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LexOccultum

Le jeu de rôle sur l'occultisme, les mystères et les sociétés secrètes au XVIIIe siècle.

À propos du projet

Bienvenue sur la page du financement participatif de LexOccultum, un jeu de rôle sur l'occultisme, les mystères et les sociétés secrètes au XVIIIe siècle.

Profitez de cette campagne pour nous aider à éditer ce jeu en France, en bénéficiant d'un tarif préférentiel par rapport au prix public et d'une livraison en avance!

"Bonsoir Mesdames et Messieurs, venez partager le peu de chaleur qu'il nous reste. Ne soyez pas timides, entrez et déposez vos armes. Bien que nous sachions, vous et moi, ce qui rôde dans les ténèbres, vous ne trouverez en ces lieux aucun ennemi. En outre, votre pistolet ne vous serait d'aucune utilité, un crucifix le serait bien davantage."

"Il m'a été rapporté que vous étiez une âme tout à fait digne d'intérêt, désireuse d'en apprendre plus sur les mystères de la vie. Vous ne serez pas déçu… Pénétrez en ces lieux et prenez un verre de vin, le meilleur du royaume. Mettez-vous à l'aise, le Maître sera bientôt là. Il pourra enfin vous dévoiler toute sa vérité. Soyez patient, c'est une longue histoire traitant de vampires, de rituels occultes et de sociétés secrètes. Mais avant cela, il vous faudra oublier tout ce que vous savez…"

L'Europe, au XVIIIe siècle. L'Église perd lentement son pouvoir séculier alors que l'homme tente de se libérer des anciens dogmes. Les alchimistes, les occultistes et les sociétés secrètes se plongent dans d'antiques mystères et d'obscures croyances. Les Lumières ne concernent pas juste la libération de l'homme, des institutions et des structures établies, mais aussi la redécouverte de secrets cachés depuis des siècles. Les Illuminati, les Francs-maçons, les Templiers et les autres sociétés secrètes se réunissent dans l'ombre, complotent à l'instauration d'un nouvel ordre mondial et cherchent à percer les arcanes des arts occultes et des sagesses anciennes. 

La noblesse et l'aristocratie sont des espèces mourantes, décadentes et vivant dans un excès en contraste flagrant avec la pauvreté du reste du peuple. C'est l'âge des Lumières, mais aussi de l'ignorance. Ils sont peu nombreux à voir ce qui rôde dans les ténèbres. Les vampires et les autres rejetons du Démon s'éveillent de leur sommeil millénaire et se jettent sur la population sans que personne ne réagisse. Pendant ce temps, les rois et les prêtres continuent à prêcher la soumission et l'obéissance à l'ordre établi. Mais qui se lèvera pour sauvegarder l'homme des ténèbres? Qui empêchera le Mal de consumer l'humanité?

LexOccultum est un jeu de rôle sombre et terrifiant, sur un XVIIIe siècle fictif, où l'occulte et le surnaturel sont bien réels. 

C'est un jeu traitant de pilleurs de tombes, de pistolets à poudre, de loups-garous, de décadence, de sociétés secrètes, de complots et de mystères trop dangereux pour être révélés. C'est un jeu sur des explorateurs luttant contre les mers déchaînées, sur la vérité des Templiers, des lignées saintes, sur la guerre secrète entre l'homme et la Bête. Découvrez le Paris corrompu, le Londres enfumé, le "gin craze", la pierre philosophale, pénétrez dans la Kabbale et percez les mystères de l'Égypte ancienne.

Cette campagne a pour objectif de financer les trois luxueux ouvrages de base de LexOccultum: Lex Libris, Alter Ego et Roi-de-Rats

Lex Libris est le livre de règles de LexOccultum. Il fera environ 240 pages*, tout en couleur, avec une couverture cartonnée, des pages de garde et un signet noir. Il contient toutes les informations nécessaires pour mener des parties dont les chapitres suivants: 

  • le XVIIIe siècle dans le monde de LexOccultum,
  • une présentation des pays et des principales cités,
  • la société civile, ses lois et ses croyances,
  • les combats,
  • les blessures et les soins,
  • la peur et la folie,
  • les Arts secrets (Arts sacrés, Arts occultes et Arts scientifiques),
  • les éléments de jeu (sociétés secrètes, mystères…),
  • la gestion de l'expérience,
  • un bestiaire.

Alter Ego est l'ouvrage dédié aux joueurs (environ 120 pages* couleur, couverture cartonnée, pages de garde, et un signet). Il contient notamment les chapitres suivants:

  • création de personnage,
  • caractéristiques et profils secondaires,
  • zones d'influence et Prestance
  • compétences, disciplines et spécialités,
  • équipement et arsenal.

Roi-de-Rats est une campagne et une mine d'informations sur Paris (environ 96 pages*, couleur, cartonné).
Découvrez la vérité sur la cour des Miracles, les bas-fonds de Paris et le mythe du "Roi Perdu". Au cours de l'aventure, les joueurs devront faire face au Culte Mortis, aux assassins du Theatre de la Morte, à la société secrète du Pacte du Soleil et découvrir la vérité sur l'affaire des poisons. Les aventuriers parcourront Paris, Versailles et le sud de la France jusqu'à une chambre cachée révélant l'ultime secret.
Cette campagne est déconseillée aux personnes sensibles ou joueurs un peu trop impulsifs: Roi-de-Rats est une campagne complexe et exigeante, tant pour les joueurs que pour le meneur de jeu.

* Remarque: les ouvrages n'étant pas encore complètement traduits en anglais par l'équipe suédoise de RiotMinds, les paginations sont encore estimatives et pourraient être amenées à évoluer lors de la traduction finale de l'anglais au français. 

LexOccultum est un jeu de rôle dont le système est simple et basé sur l'utilisation combinée de caractéristiques et de compétences. La mécanique de jeu est similaire à celle de Trudvang, le premier jeu de RiotMinds. 

Les jets utilisent des D20, D10 et D6. Il suffit de faire un résultat sous sa compétence avec un D20 pour réussir une action. Le système est simple mais suffisamment flexible pour offrir une grande variété de jeu et répondre aux attentes de joueurs expérimentés et exigeants. 

Un personnage est défini par son archétype (Occultiste, Bateleur, Combattant…), ses caractéristiques (Santé, Charisme, Perception, Intelligence…) et ses compétences (les compétences sont généralistes, les disciplines sont plus poussées et les spécialités sont une marque d'expertise). Un personnage peut aussi maîtriser une forme de magie, les Arts secrets, qui existe sous trois formes: les Arts occultes, les Arts sacrés et les Arts scientifiques. L'influence du personnage est aussi très importante, que ce soit dans les milieux de la pègre, de l'occulte ou de la justice. Plus l'influence du joueur est grande, plus il pourra en tirer avantage dans le jeu. Pour finir, le personnage possède une Prestance, une sorte de première impression qui influe grandement sur ses relations avec le monde extérieur. La Prestance est influencée par la tenue vestimentaire, sa qualité et les détails de votre personnage.

Attention, les contreparties Initiés n'ont accès qu'aux paliers marqués d'une étoile. Les contreparties Acolyte et Dévot ont accès à tous les paliers.

  1. Le projet LexOccultum est financé, merci!
  2. Ce premier palier permet de débloquer une carte de l'Europe tout en couleur, illustrée dans le style de LexOccultum d'un format A3.
  3. À ce niveau, nous offrons un lot de 20 fiches recto verso et un set de dés LexOccultum, tout pour vous permettre de jouer.
  4. Ce quatrième palier nous permet de proposer aux contributeurs Acolyte et Dévot un portfolio exclusif avec 10 aides de jeu (voir plus bas) inspirées des grands événements du XVIIIe siècle.
  5. Le cinquième palier nous permet d'offrir à tous les contributeurs le artbook de LexOccultum. Il regroupera les meilleures illustrations des ouvrages de base.
  6. Ce palier nous permet d'ajouter 5 aides de jeu supplémentaires (affaires criminelles).
  7. Ce palier nous permet d'offrir aux contributeurs Acolyte et Dévot le scénario Les Grands Secrets de Übel Staal en couverture souple. 
  8. Ce palier nous permet d'ajouter 5 nouvelles aides de jeu (lieux et légendes).

Cette campagne est composée de 3 contreparties:

  1. Initié. Cette contrepartie est composée de deux ouvrages: Lex Libris, le livre de règles, et Alter Ego, le manuel du joueur.
    Les ouvrages seront imprimés sur papier de haute qualité (110 gr) et seront façonnés avec une couverture cartonnée, des pages de garde et un signet en tissu noir.
    Ce palier inclut les PDF de chaque livre. 
  2. Acolyte. Cette contrepartie est composée de trois ouvrages et de l'écran de jeu: Lex Libris, le livre de règles, Alter Ego, le manuel du joueur, et la campagne Roi-de-Rats.
    Les ouvrages seront imprimés sur papier de haute qualité (110 gr) et seront façonnés avec une couverture cartonnée, des pages de garde et un signet en tissu noir. L'écran est composé de trois volets imprimés en carton épais et avec un vernis brillant sur l'extérieur et un vernis mat à l'intérieur pour limiter les reflets et faciliter la lecture.
    Ce palier inclut les PDF de chaque livre. 
  3. Dévot. Cette contrepartie est composée de l'écran de jeu et de trois ouvrages: Lex Libris, le livre de règles, Alter Ego, le manuel du joueur et la campagne Roi-de-Rats
    Les ouvrages seront imprimés sur papier de haute qualité (110 gr) et façonnés avec une couverture cartonnéedes pages de garde et un signet en tissu noir. Les ouvrages Lex Libris et Alter Ego bénéficieront d'une couverture Deluxe (voir ci-dessous), l'écran et la campagne Roi-de-Rats restent en édition classique. L'écran est composé de trois volets imprimés en carton épais et avec un vernis brillant sur l'extérieur et un vernis mat à l'intérieur pour limiter les reflets et faciliter la lecture. Vous pourrez trouver plus d'informations sur les éditions Deluxe ci-dessous.
    Ce palier inclut les PDF de chaque livre.

Quelques stéréotypes du jeu. 

Les éditions Deluxe de LexOccultum (Lex Libris et Alter Ego de la contrepartie Dévot) seront réalisées avec une couverture spéciale en tissu et seront marquées du titre de chaque ouvrage en argent. Chaque livre sera doté en plus d'une jaquette en couleur pour pouvoir bénéficier des visuels des couvertures originales. 

Visuel non définitif de l'édition Deluxe du livre Lex Libris pour LexOccultum. Les Deluxe bénéficient aussi d'une jaquette couleur reprenant la couverture normale de chaque livre (non visible ici).

Dans le cadre de cette campagne, nous vous proposons de débloquer des paliers d'aides de jeu.

Ce projet de création française se présentera sous la forme d'un portfolio composé de fiches A4. Chaque fiche reprendra sur son recto un événement historique (comme l'affaire des Enfants de l'Hôpital général, l'affaire des Avocats…), des personnages ou des créatures (la Bête du Gévaudan…), des histoires criminelles (l'affaire Damiens, l'affaire Ferrage…), et sur le verso, nous vous proposerons des aides de jeu pour intégrer ces événements, ces lieux ou ces personnages à vos scénarios de LexOccultum en vous donnant des pistes de jeu (occultes ou autres) sur les faits. Ce portfolio sera une véritable mine d'idées et d'amorces pour vos scénarios.

Il s'agit d'une exclusivité française de l'Arkhane Asylum, réalisée avec l'autorisation de RiotMinds

Cette campagne sera livrée intégralement en Février 2019.

Attention, cette campagne est limitée à la France (métropolitaine et territoires d'Outre-Mer) et à la Belgique. Si vous résidez à l'étranger (USA, Canada, Allemagne, Angleterre, Suisse…), ne souscrivez pas de contrepartie avant de nous avoir contactés. Nous nous réservons le droit de refuser toute contrepartie pour des raisons logistiques.

A quoi va servir le financement ?

Ce financement nous permettra de traduire et d'éditer le jeu LexOccultum en Français.

Le milieu du jeu de rôle ayant subi une profonde mutation, nous avons fait le choix du financement participatif pour pouvoir continuer à fournir des ouvrages de grande qualité, dans les meilleures conditions possible, que ce soit pour nous, chez Arkhane Asylum Publishing, mais aussi pour toutes nos équipes de traducteurs, de relecteurs, de maquettistes et même notre imprimeur. De nos jours, le jeu de rôle ne connaît plus le même succès qu'à l'Âge d'Or des années 1990-2000. Désormais, nous devons faire face à des contraintes sérieuses qui nous forcent à prendre un soin particulier lors de l'acquisition et l'utilisation de nos licences, et pour dire les choses clairement, certains jeux ne peuvent simplement plus être édités de manière traditionnelle sans prendre de trop gros risques qui mettraient une société en danger. C'est pour cela que vous êtes en train de lire ces lignes, car nous avons besoin de vous et de la communauté des joueurs pour se mobiliser et nous aider à vous fournir les meilleurs jeux possible. Avec Ulule, ces jeux verront le jour grâce à vous!

Nous vous remercions d'avance de votre soutien, et ceux qui nous suivent déjà, merci pour vos messages d'encouragement et de votre patience, et nous espérons pouvoir vous proposer prochainement d'autres jeux passionnants.

À propos du porteur de projet

Arkhane Asylum Publishing est une maison d'édition spécialisée dans le jeu de rôle. Forts de notre expérience de plus de dix ans, nous avons eu le plaisir d'acquérir les licences du Monde des Ténèbres. Notre premier jeu, Vampire: La Mascarade, a été édité en 2014. Depuis 2016, nous avons financé avec succès grâce à Ulule le jeu de rôle Loup-Garou: l'Apocalypse, édition 20e anniversaire, Vampire: l'Âge des Ténèbres, édition 20e anniversaire, Mage: l'Ascension, édition 20e anniversaire et Tales from the Loop.

Aujourd'hui, grâce à vous, nous souhaitons continuer à éditer de nouvelles gammes de jeux de rôle, dont LexOccultum.

Vous pouvez retrouver notre site Arkhane Asylum.

Vous pouvez rejoindre notre page Facebook.

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