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IFSCL - Finançons les coûts

Rajoutons des voix!

  • Les remerciements imprévus de Sharon!

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • Ulule 'Code: Parle' livraison de la récompense

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • Nouvelles de Décembre et Récompense Franz

    Bonjour les fans de l'IFSCL!

    Les derniers correctifs de IFSCL 3.6.X sont en cours. J'étudie toujours les problèmes de crash, cette partie prendra un peu plus de temps, mais lorsque cela sera résolu par l’équipe du moteur de jeu (Unity), je publierai la version autonome de ce cycle. Espérons que ce soit avant la date de sortie prévue pour le nouveau cycle IFSCL 3.8.X, en Février 2019.

    Au niveau de l'enregistrement, les voix en anglais sont presque toutes enregistrées. Il y en a quelques autres que j'étudie avec des acteurs non-officiels. Les voix françaises doivent encore être programmées avec les acteurs/trices. Je verrai cela en Janvier / Mars 2019.

    En attendant, la bande-annonce-récompense d'extraits exclusifs de la voix (EN) de Franz (25e et plus) sera livrée dans le mois, je vous dirai quand j'enverrai le mail avec le lien de la vidéo afin que vous puissiez vérifier que vous l'avez bien reçu correctement.

    En dehors de cela, je me précipite comme un diable pour être en mesure de réaliser une bande annonce pour le cycle 38X à Noël.

    Croisons les doigts!

  • Voix anglaises d'Aelita et de Jérémie enregistrées

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • Les enregistrements de Franz!

    Préambule: Toute cette news aura rapport avec les enregistrements en anglais, il faudra encore un peu attendre pour les versions en français ;)

    Donc...les enregistrements de FRANZ ! Ils sont faits, ils sont terminés, ils sont super! On a tout ce que je souhaitais.

    C'était une route chaotique et ce sera relaté dans un making-of PDF (pour ceux qui on choisi cette récompense, à paraître vers mars 2019), plein de rebondissements! (Je vais essayer d'ajouter la session de Sharon aussi. Actuellement prévue pour novembre)

    La mini-bande-annonce / extrait de voix exclusive de 30+ secondes (récompense de 25e ou plus) était prévue pour août 2018. Bien sûr, les enregistrements ont été retardés, alors je vais m'assurer de faire cette bande-annonce bientôt. Probablement après la sortie de la 3.6.6, qui, je suppose, a la plus haute priorité pour tout le monde!

    N'oubliez pas que vous aurez probablement besoin d'un compte youtube pour obtenir un accès privé à cette mini-bande-annonce. Je vais utiliser votre adresse mail ulule existante. Si vous n'avez pas utilisé la même pour votre compte youtube, vous devrez probablement m'envoyer l'adresse correspondante.

    Les remerciements personnels de Franz / Paul ont été enregistrés comme prévu et seront disponibles dans la dernière Immu's Room pour ceux qui ont choisit cette option.

    Dans l'ensemble, je peux dire que Paul était très, très, très heureux d'avoir cette lettre pleine de vos mots gentils!

    La voix officielle EN de Jérémie à été re-confirmée. C'est un chemin plein d'embûches, mais de toute façon, pas de quoi s'inquiéter pour la version officielle FR qui devrait se faire sans problèmes :)

    J'ai coupé beaucoup de choses, mais au final, c'est mieux. Comme toujours, les obstacles sont des moyens merveilleux de trouver des solutions plus créatives. J'ai finalement converti certaines des scènes vocales en ce que je considère maintenant comme des "cutscene ifscl", qui ne sont que du texte, avec des portraits en 2D et une caméra qui s'éloigne des visages 3D - non animés. L'animation des corps en 3D servira à transmettre la dose de mise en scène nécessaire. C'était des scènes avec un impact moins émotionnel, donc avoir des voix y était de toute façon un luxe inutile.

    Ainsi, les scènes vocales se réfèreront comme étant des «cinématiques» et sont prévues pour être complètement animées en 2D comme la série (en particulier pour véhiculer une bonne animation faciale, et non un rendu 2D-3D qui ne collerait pas assez). Le tout en format 16: 9 bien entendu ^^

    Animatique d'une cinématique à venir, faite à la va vite et sans ma chère tablette graphique:

    Merci à tous et à bientôt! ;D