7), sa sortie est prévue pour début 2021 et un accès anticipé (early-access) devrait être disponible sur la plateforme Steam dès la fin du mois d'octobre.

Pour faire de ce jeu un succès, nous avons besoin de votre soutien financier et que vous nous aidiez à diffuser la nouvelle de la sortie de Rising Constellation. Vos contributions nous permettront non seulement d’assurer une fin de développement optimale, mais aussi de mettre en place une campagne de communication pour attirer un maximum de joueurs et assurer une meilleure expérience de jeu pour tout le monde. Merci de votre générosité !

_

EN BREF

Rising Constellation vous propose une toute nouvelle expérience de jeu dans un univers immersif et coopératif, grâce à un roleplay omniprésent qui se concrétisera par des affrontements par équipe lors de parties de longue durée mais aussi grâce à des oppositions plus intenses dans un format court. Dans une partie de Rising Constellation vous pourrez :

CHOISIR une des cing factions disponibles selon son regime politique, son style de jeu et son Histoire. EXPLOITER les ressources du systeme stellaire qui vous a ete attribue en construisant des batiments qui augmenteront votre population votre productivite et votre prosperite. ACHETER des brevets pour debloquer des batiments et technologies plus complexes. INVESTIR dans des lex pour des bonus de production ou capacites supplementaires. ETENDRE et consolider votre empire en recrutant des agents que vous enverrez prendre possession de nouveaux systemes stellaires, espionner VOS adversaires ou gouverner des planetes. PRENDRE le pouvoir au sein de votre faction pour en devenir le leader charismatique ou choisir le membre de votre faction qui aura pour mission de gouverner votre empire CONSTRUIRE des reseaux de portails qui aideront votre faction a augmenter votre influence dans I'univers. MANOEUVRER VOS vaisseaux dans des guerre galactiques et detruire les flottes de VOS ennemis. ACCOMPLIR des objectifs dans plusieurs voies de victoire avec VOS pairs afin d'accumuler 12 points de victoire en faction. COLLABORER avec VOS allies pour entreprendre une strategie gagnante et conquerir I'univers.

_

EN DETAILS

Rising Constellation est un jeu hautement stratégique, avec des mécaniques telles que les brevets, les lex et les agents qui testeront vos facultés décisionnelles.

_

Prenez l'ascendAnt technologique

Débloquez des brevets pour bâtir de nouveaux bâtiments qui amélioreront vos capacités de production et vous permettront de construire vos flottes. Vos choix de brevets auront un impact déterminant sur l'orientation stratégique de votre développment et votre rôle au sein de la faction.

SYSTEME DE STOCKAGE GRANDE MEGAPOLE aux formes DEB Le poumon d'une planete est fait ESIDENTIEL d'acier SARTIFICIELLES DEBLOQUE MEGAPOLE PRESERVE DEBLOQUE NCEUD INDUSTRIEL DEBLOQUE ARTERE MARCHANDE

_

Un empire se gouverne

Promulguez des lex afin d'obtenir de puissants bonus de production, de lancer l'exploration de la galaxie ou encore d'engager de fidèles lieutenants : les agents. Soyez cependant prudent dans les choix que vous ferez ! Plus votre empire se développera et plus les changements de lex viendront vider les caisses de votre ministre des finances. Vos choix seront donc restreints et leur influence sera majeure sur l'orientation stratégique que vous allez privilégier. 

EXPANSION LEX NAVARQUES EFFACES SIDERIA PROTO-EMPIRE 1/51 ADMINISTRATION ETENDUE Votre empire s'etend LIMITE DE SYSTEME 1 AGE DE L'EXPLORATION ZONE COMMERCIALE EXCLUS +10% FACTEUR D'AUGMENTATION DU PRIX ACHETER 2200 1 SYSTEMES 0 DOMINIONS 4534 2151 895 NUXIA +31 +8

_

Un jeu d'agent

8 THARDON DE LARAL 9 HALIN TIRIM INDICATEUR HANAYO KURAMAMA NETTOYEUR MEZIRIEN 953 961 XP SYN 64 24 31 602/ 602/641 XP 641 XP 64 23 31 AGENT CONTACT ASSASSINAT SABOTAGE GOUVERNEUR CONTRE-ESPIONNAGE NETTOYAGE CONTREBANDE

Conduisez vos armées, espionnez ou répandez la culture de votre faction. Trois types d'agents existent, ils se recrutent dans le grand marché des agents, commun à tous les joueurs (attention à la course aux enchères!) :

  • Les Navarques : spécialisés dans la conduite de flottes, la conquête de systèmes stellaires et autres manœuvres militaires.
  • Les Effacés : espions et assassins hors-pair, ils peuvent assassiner d’autres Agents ou saboter des installations ennemies.
  • Les Sidérians : grands orateurs, ils peuvent notamment répandre votre culture ou convertir un Agent ennemi à votre cause.

BEN BEN NAKAKA 1 MASAKUKI KOOM 2UA 4.5UA 12.50 24.5UA 2 2 NORIHISARO SAWATA CONQUERANT, EN DEPLACEMENT, ETAT EN DEPLACEMENT ACTIONS 54/56XP SYN 0 306 14 14 16 L1 L2 L3 L4 L5 L6 AGENT -3 -3 -3 -3 -3 -3 > COMMANDEMENT FRAPPE -3 -3 --3 -3 CONQUETE GOUVERNEUR -3 -3 -3 -3 -3 -3 PRODUCTION DEFENSE FORMATION DEPLOYER NAVARQUES 1 EFFACE UN AGENT 0 SIDERIANS

Une fois déployés, ces agents ont plusieurs compétences : certaines actives qui s’utilisent pour mener des actions dans la galaxie (attaquer, assassiner, etc.) et d’autres passives, ne fonctionnant que lorsqu’ils sont affectés à un système en particulier.

_

Système de gouvernance

Afin de faciliter les prises de décisions au sein d'une équipe et pour ajouter des éléments de jeu de rôle à une partie, chaque faction devra établir son propre système de gouvernance. Que votre faction souscrive à un gouvernement démocratique ou oligarchique vous aurez l’occasion de participer aux décisions stratégiques prises par votre faction. Vous pourrez alors participer aux luttes intestines de votre faction, essayer de grimper dans la hiérarchie jusqu'à devenir le chef de votre faction.

_

Réseaux de portails

Le voyage dans l'espace est long et les réseaux de portails permettent de connecter les systèmes de toute une faction en différentes toiles. Ces réseaux sont source d'opportunités économiques et stratégiques mais amènent également un risque. En effet, ces routes entres les étoiles peuvent être empruntées par tous, amis comme ennemis, et construire des réseaux efficaces pour sa faction mais résistants face aux menaces demande de la réflexion et de la maîtrise.

_

Victoire en équipe

Rising Constellation est un jeu social par excellence : il ne peut y avoir de victoire ou de défaite que par faction. Il y a 5 voies de victoires (Conquête, Culture, Commerce, Héros, et Ombres), chacune composée de 3 objectifs successifs (facile, moyen, et difficile). Une fois accompli, un objectif facile rapporte 2 points, un moyen 3 points, et un difficile 5 points. Pour gagner une partie de Rising Constellation, il faut que votre faction remporte 12 points de victoire. Les différentes voies pour la victoire offrent une large palette d'orientations stratégiques aux factions :

  • Voie de la Conquête : orientation militaire et diplomatique.
  • Voie de la Culture : orientation culturelle et militaire.
  • Voie du Commerce : orientation économique et diplomatique.
  • Voie des Héros : orientation agents.
  • Voie des Ombres : orientation diplomatique et agents.

_

En savoir plus

Il y a énormément de choses que l’on pourrait vous dire sur les éléments de gameplay de Rising Constellation, si vous voulez en savoir plus lisez donc le document Game Design (PDF, 19 pages) du jeu.

_

MODESD DE EU

Grâce aux différentes expériences de jeu proposées dans Rising Constellation, vous aurez la possibilité de participer à des parties courtes, sur quelques heures, qui vous emmèneront dans des conquêtes endiablées avec les membres de votre faction. Vous aurez également l’opportunité d’écrire l’Histoire de Rising Constellation dans des parties de longue durée durant lesquelles vous incarnerez votre personnage dans un roleplay galactique qui laissera libre cours aux tractations diplomatiques, aux guerres et à l’influence culturelle. Rising Constellation offre 4 types de jeu, chacun proposant une expérience différente.

_

Flash

Les parties Flash sont des serveurs courts (durée de jeu allant de 2 à 4 heures) destinés à des parties agressives opposant 2 à 5 factions (4-10 joueurs/factions) jusqu’à la victoire. Ces serveurs ont pour objectif d’offrir une expérience de jeu idéale pour la compétition et le eSport.

_

Tactique

Les parties Tactiques sont des serveurs moyens (durée de jeu allant de 3 à 6 jours) destinées à des parties plus stratégiques opposant 2 à 5 factions (10-50 joueurs/ factions). Avec un rythme de jeu moins intense, ces serveurs vous donneront la possibilité de multiplier les choix stratégiques avec votre faction.

_

Legacy

Les parties Legacy sont des serveurs longs (durée d'environ 3 mois) qui verront se dérouler des parties mettant aux prises plusieurs centaines de joueurs. La durée de ces serveurs implique un rythme de jeu moins soutenu et laisse la place à l’émergence d’un roleplay plus important à force de négociations, de traités diplomatiques et d’influence. Vous rejouerez l'histoire par la diplomatie, les intrigues et... la guerre.

_

Histoire

Les parties Histoire sont similaires au parties Legacy. Elles se déroulent également sur des serveurs longs (durée d'environ 3 mois) qui verront s'affronter des centaines de joueurs. Mais à la différence près qu’il n’y aura jamais plus d’une partie Histoire simultanée et les actions des joueurs influenceront pour toujours l'état des prochaines parties Histoire. Ecrivez l'Histoire de Rising Constellation !

_

- - - - - - - - - - -

L’univers de Rising Constellation est en développement depuis presque 2 ans. Un travail colossal á été fourni dans la création d’un lore émerveillant, cohérent et inspirant. Mais ce qui est surtout intéressant c’est que le jeu a été pensé pour que vous, les joueurs, puissiez participer à l’évolution de son monde. Lors de parties Histoire, vos actions et celles de vos pairs influenceront l’histoire de votre faction à tout jamais.

_

Le contexte

Pendant près de 4000 ans, la Tétrarchie a été la digne héritière du peuple d’Akhéna qui fut le premier à régner sur un vaste ensemble de systèmes stellaires. Mais tout passe…

Les Myrméziriens ne cessent de supprimer les traditions séculaires et cette fois, aux yeux des autres Tétrarques, ils sont allés trop loin : l’abolition de l’esclavage des machines. C’est le début d’une crise sans précédent. Alors que Myrmézir ne lâchera rien, le reste de la Tétrarchie compte saisir l’opportunité de punir ces réformistes. Les Navarques arment leurs flottes de Négore aux Azuries. La rumeur d’un conflit interne réveille les ardeurs des Cardaniens, prêts pour leur guerre sainte. L’A.R.K., la plus grande corporation multi sidérale, se prend à rêver d’un empire et se lance dans la création d’une flotte jamais vue. Les Syns, d’ordinaire pacifistes, s’unissent sous une même bannière pour reprendre leurs planètes perdues aux mains d’industriels sauvages et impitoyables.

La galaxie est à l’aube d’une guerre totale à l’issue de laquelle il risque de n’y avoir que des perdants. À la fin, il y aura certainement quelques étoiles montantes, prêtes à tracer dans l’espace infini le sigle d’une nouvelle constellation qui régnera.

_

LA TETRARCHIE La Tetrarchie est un grand empire, herit- ier des conquetes d'Akhena, et, malgre de graves troubles, reste le maitre de galaxie. II est vaste et dispose de res- sources immenses et d'une armee tres entrainee. Les elites tetrarchiques veil- lent a unir leur population.

MYRMEZIR Myrmezir etait anciennement un des quatre tetrarquats de Tetrarchie et partage donc avec elle sa culture. Elle cependant fait secession et vole depuis de reforme en reforme, se livrant a de grandes campagnes politiques dans toute la galaxie pour imposer son projet revolutionnaire I 'abolition de I'esclav- age des machines.

A.R.K R K A.R.K. est un consortium qui resulte de a fusion de trois grands groupes Azkos Technologies, Ravecroft et Kovaka. Respectivement impliquees dans I'aerospatial, le divertissement et la terraformation, ces ltra-corpora- tions se sont reunies pour former une superstructure qui negocie a la meme table que les plus puissants Etats de la galaxie. L'A.R.K. ne cache plus son am- bition d'exister hors de la Tetrarchie dans un monde ou ses milliards de sal- aries feront office de citoyens arkiens.

CARDAN Cardan est un Etat theocratique dirige par un guide supreme, elu par volonte des Autres, des etres mythiques. Cardan a souffert de nombreuses guerres intes- tines mais elle est aujourd'hui plus unie que jamais. Le haut clerge est persuade que c'est I'heure de a guerre sainte. C'est le bon moment pour repandre les preceptes des Autres dans toute gal- axie.

SYNELLE La federation synelectique n'en peut plus des agissements inhumains de I'A.R.K. et des appels a guerre de Cardan. Elle sait qu'elle doit agir comme a de rares moments de son Histoire I elire un chef heroique, centraliser la gestion des Confins et requisitionner tous les vaisseaux et les usines des Syns. II faut ne former plus qu'un et detruire es forces etrangeres qui menacent per- petuellement la serenite de Synelle.

_

DISTRIBUTION

Dès la fin de la campagne participative, le jeu sera mis en vente sur Steam, en français et dans sa version « early access » (accès anticipé) qui inclura les modes Flash et Tactique uniquement. Les modes de jeu Legacy et Histoire seront aussi disponibles une fois la version finale du jeu sortie sur Steam.

Par la suite, le jeu sera traduit en anglais, moment important pour étoffer la communauté de joueurs. Finalement, le jeu sortira aussi en version browser game qui inclura seulement les modes Legacy et Histoire. Le jeu ne comportera pas de micro-transactions dites pay-to-win mais il sera cependant possible d’acheter des ajouts pour agrémenter votre personnage (skins, attributs cosmétiques etc.).

Le crowdfunding Debut du dev Mi-septembre Aout/septembre Debut de la alpha Early Access Avril Fin octobre 2019 2020 2020 2021 Sortie officielle Fevrier Contrepartie physique anvier

À quoi va servir le financement ?

Nos paliers

Notre équipe a beaucoup d’aspirations et d’idées pour faire de Rising Constellation une expérience de jeu complète dans laquelle tout le monde peut y trouver son compte. En fonction du soutien financier obtenu, certaines de nos idées les plus ambitieuses pourront devenir réalité. Aidez-nous à viser les étoiles et le plus loin possible dans les 3 paliers afin que vous puissiez bénéficier des nouvelles fonctionnalités prévues dans l’univers de Rising Constellation.

Palier I / On lance le jeu !

Avec CHF15’000 nous terminerons le développement du jeu, sortirons le jeu sur Steam et lancerons une campagne de communication qui aura pour but de créer une robuste communauté de joueurs afin d’assurer sa pérennité.

Palier II / Livret JDR, Holotèque

Avec CHF 25’000 nous publierons un livret de jeu de rôle (JDR) basé sur l’univers de Rising Constellation dans lesquels vous pourrez embarquer dans des campagnes et explorer son histoire. Nous apporterons aussi une nouvelle fonctionnalité au jeu, l'« Holotèque », qui servira d’outil visuel pour retracer l’histoire de l’univers que vous les joueurs avez aidé à influencer. En effet, les joueurs de Rising Constellation auront l'opportunité d'écrire l'Histoire, ensemble, de cet univers et nous souhaitons leur donner les moyens de suivre et d'archiver cette histoire !

N G CONSTELLATION S T TORYBOARD O R Y B O A R D

Palier III / Tournois en équipe

Avec CHF 35'000 nous ajouterons aux parties Flash la possibilité de former des équipes et de se positionner dans un classement. Nous lancerons également une ligue compétitive avec des récompense monétaire pour les top du classement.

_

À propos des contreparties

Offre Speciale Crowdfunding ! CHF P A C K -24% 25. B A S I C CHF 19. P A C K C R E A TIVE -20% CHF 30. CHF 24. -17% CHF 36.- P A C K U L T I M A T E CHF 30. R S I N G CONSTELLATION

Voici quelques indications concernant certaines contreparties :

Basic Pack : Le Basic Pack offre une clé Steam pour acquérir le jeu. Le jeu est jouable directement sans abonnement. Cependant, un seul profil par joueur est disponible.

Creative Pack : Le Creative Pack offre la même chose que le Basic Pack et permet de créer des cartes et des scénarios. De plus, il permet de lancer des parties que tout le monde pourra rejoindre ! De quoi écrire l'histoire de Rising Constellation. En bonus, vous aurez accès à 3 profils, vous permettant de jouer à plusieurs parties simultanément.

Ultimate Pack : L'Ultimate Pack offre la même chose que le Creative Pack et permet de créer des parties privées (réservées pour vous et vos amis). En bonus vous aurez accès à 5 profils différents.

Agents : L'équipe de Rising Constellation vous offre la possibilité de faire partie d'un jeu ! Comment ? En prêtant votre tête à l'un des agents en jeu. En utilisant votre photo, notre dessinateur créera un nouvel agent à votre image. Cet agent vous ressemblera suffisamment pour que vos amis vous reconnaissent mais pas assez pour causer des soucis de vie privée. L’agent à votre effigie ne sera pas un avatar mais sera disponible dans le grand marché des agents. Peut-être que vous marquerez l'Histoire sans même le savoir ! Vous recevrez également une version grand format de l'image en format numérique et serez libre de l'utiliser.

AVANT APRES AVAWT PRES

Note : Ces agents sont vendus en deux format différents : remarquables ou exceptionnels. Les agents exceptionnels seront de plus grande qualités et meilleurs (dans le jeu).

À propos du porteur de projet

Le studio

Blackflag Games est un studio indépendant basé à Lausanne en Suisse et qui regroupe une bande de passionnés de jeux vidéo et de science-fiction avec des talents en développement, dessin, graphisme, écriture, musique, gestion, et communication.

Les porteurs de projet

Gil Clavien Après deux jeux créés durant ses études, il est à l’origine du projet Rising Constellation, c’est sous son impulsion qu’a démarré l’aventure du studio. Il est lead développeur, game designer et directeur artistique du projet Rising Constellation.

Jérôme Clavien Passionné de jeux de stratégie, il a apporté son soutien au projet dès la première heure. Économiste HEC et musicien, il produit les musiques et le sound design du jeu et apporte son expertise dans les domaines du game design, de la gestion de projet et des finances.

Thierry Fragnière Joueur d’échecs, passionné de jeu de stratégie et entrepreneur, il apporte son expérience en gestion de projet, en communication et en finance.

Share Suivez-nous