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Reflets d'Acide

Le jeu de plateau rôlistico-médiévalo-fantastique !

  • Reflets d'Acide - Idées et délais...

    Chère Narratrice, cher Narrateur,


    À la fin du financement participatif, je me doutais bien que nous n'allions pas nous reposer sur nos lauriers...
    ET IL EST VRAI QUE depuis décembre, ces pauvres lauriers en ont pris pour très cher !
    En effet, on aurait pu se dire "Bon, allez, zou...! Le jeu est viable, on envoie tout au premier fabricant envisagé... et puis c'est marre !"...
    Oui mais non... c'était sans compter l'envie inextinguible qui m'anime depuis bientôt 7 ans d'améliorer encore et encore tout ce qui peut l'être !

    La contrepartie de ce mauvais penchant ?
    Cela prend du temps : on a beau travailler depuis 10 mois quasiment tous les après-midi avec Mago sur le projet, il y a mille et une contraintes à dépasser !

    D'ailleurs, ce n'est pas seulement TOUT le design qui a été revu et corrigé depuis les premières vidéos... c'est également les règles qui ont été analysées par l'œil soyeux de Mahyar ainsi que l'évolution de l'ergonomie et de la qualité du matériel !

    Je vous donnne trois exemples :
    ♦ La Piste de Dés permettra de résoudre les Épreuves du jeu (recto) et de calculer les points (verso)... mais elle va surtout gagner des emplacements creusés afin que ces derniers puissent accueillir les dés...
    ♦ Idem pour les Plateaux individuels : on aurait très bien pu les faire classiques... sauf que là aussi, on souhaite les creuser pour qu'ils accueillent les Gemmes ! Techniquement, pour faire l'un de ces plateaux individuels, on passe donc à 2 plateaux d'1mm, imprimés des deux côtés, avec des éléments ôtés par un emporte-pièce, puis collés l'un sur l'autre... Avec la Piste de dés, on aura donc 7 plateaux de ce genre !
    ♦ Dans le même esprit, le Plateau de jeu (lequel a entièrement été redessiné par Luna en décembre-janvier) : pourquoi les cases dorées ne seraient pas recouvertes d'un joli vernis sélectif ? Hein ?! Je vous le demande ? Ne serait-ce pas un chouia plus classe ?!
    ♦ Et les Pions... on ne va pas tout de même pas faire des pions en carton, posés sur des machins en plastique, hein ?! Bah non... on pourrait les faire en bois, façon jeu d'échecs, avec une feutrine sous la base afin de ne pas abîmer le Plateau de jeu (surtout si les cases dorées ont été recouvertes d'un joli vernis sélectif...).
    ♦ Et...Zut... j'ai dépassé mon quota de 3 exemples...
    Je ne vous parlerai donc pas des inserts permettant de caler tous les éléments du jeu dans la boîte, des6 étuis ajourés (permettant d'avoir votre carte Quête et vos cartes remportées à l'abri des regards indiscrets), ni du poster 56 x 56 cm lequel remplacera avantageusement le 4ème et imbuvable livret des crédits... Ce dernier frisait l'absurde ! Le poster aura lui l'avantage d'être un bel objet, avec d'un côté tous les noms/prénoms des 3.752 contributeurs remerciés et de l'autre, l'illustration du jeu !

    BREF...

    En modifiant notamment la qualité du matériel, les devis ont été revus : on doit les ajuster avant de pouvoir commander les premiers prototypes, lesquels nous permettront de valider tous nos choix.

    C'est long... c'est long... C'EST LONG !Et le PIRE, c'est que l'on entrevoit un perfide embouteillage pour la fabrication / expédition du jeu : mon onychophagie est loin d'être finie... (NDLR : L'onychophagie est l'acte de se ronger les ongles, en général des mains, et parfois des pieds... Quelle souplesse !)
    Cela dit, si ça peut vous rassurer, le plus impatient dans cette histoire, c'est moi... ET Pétulia qui n'en peut plus de me voir travailler, réfléchir, cogiter sur le jeu depuis tant d'années !

    Vivement que l'on reçoive le prototype afin de vous montrer de belles choses concrètes !

    À suivre ;)

    JBX.



    Vous reprendrez bien une petite planche de "punchs" (recto) ?

  • Reflets d'Acide - Les avancées avant l'été !

    Chère Narratrice, cher Narrateur,

    En ce mois de juin, Julien (Le Mago), Mahyar, Pétulia et moi-même travaillons d'arrache-pied sur le design et les règles du jeu de plateau...
    Vous me direz : "Comme d'hab quoi !"
    Oui... bon... Certes ! C'est pas faux (c'est donc vrai) mais nous avons en ligne de mire la réalisation du premier véritable prototype d'usine du jeu de plateau.
    Il y a eu des modifications qui ont été testées lors des précédents play-tests et, après 6 années de développement, il me semble étonnant d'annoncer que... je ne trouve plus rien à changer dans les deux modes de jeu !

    Quelques nouveautés à signaler : un nouveau plateau qui accueillera à la fois la piste de dés (recto) sur laquelle se trouveront des emplacements "creusés" pour y placer les dés et la piste de calcul des points (verso) ; le dé doré sera accompagné de 3 dés blancs, 3 dés noirs et 2 dés gris ce qui permettra de s'adapter au mode coopération (solo-duo / trio) ou à la difficulté du mode compétition !


    (Les couleurs seront mieux calibrées que celles que l'on voit là : c'est mon logiciel qui défaille ^^)

    Julien a revu TOUT le design des cartes... Héros, LOOT, Reliques, Quêtes, Trésors, Aléas, Imprévus... TOUT !

    Concernant les autres ajouts au jeu, Fabien Dalmasso a quasiment terminé les 60 héros personnalisés et Julien a peaufiné le jeu de cartes à jouer. Les commandes pour la fabrication des T-shirts, des sacs, des badges et autres dés dorés suivront...


    Dès qu'on recevra le prototype du jeu fabriqué en usine, soyez assuré(e) que je referai une "news" !

    La suite à la prochaine étape ;)

    JBX.
     

  • Reflets d'Acide - Les avancées du joli mois de Mai !

    Chère Narratrice, cher Narrateur,

    Comme le dit si bien ce dicton populaire : "En Mai, fais tout ce qu'il faut pour faire avancer ton jeu de plateau !"

    Eh bien, soit ! Nous triturons les règles, modifions sans vergogne le design du jeu et ciselons au mieux le matériel volumineux... "Si peu de temps et tellement à faire" comme le disait un certain Joker...

    Fabien Dalmasso et Fred Vigneau sont en train de faire les 60 personnages supplémentaires (contreparties Kyo & Sacher Masoch / Bernie & Yanosh / Alia-Aénor), Le Mago doit jouer avec un agenda particulièrement surchargé et Mahyar se penche sur les règles du jeu afin de n'en garder que la substantifique moelle...

    Pour rappel, le projet compte deux modes de jeu, 3 livrets de règles, plus de 270 cartes, des jetons, des gemmes, des plateaux... J'ai vu gros mais on tient le bon bout comme dirait Trichelieu...
    BREF ! Je vous tiens au courant le mois prochain ;)

    En attendant, voici quelques visuels non définitifs afin de vous montrer nos avancées ;)


     

    À suivre !

    JBX.

  • Reflets d'Acide - Délais logiques et logistique !

    Chère Narratrice, cher Narrateur,

    Dans nos contrées, c'est le printemps !
    Nous pouvons donc nous hasarder à lancer un petit... "Youpi" !
    Certes... mais cela signifie aussi que le temps passe à une vitesse fulgurante...
    Or, entre le projet de départ et la fin du crowdfunding, il nous a fallu revoir nos ambitions : refaire le plateau de jeu, revoir les illustrations des décors, revisiter les mécanismes du jeu, repenser le design des cartes...

    L'une des 10 salles : "La Geôle d'un démon" (par Fabien Dalmasso et Fred Vigneau)...

    Du côté des mécanismes, il y aura plein de petites nouveautés :
    - 9 dés désormais (au lieu de 6) vont permettre de s'adapter à la configuration du jeu en Coopération (seul, à 2 ou 3 joueurs) ou en Compétition (mode normal ou difficile !) : 1 dé doré, 3 dés blancs, 3 dés gris, 2 dés noirs.
    - les pistes de dés ont été modifiées car, désormais, pour atteindre un objectif collectif, chaque dé devra être attribué à un Héros... (autant vous dire que les vidéos ne sont donc plus à jour : il va me falloir les refaire !)
    - les imprévus sont également en train d'évoluer : les Dilemmes gagnent une petite nouveauté au profit des "Adversaires" avec l'effet "défausse" en mode Compétition et l'effet "surplus" en mode Coopération !
    Eh oui... en résumé... j'ai eu (encore) des idées !

    Tout ceci n'est pas sans effet : il allonge nos délais... Initialement (pour ne par dire, candidement), je pensais que l'envoi des boîtes pourrait se faire en Juin mais cela risque d'être un peu juste, hélas... Quoi qu'il en soit, même si nous réceptionnions les boîtes fin Juin, on nous déconseille fortement d'envoyer les colis l'Été : entre les contributeurs en vacances, la gestion moins efficace des envois par La Poste et les pertes plus fréquentes de colis lors de cette période... on va éviter !

    Dès lors, il sera plus sage d'attendre le mois de Septembre pour les envois... Je réfléchis aussi à un petit système permettant à chacun(e) de me donner le feu vert pour l'envoi de son colis !

    L'une des 10 salles : "La Galerie des Glaces." (par Fabien Dalmasso et Fred Vigneau)...


    Concernant les contreparties, pour peu que vous ayez choisi le palier concerné, vous avez reçu un courriel vous demandant de remplir un formulaire : renseignez-le(s) au plus vite car, en l'absence de réponse(s), vous recevrez un "T-shirt de taille Standard - M" et/ou un personnage "lambda" !

    Bon weekend et la suite au prochain épisode (... façon de parler... ^^') !

    JBX.

  • Reflets d'Acide - T-Shirts et Avancées !

    Chère Narratrice, Cher Narrateur,
    J'espère que vous allez bien et que vous traversez au mieux les giboulées de mars !

    Voici quelques nouvelles concernant le jeu de plateau "Reflets d'Acide" !

    Celles et ceux qui ont choisi une contrepartie avec un T-shirt collector RDA ont reçu un courriel les invitant à remplir un petit formulaire : je les invite à vite y répondre ^^
    (NB : encore mille excuses à celles et ceux qui ont reçu le courriel pour la contrepartie "Trichelieu" en À au lieu de CCi... zut de zut de ralgamazute...)

    Si vous n'avez rien reçu (le mystère des spams), vous pouvez envoyer un courriel directement sur ma boîte e-mail dédiée RDAJDP at GMAIL point COM en précisant :
    - Nom + Prénom
    - Votre adresse email
    - Type et taille de T-shirt (Standard - homme (du S au XXXL) ou Stretch - femme(du XS au XXL))


    Concernant les avancées du jeu, des règles ont été un petit peu modifiées (surprenant, non ?!) et du matériel sera ajouté (9 dés en tout et non plus 6...) ; nous pouvons aussi vous dévoiler le nouveau plateau de jeu, lequel a été réalisé par Lunart, lequel a déjà brillamment œuvré dans le domaine des jeux de plateau ;)

    (Visuel mis à jour le 4 avril 2019 - le précédent était sombre à cause d'une mauvaise conversion !)

    Fabien Dalmasso termine les derniers décors (colorisés par Fred Vigneau), avant d'attaquer les personnages personnalisés ou collector !

    À la fin du mois de mars, Mago, Mahyar, Pétulia et moi aurons avancé sur le "wording" des règles et sur les "templates" de toutes les cartes (que des mots anglais barbares...!)

    Bref, à chaque étape, on peaufine le projet et c'est chouette !

    Bon dimanche et... à suivre ;)

    JBX.