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Une ludothèque à la Zone

La Zone du Dehors à Bordeaux : Réaménagement total de la librairie et ouverture d'un rayon jeux de société et jeux de rôle.

À propos du projet

C'est une histoire qui a commencé il y a bientôt 3 ans à Bordeaux. Une bande de potes qui ouvre le magasin de ses rêves, une librairie, mais du genre conviviale, de celles qui ne font pas peur, celles où le libraire ne froncera pas les sourcils parce qu'on ne sait plus que c'est Melville ou Hugo qui a écrit Moby Dick. Du coup, on a pensé y mettre un café et de bonnes pâtisseries.



Mais MAINTENANT, on a besoin de vous pour faire le pas supplémentaire qui nous tient à coeur. L'ouverture d'un rayon jeu, c'est également la possibilité d'envisager encore mieux la librairie comme un lieu de loisir et de partage. Et on va pas vous le cacher, les jeux, on adore ça. La nouveauté de notre proposition tient en une ligne : vous pourrez, en plus de pouvoir acheter les jeux, obtenir à La Zone du Dehors, un ABONNEMENT ILLIMITE à notre bibliothèque de jeux. On croit beaucoup à ce concept un peu nouveau !

Aidez-nous à finaliser le rêve en participant à notre projet, on a des tas de chouettes récompenses à vous donner en échange !!!

CONTREPARTIES :

COUPS DE COEUR JEUX :

Les montagnes Hallucinées de Rob DAVIAU et Miguel COIMBRA, iello

Azul de Michael KIESLING, Plan B Games


COUPS DE COEUR LIVRES :

- Littérature générale :


La Ville Fond de Quentin LECLERC, éditions de l'Ogre // Revoir Marceau de Romain MEYNIER, Cambourakis

- Littératures de l'imaginaire :

  Le Bâtard de Kosigan de Fabien CERUTTI, Mnémos  // Le Livre de l'Énigme de Nathalie DAU, Les moutons électriques
      3 tomes (tome au choix pour les contreparties)     //        2 tomes (tome au choix pour les contreparties)

Littérature jeunesse :

                Tortues à l'Infini de John GREEN, Gallimard // La Belle Sauvage de Philip PULLMAN, Gallimard
*note : visuel de la couverture originale, la version française étant encore "à paraître"

- Bande-Dessinée :

Betty Boob de Vero CAZOT et Julie ROCHELEAU, Casterman // Duel de Renaud FARACE, Casterman

- Science-fiction :

Le Manuscrit Hopkins, de R.C.SHERIFF, à l'Arbre vengeur // L'Homme truqué, Daniel GUEBEL, à l'Arbre vengeur
 

A quoi va servir le financement ?

L'argent récolté aura principalement 3 grands rôles :

- Nous aider au réaménagement total du magasin. Cela signifie de nouveaux meubles, et nous les faisons nous même, sous le regard de notre maître menuisier mais handicapé (en gros il nous donne des ordres et il crie quand on fait mal). Le coût est réparti entre la matière première (le bois surtout mais pas que), le paiement du menuisier pour son savoir-faire, et les pizzas dont on va avoir besoin pour se remettre de nos efforts.

- Nous aider à constituer un bon fond de départ pour les jeux. Je ne sais pas si vous savez, mais des jeux de sociétés, on en trouve plus de 10 000 différents, en langue française. Bon, on va pas les atteindre, autant vous le dire de suite, mais bon, on veut pouvoir avoir du choix, des nouveautés et des incontournables. Nous allons concentrer nos efforts sur les jeux qui ont un caractère narratif : ceux qui racontent une histoire, font vivre une aventure, sont reliés à des univers littéraires etc.

- Nous aider à vous proposer des contreparties à la hauteur. Elles sont décrites plus bas, et je pense qu'elles feront quelques heureux.

En dehors de ces 3 rôles principaux, il y a évidemment d'autres petits frais tels que payer les personnes qui nous aident à faire de financement participatif, payer la plateforme Ulule sans quoi rien n'est possible, en les remerciant d'exister et en leur faisant des bisous, négocier de meilleurs tarifs auprès des fournisseurs (là c'est comme partout, plus on a à leur donner, et moins c'est cher).

LES PALIERS :


 

À propos du porteur de projet

Sur le navire de la Zone, on dénombre un certain nombre de fous furieux :


- Léo, Capitaine dépassé. C'est lui qui sait où on va. Enfin, il dit qu'il sait où on va. C'est celui qui laisse parfois la barre au reste de son équipage en disant "démerdez-vous". Ca fait peur mais ça montre au moins qu'il a confiance en son équipe. Il aime tellement de choses qu'il ne sait plus ce qu'il aime, mais on peut à coup sûr mettre dans la liste : le fromage, les livres et le fromage.

- Brice, Second prêt-à-tout. Brice, c'est le type qui, quand il voit la tempête arriver, commence à négocier avec elle l'orientation du vent. Ne vous fiez pas à son air malingre, le type est un roc imperturbable, au mieux vous l'entendrez souffler de lassitude. Prudent, modéré, il permet au capitaine de ne simplement pas mourir de combustion spontanée.

- Morgan, Coq, chef mitron trop mignon. Morgan c'est le Kinder Surprise de la Zone. D'abord parce qu'on ne le connaissait pas avant qu'il monte à bord, et ensuite parce que c'est le gars qui n'en finit pas d'avoir des ressources. On a bêtement cru que le gars ne savait que cuisiner, avant de se rendre compte qu'il faisait un bon libraire, un bon comptable, un bon gestionnaire, un bon négociateur, un bon ami !

- Les esclaves stagiaires ! Les matelots fraîchement arrivés, mais toujours extrêmement motivés sans lesquels la Zone aurait coulé dans la Garonne depuis longtemps. Là ils sont nombreux, mais ils se reconnaîtront. Je mets beaucoup d'amour à cet endroit du texte de présentation en tout cas, sachez-le !

- Boubacar, chien aimant, proue du navire, qui est bien décidé à ne jamais le quitter et ça tombe bien, jamais l'équipage ne le laissera tomber. Il est la source inépuisable de bisous de la Zone, un soutien qu'on n'aurait pas soupçonné et la mascotte de tous.



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09 82 23 27 78

FAQ

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