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I N S I D E 3 Legend

Des aventures incroyables dans ta poche

À propos du projet

Financement terminé. Un grand merci à tous. La suite de l'aventure est sur insidezecube.com.

On va faire partir les questionnaires pour que vous fassiez vos choix entre le 16 et le 18 par vagues. Checkez vos mails et spams pour une provenance depuis [email protected]

Répondez rapidement, s'il vous plaît on compte démarrer les expéditions mercredi prochain (le 20). On vous dit tout ça très vite dans une news.

Bises

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(Si 100 000€, un 2e Legend inédit offert pour l'achat de 5 Legend ou plus)

I N S I D E 3 Legend, ce sont trois mini jeux d’aventure où tu dois guider un personnage (représenté par une bille) dans un dédale plus ou moins compliqué.


Chaque jeu a son propre niveau de difficulté et son univers. Tu dois aller voler un trésor perdu, dérober un Katana précieux ou tuer le dernier vampire
Mais dans tous les cas, il faudra ensuite t'enfuir en revenant sur tes pas, ce qui sera de loin la mission la plus difficile.

 

 

Les 5 premiers paliers étant débloqués (voir les Paliers un peu plus bas), si tu commandes plusieurs Legend tu choisiras ceux que tu veux recevoir à la fin de cette campagne (et franchement si t'en commandes que 2 tu vas le regretter et si t'en commandes que 3 tu vas pleurer, parce qu'à partir de 4 commandés tu en recois un en plus GRATUIT, et si on passe la barre des 75.000€ t'en recevras un nouveau, pas encore créé aujourd'hui, en EXCLUSIVITE).


Exemple de jeu : The CRYPTS of the last vampire - dimensions 10.5 x 7 x 2 cm - couleur non définitive (proto)

I N S I D E 3 Legend se déroule sur deux niveaux. Le rez-de-chaussez lumineux mais plein de pièges, et les sous-sols aussi obscurs que mystérieux.
I N S I D E 3 Legend te demandera adresse et réflexion. Il te faudra passer des ponts, traverser des salles aux multiples arches, te faufiler dans le bon chemin ou le bon escalier, éviter les trappes, trouver les raccourcis et les passages secrets… mais aussi savoir lire un plan, te repérer dans le noir et naviguer au bruit de la bille. Ca te rappelle quelque chose ? Bienvenue dans l’univers INSIDE3 :)

 


Exemple : INSIDE3 Legend The NINJA & the Masamune Katana - vue éclatée

Et I N S I D E 3 Legend est MAD(E) IN FRANCE, comme tous les produits I N S I D E :)

 

DEUX MODES DE JEUX

I N S I D E 3 Legend se joue en solo ou à plusieurs.

SOLO : une fois que tu auras "pris en main" ton Legend, tu pourras jouer contre la montre pour tenter de passer de gagner des Grades et devenir, si tu es assez fou et assez persévérant, le 4M (voir plus bas), un MAÏTRE NINJA ou un vrai TUEUR DE VAMPIRES.

A PLUSIEURS : lance un défi à un ou plusieurs amis et jette-toi à corps perdu dans une Bataille, un Raid ou une Traque, pour les devancer tous et remporter le titre de 'Champion.ne', de 'Kamikaze' ou de 'Killer'.
Tente ta chance ! A la loyale ou pas, en empruntant des raccourcis et le passage secret. Tous les coups sont permis.

Clique ici pour accéder directement au détail des règles du jeu qui se trouvent après les paliers...

 

Pourquoi il faut participer au projet ? Les Legends seront disponibles dans le commerce entre 10 et 12€. Ici, on vous les propose entre 8 et 9€ (sans parler du prix early-bird, où on est à moins de 8€). Et les frais de port sont gratuits à partir de 3 Legend !

Et pour info, si vous êtes impatient, vous pouvez toujours vous arracher les cheveux sur nos précédents machins. Cliquez sur l'image en dessous pour aller sur notre site, et allez acheter un vrai jeu qui fait mal à la tête !

Ou cliquez si vous aimez pas cliquer les images...

Etat des contributions :
- colonne 75.000 : ce que vous avez aujourd'hui (cap des 75.000€ franchi)
- colonne 100.000 : ce que vous aurez si nous franchissons lles 100.000€ avant la fin de la campagne

 

PALIERS

Ayé le 1er palier est débloqué !!!! La campagne est financée et quoi qu'il arrive tu pourras recevoir ton INSIDE3 Legend - The CASTLE of the lost treasure. Mais bon, on ne te cache pas que le but c'est quand même de pouvoir sortir les 3 aventures... Alors aie trop la confiance et achète nous les 3 d'un coup ! Ca ira plus vite.

C'est le niveau le plus facile. Il te demandera surtout de l'adresse et un poil de réflexion lorsqu'il te faudra traverser la 'Salle Interdite' à l'aide du plan pour accéder enfin au trésor.

Tu devras aider ËGALL, équipé.e de l'épée du destin, à traverser les dédales d'un chateau en ruine pour atteindre un des trésors cachés des Templiers.
Il.elle s'entraine tous les jours, parcourt les couloirs et les sous-sols, chute à travers les trappes, se relève encore et encore, tente de traverser le plan à la main la 'Salle Interdite' aussi sombre que labyrinthique, explore les moindres recoins de ce maudit château à la recherche du passage secret qui lui permettra d'être le.la plus rapide et espérer de venir un jour maitre.sse des lieux (4M(MOI-MEME-MAITRE-DU MONDE), ROI, REINE).



Mais en ce qui te concerne, il faudra d'abord faire tes preuves et faire l'aller-retour en moins de 2 minutes pour devenir simple Ecuyer.e (ESQUIRE), puis descendre sous les 54 secondes pour recevoir le titre de Chevalier.e (KNIGHT), et passer sous la barre mythique des 26 secondes pour enfin accéder au trône et devenir le 4M (KING|QUEEN) !

Il va falloir te battre, mais avec un peu de courage et de tenacité tu devrais y arriver, VENTRE SAINT GRIS !
 

Et BAM ! vous avez libéré le 2e INSIDE3 Legend : The NINJA and the Masamune Katana!!!
Les NINJAS sont lachés, le sabre forgé par le célèbre Masamune ne va pas rester très longtemps enfermé dans le palais du terrible Seigneur Komotochi...


Ce DOJO est un peu plus difficile que The CASTLE. Le retour te demandera une agilité ninjanesque et le plan du sous-sol à traverser sera un peu plus compliqué. Mais rien d'impossible pour un guerrier comme toi :)

L’héroïne de cette aventure est une jeune Ninja (ou aussi appelée Kunoichi) prénommée JANINE. Intrépide et très agile, elle a décidé de s’emparer du précieux Katana Masamune extrêmement bien gardé dans le Dojo du Palais seigneurial, pour montrer à ses maîtres qu’elle est une vraie guerrière.
Elle se faufile dans les couloirs, traverse le jardin zen, saute par dessus les trappes (des fois pas), glisse dans les dédales des sous-sols, se perd, chute, mais jamais n'abandonne parce qu'elle sait qu'un jour elle deviendra MAITRE NINJA !



Mais bon, pour toi il va d'abord falloir faire l'aller-retour en moins de 2 minutes pour intégrer l'Ecole des Ninjas, recevoir ton premier Shuriken (sans Barbie et son cheval) et devenir un Elève (ROOKIE), puis passer sous les 63 secondes pour obtenir ton 2e Shuriken et atteindre le rang de Guerrier (WARRIOR), et enfin battre les 44 secondes pour réclamer ton 3e Shuriken et le titre ultime de Maître Ninja (MASTER).


Mais crois-moi, tu vas en baver petit scarabée...


Youhouuuuu !!! Ca y est, les 3 Legend sont à toi !!! Tu peux modifier à tout moment tes contreparties. Je te dis ça parce que si tu ne prends pas les 3, tu vas le regretter :)

La 3e aventure est libérée, tu peux errer sans fin dans le cimetière hanté du INSIDE3 Legend - The CRYPTS of the last Vampire !!!
A toi de trouver le chemin pour traverser les 3 cryptes souterraines et atteindre enfin la dernière pour planter ton pieux de bois dans le coeur du dernier vampire encore endormi.

Cette aventure est la plus difficile des trois si tu as l'habitude de te perdre même avec un GPS. Elle est moins axée sur la dextérité mais te demandera de comprendre les 4 plans pour t'en sortir. Sinon tu resteras coincés au fond du cimetière pour toujours. Et ça c’est pas trop cool.

Cette fois-ci tu es Eraull le tueur de vampires. Reccueilli et élevé par un couple de chauve-souris, il ne supporte pas qu’on associe son papa et sa maman à des êtres maléfiques. Il a donc décidé d’éradiquer cette engeance maudite de la terre pour éviter l’amalgame ! Bref, il a tué tous les vampires, sauf un !
Il lui faut maintenant explorer les 4 cryptes de ce cimetière adossé à une des montagnes oubliées des Carpates, pour y tuer le dernier des vampires !  Il doit affronter des Goules, éviter les trappes, lire les plans et traverser chacune des cryptes souterraines dans le noir le plus total, trouver des raccourcis et le passage secret pour gagner du temps et arriver à la dernière crypte avant que ne pointent les premières lueurs du jour...

Mais avant de faire le malin dans ce cimetière lugubre, il te faudra faire l'aller-retour en moins de 2 minutes pour devenir simple Pisteur (TRACKER), puis parcourir le cimetière en moins de 93 secondes (1 minute et 33 secondes) pour obtenir le grade de Chasseur (HUNTER) et enfin, traverser le cimetière à toute berzingue pour descendre sous les 53s secondes et devenir enfin un Tueur de vampire reconnu (KILLER).

Mais il te faudra d'abord te perdre des centaines de fois, errer sans fin dans les sous-sols obscurs au bord de la folie...
 

Tu nous as aidé à dépasser nos objectifs et pour te remercier nous t'offrons les stickers que tu pourras coller au dos de tes jeux et te la péter en montrant tes différents grades obtenus. Un peu comme sur STEAM ou Playstation. Mais physiquement : de vrais stickers à coller sur des vrais jeux !
Ces stickers seront offerts à tous ceux qui auront pris au moins 3 jeux. Ben ouais, ça sert à quoi les stickers si t'as pas les jeux, pour parodier un chanteur disparu.

GRADES :



Bon on ne te cache pas qu'il va falloir commencer à prendre des compléments alimentaires, changer ton hygiène de vie, et passer en mode entraînement intensif si tu veux espérer un jour avoir tous les stickers collés sur tes jeux !!!
 

On vous adore ! Et pour vous le prouver, comme on a dépassé les 40 000€, nous offrons un Legend à tous ceux qui en ont commandé 4 ou plus.

Vous pourrez choisir entre un des trois Legend ou carrément un des 3 Legend en pré-série (avec tous ses défauts, mineurs, qui n'auront pas été corrigés) d'une couleur qui ne sortira pas dans le commerce. Un truc rare quoi ! Par contre il sera impossible de choisir la couleur. On prendra au hasard. Ca sera la surprise ! Il nous reste aussi des modèles de la pré-présérie en gris. Donc il y aura des modèles vraiment collectors. On en a même 3 en blanc un peu translucide bizarre.

Ca ressemblera à peu près à ça les couleurs de base :

Là du coup, pour être à la hauteur,  on offre carrément un nouveau Legend inédit à tous ceux qui en ont commandé 4 ou plus !

Lequel ? On ne sait pas vu qu'il est encore à créer. Ca va être la gueguerre entre Rockyky et RG. RG va sans doute tenter le forcing (il en a un de retard et il a envie de ténèbres) mais Rockyky est malade et rapide comme speedy Gonzales. Il peut faire 30 croquis en une seule nuit. En gros il y en aura 2 de créés et il faudra arbitrer. On vous demandera, tant qu'à faire.

Un truc de pirates, un temple Maya, un parking Vinci, la gare Saint-Lazare ou une aventure dans les intestins d'un Vegan gluten-résistant... On s'y collera quand on aura atteint les 40.000€

Alors celui, là comme il n’était pas prévu au programme, il va forcément prendre un peu de temps. Il va falloir le dessiner, sortir 2 ou 3 prototypes, lancer le moule, le produire… Ca sent très fort T1 2020. Mais on s’occupe de tout, vous le recevrez par la poste à nos frais. Ca sera la petite surprise cool de début d'année. Par ailleurs il ne sera pas disponible  (à part sur notre site) à la vente avant fin 2020. Avec celui là, vous pourrez VRAIMENT frimer.

Par ailleurs, il inaugurera notre concept de "cartouche" de jeu : nous ne vous enverrons que le plateau (vous aurez déjà au moins 4 boîtiers, on sauvera des poissons comme ça). Car I N S I D E 3 Legend, c'est une console low tech 100% analogique.


Comme vous êtes des fous furieux on vous propose une 2e cartouche inédite !!!!
Comme pour la 1ere, vous la recevrez en exclusivité vers fin 1er trimestre 2020.
A quoi elle ressemblera ? Qu'est-ce qu'on en sait ? On n'a même pas eu le temps de dessiner la 1ere cartouche.
Vous êtes des fous furieux on vous dit !
Mais c'est aussi pour ça qu'on vous aime !
 

DEUX MODES DE JEUX : SOLO ou A PLUSIEURS

I N S I D E 3 Legend se joue en solo ou à plusieurs.

SOLO :
RÈGLE DU JEU :
. Libére la bille
. Pose le jeu devant toi
. Lance le chrono et attrape le jeu pour faire l’aller-retour le plus rapidement possible, en passant bien par la salle où se trouve le but de la mission (trésor, Katana, vampire)
. Une fois la bille revenue à son point de départ, pose le jeu
. Arrête le chrono.

A PLUSIEURS :
RÈGLE DU JEU :
. Chaque joueur libère sa bille
. Lance le jeu en criant “BATAILLE !”
. Tout joueur qui atteint la salle finale crie “GRAAL !” quand il arrive au trésor ou "HIPPON !" quand il touche le Katana ou "VA EN ENFER ! " quand il atteint la dernière crypte (tout le monde arrête de jouer à ce moment), et montre aux autres que la bille est bien dans la salle, puis il redonne le top départ à sa convenance
. Le premier qui atteint le point de départ crie “CHAMPION !”, "KAMIKAZE !" ou "KILLER !". Car il l'est devenu, pour ce combat en tout cas.

A plusieurs, si vous êtes nombreux, défiez-vous en Tournois.
Battez-vous deux par deux (tirage au sort). Mêmes règles que pour la Bataille.
Les gagnants recommencent entre eux, toujours deux par deux. Jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que deux, qui s’affronteront pour le titre de GREAT CHAMPION.

 

ILLUSTRATIONS du packaging

D’habitude on bricole… On mendie à droite à gauche une illustration ou on laisse Rokyky faire des trucs. Mais là on s’est fait plaisir. On a contacté 3 stars. Et les 3 ont dit oui. On va les classer par ordre d’ancienneté pour ne vexer personne. Sauf si le fait d’être vieux est un problème.


Les 3 cartonettes de l'emballage

1) BOULET (http://www.bouletcorp.com/)

On ne va pas faire l’affront de vous le présenter, hein ? Ce qui est sur c’est qu’il a pris le temps de nous faire 3 incroyables illustrations alors qu’il bossait sur un album et qu’il a l’air un peu addict à twitter. Ce qui est dément, c’est que quand on zoome sur les images qu'il nous a fournies, il n'y a pas de limite. On arrive au niveau moléculaire. D’abord on retrouve des dessins à l’intérieur des dessins comme dans des fractales. Puis quand il arrive à la taille d’une 10 aine d’atomes, il essaye de les arranger pour faire encore un dessin avec. Vous ne pouvez pas le voir sur les images ci-dessous car ULULE bloque les images à 4Mo (l'équivalent d'un demi pixel pour Boulet) mais croyez moi sur parole. D'ailleurs la livraison des illustrations ne peut pas se faire par internet. Il faut le rencontrer physiquement car chaque image est fournie sur un disque (consigné) de 1 To. C'est le prix à payer... Et si vous ne connaissez pas, allez lire son blog. Depuis le début si possible. Non seulement les dessins sont fous, mais en plus il est drôle et très très pertinent. Et à part son blog il dessine et scénarise quelques BD, je vous laisser chercher...

 

2) LAUREL (https://bloglaurel.com/)

Idem, je ne pense pas utile de vous la présenter. Surtout si vous êtes du genre à trainer sur ULULE. Si ce n’est pas le cas, allez voir ses 3 projets. Ca va vous mettre un coup. Ce qui est assez affolant, c’est qu’elle met (comme Boulet d’ailleurs) gratuitement en ligne ses BD en temps réel. Mais malgré ça, on achète tous la version papier à la fin tellement que c'est trop bien (et parce que c'est un peu normal aussi, non ?). Elle a été la première à répondre oui. Elle a donc pu choisir le modèle le plus dark (THE CRYPTS) et elle en a fait un truc de dingue. Je ne me lasse pas de regarder le squelette de sirène. Je m’attendais à avoir un truc mignon et sobre. Elle a mis BEAUCOUP de sang. On a presque un jeu PEGI16 du coup ! Allez lire son blog, c'est incroyable. La justesse des personnages, la rondeur des dessins. Tout est génial.

 

3) Kme (https://fr.ulule.com/ankh-sul/)

Peut être que vous ne la connaissez pas encore... Mais bon ça risque de changer. Une ancienne d’Ankama qui dessine monstrueusement bien. Et qui est en train de sortir un pavé réalisé à 100% par elle (voir son projet ULULE) qui risque d’être un chef d’œuvre. C'est tellement facile pour elle de dessiner qu'elle nous a fait plein de croquis, on vous a mis les personnages qu'elle nous a proposés (ben non, elle n'a pas copié collé la flamme, elle en a dessiné 4, quelle malade...). Difficile de choisir, hein ? Comme elle a dessiné le niveau le plus simple elle a eu la chance d’éviter de dessiner le souterrain. Mais elle ne perd rien pour attendre. Vous vous doutez bien qu’on risque de refaire quelques modèles dans le futur.

 

À quoi va servir le financement ?

POURQUOI le projet ULULE

Le projet a été financé initialement sur fond propre (et en empruntant un peu d'argent). Le coût global d'investissement des moules et des prototypes est d'environ 60 k€. A ce stade, nous avons maintenant besoin de financer le stock initial en avance de phase. Pour avoir un prix de vente raisonnable de 10€, il faudrait lancer une production conséquente d'environ 10 000 pièces de chaque modèles. Pour ce faire, nous avons besoin d'environ 6000€ par modèle.

Nous allons donc lancer le projet ULULE par palier de 6000€, chaque palier déclenchant la disponibilité d'un modèle supplémentaire. Idéalement, même si un seul modèle est dispo pour le premier palier, on compte un peu sur vous pour en commander 3 d'un coup. On est plutôt optimiste vu que sur les précédents projets on a eu environ 1200 contributeurs pour un jeu bien plus complexe et cher. Avec 700 contributions, on débloque tout... Donc on y crois plutôt très fort :)

 

LES PALIERS

1er palier (validation du CASTLE) : 6 000€

2eme palier (validation du NINJA) : 12 000€

3eme palier (validation de THE CRYPTS) : 18 000€

4eme palier (création de stickers spécial ULULE pour coller sur votre joujou vos victoires et frimer auprès de vos amis, comme les badges sur STEAM ou playstation) : 25 000€

Voir détail des paliers un peu au dessus...

 

UN PEU DE STORY TELLING !

Inside3 est né en 2013 sur ULULE. Un jeu méchamment prise de tête qui a bizarrement permis de lever 70 000€ sur ulule à une époque pour le crowdfunding était aussi populaire que les tripes à la cantine en école élémentaire. Bref on avait tous étés surpris. C’était ça : https://fr.ulule.com/insidezecube/

Quelques images des protos initiaux...

 

Un peu plus tard et parce que ça marchait bien on a lancé un second projet pour lancer des cubes plus faciles et d’autres plus durs. C’était ça :

https://fr.ulule.com/inside3/

Une images de la nouvelle série :

 

Presque 6 ans plus tard, au lieu de sortir un cube de plus (ce qu’on a failli faire), on a décidé d’écouter un peu tout le monde et de se remettre au travail.

On a écouté :

1) Charlie (le boss, celui qui s’occupe des sous et nous cadre quand on veut encore faire un jeu de geek à la con), qui pleurait pour un cube plat (ouais c’est bizarre de demander ça, surtout pour un polytechnicien). Un cube pas cher. Un cube facile.

2) Les distributeurs, qui voulaient un produit au prix d'un jeu made in China, afin d’être capable de le vendre. Ca semble bizarre mais INSIDE3 en l’état ne peux être vendu par certains distributeurs, à moins de le vendre 25€. Ils voulaient donc un prix de production bien inférieur. Attention, je ne dis pas qu’on a fait un produit fabriqué en chine. Mais on les a écoutés, et on a trouvé une solution, en restant à 20km de Paris.

3) Les joueurs. Pas les nôtres, mais les autres. Ceux qui ont besoin de voir un peu ce qui se passe et qui ne captaient rien à INSIDE3. « C’est quoi ? Pourquoi c’est si dur ? Je ne comprends rien. C’est une tirelire ? Bah, c’est n’importe quoi on voit rien ! ». On a décidé d'être gentils cette fois. Et de sortir un jeu fun et accessible. Mais pas que... disons qu'il y a plusieurs niveaux de jeu.

4) Les enfants. Qui, pour la plupart, ne comprenaient rien à INSIDE3. Mais qui ont pourtant tellement besoin de faire autre chose que regarder des video de chatons.

Au passage on a intégré le fait qu’on voulait VRAIMENT avoir un univers tangible associé au jeu. Sortir du jeu abstrait.

Du coup on a fait un produit avec peu d’assemblage (c’est ça qui coute cher en fait), uniquement 3 pièces. Et avec un emballage ultra simple et explicatif. Le produit emballé étant plat (comme chez ikea), les distributeurs sont contents car c’est moins cher pour les transporter. On a associé des univers super excitants et qui permettent une immersion forte. On a mis un capot plastique pour donner une vision partielle sur le jeu. Ca n’a pas été si facile. On a peu dormi. On mettra sur facebook les 10 000 croquis de Stephane qui a level designé les 2 premiers modèles. Vous pouvez aussi nous suivre sur les réseaux sociaux, on y poste un roman photo rigolo qui raconte le projet.

À propos du porteur de projet

L'équipe initiale est la même. Mais maintenant on a un nom qui tue. DOuG pour Designing Oustanding Games.

Une petite nouveauté de taille sur ce jeu. L'idée initiale vient de l'inénarrable Charlie qui en parlé dés 2014 (le cube plat qui tient dans la poche) mais a été développé cette fois à 4 mains. Et surtout 2 cerveaux. Stéphane et Romain-Guirec. Le relou a moitié chauve en 3eme position a accepté de travailler en équipe et manifestement c'était utile d'écouter un peu les autres pour une fois. Et ne croyez pas que Valery ne sert à rien. Il se partage avec Charlie tous les trucs que les gars en sweat à capuche ou t-shirt ne savent pas faire. Et ça fait BEAUCOUP de choses. Développer et maintenir le site, s'occuper des ventes en ligne, gérer les aspects financiers, la stratégie... Et 2 ou 3 trucs qu'on ne peut écrire ici. Hélène vient de rejoindre l'équipe il y a un peu plus d'un mois. Pour le moment elle essaye juste de comprendre comment cette boite fonctionne. Et c'est pas facile.

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