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Old School Essentials (OSE), en français

Le retour d'un jeu de légende à l'origine de la culture geek

  • Etat d'avancement, OSE

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • Et donc....on remet ça ? ou pas ?

    Un des livres "Advanved fantasy" supplémentaires

    Chers saventuriers,

    On l'avait évoqué, vous l'attendiez et on y est.

    Voila que le mailicieux Necrotic Gnome, l'éditeur VO, annonce sa campagne pour la suite de d'OSE mi aout.

    Celle ci portera sur la gamme "Advanced Fantasy", avec deux livres modulaires de plus (monstres et trésors avancés) , de ceux qui rentrent dans votre coffret, et deux "Rule tomes" (250 pages), reprenant l'ensemble des livrets avancés (ceux déja parus et les nouveaux),  l'un pour le MJ, l'autre pour les joueurs (chacun ayant quelques développement en plus, par exemple des conseils de maitrise pour le MJ).

    Peut être aussi un livret de scénario (ça serait en palier, nous n'avons pas d'infos).

    L'occasion fait le larron. Et nous avons bien avancé dans la traduction, comme vous le savez. Donc on est pret à compléter dans la foulée, mais on voudrait savoir ou on met les pieds, histoire de ne pas marcher sur une trappe.

    Vous pouvez nous y aider en répondant à 2-3 questions ici

    https://forms.gle/gRmZwRReFVPFBnyn9

    On se donne jusqu'a la fin du mois, maxi, pour prendre une décision. D'ici la, j'espère qu'on pourra déja vous proposer le livre Basic (le texte est prêt, relu) et les maquettes des 5 principaux livres, en relecture.

    Portez vous bien

    Et le "Rule tome advanced fantasy" du Maitre du Donjon

    Maitre Sinh

  • Relectures, passe 1. On recrute

    Bonjour

    Comme 10 paires d'yeux valent mieux qu'une (proverbe bien connu du manuel des monstres), on vous propose de découvrir, déja, les regles, et de nous faires vos retours.sur 3 des livres terminés et en relecture, dont le Core.

    Ca nous permettra d'avancer a un rythme soutenu.

    Comment ça marche ?

    Vous pouvez si vous voulez  jeter un oeil sur le freedcamp, en haut à gauche, onglet "Jalons"

    https://freedcamp.com/500NDG_gzf/Old_School_Essen_wXQ/project_home

    Vous verrez dans "traduction" les livres terminés.et dans "relectures", les taches de relectures (la tache passe en orange lorsque quelqu'un est dessus, en cliquant lorsque vous commencez.

    Allez ensuite (ou directement) sur le thread ou on organise les relectures (menu de gauche / forum)

    https://freedcamp.com/500NDG_gzf/Old_School_Essen_wXQ/discussions/894285

    Et déclarez vous pour un livre. Vous pouvez être deux en meme temps (tout se fait en commentaire sur le meme fichier en ligne, pour éviter de se marcher sur les pieds).

    On vous envoie les liens et c'est parti.

    Pour rappel, cette premiere "passe" ne concernant par l'orthographe (vous pouvez tjrs corriger les fautes, mais si le texte change...) mais plutot la cohérence des regles il s'agit donc de vérifier que les termes sont bien ceux du dico établi, que l'ensemble est lisible et en français fluide (chasse aux anglicismes), qu'il ne manque rien (par rapport a la VO),etc...

    On vous attend

     

    Maitre Sinh

  • C'est fait ! Et maintenant...

    Bonjour à tous.

    Voila, c'est fait. Merci pour tous ces reins PO  dont vous nous avez bombardé. On est un peu sous le choc, tout cela est si soudain. On va maintenant tous se mettre au travail; Et il y en a, du travail.

    Personnellement, j'apprend en faisant. D'un intéret curieux et d'une vague nostalgie pour l'OSR, je suis passé à une synthèse avec les jeux "narratifs", en particulier Dungeon World, à travers le Guide du Maitre pour OSE. Ce dont j'ai compris l'intérêt dans les tous derniers jours de cette campagne ! Cela m'apparait maintenant comme le principal apport de cette VF,  même si c'est un modeste pdf (pour l'instant), donc j'espère qu'on le fera bien. L'autre truc qui m'enthousiame, c'est la matérialité : faire sortir le graphisme Old School des recoins cachés du net, pour le transformer en objet manipulable, et enflammer l'imaginaire avec quelque chose de différent, moins "sérieux". Je parle bien sur de la Boite Endless Dungeons. En fait, ce projet a commencé par une boite, au tout début. Donc la boucle est bouclée, les deux se sont bien mariés.

    Juste avant d'attaquer le débriefing, je voulais rappeler que tous ces sous vont dans mon jacuzzi vont entièrement au projet et avec un peu de chance, le financeront à peu près entiérement (parceque les tirages restent limités). 500NDG reste une association loi 1901, et mon vrai boulot consiste à gribouiller sur un tableau noir pour tourmenter des élèves de terminale avec la mobilité sociale structurelle ou les avantages comparatifs de Ricardo.

    Ceci dit, gérer tout cela commence à devenir très difficile, et en même temps, peut être que les "montants collectés"  de plus en plus elevés me permetttront un jour prochain de m'y consacrer, pour faire encore plus et mieux. Ou tout simplement de pour pouvoir continuer.. Inch'allah comme on dit chez moi.

    Toutjours est il que je ne suis pas, et de loin, le seul, derrière OSE. Je pense en particulier à Phillippe Marichal, un des "Grognards" qui a fait le plus de campagnes à mes cotés, FAte, Berlin XVIII, dans le tumulte des réseaux. Une oreille pour Philippe, et pour tous ceux, nombreux, qui  d'une façon ou d'une autre, ont permis tout ça. Le roi n'est pas nu, heureusement

    Ca vaut aussi pour vous tous, souscripteurs, hommes de troupes, qui pour certains, avez suivi les campagnes jusque dans le froids des steppes désolées des confins de l'imaginaire. Je ne vais pas citer de noms, mais sachez que vous m'êtes devenus familiers.

    Mon conseil pour tous les nouveaux : Abonnez vous à la liste d'infos de 500NDG (sur la droite du site). On envoie pas souvent des messages, et ça nous permet de vous tenir au courrant de ce qu'on fait. 

    Donc en vrac :

    0/ Les retardataires trouveront bientot les livres dans notre boutique en "preco", a des conditions moins interessantes qu'ici, mais quand même mieux que dans le commerce. D'ici mercredi.

    1/ Tous les paliers ont été atteints.  La boite d'OSE (les  5 livres), les deux livres "avancés" (qui rentrent dans la boite, mais ne sont pas inclus de base), le Rule Tome (qui condense les  5 livres de base), Endless Dungeons (qui comprendra également la fameuse tuile effaçable, le coffret de rangement, et probablement des "culs de sacs" pour personnaliser l'ensemble. A cela il faut ajouter les 4 scénarios pdfs (je rappelle que vous obtenez dans la campagnes TOUS les pdfs de TOUT) et le poster/arena de Stefan Poag, pour tous. Ah oui, et il y a aussi le guide du Maitre et du joueur (voir la dernier news), en pdf aussi.

    2/ Pour les délais :ma plus grande préoccupation est d'éviter les dérapages. Comme il y a pas mal de livre, un seul petit dérapage viendrait tout coincer. Je vous rappelle que vous pouvez suivre l'avancement des taches, voire vous proposer sur le freedcamp. En général, nous ferons une news lorsque un "jalon" sera passé (traduction, relecture, etc...). pour ce qui est des relectures, nous avons l'habitude d'associer les souscripteurs, qui reçoivent les pdfs dans leurs versions de "test".Quand ça ?  Si on bosse bien, j'ai espoir que ce soit le cas pour la fin juillet, du moins pour les princiaux livres.

    Pour la livraison finale, on table sur novembre, un délai tres court, donc au boulot.

    3/ Pour la suite : je ne veux pas trop charger la mule. Si on veut faire du bon boulot, il faut être raisonnable. Par ailleurs, j'attend encore des nouvelles de Necrotic Gnome sur ce qui sera offert, mais il n'y aura pas, chez eux, de grande nouveauté (ie: celle que vous attendez, on se comprend). Donc si vous êtes tres motivés on peut proposer le livre de scénarios sur notre site, mais il faudrait atteindre un objectif de 250 commandes minimum pour l'illustrer et l'imprimer. Pour la Boite Megadungeons, je pense que le plus sage est de bien travailler sur celle-ci, avant de passer au format XXL..On va voir ça.

    Je crois que vous savez tout. Pour le reste, vous avez aussi le forum de 500NDG (qu'un autre 500ndégien est en train de "nettoyer"

    Portez vous bien

    MS

  • Dernier palier enfoncé et attaque des nouveaux. L'occasion pour vous parler de la modernité d'OSE

    Stefan Poag, qui réalisera le palier à 30 000 euros

     

    Chers aventuriers

    J'avoue que je ne suis pas habitué aux paielletes et au strass des crowdfunding ou pleuvent des zéros. A notre modeste échelle d'explorateur des franges de la galaxie ludique, vous êtres en train de faire péter nos records avec ce projet.

    Chapeau, et merci. On est content que ça vous fasse "vibrer" autant que nous et d'avoir les moyens de le faire.

    Donc le dernier palier de 28 000 euros a été enfoncé, et la boite Endless Dungeons aura son écrin de rangement à l'interieur, pour caler votre écran et vos/votre livre OSE (plutot pour le rule tome, car les autres ont leur coffre) ainsi que le matériel. Le palier de  30 000 euros vient d'être également franchi, donc je vais faire appel - dès maintenant - à Stefan Poag pour réaliser le poster/arena décrit pour vos tables d'OSE (ou vos murs). Il sera inclus pour tousà partir de "Nain"

    Un joueur qui fait des lettrages, parmi vous, m'avait fait une proposition, donc pour la francisation des fiches c'est peut etre le moment (s'il m'entend).

    Aujourd'hui, et probablement pour terminer, je voudrais vous parler de la "modernité" d'OSE. Chaque campagne consistue l'occasion de mette en pratique des idées, mais aussi de les présenter et d'en discuter avec vous, aussi bien qu'avec les équipes réunies autour des projets, et de progresser. Donc, pour clore la boucle, je voudrais aujourd'hui vous exposer pouquoi le neuf et le vieux ne s'opposent pas du tout mais se complétent

    Concrètement, je vous aurait bien proposé un palier à 35 000 euros:  un nouveau livre pdf, le "guide du MJ et du joueur".

    (il faut encore que je confirme si quelqu'un dans l'équipe est interessé).

    Mais quel rapport me direz vous entre ce guide et la relation entre JDR "Old School" d'un coté, et de l'autre, les jeux souvent rejetés du monde des JDR normaux (les jeux dits "narratifs" et autres) ?

    Pour commencer, un peu d'histoire de 500NDG

    Vous savez probablement que 500NDG a commencé, il y a presque 10 ans, pour la publication/traductions de "jeux narratifs" et autres "Storygames", dont il s'est fait une spécialité.

    Il y a plusieurs raisons à cela : ex-roliste, j'ai cherché pendant longtemps (tout une traversée du désert roliste, peuplée de jeux de plateau, conçu plus ou moins comme une alternative par défaut)  le "saint graal" ludique permettant de replonger dans les aventures magiques de notre adolescence, sans avoir un groupe fixe et autant de temps à investir.

    En somme, la quête de la plupart d'entre nous, qui passe tout le début de leur vie à voulour devenir "grands"...et le reste à chercher à reconquérir une partie de la magie de l'enfance. 

    Or, certains de ces "storygames" s'y prétaient à merveille, notamment ceux "sans MJ", totalement construit sur une structure "dure", voire compétitive, propre aux jeux de plateau. Tout en restant des jeux "a input", ou vous apportez votre créativité. Autant dire que ces jeux n'avaient rien a voir avec des variantes des "Livres dont vous êtes le héros", et autres jeux "fermés" ou, dans le fond, ne faites qui suivre une programmation pre-établie (ce qui est le cas dans les jeux soit-disant narratifs publiés sous cette appélation dans le monde du jeu de plateau)..

    Si vous êtes curieux, vous pouvez télécharger Capes, le jeu de supér-héros, que nous avons traduit et distribué gratuitement, par exemple (vous trouverez aussi Le comité pour l'exploration des mystères, dans une veine différente)

    Bref, au dela de mes objectifs, la découverte de ce game design à été un choc. Pas tres loin de celui que vous avez probablement ressenti en découvrant le jeu de role, un type de jeu qui était, par la liberté créative qu'il offrait, bien plus que cela.

    Je me suis donc investi dans la traduction, mais plus largement dans l'étude ludique et dans la diffusion de ces idées nouvelles. Parfois maladroitement, avec cet enthousiame un peu naif que confère le choc de la découverte d'un monde relativement nouveau, une synthèse entre le meileur du JDR, et le meilleur de l'ergonomie moderne du jeu de plateau.

    Sans m'en rendre compte, j'ai contribué à créer un "clivage" dans le petit monde du JDR, entre "anciens et modernes". Ce n'était pas du tout mon intention, et d'ailleurs dès le départ, la ligne éditoriale contenait dans son ADN un intérêt profond pour l'exploration des "racines", puisqu'apres tout, le but était d'y revenir, d'une autre façon.

    Très rapidement, nous avons ainsi publié Donjon de Clinton R. Nixon, Dessine moi un Donjon, les pièges de Grimtooth, etc...mais aussi des reboots comme Berlin XVIII. Mais surtout, le grand moment a été la publication d'un jeu, Dungeon World (DW)

    Couvert de gloire par les grandes institutions du jeu (de la Gencon à BGG, ou il a remporté la médaille d'or), malgré son succès (relatif) en france, Dungeon World a été pris en otage d'une sorte de "méfiance" des "anciens". et n'a pas, à mon avis, eu une réception aussi large qu'il le méritait. On le voit encore une fois dans le sondage effectué ici, ou moins d'un quart d'entre vous ont réellement pratiqué DW.

    Quel est le rapport entre DW et OSE, que tout semble opposer ?

    Nous avons vu dans une précéndente news que le JDR "Old School" privilégie des regles légeres, pour laisser le champs libre à la liberté de créer une histoire. Le JDR est conçu avant tout comme une discussion entre joueurs et MJ, et les règles ne servent qu'a orienter cette discussion. Le problème, c'est que les règles ne font pas cela: aucun outil ne figure, dans le regles (ou les systemes de JDR) pour orienter cette discussion. C'est entierement laissé au "savoir faire" du MJ et des joueurs, ce qui ne rend pas la conduite plus facile, au contraire.

    Or vous savez quoi ? Les jeux "propulsé par l'apocalypse", et donc DW, font exactement cela, eux : leurs "règles" sont entièrement tournées vers la gestion de cette discussion qui créée l'histoire. Non pas des "conseils" perdus au fond d'un livre, a mémoriser, mais bien un système à utiliser en jeu. Le texte du jeu est d'ailleurs intégralement libéré ici si vous voulez vous en rendre compte. D'autres jeux narratifs ont des système entiérement developpés autour de cette idée,comme le grandiose et pourtant très différent Sword Whitout Master, distribué par nos soins gratuitement.

    La liste serait longue si on longue si on commence à égrainer tous les jeux ancrés dans l'esprit "Old School" batis sur ce modèle, mais pour enfoncer le clou, il me reste à vous parler de Principa Apocrypha : une sorte de "guide" pour les jeux OSR (dont OSE par exemple), entièrement rédigé à la façon des jeux "propulsés par l'apocalypse". Lui aussi traduit en français par la Caravelle et distribué gratuitement.  

    Voila. OSE vous donne la base pour enflammer votre imaginaire, savoir si les sequelettes que vous avez visés avec votre arbalète sont touchés ou pas. Ce guide, lui, donne au MJ des principes clairs- des "règles", flexibles mais des règles, pas des conseils -  pour, dans le feu de l'action improviser au mieux en réagissant aux joueurs. L'adapter pour OSE,sous la forme d'un 8eme livret, serait à mon avis d'une immense utilité. Bien que tous appliquons tous ces principes de façon intuitive, les rendre explicite, et surtout, exhaustifs et accessibles pendant le jeu, nous permettrait de "mieux" jouer.

    La boucle serait bouclée, entre le très vieux et le très moderne..

    35 000 euros donc. Palier atteint ou pas on va essayer de le faire.

    Portez vous bien,

    Maitre Sinh