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Onk-Onk

Le nouveau kick ass game des OldChap !

À propos du projet

Onk-Onk est le nouveau kick ass game des OldChap. Un jeu de société grand public qui va une fois de plus mettre vos nerfs à rude épreuve ! A ce titre, il est composé de 48 cartes qui ne possèdent que des illustrations, il est rapide à appréhender et les parties ne durent que quelques minutes.​

 

© OldChap Editions - Jeu illustré par Nicolas Fumanal - Visuels non définitifs

 

 

Plus exactement, Onk-Onk est le troisième jeu de la Collection Table Rase dont les deux premiers représentants sont Rimtik et Gobb'it.

 

© OldChap Editions - Illustrations Nicolas Fumanal (visuels Onk-Onk non définitifs)

 

 

L'Univers

Les joueurs incarnent des otaries inconscientes dont le passe-temps favori consiste à se passer des poissons-bombes. Seulement, cette activité ne se déroule pas n'importe quand, mais tous les 37 mois (soit 4 ans en calendrier d’otarie) à l'occasion des fameuses Otariades. Ainsi ces jeux consistent en une série de passes de poissons aussi instables que de la nitroglycérine ! A la première faute c’est l’explosion, et chaque otarie en lice n’as le droit que de faire 3 fautes avant d’être hors-jeu ! 

 

 

Les poissons qui peuplent la zone sont devenus explosifs à force de se nourrir des restes de navires de guerres échoués dans les fonds marins du mystérieux Losange des Merbudes. Lorsqu’un de ces poissons explose au museau d’une otarie, ses congénères se tordent de rire à en faire trembler la banquise.

 

 

Le système de jeu

Onk-Onk est un jeu de passes et de rythme dont le but est de se passer une bombe virtuelle jusqu’à ce qu’elle explose dans les mains d’un joueur. Le but étant de conserver ses vies le plus longtemps possible. Sur les cartes sont donc représentés des poissons explosifs prêts à péter à la moindre erreur. Pour l'heure, il existe 4 poissons différents.

 

En début de partie, chaque joueur recoit 3 cartes qu'il pose faces visibles devant lui. Sur les cartes on peut voir :

- Les poissons explosifs en question, chaque joueur appelle le prochain en fonction du poisson qu'il dévoile.
- Une flèche directionnelle gauche ou droite qui indique dans quel sens sera appelé le prochain joueur.
- Une étoile de mer jaune et une étoile de mer noire, qui n'ont pas d'importance pendant une manche mais qui permettent de compter les vies restantes d'un joueur.

 

Illustrations © Nicolas Fumanal - Visuels non définitifs

 

A chaque nouveau round, tous les joueurs battent un rythme commun ensemble (celui de We Will Rock You - on frappe deux fois dans ses mains, une fois sur la table, deux fois dans ses mains, une fois sur la table, etc.). A chaque fois qu'il est question de frapper sur la table, le joueur dont c’est le tour doit en fait frapper sur deux de ses cartes afin de les masquer et désigner ainsi la troisième.

En faisant cela, il appelle le prochain joueur qui se trouve dans la direction indiquée par la carte et qui possède le même poisson devant lui. Celui ci devra alors réagir et désigner à son tour une de ses cartes.

Dès qu’un joueur se trompe, la bombe explose et il perd une vie. Puis le round recommence. Le dernier joueur qui possède des vies l’emporte.

A ceci s’ajoutent quelques règles offensives et quelques moments réflexes qui rendent le jeu parfaitement explosif !

 

Retrouvez les règles précises dans les news !

 

 

Liste des contreparties réservées aux particuliers

 

 

 

 

Liste des contreparties réservées aux professionnels

 

 

 

Et Onk-Onk, à ses débuts, ca donnait quoi?

                 

                                                 Les Otaries du temps où elles étaient sportives

                Croquis de recherche réalisés par Nicolas Fumanal


Nous avons abandonné cette version qui mettait trop en avant les réflexes des joueurs (pour marquer un but, il fallait attendre qu'un joueur se trompe et frapper sur le tas central). La nouvelle thématique nous semble d'ailleurs bien plus drôle.

Dans la version actuelle, les otaries s'envoient des poissons explosifs. Nous avons essayé de faire des poissons assez divers et de les transformer selon leurs caractéristiques.

 

                                      Crayonnés sur le Blowfish-Mine et le Bernard-Grenade

Croquis de recherche réalisés par Nicolas Fumanal

 

                                 Exemple de dos de cartes de chaque jeu (version sportive de l'otarie)

Cartes illustrées par Nicolas Fumanal

A quoi va servir le financement ?

Lorsque nous avons lancé la campagne, nous étions en manque cruel de financement. C'est la raison pour laquelle nous avons soumis le projet sur Ulule.

Depuis, Rimtik et Gobb'it portent leur fruits, et ce besoin est moins vital.

Le financement Ulule nous permettra donc plusieurs choses :

fabriquer Onk-Onk en plus grand nombre (donc réaliser des économies d'échelle).

- péréniser notre Collection et envisager la suite.

Ce jeu est dans la continuité du projet Table Rase d'OldChap. Ce projet est une fierté pour nous, et nous nous batterons pour financer nos rêves.

 

 

À propos du porteur de projet

Qui sont les OldChap?

Nous sommes 3 amis d’enfance (Thomas, Paul-Adrien et Jean-Baptiste), amateurs de jeux de société depuis notre plus jeune âge. Pendant nos études, nous avons commencé à créer quelques jeux pour le plaisir. A force de parcourir les différents festivals et de s’informer sur le milieu du jeu, nous avons pris la décision d’éditer nos créations.  

Notre société, OldChap Editions, est née fin 2011, avec la sortie de notre premier jeu, Rimtik, petit jeu d’ambiance tout public dans lequel les joueurs doivent faire preuve de sens de l’observation et faire appel à leurs plus belles rimes. En 2012, nous avons sorti dans le même format, Gobb’it, un pur jeu d’observation/réflexe où divers animaux constituent une chaîne alimentaire.

En ce début d’année 2013, notre société et nos jeux se développent tranquillement, sans pour autant que nous puissions encore en vivre et sans avoir suffisamment de ressources pour éditer notre troisième jeu. OnkOnk suivra le même petit format de poche que ses grands frères, sera accessible à tous, lui aussi dans un univers d’animaux déjantés et lui aussi plein d’adrénaline. Ulule semble être une solution de financement intéressante mais nous pensons également que c’est un processus qui peut avoir bien d’autres intérêts, comme l’implication des joueurs dans la finalisation d’un jeu. Cette campagne constitue donc pour nous un essai qui nous l’espérons s’avérera enrichissant.

 

Rimtik, le début de l'aventure

 

Plus d'infos sur Rimtik (cliquez sur la balise spoiler!) :

Rimtik, comme son nom l'indique est un jeu de rimes qui donne des tic. L'idée était de créer un jeu d'ambiance multijoueur plein d'adrénaline qui rende fou les joueurs et crée du fun grâce à l'imagination des joueurs. Le principe est simple, il faut se débarrasser de ses cartes en disant chaque fois un nouveau mot. Les mots devant rimer ou non entre eux en fonction des cartes posées.

Rimtik est né de l'imagination de Paul-Adrien en 2010, mais n'est publié que fin 2011, au moment de la création de la société. Le jeu a connu dès sa création un franc succès dans notre groupe d'amis, et c'est bien grâce à eux que nous avons décidé de nous lancer dans l'aventure de l'édition.

 

                   

                         Un des 8 dos des cartes                               Exemple de face de carte

D'autres infos et avis sur Rimtik sur TricTrac, dont une TTTV!

 

Gobb'it, le fils prodigue

Plus d'infos sur Gobb'it (cliquez sur la balise spoiler) :

Avant même la sortie de Rimtik, Gobb'it était déjà dans les starting blocks. Jeu d'observation et de réflexes, le mécanisme de la chaîne alimentaire fait naitre chez les joueurs une combativité exacerbée. L'objectif est de finir au sommet de la chaîne alimentaire en attaquant ses proies et en se défendant de ses prédateurs afin d'accumuler le plus de cartes possible.

Fort apprécié des premiers joueurs, nous avons rapidement senti le fort potentiel du jeu. C'est la raison pour laquelle nous avons passé beaucoup de temps sur la conception de ce jeu, afin d'avoir la mécanique la plus aboutie possible : à la fois simple et riche.

Gobb'it est sorti en août 2012, et reçoit depuis un excellent accueil des joueurs. Il nous encourage à aller de l'avant, et de tout donner pour vous offrir des jeux dignes de ce nom.

 

Exemple de dos de carte

La chaîne alimentaire

Gobb'it est aussi sur TricTrac! Et lui à eu droit à deux vidéos TTTV : la présentation et une partie avec M. Phal, Dr Mops et notre OldChap Luzu!

 

Pour en savoir plus

Rimtik, Gobb'it & Onk-Onk sont des jeux créés par Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Frémaux et Thomas Luzurier, illustré par Nicolas Fumanal.

Nos jeux sont fabriqués par Carta Mundi, ils sont donc "Made In Europe"! Les cartes sont faites en Belgiques et les boites en Italie.

N'hésitez pas à vous rendre sur le site internet de la Collection Table Rase pour en savoir plus sur Rimtik et Gobb'it et découvrir les règles en vidéo.

Retrouvez toute l'actualité des OldChaps sur notre page facebook : OldChap Editions.

Découvrez le blog de Nicolas Fumanal.

Ils parlent de Onk-Onk et on les remercie : jedisjeux.net ; Ken Bogard ; L2MJ ; Le Trou à Rat ; Vind'jeu ; Les dessous du Troll

 

FAQ

  • ça veut dire quoi OldChap?

    "Old Chap" se traduirait en français par l'expression "vieille branche", vu que les OldChaps sont une bande de vieux copains! C'est aussi comme ça que Lucky Luke appelle Jolly Jumper des fois, et nous, on aime bien Lucky Luke!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Qui peut jouer à OnkOnk?

    A peu près tout le monde en fait!

    Nous avons déjà créé la variante pour débutants ou pour les plus jeunes, et des règles expertes sont à l'étude pour les plus téméraires.

    Comme pour le reste des jeux de notre collection, le but est de faire des jeux accessibles au plus grand nombre, mais suffisamment aboutis pour plaire aux joueurs plus réguliers!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Où peut-on trouver vos jeux?

    Nos jeux sont distribués par Paille Editions, on peut les trouver dans une bonne partie des boutiques spécialisées en jeux de société et dans quelques magasins de jouets.

    Bien sûr vous pouvez aussi les commander sur notre site internet ou nous les prendre directement si vous nous croisez en festival ou dans d'autres évènements! (Avec une petite dédicasse en bonus pour ceux que ça intéresse)

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Pourquoi ça s'appelle la collection Table Rase?

    Car pour jouer aux jeux de la collection, il vaut mieux faire "table rase", à moins d'avoir envie de faire valdinguer les bouteilles, les chips et le reste! Chaque jeu est bien trop dynamique pour que tout reste sagement en place sur la table pendant la partie!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Où peut-on tester vos jeux avant de les acheter?

    Nous offrons des exemplaire de démonstration des jeux aux boutique à partir d'une certaine quantité commandée. La première solution est donc d'aller faire un tour dans la boutique spécialisée près de chez vous et de demander si le jeu est testable.

    L'autre solution courante est d'aller voir en ludothèque, ou de demander aux associations de joueurs du coin pour voir s'ils ont les jeux.

    Sinon vous pouvez nous croiser en salons et festivals (les prochains sur la liste se déroulent à Grenoble et Lille), si vous êtes sur Nantes, nous participons régulièrement à des soirées jeux. Dans des bars, à la Maison des Jeux ou dans d'autres lieux (au pire vous pouvez tenter de passer aux bureaux!).

    Pour le moment le seul moyen de tester Onk-Onk c'est de nous voir en direct, puisque le jeu est encore en prototype!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • ça veut dire quelque chose "OnkOnk"??

    OnkOnk signifie "tartiflette" en langage d'otarie (je le sais, c'était ma LV2 au collège).

    Mais Onk Onk, c'est aussi le cri de n'importe quelle otarie, en particulier celles qui se passent des poissons explosifs en rythme avec le  frénétique clapement de leurs palmes!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Mais c'est quoi la différence entre une otarie et un phoque?

    "Les phoques et les otaries font partie de l’ordre des pinnipèdes mais ils sont de deux familles différentes. Les phoques font partie de la famille des phocidés et les otaries de la famille des otariidés. On retrouve les otaries dans l’hémisphère sud et le Pacifique Nord, alors qu’on retrouve des phoques un peu partout en Boréalie, incluant dans l’estuaire du fleuve St-Laurent.

    Les membres des otaries peuvent être ramenés sous leurs corps, ils sont longs et robustes, ce qui leur permet de se déplacer sur la terre ferme beaucoup plus facilement que les phoques car les membres antérieurs de ces derniers sont courts. Autre différence, les phoques ne possèdent pas de pavillon d’oreille contrairement aux otaries."

    En gros, les phoques ont des petites nageoires, donc ne collaient pas au jeu. Et puis les otaries ont la réputation d'être joueuses (souvenez-vous la balade à l'aquaparc avec les parents!).

    Les plus observateurs nous feront remarquer que nos otaries n'ont pas de pavillons d'oreille sur les dessins. Nous leur proposons de se représenter nos animaux comme un croisement en phoque et otarie : les otaroques. Ou  des phoquaries, c'est comme vous voulez.

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • C'est pas trop compliqué/trop simple comme jeu ?

    Les règles sont simples, mais le jeu n'est pas simpliste. Chaque mécanique des jeux de la collection Table Rase est longtemps étudiée et affinée pour proposer au final un jeu rapide à comprendre et simple à jouer, mais qui offre une marge de progression aux joueurs.

    Les variantes simplifiées sont là pour les jeunes et les débutants, et les variantes expertes offrent un challenge qui se renouvelle pour les habitués.

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Des poissons explosifs?! Mais c'est n'importe quoi!

    En fait, près du pôle sud, il existe une zone d'où les bateaux qui s'y enfoncent ne ressortent jamais. Cette zone est parsemée d'épaves de bâtiments de guerre de tous les âges, la faune locale, à force de manger n’importe quoi  y est devenue explosive, c'est ici que les otaries choisissent de se rassembler pour leurs jeux dangereux.

    Aussi parcequ'on aime bien Worms le fameux jeu vidéo de Team 17, et que jouer avec des explosifs c'est toujours marrant.

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Y'a t'il un record de speed run sur OnkOnk?

    Oui. Il est de 24 secondes.

    Au premier tour, le lanceur choisit la vitesse physique maximale pour le rythme, tous les joueurs le suivent  dès la seconde boucle du rythme, le serveur lance sur la 3ème boucle, à la 4ème boucle tout le monde sauf un joueur fait une erreur et retourne instantanément une carte sans débattre. On répète l'opération 3 fois de suite pour que tous les joueurs sauf un aient perdu leurs 3 vies.
     

    La vidéo sera bientôt validée et mis en ligne sur speed demo archives.

    Sinon, une partie classique dure une dizaines de minutes, en fonction du nombre de joueurs et de leur niveau de jeu bien sûr!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Si vos jeux sont si cools et se vendent, pourquoi avoir besoin d'un financement participatif?

    Effectivement, Rimtik et Gobb'it sont bien reçus par les joueurs et en boutique. Cependant notre entreprise est encore jeune et petite, l'échelle à laquelle nous fonctionnont ne nous permet pas d'investir de grosses sommes d'argent pour fabriquer les jeux.

    C'est une histoire de trésorerie : nos jeux se vendent sur la durée et donc l'argent entre lentement dans les caisses. Par contre nous devons payer nos fournisseurs d'un seul coup! Attendre que les jeux se vendent en économisant, c'est risquer la rupture de stock et freiner le développement des jeux.

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 8 mois

  • Et la Ptite Marie, elle peut jouer à vos jeux?

    Bah non, parcequ'elle a pas de bras la Ptite Marie!

    Dernière mise à jour : il y a 4 années, 7 mois

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