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"Je dis oui au 8" : le jeu !

Lancez les dés, amassez les cartes et gagnez !

À propos du projet

Vous êtes arrivés trop tard et souhaitez y jouer ? 
-------------> Il me reste quelques exemplaires, contactez-moi !

Après un bon repas, histoire de digérer, nous jouons à un jeu de dés venu tout droit de Bolivie. Le jeu est simple et basé sur les règles du "Yam's". La chance est plutôt présente. Et là... l'idée de mon jeu m'est apparue ! Je garde les dés pour l'aspect aléatoire (sur le principe du "Shut the box"), j'ajoute des cartes et des actions qui vont chambouler les dés ou la chance des joueurs. C'est ainsi que le "Je dis oui au 8" a vu petit à petit le jour après une multitude d'ajustements, d'ajouts, d'éléments supprimés, de tests, etc.

Vous l'aurez compris, ce jeu est parfait pour les fins de repas en famille (pour la digestion) mais aussi entre amis à l'apéro ou lors de soirées jeux. Chacun a sa chance de gagner.

Le jeu "complet" = 40 cartes + 2 dés chiffrés + la pochette en tissu imprimée + 1 règle du jeu [+ 1 badge (palier 150%) + 8 cartes (palier : 300%)]. Le colis qui arrivera chez vous ne contiendra pas d'emballage plastique.

Le "Je dis oui au 8" est un jeu de 40 cartes de valeurs de 1 à 13 points (48 si le palier des 300% est atteint) accompagné de 2 dés numérotés de 1 à 6. De 8 à 88 ans. De 2 à 5 joueurs (jusqu'à 10 joueurs en combinant 2 jeux). Une partie dure de 10 à 20 minutes. 

Voici les visuels (presque finaux) des cartes à jouer : 

L'avantage d'un projet participatif >>> La personnalisation du produit !

Et ici ce sont les dés ! Optez pour LA couleur de votre choiiiiiix !
>>> A préciser en commentaire ou par mail. 
Si aucun choix n'a été précisé, par défaut les dés seront blancs.

Le but du jeu : avoir le plus de points en amassant un maximum de cartes.

Le jeu en quelques mots : Deux dés lancés, la valeur des dés équivaut à la valeur des cartes, vous pouvez récupérer une ou des cartes en fonction de votre lancé (la soustraction ou la somme des deux dés, la valeur des deux ou d'un seul s'il n'y a qu'une carte correspondante). Amassez les cartes points, mais pensez à utiliser celles qui sont des actions et qui peuvent vous facilitez le ramassage de cartes et ainsi avoir encore plus de points ! 

Préparation du jeu : On pose face cachée le tas de cartes mélangées au centre. On retourne 8 cartes face visible.

Le premier joueur qui obtient un 8 avec les 2 dés peut commencer puis la partie suivante, ce sera à celui qui a perdu de commencer. 

Début de la partie : Il lance les 2 dés. Il récupère obligatoirement la ou les cartes correspondantes en fonction du lancer qu'il a fait. Au choix : la somme, la soustraction, un dé ou les deux. Exemple : Dés : 5 et 2 = la carte 3 (soustraction) ou la carte 7 (somme) ou le 5 ou le 2 (s'il n'y a pas la seconde carte correspondante) ou les deux cartes 5 et 2 s'il y a ou aucune si rien ne correspond.

Variante 1 (Je vous conseille cette variante) : On joue jusqu'à ce que les 8 cartes soient prises, puis on découvre 8 nouvelles cartes et ainsi de suite. S'il ne reste qu'une seule carte face visible, on peut récupérer cette carte en faisant un 8 (quel que soit la valeur de la carte). .

Variante 2 (plus "facile" et plus adapté de 5 à 10 joueurs) : à chaque fois qu'une ou des cartes sont récupérées par un joueur, on remplace par de nouvelles cartes de la pioche. Il y a donc toujours 8 cartes face visible (sauf à la fin bien sûr).

C'est au joueur suivant de jouer. Et ainsi de suite.

Une fois des cartes "actions" en sa possession un joueur peut choisir de les jouer ou non à son tour. Les cartes de valeur 1, 2, 3, 4 et 5 sont à jouer après avoir lancé les dés et avant de ranger sa ou ses cartes dans son jeu (on évite comme ça la triche). Le joueur peut jouer jusqu'à 2 actions à son tour. La carte 6, elle, est à jouer à n'importe quel moment.

Précision : Une fois utilisée, la carte "actions" est défaussée et n'a plus de valeur de points... Choisissez le bon moment pour la jouer. 

Précision : Les actions des cartes 8, 11 et 12 sont à réaliser directement lors de la récupération de la carte. Ce ne sont donc pas des "actions" comme les cartes 1, 2, 3, 4, 5 et 6. 

Précision : Il faut le savoir... La carte 3 peut servir à récupérer n'importe quelle carte (même les 8 et la carte 13). 

Fin du jeu : il n'y a plus de cartes au centre. Le dernier joueur ayant récupérées la ou les dernières cartes peut bien évidemment utiliser jusqu'à deux de ses cartes actions de son jeu (comme un tour classique) avant le comptage des points de chacun.

Tableau explicatif de chaque carte :


Le tapis de jeu dédié sera imprimé dans une entreprise au Mans (72) en matière néoprène (type tapis de souris) en 2 mm d'épaisseur et fera environ 50 x 35 cm. Le visuel ci-dessus est un aperçu de ce qu'il pourrait être (visuel finale en news).

À quoi va servir le financement ?

L'objectif des "888"€ est symbolique, vous l'aurez compris. Il permettra de financer à environ 88% la fabrication complète de 100 jeux dans une imprimerie locale. Si cet objectif des 888€ est atteint, je m'empresserai de réaliser les ajustements visuels du jeu et ainsi je pourrai lancer le processus de fabrication des 100 jeux complets et des goodies pour que vous receviez votre exemplaire dans votre boîte aux lettres AVANT NOËL !

888€ n'est donc pas équivalent à 100 produits, j'aurai donc du stock après la campagne que je vendrai sur une page dédiée.

Le financement ULTIME est de 1800€ (202% de 888€) soit 100 x 18€ :

Revendeur : Une fois l'objectif atteint, si vous souhaitez testé mon jeu avant de le revendre dans votre boutique, un exemplaire de test vous sera fourni, contactez-moi par message.

En contribuant donc pour un minimum d'1€, vous avez une chance de gagner le jeu (palier 100, 200, 400 et 500%)

À propos du porteur de projet

Graphiste et Webdesigner à mon compte, j'ai 26 ans et j'aime la création qu'elle soit visuelle ou bricolée. J'ai toujours la tête pleine... d'idées ! Là, j'ai souhaité mêler le jeu, la création graphique et la convivialité. L'occasion pour moi de me lancer dans quelque chose de nouveau : la création d'un projet concret (géré de A à Z) et matériel (qu'on peut toucher et avoir dans les mains une fois finalisé... quel pied!). 

Si la campagne atteint son objectif, je serai énormément reconnaissant envers tout ceux qui souhaitent découvrir mon jeu et avoir le produit final entre les mains. Et ! Je vous garantie que je ne m'arrêterai pas là, car, comme je l'ai dit juste au dessus, les idées fusent dans ma tête.

Merci de votre soutien dans cette aventure ! Et bon appétit o/

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