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Les Héritiers

Aventures féériques à la Belle Époque

À propos du projet

Les Héritiers est un jeu de rôle fantastique où se croisent merveilleux arthurien et parfums occultes. Il met en scène des créatures d’apparence humaine mais dont la nature véritable est magique. Le cadre historique est celui de l’Europe, entre 1900 et 1914.

Grâce à cette précommande participative, nous voulons vous proposer de donner vie à un magnifique jeu d’aventures. Chaque palier atteint étoffera le contenu de la gamme et augmentera le nombre d’illustrations pour donner la forme la plus éclatante à ce beau projet !

1. L'UNIVERS
2. LE SYSTÈME DE JEU
3. ASTUCES & TRICHERIE
4. UN JEU DÉJÀ CULTE…
ET UN HOMMAGE

5. LE MAKING OF VIDÉO
6. REVUE DE PRESSE
7. LA GAMME DE PRODUITS
8. LES PALIERS
9. À QUOI SERVIRONT LES FONDS ?
10. LA TIMELINE & LA LIVRAISON
11. ET ENSUITE ?
12. LE DÉPARTEMENT
DES SOMBRES PROJETS

13. L’ÉQUIPE
14. RÉSEAUX SOCIAUX

Paris, la Belle Époque, avec ses monocles, ses chapeaux haut-de-forme, ses robes raffinées mais aussi les premières automobiles et le déploiement de l’électricité. Dans les replis de la société humaine se cachent les Faux-Semblants : des Fées classiques (tels que les elfes, ogres, korrigans, vampyrs) ou modernes (fées électricité, smogs, fleurs de métal). Vous incarnez l’une de ces créatures, cachant sous une apparence humaine son identité réelle.

Sous leur forme humaine, les Faux-Semblants disposent de pouvoirs surnaturels leur donnant un avantage certain ; sous forme féérique, ceux-ci sont encore plus spectaculaires. Mais mieux vaut être discret dans leur usage. Car, dans l’ombre, des chasseurs traquent vos semblables.

Le vaste choix d’archétypes féériques associés à deux profils de personnalisation permet de créer des personnages sur mesure. Voulez-vous incarner un ogre combattant-roublard ou gentleman-érudit ? Le choix vous appartient !

Intrigues de cour, enquêtes, mais aussi courses-poursuites automobiles, règlements de compte au pistolet Lefaucheux  ou affrontements à la canne-épée font le cœur du jeu, dont le riche univers dissimule de grands secrets. Le plus intrigant est la nature même des Héritiers, leurs rêves prémonitoires… mais surtout le même cauchemar étrange et récurrent qui vous poursuit : un horrible champ de bataille où la terre est éventrée comme dans une vision infernale, survolé par un gigantesque dragon de la taille d’une montagne.

« En 1914, tout s’achève, je suis un Héritier. »

La gamme Les Héritiers vous propose un système de jeu simple et fluide, très facile à assimiler.

Pour résoudre une action, il faut ajouter Caractéristique + Compétence (chacune ayant pour note maximale 6 pour les humains et 8 pour les Fées) + 1 D8, 1 D10 ou 1 D12 au choix. D’où le nom de système 3D.

  • Le D8 correspond aux actions prudentes car on ne fait pas d'échec critique avec lui si on a au moins 1 rang dans la Compétence utilisée. Mais il est plus difficile de faire une réussite critique ainsi.
     
  • Le D10 correspond aux actions plus aventureuses : le personnage prend davantage de risque pour mieux réussir une action – mais en cas de 1, c’est un malus de -3 qui s’applique au résultat. Il faut au moins 1 rang dans une Compétence pour pouvoir l'utiliser.
     
  • Le D12 correspond aux actions pleines de panache : le personnage prend le maximum de risque pour réussir au mieux son action – mais en cas de 1 et 2, un malus de -5 s’applique, ce qui se traduira en général par un échec critique. Il faut avoir au moins 2 rangs dans une Compétence pour pouvoir l'utiliser.

Le système et bien d’autres aspects du jeu seront davantage explorés dans la partie « News ». Vous pouvez également vous abonner au projet en cliquant sur le ❤️ en haut de cette page. Vous recevrez ainsi toutes les infos par e-mail.

D’autres subtilités confèrent aux affrontements une dimension stratégique, notamment dans la gestion de l’initiative et des armes à feu. La coloration particulière du gameplay réside dans les pouvoirs masqués et démasqués des Fées, qui octroient des bonus ou des capacités surnaturelles dans cet univers pourtant réaliste.

Le jeu propose de résoudre le problème de disparité d’utilité des Compétencesen distinguant des Compétences Utiles couvrant de larges domaines et qui sont fréquemment sollicitées dans un jeu de rôle et les Compétences Futiles, qu’on prend pour avoir de l’allure et dont la progression est distincte des autres.

Enfin, pour pimenter les situations les plus dramatiques, un système de Tricherie assez retors (mais délicieux) reflète la capacité des Héritiers à rêver de l’avenir et à influencer le destin.Il permet de lancer plusieurs dés  et / ou de choisir l’une des faces adjacentes au résultat obtenu sur le dé…

Le titre Les Héritiers vous est peut-être déjà familier. C’est celui d’un jeu mythique (on exagère à peine) élaboré il y a près de vingt ans par Isabelle Périer et Éric Pâris.

Mais une malédiction semble avoir entravé sa publication au fil des années, jusqu’à sa manifestation la plus tragique : le décès soudain d’Isabelle en 2017, à tout juste trente-neuf ans.

Très active, pleine de vie et d’idées, Isabelle était devenue au fil des ans une figure marquante du paysage rôlistique français. Sa disparition a profondément ému ses proches, amis et collaborateurs.

C’est pour lui rendre hommage, mais aussi pour enfin faire vivre cet univers riche, unique et original que nous, amis et collaborateurs passionnés, avons décidé de mener le projet à son terme, en restant fidèles à la vision d’Isabelle tout en achevant les révisions qu’elle avait initiées en vue de sa publication.

 

En plus du trailer que vous trouverez en tête de page, nous avons très tôt envisagé l’idée de produire d’autres vidéos pour former une sorte de documentaire. Elles sont au nombre de quatre et seront diffusées au fur et à mesure de l'avancement de la campagne. Vous pouvez toutes les retrouver ci-dessous.

Pour le lancement de cette campagne, Les Héritiers sont parfaitement entourés. Nous avons la chance d’avoir gagné l'intérêt de plusieurs acteurs incontournables du JdR et de l’imaginaire francophone. Nous vous proposons ci-dessous une sélection d'articles, d'interviews et de contenus récemment publiés. (Cette section sera fréquemment mise à jour.)

         

          

         

 

Dans son dernier numéro en date (Le n°48 – hiver 2020) l’incontournable Jeu de Rôle Magazine propose un bel article de sept pages. Vous pouvez en télécharger la totalité en cliquant sur la couverture ci-contre. (Et si vous le souhaitez, vous pouvez acquérir le magazine en cliquant ici.)

 

Fabien a rencontré l'équipe de Rôliste TV lors du FIJ ! L'occasion de replacer le jeu dans son contexte, présenter quelques fées, évoquer les différentes ambiances possibles et expliquer les intention de game design qui sont les nôtres. Il esquisse également quels pourraient être les futurs possibles des Héritiers au-delà de cette campagne...

Le Fix Di6dent, autre éminente institution, s’est également montré intéressé par un entretien croisé de nos auteurs. Greg et Fabien expliquent ici comment Les Héritiers vont se démarquer du reste de la production, pour quelles raisons le jeu a évolué et en quoi une campagne au long cours est une évidence pour l’équipe créative.

⏩      PREMIÈRE PARTIE      |     SECONDE PARTIE      ⏪

 

Autre interview de Fabien, mais avec un angle plus littéraire. Ce qui n'est pas anormal, puisque c'est la spécialité d'ActuSF, site d'information sur l'actualité des littératures de l'imaginaire. Une excellente entrée en matière si vous êtes vous-même amateur de l'auteur et/ou que vous voulez vous lancer dans le jeu de rôle !

⏩      LIRE L'ENTRETIEN      ⏪

Timeline est un podcast sur l'Histoire aux sujets très variés, accessibles et très bien préparés dont nous vous conseillons tous les numéros. Richard Fremder et Prem Carriou nous ont fait un grand honneur en acceuillant Fabien et Vincent, notre spécialiste historien, pour un numéro spécial sur la Belle Époque. Une heure de show passionnante : un focus sur la période qui sert de toile de fond aux Héritiers suivi du rapport d'un playtest ! Vous pouvez écouter cet épisode sur toutes les platesformes, et notamment sur...

⏩      SPOTIFY      |     DEEZER      ⏪

 

À quoi va servir le financement ?

Les Héritiers, sous-titré Aventures féériques à la Belle Époque, est le livre de base de la gamme. Dans ses 240 pages tout couleur au format US Letter, vous trouverez tout le nécessaire pour jouer et vivre d’innombrables aventures dans cet univers de jeu.

Outre une présentation complète du 3D System, de la création de personnage et des pouvoirs dont disposent les Héritiers, ce livre décrit le premier cadre du jeu, Paris à la Belle Époque, ainsi que sa face cachée, la société des fées. Enfin, la dernière section trace les grandes lignes de l’histoire féérique, de son organisation monarchique et des factions qui intriguent dans l’ombre.



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TÉLÉCHARGER LA FEUILLE DE PERSONNAGE      ⏪


 

Le deuxième livre de la gamme, Arcanes et Faux-semblants (128 pages tout couleur au format US Letter), est exclusivement destiné au meneur de jeu, le Docte. Outre des conseils de mise en scène et d’ambiance, il développe le background du jeu et en dévoile les secrets. Il narre l’histoire occulte du monde, de sa création jusqu’au moment où le jeu commence, fait le point sur les enjeux liés aux Héritiers, et détaille les différentes factions qui constituent la société féérique et ses opposants.
 

Dans les Objets aventureux, vous trouverez un écran en 3 volets rigide au format A4 paysage, illustré au recto par un formidable combat aérien au-dessus de Paris (voir plus bas) et présentant au verso toutes les informations nécessaires pour le meneur de jeu en cours de partie. Il s’accompagne du supplément Un Livret pour les Doctes, qui contient des fiches-intrigues et un scénario. Les fiches-intrigues font le point sur la quête des Héritiers en présentant les secrets du monde de manière synthétique afin que le meneur ait, dès le départ, toutes les informations en main pour guider les Héritiers dans leur quête et baliser leur chemin initiatique.

Cette campagne de financement participatif nous donne également l'occasion de proposer aux joueuses et joueurs une édition prestige des deux livres principaux réunis dans un coffret. Aux côtés des autres objets, ils composent l'offre Monarque. Il va de soi que ces collectors feront l'objet d'un tirage unique.

 

 

Carnets des Quatre Saisons est un supplément proposé en exclusivité aux souscripteurs de l'offre Monarque, le temps de la campagne sur Ulule. Pendant un an, le premier jour de chaque nouvelle saison, vous recevrez en PDF un livret de 16 pages au moins détaillant des personnages, des lieux, des intrigues de l'univers de jeu, le tout agrémenté de textes d'ambiance et d'illustrations. Rendez-vous le 21 décembre 2020 pour la première livraison !

 

Le détail de chacun de ces ouvrages et outils vous est proposé dans différents packs qui forment les contreparties de cette campagne de crowdfunding. Toutes les informations vous attendent dans la colonne de droite.



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CONSULTER LES CONTENUS DÉBLOQUÉS PAR LA CAMPAGNE      ⏪

NOTES IMPORTANTES :

  • D’autres produits seront ajoutés à cette campagne lorsque certains paliers auront été atteints.
  • Les visuels présentés ci-dessus, bien que proches du résultat final, ne sont pas définitifs.
































Parce qu’un bon vieux camembert sera toujours plus explicite qu’un long discours, voici un graphique qui indique comment seront répartis les fonds que nous récolterons au cours de cette campagne.

Précisons que ce découpage concerne le projet tel qu’il est pensé, une fois arrivé au premier palier. Des ajustements seront évidemment nécessaires pour tout palier supérieur.

À ce jour, les différents ouvrages de la Gamme sont déjà écrits. Ne manquent que quelques étapes avant la production en elle-même. Le planning est le suivant.

Cliquez sur l'image pour la visualiser dans une plus grande version.

Le Département des Sombres Projets s’engage à livrer les contreparties commandées durant cette campagne avant la fin de l’année 2020 !

NOTES IMPORTANTES :

  • À l'expédition de chaque contrepartie proposée par cette campagne s'ajoutent des frais de port. Ils vous seront bien évidemment détaillés avant paiement.
  • De manière générale, cette campagne est limitée à la France métropolitaine, aux territoires d'outre-mer, ainsi qu'aux pays membres de l'Union Européenne. Si vous résidez sur un autre coin du globe, merci de ne souscrire à aucune contrepartie sans nous avoir contacté au préalable afin que nous puissions évaluer la faisabilité de telles expéditions.

Cette campagne de financement est le début d'une aventure éditoriale au long cours, comme on les aime au Département. À l'instar de nos autres gammes, Les Héritiers connaîtront un suivi régulier et des suppléments sont d'ores et déjà rédigés ou en cours d'écriture.

Outre le roman qu'il a écrit à partir de cet univers de jeu et qui sera publié l'année prochaine, Fabien Clavel travaille sur une campagne cosmopolite aux dimensions épiques. Les autres auteurs planchent, eux, sur les profils de nombreuses autres fées et les horizons lointains où vos aventures pourraient bien vous porter.

 

À propos du porteur de projet

La gamme Les Héritiers sera développée par le Département des Sombres Projets, une méga-corporation aussi secrète que puissante – et inversement. Outre le suivi du jeu de rôle Wasteland depuis sa création en 2011, on lui doit la reprise en main du légendaire Stormbringer dans une nouvelle gamme de conception française intitulée Mournblade. Vous pourrez retrouver les deux gammes et bien d'autres choses sur le site de Titam France.

         

C’est la première fois que le Département fait appel au financement participatif pour mener un projet à son terme. Nos deux autres gammes, Wasteland et Mournblade, ont pu être développées de bout en bout « à l’ancienne » et ont rencontré un succès continu, ce qui leur vaut de faire l’objet de publications régulières, bien des années après leur création.

Nous nous lançons aujourd’hui dans le crowdfunding, conscients que ce procédé fait désormais partie des usages de la vie d’un rôliste. Nous voyons surtout en lui le moyen idéal de vous immerger dans cette Belle Époque fantasmée en vous proposant régulièrement de nouvelles informations, au fur et à mesure des cinq semaines de campagne.

La base de la nouvelle mouture des Héritiers est l’œuvre d’Éric Pâris et de la très regrettée Isabelle Périer, qui a beaucoup contribué aux gammes Nephilim et Mournblade ainsi qu’à JdR Mag, dont elle était jusqu’à sa mort la rédactrice en chef.

    

  • Fabien Clavel, prolifique romancier dans le domaine de la fantasy et du fantastique est l'auteur de la principale campagne. Il a aussi étoffé le background du jeu de manière éclatante en écrivant tout simplement un roman se déroulant dans cet univers, rien que ça !
     
  • Grégory Lemonnier, fidèle ami d’Isabelle et compagnon de jeu, s’est chargé de la refonte du système afin de le dépoussiérer, du rééquilibrage des archétypes, et de quelques scénarios.

         

  • Sébastien Célerin, qu’on ne présente plus dans le milieu du jeu de rôle et des jeux de société, grand ami d’Isabelle, directeur de publication de JdR Mag, fait office de consultant bienveillant pour ce projet qu’il lui tient à cœur de voir enfin aboutir.
     
  • Nicolas Bernard, auteur pour les gammes Wasteland et Nephilim a déjà écrit deux scénarios et prévoit d’en écrire davantage si le succès est au rendez-vous.
     
  • Vincent Blanchard, conservateur au musée du Louvre et auteur pour la gamme Wasteland, a contribué à préciser le background historique de la Belle Époque.


         

  • Sébastien Lhotel est le directeur artistique des Héritiers. Maquettiste principal de JdR Mag, il a notamment travaillé sur Pax Elfica et Wasteland.
  • César Bastos est un ancien des éditions Bragelonne. Outre ses activités de consultant auprès de maisons d’édition, il accompagne des projets de crowdfunding, notamment celui d'Oreste.
     
  • Ismaël Saura et Jawad sont les Sombres Maîtres du Département des Sombres Projets. Le premier est romancier et cinéaste. Le deuxième, non.
     
  • Dans cette aventure, nous sommes accompagnés par le motion designer Robin Stepczak, qui a oeuvré sur la bande-annonce, et par le réalisateur Jean-Marc Rettig, en charge d'interviews filmées très prochainement diffusées.
     
  • Quant aux illustrations intérieures (dont certaines sont présentées sur cette page et dans le trailer) elles sont jusqu’à présent signées par Alain Brion, Edouard Noisette, Olivier Ruillard, Yann Liéby, Grégoire Veauléger, Daria Rashev, Gabriel Björk Stiernström et Borja Pindado.

N’hésitez surtout pas à vous abonner aux réseaux sociaux des Héritiers et du Département pour y découvrir de nombreux compléments à cette campagne :

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FAQ

  • J’aimerais quelques précisions sur le système, l’univers…

    À supposer que vous ne trouviez pas la réponse à votre question dans les News publiées au fur et à mesure de la campagne, ou dans les commentaires du projet, n’hésitez pas à nous interroger sur ce dernier espace. L’un des membres de l’équipe tâchera de vous répondre dans les meilleurs délais !

    Dernière mise à jour : il y a 6 mois, 3 semaines

  • Pourquoi le livre "Arcanes & Faux-Semblants" n’est pas disponible individuellement ?

    "Arcanes & Faux-Semblants" est le livre dédié au Meneur de jeu, le Docte. Il est la suite logique du livre de base, "Aventures féériques à la Belle Époque". Seul, il n’a pas le même intérêt.

    Dernière mise à jour : il y a 6 mois, 3 semaines

  • Je suis le gérant d’une boutique et j’aimerais commander l’offre adéquate. Puis-je vous envoyer un bon de commande ?

    Tout à fait. N’hésitez pas à nous faire parvenir le document à l’adresse [email protected] !

     

    Dernière mise à jour : il y a 6 mois, 3 semaines

  • Que contiennent au juste les Carnets des Quatre saisons qui constituent un élément exclusif de l'Offre Monarque ?

    Nous avons cherché la façon la plus intéressante et la plus sincère possible de remercier ceux qui étaient prêts à nous soutenir de manière aussi importante financièrement. (Dans la France d'aujourd'hui, 145 euros, ce n'est pas rien et on en est très conscients !) Au Département, on n'est pas fans des goodies du type "une trousse en faux poil de bastet", on s'est dit qu'on allait fixer avec certains d'entre vous ces rendez-vous saisonniers et continuer ainsi cette aventure hors normes.     

    Avec les Carnets des Quatre Saisons, nous espérons réussir un exercice difficile ! Ils ne présenteront bien évidemment aucun contenu qui serait indispensable pour jouer dans l'univers des Héritiers. Ceci dit, nous espérons vraiment vous y proposer des éléments de jeu riches et savoureux  : développer un PNJ secondaire et le rendre passionnant ; détailler un lieu d'intérêt parisien et vous donner envie d'y jouer ; faire état de quelques rumeurs qui seraient autant de départs de scénarios.

    Dernière mise à jour : il y a 6 mois, 3 semaines

  • Les Carnets des Quatre saisons seront-ils disponibles après la campagne Ulule ?

    Oui, à partir de l'hiver 2021, donc quand les souscripteurs de l'offre Monarque auront eu la primeur des Carnets et le plaisir de leur saisonnalité. Ces PDF devraient apparaître sur le site du Département, où ils seront disponibles à l'achat. Ainsi, tout amateur des Héritiers qui résisterait présentement aux Sombres Tentations de l'offre Monarque aura toujours le loisir d'y succomber plus tard !

    Dernière mise à jour : il y a 6 mois, 3 semaines

  • Aurez-vous un suivi auprès de vos souscripteurs lors de vos prochains projets pour ce jeu ? Notamment pour la campagne et la publication du roman.

    Bonjour ! La réponse est oui. Tous les jeux édités par Le Département des Sombres Projets sont des jeux à gamme. L'envie de faire vivre ces univers sur du long terme est bien présente ! Idéalement, toute nouvelle info digne de ce nom sera relayée ici, par le biais des news Ulule !
     

    Dernière mise à jour : il y a 5 mois, 3 semaines