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Miniventura

Des jeux vocaux décalés à la sauce point & clic sur votre assistant vocal Alexa

À propos du projet

Après avoir créé quelques petits jeux/utilitaires pour l'assistant vocal Alexa (pour les Echo d'Amazon), je me suis lancé dans le développement de ma première grande skill: Miniventura, un ensemble d'aventures où vous guiderez Alexa dans des tribulations décalée, pleines d'humour (parfois noir) et d'énigmes.

Un jeu d'aventures donc, pas une simple aventure à choix multiples, mais plutôt la transcription de ce que l'on pouvait ressentir en jouant à Monkey Island: Une multitude d'actions possibles, un scénario drôle, la surprise agréable de constater avec quel humour les développeurs ont anticipé toutes les actions tordues et incompatibles que l'utilisateur pourrait imaginer.

"Alexa, utilise le stylo sur les toilettes pour hommes."

"Ne compte pas sur moi pour dessiner un pénis sur le mur."

Les mécanismes

Le principe est simple, la pratique est vertigineuse: Vous devez guider Alexa à travers une série de lieux, et dans chacun de ces lieux se trouvent bon nombre d'éléments ou personnages avec lesquels vous pouvez interagir. Vous disposez de 9 interactions possibles (ouvrir, fermer, prendre, donner, utiliser, ...) que vous pouvez combiner comme bon vous semble avec les objets ou personnages, mais aussi avec les éléments de votre inventaire (que vous étofferez au cours de l'aventure).

"Alexa, réponds lui qu'une pause, c'est pas travailler."

"Je lui réponds: Travailler et faire une pause, ce sont quand même deux termes opposés. Je ne vois pas comment on pourrait considérer que l'on se repose alors que l'on travaille, à moins de ne rien faire au travail, ce qui ne me déplairait pas. Son rictus s'étire et il marmonne: "hum... très intéressant", tout en rayant un nom sur son calepin. Hey ! Ce n'est pas mon nom qu'il rature en rouge ?"

Lors de dialogues, plusieurs sujets sont proposés, et après chaque échange les sujets disponibles évoluent en fonction.

Les combinaisons sont énormes, et les réactions d'Alexa à vos directives seront drôles et variées. Pour ce faire, un très long travail d'écriture (et de tests) a été necessaire afin de prévoir la plupart des actions possibles et inimaginables que les joueurs allaient demander.

Le but étant de ne pas se sentir bridé par un simple jeu à choix multiple, mais bien d'avoir la sensation de contrôler le jeu.

"Alexa, ouvre le jeune homme."

"Avec un scalpel ou un tire-bouchon ?"

Deux aventures au lancement, une multitude à venir

La skill hébergera une multitude de petites aventures, et la durée totale de chacune d'entre-elles devrait tourner autours de 1h ou 3h en fonction des aventures (voire 15 ou 30 minutes si vous n'écoutez rien et speedez à fond en connaissant toutes les réponses... ce qui n'est pas vraiment le but). Vous ne terminerez probablement pas ces aventures d'une traite et pourrez donc quitter le jeu à tout moment, la sauvegarde étant automatique.

Deux aventure seront disponibles au lancement, mais la liste des aventures disponibles devrait s'allonger au fil du temps.

  • L'horrible Chat (Gratuit):
    Cette aventure fera office de démo. Il s'agit d'une aventure complète, bien que plus courte que les aventures classiques, permettant de goûter aux joies de Miniventura, avant de se lancer à corps perdu dans des aventures plus profondes.
    Dans cette aventure, Alexa se retrouvera enfermée chez sa voisine, avec un chat qu'elle a en horreur, et une parodie d'assistant vocal refusant de la laisser sortir.

  • Job de Rêve (entre 1€50 et 2€):
    Cette fois, Alexa devra gravir les échelons dans une caricature d'entreprise, échangeant avec de nombreux personnages aux réparties cinglantes, et démontrant tout son potentiel de stagiaire spécialiste en photocopies.

Attention: Comme dans toute création où les dialogues partent en cacahuète à la limite du politiquement correct, je signale immédiatement que toute ressemblance avec qui, ou quelque situation que ce soit, serait totalement le fruit du hasard. Dans ces aventures, l'humour noir coule à foison, et les remarques déplacées sont monnaie courante. Vous voilà prévenus.

Compatible avec tous les appareils Alexa, écran ou non

La skill sera compatible avec tous les appareils Alexa disposant ou non d'un écran. Notemment les Echo Show, Echo Show 5, Echo Show 8, Fire TV, Echo Spot, ... Je compte proposer une vraie expérience visuelle au joueur, pas juste afficher ce qu'Alexa raconte sur fond noir. Toutefois, je considère l'écran comme une aide aux interactions vocales, et non un remplaçant. L'écran sera donc là pour imager l'aventure, rapeler les éléments avec lesquels on peut interagir, faciliter certaines actions, mais en aucun cas pour apporter des fonctions supplémentaires que l'on n'aurait pas déjà oralement.
Ainsi, le jeu sera aussi bien jouable avec ou sans écran, et sera tout aussi confortable et complet dans les deux cas.

Des indices pour les flemmards

Et si vous bloquez sur un point, que vous avez la flemme de chercher, ou que tricher c'est votre passion, pas d'inquiétude: vous pourrez demander à tout moment à avoir un indice sur la marche à suivre pour vous sortir de là. Notez tout de même que pour éviter de survoler ainsi le jeu, les indices sont limités. Vous aurez 3 indices disponibles à l'activation de la skill.


 

"Alexa, prends un bonbon"

"Je prends une grosse poignée de bonbons dans le bocal. La fille de l'accueil me regarde avec un air bizarre... de la désapprobation peut être ? Je prends une deuxième grosse poignée et J'y mets les deux mains cette fois. Au moins je ne manquerais pas de stock !"

4 paliers à débloquer

Enfin, plusieurs paliers sont prévus pour motiver les troupes à soutenir ce projet:

  1. Palier à 200€
    Première étape franchie ! Le jeu est financé et vous reçevrez tous un accès privilégié à Miniventura, selon la compensation que vous aurez sélectionné.
     
  2. Palier à 500€
    Vous êtes généreux avec Miniventura, alors Miniventura sera généreuse avec vous: 5 indice supplémentaires seront offert à chacun des contributeurs, en plus de votre compensation.
     
  3. Palier à 1500€
    On bats des records, et pour fêter ça, je financerais l'ajout d'illustrations pour les différents endroits que l'on peut visiter dans le jeu, afin de rajouter à l'immersion lorsque l'on à la chance de profiter d'un écran.
     
  4. Palier à 3000€
    Jackpot ! Soyons fous, je développe une aventure suplémentaire, et elle sera accessible gratuitement à tous les contributeurs ayant selectionné les contributions Tricheur, Tricheur Groumand, Fan Boy, ou Créateur.

Fruit de plusieurs centaines d'heures de travail (Ou milliers ? À vrai dire je n'ai pas compté...), Miniventura sera le bijoux de ma bibliothèque d'applications, et j'éspère qu'elle sera pour vous un jeu dont vous vous souviendrez encore avec nostalgie lorsque l'infirmière viendra changer vos couches à la maison de retraite.

"Alexa, regarde dans le miroir."

"Mais, qui est cette merveilleuse personne ? Mon dieu, ce qu'elle est charmante, ce qu'elle a l'air intelligente, ce que j'aimerais mieux la connaitre !"

Alors, serez-vous les 1ers explorateurs de Miniventura ?

À quoi va servir le financement ?

Toute la structure et les mécanismes du jeu sont déjà implémentés et fonctionnels. Reste à passer une phase de débuggage intense, et puis faire valider s'ensemble à Amazon (le plus délicat).

Le but de cette campagne est donc, dans un premier temps, de faire connaître ce jeu, et de former une première communauté qui aime et parle du jeu autours d'elle (vous), tout en vous faisant profiter de tarifs avantageux. Puis, si la campagne remporte un gros succès, et atteint les différents paliers, je pourrais en profiter pour pousser encore plus loin la perfection, en rajoutant plus de graphismes et rendre le jeu ainsi encore plus immersif, voire même en créant une toute nouvelle aventure pour le lancement (ou peu de temps après).

À propos du porteur de projet

Développeur logiciel de formation, je travaille aujourd'hui dans le spatial.

Féru de nouvelles technologies, de tout ce qui pourrait nous rapprocher un peu plus du futur, comme la domotique, nostalgique de mes vieilles parties de point & clic, et jaloux que les skills de grande envergure comme Skyrim n'atterrissent pas en France, je pense depuis longtemps à développer un VRAI jeu pour L'assistant vocal Alexa (et pas une énième boite à prout qui se multiplie sur le store).

Après avoir développé plusieurs skills ("Perdu en Forêt", "Programmer la Machine", ou encore la skill humoristique "Mode Désagréable"), dont certaines classées dans les mieux notées et les plus utilisées, je me suis donc lancé dans ce projet en 2019.

Pour moi, les assistants vocaux sont un bon exemple de la vision du futur. Je trouve que contrôler une machine comme on parle à un être humain a un aspect presque magique.

Toutefois, les échanges avec des assistants vocaux sont encore aujourd'hui trop encadrés: il faut prononcer la bonne phrase, avec les bons mots, sous peine de se heurter à un mur.
Me concernant, j'ai toujours en priorité numéro un l'expérience utilisateur lorsque je développe un logiciel (avant la quantité, ou tout autre aspect).

C'est pourquoi lorsque je développe des skills pour Alexa, et encore plus Miniventura, je passe toujours énormément de temps à imaginer toutes les âneries choses que l'utilisateur pourrait vouloir dire, de toutes les manières possibles. Je m'efforce également de faire répondre Alexa avec des phrases et formulations différentes si l'on pose plusieurs fois la même question, tout en s'adaptant à chaque contexte, de manière à rendre le dialogue le plus naturel et le plus fluide possible.

Enfin, j'ai créé la micro-enterprise Nutyzeta afin de porter ce projet (et les suivants). Je travaille actuellement seul sur ce projet pour tous ses aspects (développement, graphismes, écriture, promotion, ...).

Tags: Alexa, Amazon Echo, Echo Show, Echo Spot, Écran, Skill, Application, Jeu, Point and clic, Aventure, Histoire, RPG, Island, Skyrim, Drôle, Humour, Humour noir, Second degré

 

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