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Kolaps chapitre 1

Jeu de rôle tactique avec figurines 40 mm dans un univers apocalyptique

À propos du projet

KOLAPS est un jeu de rôle tactique avec figurines prenant place dans un futur dystopique. L'humanité a atteint des sommets dans la déshumanisation de ses sociétés et va devoir se rappeler les notions de vertu et de courage si elle veut survivre à sa destruction annoncée.

En guise de background ou fluff, je propose la découverte de l'histoire en suivant au fil des mois (j'espere nombreux) un petit "roman" (n'ayons pas peur des mots) découpé en chapitres. Chaque chapitre verra l'univers prendre des tournants, la gamme de figurines s'étendre et des scénarios de jeu s'offrir. Chaque chapitre verra alors naître une offre Ulule permettant à la communauté KOLAPS d'acquérir les nouvelles pièces à moindre coût.

La notion de jeu de rôle apparaîtra dans les règles de diverses façons. Une figurine sera choisie pour représenter le joueur qui en cas de perte signifiera l'arrêt de la partie et sonnera une défaite. Une grande place sera consacrée à la psychologie des unités rendant possible un retournement de situation toujours possible ou permettant de bétonner une stratégie. Enfin, les unités bénéficieront d'une vraie feuille de personnage pouvant au choix être issue de pré-tirés génériques ou bien être constituée selon des matrices à la convenance du joueur. Il me parait évident aussi que la notion de jeu de rôle pourrait être exploitée à des fins de bon vieux JDR à déguster autour d'une table (mais là, je manque de temps et de connaissances techniques en maquettage, édition etc ...).

La notion tactique évoque le jeu sur plateau. Je destine en effet le jeu à une surface quadrillée (carreau de 40x40) et j'étudie la faisabilité de décors urbains modulables pas trop cher et j'ai des pistes. Cependant je verrais à adapter les règles pour jouer avec de bons vieux pas, inch ou pouces.

Version alpha du noyau des règles disponible ici.

Pour financer l'ensemble, des figurines de 40 mm seront vendues et j'espère en vendre au maximum via Ulule ou je m'engage à profiter du système pour aller chercher un prix de revente via ce médium au plus bas, permettant à ma société de perdurer. Une fois sur mon site et pour palier aux aléas du stockage les prix seront plus hauts. Voici donc les visuels des premiers combattants que je propose d'acquérir afin de participer à la naissance de KOLAPS. 

 

Ivan Boronov

 

La sécurité des citoyens de l'univers de KOLAPS a été privatisée en partie, ainsi les fonctions de Police et d' Armée sont confiées à des organismes nommés Agence de Protection des Citoyens ou APC. Ces APC sont généralement des branches de multinationales médicales, pharmaceutiques, chimiques ou d'armements qui utilisent leurs soldats ou les missions pour tester de nouveaux produits.

Ivan Boronov d'origine russe est sergent et instructeur au sein de l'APC pharmatis, groupe européen pharmaceutique. En plus d'être un implacable combattant , c'est aussi un parfait cobaye de laboratoire comme en témoigne sa musculature irréelle.

Sa technique de combat favorite ? S'approcher le plus possible de l'ennemi grâce à la protection de son bouclier tactique et le regarder dans les yeux le bref instant qui précède la détonation du fusil à pompe automatique qu'il manie comme un vulgaire pistolet.

La figurine se présente sous la forme d'un kit de 5 pièces: corps, matraque, bras droit, bras gauche et bouclier tactique.

  

Jonas Kirmann 

Le caporal Jonas Kirmann est le bras droit du sergent Ivan Boronov. Jeune recrue prometteuse il monta vite les échelons et gagna la confiance de son supérieur direct par sa nature calme et posée, son sens du devoir et ses prises d'initiatives.

Il deviendra un fidèle compagnon d'arme pour Stefan Solmeyer aux premières heures du KOLAPS.

La figurine porte le nom du Caporal Kirmann, cependant son équipement est standard pour un soldat d' APC et pourrait être joué pour incarner un autre combattant sous réserve de lui donné un nom. Le découpage de la pièce rend la tête compatible avec celle de Stefan Solmeyer et celle de pièces de troupes à venir. La figurine est un kit de 4 pièces corps, tête, matraque et bras avec fusil d'assault.

 Stefan Solmeyer

KOLAPS va s'attacher à narrer les mésaventures de l'Humanité en grande partie au travers du destin de Stefan Solmeyer, jeune strasbourgeois du milieu du 21 ème siècle.

A la faveur d'une convocation de l'agence pour le plein emploi, il va intégrer l'équipe du sergent Ivan Boronov, le combattant qui sommeil en lui va se réveiller et le guider au travers d'un monde ravagé pour sa survie et celle de la race humaine.

La figurine représente un soldat classique d'une APC. Si tout va bien, Stefan Solmeyer bénéficiera de futures versions plus personnalisées. Ce modèle fournit une parfaite base pour un autre combattant. Le kit comprend 4 éléments : corps, tête, fusil avec bras droit ainsi que main gauche et la matraque.

 Vampire #1

L'APC pharmatis va être amenée à intervenir sur le lieu d'une attaque terroriste qui a rayée de la carte une grande partie de la mégalopole Strasbourg. Parmi les ruines les soldats vont être confrontés à des créatures issues de leurs pires cauchemars.

De forme humanoïde, ces êtres sanguiniolents dépourvus d'yeux semblent s'orienter grâce a un Sonar puissant. Les cris perçants émis et la soif de sang qui les animent leur vaudra le doux nom de Vampire auprès des hommes des APC présents sur le théâtre des combats de Strasbourg.

Le kit se compose de 5 pièces : Tête, jambes, torse , avant bras gauche et avant bras droit. Chaque élément de ce kit a été découpé pour le rendre entièrement compatible avec celui du Vampire #2.

  Vampire #2

Ce modèle représente un Vampire rôdant nonchalamment au travers des ruines fumantes de Strasbourg. Cependant il serait fatal de baisser sa garde car cette attitude n'est que le prémice à un bain de sang.

Le découpage de cette figurine est semblable a celui du Vampire #1 et permet de combiner indifféremment les pièces du Vampire #1 et du Vampire #2.

 Figurines 

Visuel un peu flou de figurines juste assemblée

 

Mes pré-tirages étant en cours de mise en valeur (peinture par William Mordefroy pour TGCM), je n'ai actuellement aucun visuel du produit peint. Ci dessus j'ai assemblé mes 2 derniers pré-tirages pour donner une idée. Les photos sont un peu flou et masquent encore la netteté de certains details. Je vous invite à suivre les évolutions et informations relatives à KOLAPS via Facebook page blockhaus82.

Les modèles sont réalisés par mes soins, le moulage est assuré par Christian Sauvé (Historex...) et Timo Laumann pour microRP prend en charge l'impression 3D.

 

A quoi va servir le financement ?

​Pallier 1 objectif 500€

C'est un premier objectif, c'est le cri du bébé qui naît. Il n'a pas encore vécu et ne sait pas ce qui l'attend, mais il dit je suis la !

Pallier 2 objectif 1000€

1000 € financera une bonne partie des coûts liés à la création de ces 5 modèles.

Pallier 3 objectif 1500€

1500€ financera en grosse partie la création et la première production.

Pallier 4 objectif 2000€

Seuil qui me fera engager à coup sûr une seconde vague de figurines dont voici des petits Work in Progress.

À propos du porteur de projet

Bonjour,

Je suis David Rossbach et je suis bercé par les univers fantastiques, le jeu de rôle et la figurine  depuis maintenant plus de 25 ans. Je profite d'un peu de temps libre, de mon imagination, et de l’émergence de nouvelles technologies pour monter le projet de jeu de figurines qui hante les nuits  de mes dernières années. Je travaille actuellement quasiment en solo sous l'oeil bienveillant et les conseils avisés des membres de ma tribu (merci à Sarah ma femme, Jean-sé mon grand frère et Thomas le petit frère) pour créer un univers, une histoire, un jeu et des figurines reflétant les cotés sombres de l'humanité.Tout ceci a un nom , c'est KOLAPS. 

Mais avant tout je souhaite livrer KOLAPS à la communauté. Evidement je resterais le capitaine mais je suis ouvert à toute collaboration et je pense qu'Ulule peut permettre à tous d'entrer dans mon monde.

Enfin mon inspiration souffrant uniquement de manque de moyens, l’hypothétique développement de mon jeu me mènera à exploiter d'autres médiums ( livre, BD..et soyons fous pourquoi pas le Jeu vidéo ) pour qui Ulule ne manquera pas de susciter mon intérêt. 

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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