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Old School Essentials (OSE), en français

Le retour d'un jeu de légende à l'origine de la culture geek

À propos du projet

300 souscripteurs ! 300 valeurs aventuriers de la chose ludique !

Merci à tous, La légénde sera bientot de retour sur vos tables, pour une nouvelle vie.

Les retardataires (bouh! Bouh !) ont une seconde chance, ici

https://www.500nuancesdegeek.fr/boutique/recherche?controller=search&s=OSE

Récemment est sortie la version 5 du plus mythique des jeux de rôles, Donjons & Dragons. Pourtant, la version "originale" est toujours bien vivante.

De toutes les versions successives des règles, celle qui marque en effet probablement le plus l'histoire du jeu est la version Basic/Expert, parue au début des années 80, la fameuse "boite rouge" écrite par Tom Moldavy.

Publiée du début des années 80 jusqu'au milieu des années 90, c'est la version qui accompagne le "boom" du JDR, permet la création de la communauté des joueurs, et, au dela, façonne toute la culture geek naissante, aussi bien dans le domaine du jeu de plateau, du jeu vidéo (XP, Niveaux, stats, etc...) que de la relation nouvelle à l'imaginaire que le jeu a créé.

Simple, robuste, peaufinant les fondations de Gary Gygax cette version a continué à être largement pratiquée même si elle n'était plus publiée. Au début des années 2000, les licences "ouvertes" de TSR permettent de reprendre "officiellement" les règles de ces anciennes versions. L'ère "Old School Revival" (OSR) à commencé.

Il faut cependant attendre Old School Essentials (OSE) de Necrotic Gnome pour que le jeu soit proposé dans une version à la fois extremement complete, fidele, mais aussi organisée de façon moderne, pour permettre un acces rapide et facile.

Avec cette édition de OSE en français, nous vous proposons ainsi de (re)explorer de l'interieur, à la table, tout un pan héroique de la culture geek : les donjons originaux !

Classes d’armures, jets pour toucher, etc… vous y (re)découvrirez les concepts de base qui ont fait le coeur des jeux de rôles, des jeux avec figurines, en revenant à l’essentiel.

Télécharger la version OSE basic Rules gratuite (bientot)

Regardez la partie en ligne sur la chaine de Samuel Ziterman

Qui êtes vous joueurs ? Répondez à notre questionnaire et découvrez les résultats de l'enquête

 

À quoi va servir le financement ?

Comment nous travaillons

500NDG est un éditeur associatif travaillant en réseau depuis bientot 10 ans. Tous nos projets sont gérés sur la plateforme freedcamp, en mode “public”. Nous partageons donc toutes les informations sur le processus et progression, que vous pouvez suivre en détail ici :

https://freedcamp.com/500NDG_gzf/Old_School_Essen_wXQ/project_home

Cette plateforme permet également de franchir la barrière : nous avons l'habitude d'envoyer aux souscripteurs les versions de relectures "toutes chaudes" pour ceux qui veulent nous signaler des corrections. La plateforme vous informe ainsi de nos besoins, et si vous avez des envies d'aider sur un point, vous êtes bienvenus.

Le travail étant bien avancé (une version en prépublication a été financée via la Caravelle en 2019, couvrant un peu plus de la moitié du texte) nous espérons avoir presque terminé les traductions et création fin juillet, effectuer les relectures en août, la maquette en septembre...si rien ne grippe dans la chaîne. Freedcamp nous permet déjà de planifier tout cela en amont. 
 

L’offre de base en VF

L’offre VF est pratiquement identique à l’offre VO (jusqu'à l’imprimeur, qui sera probablement le même). Si ce n’est que nous proposons en plus une boite, Endless Dungeons, complémentaire (voir ci dessous).

Nous commençons par vous proposer l’offre de base (les livres) puis, au fur et à mesure des paliers, nous ajouterons ce qui est débloqué en add on et avec de nouvelles contreparties "bundle": il vous suffira d'annuler l’ancienne contrepartie et de passer sur la nouvelle.

Cela vous laisse le choix sans trop multiplier les combinaisons et la complexité. Les prix et les frais de ports des contreparties en lot sont bien sur inférieurs.

N’oubliez pas : l’essentiel de notre offre se fait sur cette campagne, qui sert uniquement au financement des jeux. Ce qui est ensuite distribué en boutiques n’est que « ce qui reste ». Les coffrets seront en tirage très limité.

  • Le coffret de livres : 

Le jeu est présenté en 5 livres de base (Core rule, Genre rules….) couvrant toutes les règles , plus deux livres supplémentaires en paliers (voir ci dessous). Ce format permet de consulter plus facilement les règles, par entrée thématique, et le formatage facile l'accès aux informations recherchées au Maître du Donjon comme aux joueurs.

Chaque livret est au format A5, en couverture rigide, entre 60 et 90 pages. L'intérieur est en noir et blanc avec certaines illustrations en couleurs et un une couleur (vert) en particulier pour les tables, sur palier.

L’ensemble des livres est proposé dans un coffret pour vous permettre de conserver l’ensemble (les 5 livres, ainsi que les 2 livres "genre rules") de façon cohérente.

Les livres couvrent donc l’ensemble des règles nécessaires comme 

  • La création de personnage
  • La gestion de l’aventure aussi bien dans les fameux “donjons” que dans les contrées sauvages, ou même sur les mers oubliées
  • Les règles sur les combats et la magie
  • La création de ses propres donjons et aventures
  • Le  recrutement et la gestion des mercenaires et de suivants
  • Les places fortes

….et bien d’autres choses encore. 

Vous pourrez créer des personnages appartenant aux classes emblématiques de clerc, de nain, d’elfe, de guerrier, de tinigens (hobbits), de magicien ou de voleur du niveau 1 au niveau 14 (le niveau maximum de l’ancienne « boîte expert », le fameux X de B/X). En tant que clerc, vous aurez accès à 5 niveaux de sorts avec des dizaines de sorts décrits. En tant que magicien (ou elfe), vous aurez 6 niveaux de sorts décrits. Plus d’une centaine d’objets magiques, une centaine de monstres.

 Bref, de quoi jouer toute une vie, ou presque.

  • Le “Rule tome” 

Il s’agit de l’ensemble des 5 livres de base d’OSE, réunis en un seul tome, en reliure cousue. Un objet durable soigné pour le Maître du Donjon qui résistera aux injures du temps, aux cubes gélatineux et autres morsures de monstres errants  (le pseudo cuir n’est pas comestible).

A cela s’ajoutent deux contreparties incluant des compléments que nous avons déjà édités, car nous explorons les donjon des origines depuis presque 10 ans….

  • Pledge « Extension compatibles »

Cette contrepartie contient en plus du Coffret et du Rume Tome,  Dessine moi un Donjon  sorte de "jouet" pour créer un donjon à travers les âges, donc compatible avec OSE, et Les pièges de Grimtooth 3, reboot du légendaire recueil reprenant les meilleurs pièges de toute la série, et facilement adaptables à OSE

  • Pledges « Neo-OSR »

La re-exploration des donjons à l’ancienne ne se fait pas seulement par le retour aux règles originelles. De nombreux jeux cherchent à capturer cette magie par d’autres moyen. C’est le cas de Donjon de Clinton R. Nixon, mélange de règles traditionnelles et de « narration collective », dans lequel les joueurs et le MJ utilisés les dés pour influer sur la réalité. Qu’est ce qu’il y a derrière la porte ? Au plus la marge de réussite est importante, au plus le joueur aura de mots disponible pour y faire figurer des trésors ou éloigner de malheureuses ambiguïtés, que le Maître du Donjon sera prompt à saisir. Le pledge propose égalementDungeon World V2, que l’on ne présente plus, le jeu qui « reconstruit » l’expérience des donjons à partir du matériaux d’origine, mais orienté « fiction ».

  • Endless Dungeons (validé, disponible en pledge "add-on")

Endless Dungeons est une boite proposée directement sur notre site, pendant la durée de campagne, avec un objectif de 300 précommandes afin de la lancer. Son financement est indépendant de cette campagne, mais se déroule en même temps.

Cette boîte conçue dans une esthétique « Pen & Paper » neo-rétro contient tout le nécessaire pour créer de beaux donjons, mais ausi jouer au pied levé :

  • un ensemble des 9 grandes tuiles (25x25 cm) géomorphiques recto/verso permettant de créer des donjons en sandbox (vous posez, cela s’assemble toujours !),
  • 2 planches A4 à déuncher contenant portes, pièges et autres « mobilier »,
  • 4 planches A4 à dépuncher de figurines cartonnées en couleur de monstres et de héros dans une style "grenadier"… soit de 150 à 200 figurines
  • 20 socles pour les monstres, personnages et portes
  • Un assortiement de dés (1 D4, 2D6, 1D6, 4D12,1D20,2D10)
  • Une feuille de guide avec QR-code pour le téléchargement de la version gratuite Basic des règles.

La boite est également conçue pour que vous puissez y ranger les  7 livres plus l'écran (voire davantage)

Endless Dungeon s’adresse donc aussi bien aux joueurs chevronnés qui veulent disposer de matériel original qu’au joueurs débutants qui pourront se lancer simplement en utilisant la version gratuite des règles d’OSE.

A noter : tous les souscripteurs d'OSE à partir d'Humain bénéficient d'un franco de port sur la boite pendant toute la durée de la campagne. Rentrer "humain-et-plus" en code de réduction. Les autres (Nains et en dessous), bénéficient d'un port réduit à un montant forfaitaire de 5 euros (rentrer le code "pour-les-nains").

Pour les suisses c'est "pas-de-boule-de-feu-au-lac". Et pour la belle province "vive-le-krabec-libre"

https://www.500nuancesdegeek.fr/boutique/accueil/187-endlesss-dungeons.html

Pour plus de détails sur le contenu

https://fr.ulule.com/old-school-essentials/news/endless-dungeons-valide-on-vous-montre-tout-260961/

Plus d'infos sur la boite dans cette news

 

Les Paliers

 

  • 11 000 euros : 2 livres supplémentaires  FRANCHI !

 Advanced genre rules

Ce livre de 60 pages enrichi Old-School Essentials avec des règles inspirées par les très populaires « Advanced rules » des années 1970 :

- 9 classes d'humains : acrobate, assassin, barbare, barde, druide, illusionniste, chevalier, paladin, ranger.

- 6 classes de races semi-humaines : drow, duergar, gnome, semi-elfe, semi-orc, svirfneblin.

- Toutes ces nouvelles classes sont soigneusement conçues pour correspondre aux niveaux de puissance du jeu classique Basic/Expert.

- Règles pour les poisons. (Indispensable pour les personnages Assassin !)

- Options avancées : Règles optionnelles pour ajouter de la profondeur à la création de personnages, au combat et à l'incantation de sorts.

 Druid and illusionist Spells

Ce livre contient les sorts utilisables par les classes de barde, druide, gnome, illusionniste et ranger présentés dans Old-School Essentials Advanced Fantasy

- 34 sorts de druides du 1er au 5ème niveau.

- 72 sorts d'illusionniste du 1er au 6ème niveau.

- Tous les sorts sont présentés sous forme de références facilement consultables.

  • 13 000 euros :L’écran du MJ, FRANCHI !

Dessiné par Peter Mullen ! Composé de 3 panneaux  A4 horizontaux, pour une meilleur ergonomie. Contient toutes les tables indispensables pour le Maître du Donjon

 

 

 

  • 15 000 euros:  Endless dungeons boost 1 FRANCHI !

Si la boite Endless Dungeons, en précommande sur notre site, n'a pas atteint son objectif, nous utilisons les fonds collectés pour la valider à partir de 150 précommandes seulement. 

  • 17 000: Endless Dungeons boost 2 !

Si la boite Endless Dungeons, en précommande sur notre site, n'a pas atteint son objectif, nous utilisons les fonds collectés pour la valider à partir de 75 précommandes seulement. 

  • 18 000 euros : Version du Rule tome en relié cuir synthétique ! (franchi ! disponible en pledge)

En add-on uniquement : si vous avez déja le Rule tome dans votre pledge, et souscrivez en plus à ce pledge, il sera produit dans cette finition. Cette version "deluxe" est donc réservée aux souscripteurs (moi j'en aurai un ! )

  • 20 000: Endless Dungeons bosst 3 ! (franchi !)

Arrivés la, on valide la boite Endless Dungeons automatiquement.Elle sera donc également ajoutée en pledge "add-on" pour ceux qui souhaitent uniquement participer via ulule

  • 21 000 euros : A l’ombre des raisins, de S. Haller (scénario 1, pdf)

« Cet orage nous avait poussés inexorablement vers cette auberge fortifiée aux allures accueillantes. La suite de notre voyage risquant d’apporter son lot de soucis, un repos bien mérité nous avait semblé la meilleure des idées. La nourriture était excellente et la bière et le vin coulaient à flots.  Puis, tout à basculer. Pas brutalement, ô non. Insidieusement. Un drôle de regard par-ci. Un étrange reflet sur la peau par-là. Et le fait que je commence à me sentir bizarre n’arrangeait rien. »


Une halte dans une auberge accueillante va se terminer en une nuit de cauchemar pour un groupe d’aventurier débutant. À l‘ombre des raisins est une aventure de niveau 1 qui va prendre le MJ débutant par la main pour lui faire découvrir pas à pas comment animer une partie de OSE.

  • 23 000 euros : D’os et de sève, de M. Lamberg (scénario 2, pdf)

“Il y a des siècles de cela, les terres d’orient connurent une terrible guerre entre les hommes et ceux que l’on nomme les Kamis. On raconte que ces créatures n’ont pas toujours été là, qu’elles sont les désirs d’une divinité assassinée, ayant refusé de mourir avec elle. Après deux générations qui ne connurent que le conflit, une trêve fut finalement conclue. Depuis lors, une paix fragile existe entre nous, même si certaines créatures que nous avons nommées les Onis refusèrent toute entente. L’humanité ayant appris à respecter et à craindre ces êtres. Mais ceux-ci attirent bien des convoitises. Pour qui est prêt à risquer sa vie et son âme, les os et les organes des Kamis sont paraît-il capables de grands miracles.”

D’os et de sève est un mini-hexcrawl centré sur le village de Daito, pour des personnages de niveau 1 à 3, inspiré des légendes japonaises et des œuvres de Miyazaki. Conçu pour être une boîte à outils facile à prendre en main et demandant peu de préparation, le MJ y trouvera une description des différents lieux, des factions et des principaux PNJ, quatre intrigues et leurs évolutions si les PJ n’interagissent pas avec, impliquant des histoires de vengeance, de désir de reconnaissance et de transmission, ainsi que diverses tables aléatoires, afin de construire un environnement vivant à explorer.

  • 24 000 :Endless Dungeons: tuile effaçable

​On ajoute une tuile supplémentaire effçable, pour élargir encore les possibilités ! Juste les dalles, a vous de dessiner le reste. Votre Donjon peut donc s'adapter à la volée à votre imagination. CEla vous permet également de réaliser des salles plus grandes.

  • 27 000 euros : En temps de guerre, des 2 Philippes (scénario 3, pdf)

“Cela fait maintenant plus de 8 mois que l’ost goblinoïde a traversé les montagnes de l’ouest pour venir piller et ravager les Deux Frontières, ce petit morceau de terre coincé entre le royaume sylvain elfique d’Andranel et les pâturages de la baronnie de Péllade.Huit mois d’escarmouches, de batailles sanglantes, de pillages, de ruines, la ville de Gontière en partie détruite et abandonnée par la quasi-totalité de sa population, et des dizaines de petits villages aux mains des orques. Des milliers de réfugiés sur les routes fuyant les ruines fumantes de leurs demeures saccagées. L’alliance des elfes et des humains est supposée faire front commun face à l’envahisseur, mais la tâche est ardue : le Baron n’a toujours pas contre-attaqué, mettant toute la région en danger. Et la promesse de trésors cachés attire toujours la convoitise d’aventuriers de tous poils.”

En temps de guerre est une aventure bac-à-sable de niveau 4 à 6 proposant un cadre de jeu prêt à l’emploi. Vous y trouverez entre autres : plusieurs petites aventures pour envoyer les aventuriers à la recherche d’or perdu derrière les lignes ennemies, dans une auberge aux tenanciers douteux, ou dans un village abandonné et maudit. Des tables de rumeurs mettant les aventuriers sur la piste de vrais trésors et de fausses directions. Des tables de rencontres aléatoires permettant de faire rebondir l’action et de lier toutes ces aventures entre elles. Et bien d’autres choses encore.

  • 28 000 : Endless Dungeons : caisson de rangement à l'intérieur de la boite

On aoute un bel écrin à l'interieur, pour caler liivre, écran (si vous voulez les ranger dedans) et le matériel de la boite.

Et au dela, si nous y parvenons...à suivre.

À propos du porteur de projet

L’équipe

La version française de OSE a été en partie traduite en 2019 au sein de la Caravelle par Eric Nieudan en se basant sur B/X.Sébastien Haller, met à jour et complète ce travail pour la version définitive.

Éric Nieudan est un écrivain, scénariste et créateur de jeux français, spécialisé dans le jeu de rôles et ses déclinaisons. Né à Lourdes en 1972, il vit à Dublin depuis 2007. Il fait ses premières armes en entrant chez Oriflam en 2000 après avoir été traducteur de suppléments pour Feng Shui. Il y dirige notamment la gamme Archipels (D20 system) et contribue à Post Mortem. Grand connaiseur des Donjons, il a collaboré notamment à la VF de Dungeon World V2 et a taduit Principai Apocrypha, sur la philosohie des jeux OSR (https://www.500nuancesdegeek.fr/principia-apocrypha/) 

Les scénarios originaux sont chapotés par Philippe Marichal, qui a déja officé entre autres sur la VF de Fate. Samuel Ziterman à réalisé les vidéos pour sa chaine youtube.

L'éditeur

 

500 nuances de geek (500NDG) est un éditeur associatif des confins de la galaxie de l’imaginaire : jeux innovants ou oubliés, romans restés inédits, nous essayons de combler les "trous noirs" dans les domaines les plus pointus de la Science Fiction, du fantastique et de la Fantasy grâce à un un cocktail de crowdfunding et de modèle économiques mutants. Chaque centime de ce que nous collectons va dans la réalisation des projets.

Depuis 2011, 500NDG a ainsi traduit ou créé plus d'une centaine de jeux ou romans, dont la moitié environ au format papier.  La ligne éditoriale ayant une dimension réfléxive, 500NDG, depuis ses débuts, s'est penché sur la re-exploration des racines du hobby et de la culture Geek. Nous avons ainsi publié Dungeon World (le jeu multiprimé qui refonde les donjons en mode "narratif"), Les pièges de Grimtooth 3 (avec une séléction des pieges les plus mortels et délirants de la série) mais aussi des jeux comme Donjon de Clinton R. Nixon ou Dessine moi un Donjon pour ne citer que ceux qui relevent des "Donjons". D'autres "piliers" des cultures de l'imaginaire, commme l'univers de Lovecraft, font également l'objet de nos attentions, à travers les romans et le jeux tirés de la Laverie de Charles Stross, ou la collection littéraire Horreur Cosmique, qui reconstitue la galaxie des "Maitres" qui ont inspirés le Reclus de Providence (A. Merritt, M.R James, Hope Hodgson...), publiés tout au long de l'année sur ExoGlyphes.

Pour autant 500NDG n'est pas geekocentré : l'imaginaire n'est pas une fin pour nous, mais une façoin d'aborder la réalité, historique, sociale, scientifique,que nous voulons partager et vous permettre de les partager avec le plus grand nombre, joueurs, non joueurs ou anciens joueurs.

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