BackBackMenuCloseFermerPlusPlusSearchUluleUluleChatFacebookInstagramLinkedInTwitterYouTubefacebooktwitterB CorporationBcorp /* ULULE BRAND LOGOS */

Jeu Conversion

Au diable la confiance, quand on peut convertir!

À propos du projet

Conversion est un jeu d'ambiance iconoclaste, qui se joue à la fois sur plateau et en ligne. C’est le jeu des grandes occasions. Plus il y a de joueurs, plus l’intérêt est grand.

Dans les 40 pièces d’un château médiéval, jusqu'à 12 joueurs s’observent, sans savoir si leurs voisins ont des personnages alliés des forces du Bien, comme les fées ou exorcistes, ou des forces du Mal comme les loups garous ou morts-vivants. Ils pourraient aussi être des ennemis qui tenteront de vous convertir. Au gré des conversions, les joueurs changent de camps, alimentant le mystère. Personne n’est mis de côté pendant la partie et tous gardent leurs chances de gagner jusqu'à la fin. 

Les parties sont limitées en durée afin de garder le rythme et le suspense. La fin de partie est épique! Celle-ci arrive lorsqu'un joueur plonge un pieu dans le cœur du Grand Démon qui sommeille. Ce valeureux gagne 12 points pour cette action terminale. Si le coucher du soleil arrive plus tôt, le Grand Démon se réveille et les forces du Mal triomphent, se partageant tous et toutes 20 points chacun.

Réussir une conversion donne 12 points à son auteur, et même 20 si c'est une conversion surprise! Trouver la crypte en génère 10, lire les inscriptions funéraires 5, trouver la tombe du Grand Démon 8.  

Celui ou celle qui a amassé le plus de point est proclamé vainqueur de la partie. Ces points sont compilés d’une partie à l’autre, permettant de hisser les joueurs dans le classement de meilleurs scores sur la page web du jeu.

Le déroulement des rondes est dynamique. Les joueurs planifient leurs actions et les exécutent en ordre de priorité :

  • Les runes sont activées
  • Les conversions et questions à la boule de cristal se font en utilisant une page web accessible à tous près de la planche du jeu. C’est la manière de protéger l’identité des personnages, en gardant ainsi le mystère.
  • Les points des actions dans la crypte sont comptabilisés sur la page web

  • Les joueurs se passent un sac de coton contenant des cartes en carton épais pour trouver des passages secrets, des boules de cristal, des pieux, des runes et, surtout, la crypte où le Grand Démon attend son réveil.

  • Les pions sont déplacés sur le plateau

Les joueurs prennent en note leurs trouvailles avec les marqueurs effaçables (inclus), comme sur un tableau blanc personnel.

Lorsqu’ils se retrouvent dans la même pièce du château, les joueurs peuvent discuter à l’écart des autres, en secret. C’est le moment de parler stratégie, bluffer sur son identité, partager les notes prises au cours de la partie. Vous pourrez user de stratégie, ou jouer sans vous prendre la tête. Vous aurez créé une expérience mémorable entre amis.

La partie peut se jouer aussi sans connexion internet.

Télécharger les règles du jeu ici.

À quoi va servir le financement ?

Les fonds iront à la production du jeu et la certification pour vente en Europe et Amérique, ainsi qu’aux frais d'expédition vers les centres de distribution.

L'objectif fixé est de couvrir la moitié des coûts de production, d’expédition et la commission Ulule. 

Si les contributions dépassent l'objectif, les fonds serviront à couvrir, dans l'ordre:

  • Le reste des frais de production, d’expédition et de commission
  • Les frais reliés au site web du jeu
  • Les frais de professionnels (illustrateur, traductrices, vidéaste)
  • Les frais de prototypage

Si les contributions atteignent l’objectif principal, le jeu Conversion sera produit selon de très hautes normes de qualité.

Si les contributions surpassent l’objectif principal et atteignent 9900$, la conception du jeu bénéficiera d’un surclassement de luxe :

  • Les jetons seront fabriqués en céramique au lieu du carton, afin de procurer une prise en main satisfaisante par sa solidité.
  • Le sac de coton sera spécialement choisi pour la douceur et l’épaisseur du tissu.
  • Le livret des règles du jeu sera imprimé sur papier glacé

Si les contributions atteignent 29000$, le site web du jeu sera rebâti avec l’aide d’une professionnelle en expérience utilisateur pour assurer la convivialité, la robustesse est l’adaptivité.

À propos du porteur de projet

C'est l'oeuvre d'une vie!

12 personnes ont joué à la première partie de Conversion en 1996, la plupart étudiant comme moi la physique au doctorat et à la maîtrise à l'Université McGill. Malgré le plateau en noir et blanc et la mécanique perfectible de recherche de passages secrets, les joueurs furent ravis, hommes comme femmes, joueurs chevronnés comme novices. Cette expérience m'a convaincu du potentiel ludique du jeu et m'a empêché de laisser tomber le concept. 

Les avancées de la technologie et un travail acharné m'ont permis, au fil des années, de simplifier la mécanique du jeu. Par de nombreuses interactions avec les professionnels de l'industrie des jeux de société, j'ai transformé ce jeu inclassable en un ensemble qui tient dans une boîte et un fureteur web. Malgré tout, ce jeu demeurait trop ambitieux et innovant pour les éditeurs.

Par mon travail de salarié, dont plusieurs années comme chef de projet dans les entreprises de haute technologie, J'ai pu développer les aptitudes à faire produire des équipements dans les manufactures locales et outre-mer. Ce travail a permis de financer les illustrations de tous les éléments du jeu par un professionnel de grand talent, Yannick Bouchard. Les personnages ont été conçus par David Cérat.

Plus récemment, la vente de slime sur Etsy avec ma fille m'a donné l'expérience de la vente en ligne, de la préparation de commande et de l'expédition. Je me sens donc prêt à démarrer ce grand projet, avec votre aide. Peu de choses me rendent aussi heureux que de savoir que des gens ont du plaisir à jouer à Conversion.

Share Suivez-nous