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Reflets d'Acide

Le jeu de plateau rôlistico-médiévalo-fantastique !

Reflets d'Acide - Les avancées avant l'été !

Chère Narratrice, cher Narrateur,

En ce mois de juin, Julien (Le Mago), Mahyar, Pétulia et moi-même travaillons d'arrache-pied sur le design et les règles du jeu de plateau...
Vous me direz : "Comme d'hab quoi !"
Oui... bon... Certes ! C'est pas faux (c'est donc vrai) mais nous avons en ligne de mire la réalisation du premier véritable prototype d'usine du jeu de plateau.
Il y a eu des modifications qui ont été testées lors des précédents play-tests et, après 6 années de développement, il me semble étonnant d'annoncer que... je ne trouve plus rien à changer dans les deux modes de jeu !

Quelques nouveautés à signaler : un nouveau plateau qui accueillera à la fois la piste de dés (recto) sur laquelle se trouveront des emplacements "creusés" pour y placer les dés et la piste de calcul des points (verso) ; le dé doré sera accompagné de 3 dés blancs, 3 dés noirs et 2 dés gris ce qui permettra de s'adapter au mode coopération (solo-duo / trio) ou à la difficulté du mode compétition !


(Les couleurs seront mieux calibrées que celles que l'on voit là : c'est mon logiciel qui défaille ^^)

Julien a revu TOUT le design des cartes... Héros, LOOT, Reliques, Quêtes, Trésors, Aléas, Imprévus... TOUT !

Concernant les autres ajouts au jeu, Fabien Dalmasso a quasiment terminé les 60 héros personnalisés et Julien a peaufiné le jeu de cartes à jouer. Les commandes pour la fabrication des T-shirts, des sacs, des badges et autres dés dorés suivront...


Dès qu'on recevra le prototype du jeu fabriqué en usine, soyez assuré(e) que je referai une "news" !

La suite à la prochaine étape ;)

JBX.