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Réalité Augmentée Mirage Make

Créez vos propres documents en réalité augmentée

À propos du projet

Vous arrivez après la fin de la campagne ? Vous pouvez continuer à contribuer au projet afin d'obtenir un accès en avant première à Mirage Make, en passant par ce formulaire de don. Les contreparties sont indiquées sur cette page.

Campagne de financement terminée !!!!!

Vous êtes 155 personnes à avoir soutenu ce projet, c'est énooorme !

En route vers la palier 166%, avec le fonctionnement de Mirage Make SANS CONNEXION INTERNET.

Que ce soit en classe, dans un musée, ou dans n'importe autre situation professionelle, il n'est pas rare d'avoir des problèmes de connectivité Internet. Mirage Make utilise une connexion Internet pour rappatrier les contenus à placer en réalité augmentée. Avec le palier 166%,Mirage Make Server permettra d'utiliser la solution avec un serveur local, complétement déconnecté d'Internet. Les utilisateurs se connecteront à une borne Wifi, sur laquelle sera branché un oridnateur avec Mirage make Server. les utilisateurs pourront consulter et créer les contenus en réalité augmentée, à très haut débit, puisque nous sommes en réseau interne.

Il nous reste encore deux semaines pour atteindre le palier à 4000 €, c'est à dire l'augmentation des objets réels. Vous trouverez un exemple dans les news du projet avec la main en réalité augmentée.

Et si une simple feuille de papier pouvait avoir une troisième dimension ... virtuelle ? Le projet d'application Mirage Make, c'est tout simplement permettre à tous de créer sa propre réalité augmentée.

Mirage Make s'adresse à tous ceux qui désirent augmenter une présentation, un document de travail ou une maquette de projet, et particulièrement au monde de l'éducation, enseignants ou élèves, qui pourront créer des productions valorisées par la réalité augmentée. Celle-ci créé une dynamique de motivation auprès des élèves qui pourront produire facilement des documents captivants.

Depuis 2012, le projet Mirage a pour but la création d'applications mobiles gratuites de réalité augmentée pour l'éducation sous Android et iOS. L'utilisation de la réalité augmentée permet de faciliter la vision dans l'espace, tout en intégrant des mécaniques de gamification et de collaboration entre élèves

Les applications présentées précédemment ne sont cependant pas éditables par l'utilisateur. Ils n'est pas possible de modifier leur contenu. Le but de cet appel à financement est donc de créer une nouvelle application "Mirage Make" permettant à l'utilisateur de créer ses propres documents en réalité augmentée, gratuitement et sans avoir besoin de connaissance particulière dans le domaine.

La création de contenus en réalité augmentée se fera depuis une interface web HTML5, sans nécessiter de création de compte (aucune information personnelle ne sera demandée à l'utilisateur).

Cette interface sera disponible soit sur le site du projet Mirage Make, soit hébergeable sur votre propre serveur local afin de ne pas avoir besoin d'une connexion à Internet pour faire fonctionner l'application. Par rapport aux solutions existantes qui enferment l'utilisateur, Mirage Make est pensé pour être plus libre, plus décentralisable.

1. Connexion à l'interface web et choix du type de marqueur imprimé sur lequel on désire afficher un objet en réalité augmentée.

2. Choisir le type d'objet virtuel à afficher en réalité augmentée

  • image,
  • vidéo,
  • objet 3D,

Le tout peut être accompagné de son ou d'un QCM avec diverses options disponibles.

3. Le marqueur de réalité augmentée est généré au format PDF, il suffit de l'imprimer et le scanner avec l'application Mirage Make (Android / iOS) pour afficher votre création. Et voilà !.

Vous en voulez plus ? alors il faudra faire exploser ces palliers !

4000 € - Augmenter des objets réels avec des objets virtuels (illustré dans la vidéo de présentation par l'augmentation d'une ampoule)

5000 € - Mirage Make Server : Logiciel open source pour installer facilement la solution sur votre serveur (web ou local) afin d'utiliser l'application en mode déconnecté d'Internet.

8000 € - En plus de l'application iOS et Android, développement d'une version spécifique pour Windows 10. Cette version pourra utiliser les performances d'un ordinateur pour afficher des modèles 3D plus détaillés, par rapport aux versions mobiles.

J'ai donc besoin de l'aide de tous pour faire vivre ce projet et transformer, par le numérique, la manière d'enseigner en développant des outils pédagogiques qui permettent de faire créer aux élèves, des productions exceptionnelles et motivantes.

Merci !

A quoi va servir le financement ?

Le financement va se répartir de la façon suivante :

Ensuite, cet apport financier rendra possible le développement de l'application dans son ensemble : 

  1. Développer les applications mobiles Mirage Make permettant des scanner les QR Codes augmentés sur iOS et Android.
  2. Développer sur l'interface web qui permet de créer les interactions en réalité augmentée.
  3. Développer un serveur décentralisé Mirage Make permettant d'installer la solution sur votre propre serveur.
  4. Développer de nouvelles fonctionnalités.

À propos du porteur de projet

Je m'appelle Marc Aurélien Chardine, je suis professeur de sciences physiques en lycée. Je suis passionné par les hautes technologies et je développe des applications pour rendre plus efficace et plus attrayant mon enseignement pour mieux motiver mes élèves. Entre deux développements, je joue de la guitare, du piano et du ukulele (oui, c'est mon côté hipster).

J'ai commencé à développer en 2005, dans un premier temps sur PDA puis sur smartphone, de petites applications pas forcément en rapport avec mon métier. Finalement, je me suis dit qu'il fallait que j'utilise tout ce que j'avais appris pour créer des contenus utiles pour mes élèves.

En 2012, j'ai commencé mes premières applications de réalité augmentée (présentées en début d'article), initialement en sciences physiques, puis dans d'autres matières comme les mathématiques, l'histoire... J'ai eu énormement de retours positifs de la part de professeurs, en France et à l'étranger, qui se sont approprié ces créations pour les intégrer dans leurs cours. Cela m'a motivé à continuer mes expérimentations.

En 2015, je me suis lancé dans un autre projet qui n'a strictement rien à voir, ENTBox, un serveur pédagogique pour gérer de manière efficace les smartphones des élèves, sans avoir besoin de recourir à une connexion Internet. Le but est de pouvoir diffuser facilement des contenus, interagir et construire le cours de manière collaborative. Une belle communauté de profs s'est formée autour du projet, pour en savoir plus, c'est par là : entbox.ticedu.fr

Voilà, j'espère vous avoir donné envie d'en voir plus ! J'ai aussi un twitter si vous voulez me suivre :) @mchardine

FAQ

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