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Reflets d'Acide

Le jeu de plateau rôlistico-médiévalo-fantastique !

Reflets d'Acide - c'est la rentrée du... PROTOTYPE !

Chère Narratrice, cher Narrateur,
Nous avons reçu le premier prototype du jeu de plateau "Reflets d'Acide" !!!
Dès lors, j'ose sobrement me fendre d'un "YOUPI" de bon aloi et d'un "ENFIN" de circonstance !



À proprement parler, ce prototype n'a pas été réalisé par la société qui va, à terme, vraiment le fabriquer : celui que j'ai reçu a été réalisé en Belgique ; il permet avant tout de tester la cohérence de l'ensemble. C'est presque du "fait maison" mais avec des outils bien plus "pro" !

Les impressions générales sont très bonnes même si certaines proportions et quelques détails sont loin d'être parfaits, notamment en ce qui concerne l'alignement des "trous" pour les plateaux des joueurs. Mais le plus important à retenir, c'est que les choix réalisés en amont semblent pertinents ! \o/

Maintenant, prochaine étape : attendre le "vrai" prototype usine ! Nous devrions le recevoir à la fin du mois, si tout va bien...

Vous l'aurez compris, tout ceci prend un temps fou. La réalisation des devis est lente (la période estivale n'aide pas) mais cette attente est proportionnelle au nombre de possibilités offertes pour réaliser le jeu : le foisonnement de techniques de fabrication est juste dingue... On doit choisir tout un tas de petits détails et affiner des options au fur et à mesure. Autrement dit, avec le prototype à venir, on va pouvoir envoyer des observations, demander des modifications puis un nouveau prototype nous sera envoyé, on refera des observations, des modifications... BREF ! Un chouette ping-pong se profile à l'horizon...

Ce n'est bien sûr que lorsque l'on est confronté à tous ces choix que l'on se dit que les délais annoncés étaient trop optimistes... mais après en avoir discuté avec des professionnels de la profession, c'est tout à fait normal... snif...

Une chose est sûre : ça avance, mais on se dit qu'il n'est pas raisonnable de vous annoncer de délais désormais... Pour ma part, je suis totalement échaudé ! Il y a tellement d'éléments inconnus et indépendants de notre bonne volonté qui risquent de ralentir encore le processus... Mon IMPATIENCE MONSTRUEUSE, laquelle m'assaille jour et nuit, n'y changera rien : la prudence dans nos choix et le souci de qualité à tous les niveaux du jeu (règles, matériel...) doivent rester nos absolues priorités !

En attendant, voici les premières photos du prototype !

À suivre ^^

JBX.


Le Plateau des Vils (mode coopération) !

 


Zoom sur les emplacements qui accueillent les Gemmes !

 


La Piste de dés "Épreuves & Destinées"

 


Zoom sur les emplacements qui accueillent les dés !

 


Quelques cartes avec ENFIN des coins arrondis !

 


Zoom sur le plateau de jeu : la case départ !

 


Zoom sur le plateau de jeu : Collines et Mont !

 


Zoom sur les Gemmes : ce ne sont pas les bonnes couleurs, mais ça fonctionne super bien !

 


Zoom sur le placement des dés : les "trous" les accueillant sont intuitifs !

 


Zoom sur 2 plateaux d'influence (Mode coop -  solo / duo) : Gemmes et héros placés !

 


Zoom sur l'un des 6 étuis qui permet de ranger votre quête et vos cartes remportées !

 


Zoom sur les 4 pioches et sur les punchs Blessures, Portail et Relique !

 


Prêt à jouer ! Mais bon... encore quelques mois à patienter... GNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !