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Guilds of London VF

Un grand jeu pour les amateurs de jeux “à l'allemande” de complexité moyenne

À propos du projet

Guilds of London(Les Guildes de Londres) est un jeu  “à l'allemande”, créé par Tony Boydell (Snowdonia, Fzzzt! o Coppertwaddle). Après une excellente réception à la UK Games Expo, aux Origins et aux Gen Con américaines, le voici pour une version française.

Chez 2Tomatoes, nous croyons que c’est un grand jeu pour les amateurs de jeux “à l'allemande” de complexité moyenne avec des mécaniques très intéressantes. C’est pour cela, que nous avons signé un accord avec TMG pour le publier en France en langue française.

Pour cela, nous sommes obligés à faire appel à votre aide. Le jeu a beaucoup de matériel (tuiles, cartes, figurines,...), et sa production est très coûteuse. Malheureusement, nous sommes une petite maison editoriale et n’avons pas tous les fonds nécessaires pour le financer.

La production sera coordonnée par TMG et le jeu sera fabriqué en Europe, de cette façon, nous nous assurons que le matériel est de première qualité. Mais nous ne vous offrons que le jeu tel qu’il a été publié aux États Unis par TMG! Nous avons préparé des surprises pour que cette édition soit unique comme vous pourrez voir dans l’alinéa “Objectifs Supplémentaires”

Le jeu est inspiré dans l’ambiance du Londres du Moyen Age tardif, où les Guildes avaient un rôle majeur dans la vie des citoyens, car ils contrôllaient tous les aspects de l’économie: de la fabrication à la vente des produits. Mais leur pouvoir ne s'arrêtait pas à la ville de Londres: ils géraient l’importation des matières premières depuis l’Ulster ou la Virginie Le fleurissement économique donna lieu à viser un objectif plus ambitieux: le pouvoir politique.

L’objectif des joueurs est donc d’être nommés Maire de Londres, prenant le contrôle absolu de la ville. Pour cela, ils devront devenir Maîtres de la plupart des Guildes, amassant pouvoir et influence.

Le jeu se développe pendant un nombre défini de tours en fonction du nombre de joueurs. Chaque tour est divisé en diverses phases,où les joueurs pourront utiliser toutes les cartes d’action de leur main. Les joueurs pourront embaucher des travailleurs, les emmener d’une Guilde à une autre ou utiliser l'habilité spéciale des cartes. Au cas où ils n’utilisent aucune carte pendant leur tour, ils pourront piocher plus de cartes que le reste de joueurs.

À la fin du tour, s’il y a un nombre suffisant de meeples dans chaque tuile, le joueur reçoit les points de victoire correspondants au Guilde et les récompenses supplémentaires de la tuile.

Le jeu finit une fois tous les tours prévus dans les règles, qui varient en fonction du nombre de joueurs.

Matériel du jeu:

Guilds of London a attiré l’intérêt des principaux blogueurs et youtubers internationaux:

Le jeu aura un prix de vente en France de 49,95€. Dans cette campagne, vous pouvez acheter votre copie à  42€, frais de port inclus (plus d’un 20% de remise sur son prix final).

Et pour les plus rapides, nous avons des Early Bird à 39€. Seulement disponibles pendant les premières 24 heures de la campagne!!

IMPORTANT: Les envois pourront être réalisés en Belgique aussi, aux mêmes frais que pour la France

Pour les boutiques, nous avons un pack de 6 unités du jeu, dont une sera ouverte pour faire des demonstrations, à 149€.

Nous prevoyons envoyer les jeux aux mécènes en début Décembre 2016.

Pour cette campagne, nous avons prévu des objectifs supplémentaires très intéressants: nous voulons faire de cette édition, une édition spéciale pour votre collection.

Ainsi, au fur et à mesure que nous avancerons avec le financement, nous offrerons des éléments de jeu supplémentaires… Et si nous arrivons à 5.000 €, nous aurons une illustration alternative pour la boîte, faite par Pedro Soto!

À quoi va servir le financement ?

Voici de descriptif des coûts de ce projet: 

Pour cela, nous nous voyons obligés à faire appel à votre aide. Le jeu a beaucoup de matériel (tuiles, cartes, meeples,...) et donc sa production est très coûteuse. Malheureusement, nous sommes une petite maison editoriale et n’avons pas tous les fonds nécessaires pour le financer à 100%.

Additionnellement, nous voulons annoncer que cette campagne sera active à Verkami et Giochistarter de façon parallèle. De toute façon, les éditions sont totalement indépendantes: pour avoir le jeu dans une langue, il faut arriver au objectif de financement dans ladite langue.

À propos du porteur de projet

2Tomatoes Games est un micro-éditeur de jeux de société de Barcelone née en 2014 par deux amis: Alvaro Lerma et Jorge Rodriguez.

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...les tomates jouaient déjà

Nous avons publié The Lord of the P.I.G.S. (disponible en français) et, entre autres jeux à venir, nous avons The Walking Dead - All Out War en espagnol et Peak Oil.