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Les Deux Limoges - Lemotges Ciptat e Chasteu

Jeu de Société dans le Limoges Médiéval

À propos du projet

Moins de 15 jours pour soutenir mon projet de jeu de société se déroulant dans le Limoges Médiéval.
Le soutenir c'est lui donner une chance, dégager du temps pour son auteur et quelques euros pour financer la suite du projet (maquettes, amélioration graphique, ...)
 


Moi (Florent Mignot) et ma belle fille qui du haut de ses 7 ans est ma première béta testeuse pour mes projets de jeux

 

Mise à Jour du 13 Avril :
Le projet commence à bénéficier de promesses d'aides "concrètes" :
- rédacteurs" : une certaine place à l'occitan sera donné ça et là  
- "graphistes" : pour illustrer bien sur... Mais aussi avec élaboration de pions dans une matière de luxe ;) (mais laquelle ?) pour une éventuelle version de luxe


Nous sommes au Moyen Age pendant La Guerre de 100 ans…
Limoges est divisé entre 2 villes rivales ayant leurs propres murs (le Chateau et la Cité) et où les luttes d’influences entre Consuls, Vicomte, Abbé et Evêque sont incessantes.
Le Chateau est entre les mains des Consuls du Chateau et de l’Abbé. La Cité entre les mains de l’Eveque et des Consuls de la Cité. Le Vicomte lui tente d’imposer sa loi partout et à tous.
Les allégeances aux Français ou aux Anglais se font et se défont. Richard Coeur de Lion en sait quelquechose lui qui allait mourrir à quelques kilomètres de Limoges.
Le but du jeu est de construire Limoges… Mais surtout d’atteindre son objectif secret

Premiers essais, pour future amélioration graphique, de notre graphiste Veronique Guilhat-Barret

 


quelques pions représentant les Abbés
- ils pourront être fait dans une matière "de luxe" dans le futur (pour une édition de luxe ?)
- ils pourront avoir une autre "forme" que la forme "Meeple" 


L'oeuf ou la poule ?
Les mécanismes du jeu ou la thématique ?
Pour ce jeu c'est d'abord le contexte historique qui m'a orienté vers la création.
Des lectures sur La Cité ou Le Chateau, des visites au musée des beaux arts, les récentes actualités archéologiques à Limoges (...) tout cela m'a donné envie de me lancer car l'histoire de Limoges donnait un fabuleux contexte pour un voir plusieurs jeux
 

Retrouvez nous sur Facebook (page du Projet)

Premiers essais, pour future amélioration graphique, de notre graphiste Veronique Guilhat-Barret

 

Proche d'un jeu "à l'Allemande" (on dira jouer à la Limougeaude dans le futur ?) il comportera notamment un Plateau de jeu où seront illustrés les 2 villes rivales (Cité et Chateau) , des dominos, des cartes, de l'argent et un certain nombre de pions influences.
Les cartes, illustrés, donneront également en plus un rappel sur le contexte historique (personnages, événements, lieu...)

Ainsi nous verrons sur le plateau les luttes incessantes entre Abbé, Eveque, Consuls, Vicomte dans un contexte de Guerre de 100 ans (Anglais et Français auront également leur mot à dire...) 

Petit Teasing des Règles et Mécanismes :

1) En début de partie chaque joueur tire plusieurs cartes puis choisit un Objectif Secret.
Les autres cartes constitueront sa pioche pour le reste de la partie 

2) Les joueurs tirent régulièrement un certain nombre de dominos (à leurs couleurs) qu'ils utiliseront, après paiement, pour réaliser plusieurs actions possibles. Principalement : 
- élections (pour récupérer un certain nombre de pions influences correspondant)
- influences (pour activer des "pouvoirs" limités à un type de pion influence correspondant)
- construction (murs/portes des villes, cathédrale, abbaye, ... ) 

Les différents pouvoirs, les différentes constructions mais aussi les cartes de sa pioche influenceront le jeu pour gagner des pions influences, gagner de l'argent, construire voir détruire (...) 

Concernant les dominos eux même plusieurs éléments : leur cout correspond au nombre de points dessus 

Exception : les élections (des Consuls au nb de 8 à 12) se font face caché avec ces mêmes dominos (et le coût est alors de 0) 
Les joueurs se partagent les pions selon le résultat de l'élection... et jusqu'à une prochaine élection (qui redistribuera tous les pions en main ou déjà placés)


Sauf côté élection on place les dominos comme habituellement : on met les 1 face au 1, les 2 face au 2 (...) les 6 face au 6
On comprend ici que finir une construction peut devenir difficile 

Selon les emplacements (différente construction ou différent pouvoir) les dominos n'auront pas les mêmes fonctions :
- Sur les plateaux "pouvoirs" placer des dominos va déterminer quels pions auront (provisoirement) le pouvoir de controler les portes, la justice, (...)
- Sur les "portes" les Dominos peuvent permettre de gagner de l'argent (la taxe pour entrer pour franchir les murs) 
la valeur du domino détermine le gain.
​​​​​​​Controler au moins une porte est indispensable pour agir à l'intérieur des murs sans payer de taxe à un joueur...
- Sur la Cathédrale les Dominos permettent de gagner des pions influences Evêques 
- Sur l'Abbaye les Dominos permettent de gagner des pions influences Abbés 

 

Premiers essais, pour future amélioration graphique, de notre graphiste Veronique Guilhat-Barret



Beaucoup de choix donc

Des règles "plus lisibles" sont en cours de rédaction. Avec l'aide d'un graphiste 

 

Voici à la demande générale les  3 principaux "plateaux de jeu" 
Bien entendu des graphistes et illustrateurs vont travailler dessus pour faire beaucoup mieux ;) 

Et en attendant là aussi des améliorations... Quelques précisions sur les règles ici

 

 

 

Premiers essais, pour future amélioration graphique, de notre graphiste Veronique Guilhat-Barret

 

A quoi va servir le financement ?

Le jeu est en cours d'élaboration et ce financement vise à accélerer cette élaboration en libérant du temps (de travail) et des moyens (financiers) 
Les soutiens "moraux" se multiplient...
Depuis quelques jours des graphistes proposent leurs aides...

En effet :

- Les mécanismes principaux sont actés
- Les règles se précisent
- Le plateau de jeu se précise
- Un certain nombre de cartes reste à préciser et à équilibrer
- Des parties de Beta Test doivent se multiplier pour préciser l'ensemble des règles et équilibrer le jeu

Tout cela prend du temps. J'ai donc décider de demander une participation financière pour me libérer du temps mais aussi pour financer un certain nombre de choses (élaboration d'un plus beau matériel pour les premiers tests par exemple...)
Dans le futur (proche) je me tournerai certainement vers des demandes de subventions et bien entendu un éditeur. Mais l'auto édition restera une possibilité.
 

Seulement 300€ ? Oui car je pense avancer par étape et demander une participation complémentaire selon l'avancé du projet et les besoins (chaque mois ? Tous les 2 ou 3 mois ? à voir...) :

- Votre implication pourra mieux se mesurer sur une durée plus longue qui sera nécessaire pour finaliser le Projet

- Avançons ensemble Pas à Pas plutôt que demander 10000 €
Je veux pouvoir respecter tous mes engagements de Contreparties ! Et ne pas vous promettre un jeu gratuit si celui ci ne voyait pas le jour... 
Ainsi les futures contreparties deviendront peu à peu plus importantes selon l'avancé du Projet lors de nouvelles demandes de financement  

- D'autres personnes vont s'impliquer dans le projet. Notamment des Graphistes. En tout cas ça en prend le chemin... 

 

À propos du porteur de projet

Créateur de jeux depuis l'enfance (surnommé par sa famille Guy Lux quand j'étais mome) je n'ai jamais osé franchir le pas de l'édition avant aujourd'hui. 

Retrouvez nous sur Facebook (page du Projet)

J'ai notamment imaginé il y a plus de 15 ans un univers SF complexe qui servit de background à un jeu de rôle par email (Metallah) pendant plusieurs années avec jusqu'à 50 joueurs "simultanés" (et beaucoup plus y ayant joué quelques mois jusqu'à plusieurs années parfois...) 
Un autre projet de jeu, reprenant cet univers, vous sera d'ailleurs également bientôt proposé prochainement (en attendant le site de Metallah, en cours de reconstruction,  http://www.metallah.net mais aussi la fiche Ludimail élaboré par un joueur en 2000)

FAQ

  • Pourquoi c'est si moche ?

    Je recherche actuellement de l'aide : graphistes, illustrateurs, dessinateurs... pour améliorer tout ça. Car tout seul c'est évidemment très difficile. 
    Depuis quelques jours je reçois des propositions

    Dernière mise à jour : il y a 3 semaines, 3 jours

  • Y aura t'il une édition "de luxe" ?

    Probablement Oui ! 
    Si le projet abouti c'est à dire si il est édité 

    Nous avons déjà des idées : un matériel de luxe fait grace à des matériaux "de luxe" 

    Dernière mise à jour : il y a 3 semaines, 3 jours

  • Prévoyez vous une traduction ?

    Là encore, si nous avons de l'aide, nous pouvons traduire le jeu. 
    Je pense notamment en Anglais car il peut y avoir un public étant donné le lien entre Angleterre et Limousin (Richard Coeur de Lion) 

    Nous envisageons également l'Occitan !!

    Dernière mise à jour : il y a 1 semaine, 4 jours

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