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- ORESTE -

Un jeu de rôle de Science-Fiction français

  • Nouvelle visite de l'armurerie

    Chers amis.

    Je voulais partager avec vous le travail actuellement en cours avec Jonathan Noyau qui a la lourde responsabilité d’être l’Armurier d’Oreste !

    Voici donc une belle série d’Armures L Tank :

    Ces contenus sont également partagés sur la page Facebook et surtout, sur le Discord que certains d’entre vous ont créés. Je ne peux que vous encourager à rejoindre ce Discord si ce n’est pas déjà fait !

    En effet, c’est ici que la communauté d’Oreste continue de vivre à travers des discutions, des échanges, et des révélations exclusives sur le jeu !

    À plus tard.

    Seb               

  • CHRONIQUES DE L'IMPERIUM - XII - L'Ordalie

    Les Chroniques de l'Imperium sont des billets écrits par Sébastien
    pour immerger les joueurs dans l’univers. Ils s’intéresseront
    à la conquête spatiale des terriens et servent donc
    de passerelle directe à l’intrigue d'Oreste.

     



    L'Ordalie

    1652 Cu (cycles universels)

    Cela fait maintenant vingt cycles que l’humanité n’est plus seule et neuf ans que le relais HSP “Under Tow” est opérationnel. La plateforme Oceanic d’Oreste compte environ cinq millions d’êtres humains. Bien qu’une quantité d’informations phénoménale soit à sa disposition, l’humanité ignore encore beaucoup des us et coutumes des quatre autres races avec lesquelles elle partage désormais un destin commun. Mais l’énigme la plus insondable reste les Seths, cette race non alignée et mystérieuse à l’origine de la destruction d’Eden One, Sélène et de nombreuses autres colonies fallen et khrones, les solariens et les elfhayms n’ayant jamais entrepris de coloniser quelque monde que ce soit.

    La création du programme de l’Ordalie (en mémoire de la mission diplomatique qui unit la Terre aux mondes alignés) vient sceller les motivations profondes de cette nouvelle alliance. L’Ordalie est un programme commun destiné à enquêter sur les Seths, leur nature et leur localisation, afin d’anticiper leurs attaques et, à terme, y remédier. Ce programme comprend de nombreux volets collaboratifs, où chaque race y possède néanmoins sa propre cellule indépendante sous la responsabilité d’un Valmer, garant de la paix intergalactique.


     

    À suivre : Partie XIII - Chronologie d’Oreste

  • Rejoignez-nous sur le Discord des étoiles !

    Hello les amis. J’espère que vous vous portez bien depuis vendredi soir !

    La campagne Ulule est terminée mais l’univers d’Oreste est lui bien en place. Et d’ici à ce que le JdR vous soit livré, il va vivre grâce à notre communauté naissante.

    Nous avions évoqué ensemble la possibilité de créer un espace de discussion et il se trouve que certains d’entre vous n’ont pas perdu de temps pour le mettre en place. Je suis donc très heureux de vous annoncer le lancement sur Discord de la première plateforme créée par des fans pour des fans.

    Pour vous rendre, il vous suffit de cliquer ici ou sur l’image ci-dessous !

    Je m’y suis évidemment inscrit et vous pouvez m’y retrouver dès aujourd’hui aux côtés de citoyens de la station. Que vous ayez participé ou non au crowdfunding, vous êtes les bienvenus si vous voulez échanger sur le jeu entre gens de bonne compagnie !

    Un énorme merci à Genesys qui a pris cette initiative et aux nombreux membres de l'équipage qui participent chaque jour à son animation. 🙂

    Bonne semaine à tous !

    Seb               

  • CHRONIQUES DE L'IMPERIUM - XI - Alliance et Intégration

    Les Chroniques de l'Imperium sont des billets écrits par Sébastien
    pour immerger les joueurs dans l’univers. Ils s’intéresseront
    à la conquête spatiale des terriens et servent donc
    de passerelle directe à l’intrigue d'Oreste.

     



    Alliance & Intégration

    [26 mars 2123]

    Au vu de la somme de preuves et d’informations apportées par la délégation d’Oreste, le malentendu né des attaques seths se dissipe et les autorités des deux mondes échangent régulièrement sur de nombreux sujets.

    Mais l’humanité découvre rapidement que, derrière la sémantique apaisante de l’Alliance galactique des mondes alignés, se dissimule en réalité un conflit sous-jacent entre deux blocs distincts : le Cercle, alliance des solariens et des elfhayms, et la Phalange qui regroupe les fallens et les khrones. L’hostilité entre les deux factions est palpable et il semblerait que leur fragile entente repose avant tout sur la présence d’un ennemi commun : les Seths.

    L’intégration de la Terre au sein des mondes alignés d’Oreste apparaît très vite comme un enjeu politique de taille, et cela pour deux raisons.

    La première, aussi stupéfiante soit-elle, vient du constat que la population totale des quatre races d’Oreste, dépasse à peine celle de l’humanité. À l’échelle démographique, cette dernière s’imposerait donc d’emblée comme étant bien supérieure à n’importe lequel des deux blocs. Cet avantage aurait pu être diminué par l’écart technologique qui sépare l’humanité des races d’Oreste, s’il n’était pas si faible…

    Ainsi, si l’humanité venait à prendre parti pour le Cercle ou la Phalange, elle apporterait indéniablement la victoire à l’une des factions et l’anéantissement à l’autre… Une situation qui entraîne tout à la fois la convoitise et la défiance car de la neutralité des hommes dépend l’équilibre des forces.

    La deuxième raison, qui justifie pleinement l’intérêt qu’Oreste porte aux humains, est que cette alliance nouvelle change la donne et lui offre de réelles chances de combattre l’oppression des Seths…

     

    [23 juin 2123]

    Au terme de longs échanges, la délégation terrienne se montre prudente et concède une adhésion de principe à l’Alliance.

    [04 mai 2130]

    Afin de préparer son intégration à la communauté intergalactique d’Oreste, l’humanité réorganise son système politique pour devenir l’Imperium. Les intérêts communs seront à présent représentés par un consortium de diplomates élus par un panel corporatiste et un panel citoyen. Ces diplomates siégeront au Forum d’Oreste.

    Enfin, pour incarner la voix et l’autorité de l’humanité, les diplomates terriens élisent un empereur.

    Afin de faciliter l’intégration de l’Imperium à l’Alliance, et en guise de cadeau de bienvenue, les institutions d’Oreste financent l’intégralité de la mise en service d’un relais HSP, une sorte d’anneau déformant l’espace et le temps, et permettant de relier facilement la Terre à Oreste et aux différents mondes. Ce relais, baptisé “Under Tow”, est le seul relais indépendant, les autres étant contrôlés soit par la Phalange, soit par le Cercle.

    Le Forum officialise l’Imperium, représenté sur Oreste en toute indépendance. La planète Terre adopte le calendrier universel en l’année 2130 qui devient le 1643 du cycle universel (ou Cu). Les programmes d’échanges culturels se mettent en place, de nombreuses mégalopoles terriennes accueillent progressivement de nouveaux habitants, solariens, elfhayms, fallens et khrones… Une minorité de l’humanité elle-même s’expatrie pour aller vivre sur les planètes de ces nouvelles races.

    En l’espace d’un peu de moins de dix ans, environ dix millions de terriens partent vivre parmi les étoiles des mondes alignés, dont la moitié a pris ses quartiers sur Oceanic, le territoire humain de la plateforme d’Oreste.
     

    À suivre : Partie XII - L'Ordalie

  • Moi, j’ai fait un rêve… Vous, vous l’avez réalisé…

    Oreste est ma seconde maison depuis maintenant presque 20 ans…  Avant de vous inviter à y prendre vos quartiers, je m’y suis baladé de longues années.

    Pour préparer votre arrivée, j’ai souvent fait des travaux. J’ai plusieurs fois détruit Oreste, pour la reconstruire plus belle, plus grande, plus majestueuse ! 

    J’ai visité chacune des sept plates-formes de la station. Chaque planète. J’ai dialogué avec chaque race, chaque personnage. J’ai personnellement inspecté chaque Valmer, pour être tout à fait certain qu’ils seraient les dignes représentants de chaque espèce…

    Je voulais que pour votre arrivée, tout soit absolument parfait.

    Puis, le 2 octobre, je vous ai invité à prendre place à bord d’une navette qui conduirait une poignée d’humains à prendre leurs quartiers sur Oceanic, le pays humain de la station Oreste !

    Vous êtes ces pionniers.

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    Je suis très heureux et ému de voir jusqu’où vous avez été capables de porter ce projet. Paradoxalement, je suis triste que cette campagne s’achève car vous m’avez fait vivre 40 jours que je n’oublierai jamais.

    La naissance d’une communauté. Vous avez réussi le tour de force de faire du projet d’un illustre inconnu, l’un des plus beaux livres de JdR qui soient, et vos contributions auront permis à une gamme complète d’être disponible !

    Il y’a de cela 40 jours, j’étais le seul à croire que cela était possible. Il y a de cela quelques semaines, un gros tiers d’entre vous ont acheté deux livres en noir et blanc avec une couverture souple. Aujourd’hui ils sont en couleurs, ils ont un superbe papier, des couvertures rigides et contiennent plus de 200 illustrations !  

    Vous redonnez du sens et de la valeur au concept même de ce qu’est un financement participatif. Cette campagne aura été incroyable !

    Je suis heureux de savoir qu’Oreste sera peuplé de gens comme vous.

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    Nous sommes des rôlistes…

    Nous savons que notre cerveau ne fait (finalement) pas de différence entre l’intensité d’un souvenir merveilleux qui provient d’un voyage dans un pays étranger et l’intensité d’un souvenir merveilleux qui provient d’un voyage fait dans un monde que l’imagination a fait vivre.

    Nous sommes des explorateurs, des voyageurs… Nous voyageons là ou d’autres ne peuvent se rendre. Les écrans, les smartphones et les réalités d’une société qui valorise le concret et le matériel ont émoussé les sens de beaucoup de nos semblables.

    Ils rêvent aussi, bien sûr, mais pour rêver, il leur faut un support visuel, auditif, sensoriel.  Quelque chose qui puisse compenser ce que leur esprit ne parvient plus totalement à émuler.

    Soyez leur guide, invitez-les à vous rejoindre ! Faites-leur découvrir la grandeur, l’immensité vertigineuse et sans limite du pouvoir de l’imagination. Initiez vos amis aux jeux de rôles.

    Vous êtes des MJ.
    Vous êtes donc des narrateurs, des architectes, des conteurs, des metteurs en scène.
    Vous êtes des guides.

    C’est pour vous, que j’ai souhaité publier Oreste.

    Et c’est à vous que je confie les clés de la ville. Et d’ailleurs, à présent, c’est votre ville. Faites-la visiter à vos ami∙e∙s rôlistes, mais surtout, faites-la découvrir à vos ami∙e∙s qui ne connaissent pas encore le JdR.

    C’est pour eux que le livre compte autant d’illustrations.
    C’est pour eux que les cartes utilisent une perspective en vue subjective.
    C’est pour eux qu’il existe un livre audio.

    Le meilleur moyen de faire vivre notre passion, c’est de la partager et de la faire découvrir.

    Merci les ami·e·s.

    Seb