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KOLAPS Chapitre 2

Jeu de figurines

À propos du projet

Au milieu du 21ème Siècle, un attentat touche le coeur d'une Europe ultra-sécuritaire. La mégalopole de Strasbourg est en partie rasée et les morts se comptent en centaines de milliers. Parmi les décombres, les secours et les forces de l'ordre vont découvrir une réalité bien plus sombre encore.

Quelque chose d'ancien s'est éveillé et avec lui ses légions ne rêvent plus que d'une chose.

KOLAPS : GROUND ZERO est un jeu d'escarmouche avec figurines mettant en scène les combattants d'un futur luttant pour l'avenir de la Terre. Ce combat est narré en grande partie au travers des yeux de Stefan Solmeyer un jeune strasbourgeois sous la forme de chapitres de livre. Ces chapitres seront distillés dans le temps amenant leurs lots d'intrigues, de révélations, de personnages et autres scénarios de jeu. L'alliance de ces deux concepts forme ce que j'appelle un jeu de rôle tactique.

En Janvier/Fevrier, vous avez été nombreux à me témoigner votre soutien et le Chapitre 1 a vu le jour. Vous aviez pu acquérir, sur Ulule les premières figurines dont voici les photos (assemblées et peintes).

Le premier Chapitre a lui aussi été rédigé et distillé sur la page Facebook blockhaus82. Il plonge le joueur / lecteur dans un univers sombre ou il découvre les historiques des premiers personnages.

Le temps est venu de plonger plus avant dans le KOLAPS, et de faire émerger le Chapitre 2.

Ce sont donc ces pièces que je propose d'acquérir afin de me permettre de continuer le projet. 

CONTREPARTIES

A quoi va servir le financement ?

Le palier 1 me permet de financer une partie de la production et de faire perdurer le KOLAPS.

Le palier 2 me permet également de financer une partie des prototypes.

Le palier 3 prend en charge une grosse partie des frais de créations dl première vague du chapitre 2 de KOLAPS.

Avec le palier 4 envisageons rapidement de nouvelles sorties

À propos du porteur de projet

Je suis David Rossbach et je suis bercé par les univers fantastiques, le jeu de rôle et la figurine    depuis maintenant plus de 25 ans. Je profite d'un peu de temps libre, de mon imagination, et de l’émergence de nouvelles technologies pour monter le  projet de jeu de figurines qui hante les nuits  de mes dernières années. Je travaille actuellement quasiment en solo.

Cependant, le chapitre 2 voit l'implication graphique plus importante de mon frère Jean-Sébastien Rossbach sans qui le KOLAPS serait moins étincelant.

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Je tiens aussi à remercier ma famille, en particulier ma femme Sarah et mon frère Jean-Sébastien, tous ceux ayant contribué au succès de la première campagne, les associations de jeu qui m'ont relayé lors du Chapitre 1, les Bloggers et e-zine ainsi que l'équipe d'Ulule.

Timo Laumann pour ses prototypes.

Monsieur Sauvé et HISTOREX pour la formidable qualité du moulage.

Le Kolaps progresse grâce à vous !

FAQ