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Génération NES - le magazine + Twin Dragons

2 mooks sur votre console préférée !

À propos du projet

Hello visiteurs, fans de NES, soutiens de longue date et autres retrogamers ;)

Big News aujourd'hui, puisque vous avez la possibilité de gagner 1 des exemplaires uniques du jeu que nous offrons pour notre campagne. Le plus beau dans l'histoire, c'est que vous n'avez rien à faire pour tenter votre chance que de soutenir un de nos ouvrages ! Lisez la suite via notre news : https://fr.ulule.com/generation-nes-le-magazine/news/

 

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Notre campagne est lancée !

Bonjour à tous.

Si vous connaissez Côté Gamers, vous savez que nous sommes une petite maison d'édition. Petite par la taille, mais grande par le cœur ! Nous avons en effet commencé à suivre notre plan de domination du monde. Et le plus simple pour dominer ? S'intéresser à TOUT le jeu vidéo.

Nous avons déjà édité bon nombre d'ouvrages d'ultra niche (parce que le jeu vidéo mainstream, c'est déjà de la niche ^^) et nous publions des jeux sur des consoles et ordinateurs avec la même politique que pour nos livres : nous intéresser à TOUS les supports, même ceux qui ne sont pas vendeurs dans notre contrée.

Nous souhaitons maintenant lancer un magazine papier entièrement dédié à la Nintendo NES. Tenter de publier aujourd'hui une revue sur une seule console, morte depuis des décennies, c'est un défi ! Comme pour beaucoup, la NES est une de nos machines de cœur et nous souhaitons lui rendre hommage à notre façon au travers d'une publication originale qui proposera des articles de fond. Comme nous l'avons dit; notre maison d'édition est spécialisée dans les sujets "d'ultra niche". Chacun de nos ouvrages et jeux est donc déjà un défi et nous sommes prêts à en relever un nouveau.

•Pourquoi un magazine sur la NES en 2019 ?

•Du contenu original

•Un magazine avec ses lecteurs, participez avec nous à créer votre magazine !

•Le sommaire du premier numéro

•Le premier livre en français sur un homebrew NES en accompagnement 

•Soutenez notre campagne pour soutenir Sega !

•Soutenez-nous encore plus et recevez une lithographie Mega Man

 

Côté Gamers veut principalement parler du jeu vidéo qui n’est jamais ou rarement abordé ailleurs. Pour autant, la NES représente pour nous une  console emblématique, une des plus importantes de notre histoire et de notre vécu de joueurs. Nous voulons donc aussi lui rendre hommage.

Notre devise c’est "Côté Gamers – Tout le jeu vidéo". Si nous mettons un point d’honneur à parler de ce qui n’est pas traité par d’autres, ça ne signifie pas que nous devons laisser de côté une console aussi importante que la NES uniquement parce que tout le monde ou presque la connait ou en parle.

Nous sommes persuadés qu'il y a moyen de proposer un magazine sur une console morte, à condition d'apporter du sang neuf et de ne pas se limiter à des tests vus et revus ou à des solutions sur des jeux vus 1000 fois.

Soyons clairs, il est évident que nous ne produirons que peu d'exemplaires pour peu de lecteurs, mais nous ne cherchons pas le bénéfice à tout prix ! Nous tentons l'aventure par passion et parce que rêver, c'est aussi ça que nous a appris la NES.

Comme d’habitude avec nos publications, nous aborderons nos sujets en respectant notre mot d’ordre qui est : "aucune limite !" Nous parlerons donc de tout ce qui peut concerner la NES, sans restriction de thème, ni de place.

Notre force sera d’offrir des dossiers de fond, volumineux, mais aussi des retours sur des jeux et des articles plus récréatifs et plus courts. Il y en aura pour tous les goûts mais sans jamais oublier d’être original et de qualité. Ce n’est pas parce que nous parlerons de NES, que nous changerons nos habitudes !

Le premier numéro du mag sera organisé au travers de 10 rubriques :

Comme son nom l'indique assez simplement, il s'agira de la rubrique news, qui reviendra sur l'actualité de la NES. Rise from your grave !

Nous aurions pu appeler cette rubrique "tests", mais nous voulons aller plus loin que de simples tests. Avec 30 ans de recul, nous pouvons désormais parler des jeux que nous avons connus ou que nous avons ratés, avec discernement et en apportant une touche mature aux articles. Attendez-vous à des articles justes, longs et forcément passionnants ^^. Attention, passionnant ne rime pas avec ch..nts ^^ enfin si, mais pas chez nous !

Pour ce premier numéro, nous aborderons les jeux suivants. Les articles occupent parfois jusqu'à 10 pages ! 

•ASO

•Bio Senshi Dan

•Kabuki Quantum Fighter

•Metal storm

•Talespin

•Xexyz

La rubrique ne note pas les jeux, mais tente de vous communiquer un ressenti. Comme à notre habitude, nous essayons de conserver le plus d'informations possibles sur les sujets. Les articles jeux référencent donc les items et armes, les niveaux et les boss, mais vous proposent aussi des anecdotes sur ce qui peut distinguer une version japonaise d'une version US, sur des erreurs de traduction ou bien encore sur les influences des développeurs.

Des cheat codes et astuces parsèment également les pages, comme à la belle époque de nos magazines préférés !

Quel jeu de mot ! Et si nous revenions sur une illustration de boîte, en essayant de voir un peu plus loin que "c'est bôôô !".

•Chez Côté Gamers nous sommes fans de NES, mais aussi de Castlevania. Quoi de mieux pour commencer en douceur cette rubrique que de s'attaquer à l'illustration de Castlevania III:Dracula's Curse ?

 

Avec Génération NES, nous voudrions appréhender les jeux du côté obscur, c'est à dire du côté développeur. Chaque numéro sera l'occasion d'étudier un aspect d'un jeu et de vous donner des bases en matière de création, qu'il s'agisse de level design, de graphismes ou de mise en scène. Vous ne verrez plus vos jeux avec le même œil, et ça ne veut pas dire que vous les regardiez avant avec un seul !

•Le jeu de plateforme en 2D est un des genres en apparence les plus simples. C'est vrai, mais simple ne veut pas dire simpliste ! Découvrez avec nous le monde 1-1 de Super Mario Bros et faites vos premières armes sur des notions de game design essentielles.

Dans la continuité de la rubrique précédente, et pour faire parler votre créativité, nous vous offrons en exclusivité intergalactico-sidérale de suivre nos leçons de création de jeu. Le plus beau dans l'histoire : vous pourrez faire votre jeu vous-même, le vendre, devenir riche, publier un magazine sur la NES et couler Côté Gamers !

•Gros tutoriel sur NESmaker, le logiciel de création de jeu NES. S'il existe des tutoriels en anglais, nous savons que vous préfèrerez avoir sous les yeux un texte en français consultable à tout moment. Suivez donc nos leçons pas à pas au fil des numéros.

La nostalgie, mais pas seulement ! Cette rubrique reviendra sur des évènements ou des faits plus ou moins datés. Vous pourrez pleurer sur votre jeunesse, mais aussi découvrir ce que vous avez raté. C'est en quelque sorte la rubrique pour verser une larme ou pousser un soupir, un cacolac dans une main, un pain au choco dans l'autre.

•La NESdev compo'17.

La rubrique qui parle des tribus d'amazonie ! Ah, on me dit qu'il y a un T à la fin, ça parlera donc d'hommage à la NES, qu'il s'agisse de démos, de création artistique, d'expositions...

•La démo scène sur NES.

Le jeu vidéo homebrew c'est comme la bière homebrew ! Il y en a de l'imbuvable et il y en a qui te font te demander pourquoi tu vas encore acheter des kro... bon, c'est une marque qu'on reconnaîtra ! Ici, nous vous présenterons en détail un homebrew qui vaut le coup. Parce que vous aussi vous le valez bien.

•What Remains, un homebrew d'aventure qui reprend la culture pop des années 80 pour dénoncer les politiques véreuses, la pollution, les média corrompus et tout ce que vous vivez finalement au quotidien !

Génération NES c'est aussi l'occasion de donner la parole aux auteurs, qu'il s'agisse de créateurs professionnels ou amateurs. Chaque intervention est une occasion d'en savoir plus sur des processus de création ou de revivre une aventure.

•Joe Sherman, premier prix du Byte-off 2019, créateur de Turtle Rescue: Unhatched.

La NES a connu un nombre incroyable d'accessoires, à tel point qu'il serait possible d'en faire un ouvrage à part entière. Génération NES reviendra sur ces accessoires dont on peut se demander parfois si ceux qui les inventaient n'étaient pas (osons le dire) complètement barges !

•Les manettes infrarouges de Camerica.

Une rubrique que nous essayerons de rendre à la fois originale et pointue ! Nous nous intéresserons chaque fois soit à un comparatif entre divers versions d'un même jeu, édité sur NES et sur un support concurrent, soit à des jeux différents mais partageant de fortes ressemblances.

•Double Dragon NES VS Double Dragon Master System : le meilleur portage d'arcade.

 

Les rubriques sont bien entendu appelées à évoluer en fonction de vos retours et de vos suggestions.

 

Parce que Génération NES c'est aussi un hommage aux années 80 et 90, nous inclurons dans chaque numéro un petit bonus, sous la forme d'une carte à collectionner et distribuée au hasard. L'ensemble de ces bonus constituera à terme une mini-encyclopédie de la NES.

Voici les 10 cartes sur lesquels vous pourrez tomber en ouvrant votre magazine (prévoyez le sparadrap !) :

      

  

   

 

Chaque carte possède un numéro, plusieurs visuels, un titre et des informations diverses.
Nous organiserons régulièrement des concours pour obtenir des cartes particulières.

Le code couleur en bas à droite des cartes indiquent leur rareté : 

-Vert = commun
-Orange = peu commun
-Rouge = rare
-Or = très rare.

Obtiendrez-vous les fameuses cartes ultra-limitées ?

Enfin, nous utiliserons régulièrement ces cartes pour donner des avantages à nos lecteurs. Ainsi, il sera par exemple possible d'obtenir une réduction sur nos livres si vous possèdez une ou plusieurs cartes que nous désignerons.

Parce que nous n'aimons pas perdre nos pages et que nous n'aimons pas que vous les perdiez non plus, nous vous offrirons dans chaque numéro un marque-page XL, avec au recto une illustration spéciale et au verso des informations diverses. Autant faire utile, et agréable, et encore utile !

 

Le premier marque-page reprendra une illustration inspirée de Kabuki Quantum Fighter au recto et débutera la liste des jeux NES publiés en Europe et en France au verso.

Nous souhaitons faire de Génération NES un magazine vivant, qui ne se termine pas une fois la dernière page tournée. Nous allons donc nous en servir pour organiser des concours.  Il y en aura pour tous les goûts : concours de scores, jeux divers, blind test en relation avec notre site web et nos pages de réseaux sociaux etc.

À la clé : des réductions, des cadeaux etc.

Le premier numéro de Génération NES vous permettra de remporter des Vol.2 gratuits, mais notre MEGA JEU, vous offrira lui de remporter un cadeau très spécial :

LE POSTER EN PVC DE LA CARTE DE THE LEGEND OF ZELDA.

UN POSTER  SOUPLE DE PLUS D'1 MÈTRE DE LONG, ULTRA RÉSISTANT !

 

Vous aimez notre couverture ? Achetez notre poster ! Vous avez le choix entre 2 versions et pour l'occasion nous vous proposons des réductions de 50% !!

LE POSTER 36cm X 51cm, en papier haute densité 350 grammes, livré non plié.
Ce poster est double face et vous permettra d'embellir votre gaming room ou votre espace Nintendo d'une jolie manière.

Vous voulez le top de la qualité ?

Optez pour notre poster HAUTE QUALITÉ, en pvc ultra résistant et nettoyable.
Ce poster de 42cm X 60cm est livré avec son système d'accroche séparable. Vous pourrez donc soit l'exposer sous verre, soit le suspendre.


 

Pour ce nouveau magazine, ce que nous souhaitons par-dessus tout, c’est qu’il soit le vôtre ! Nous avons donc mis en place un concept que nous pensons unique : faire de Génération NES VOTRE magazine.

Concrètement, qu’est-ce que ça veut dire et comment allons-nous nous y prendre ?

Le concept du magazine va reposer sur 3 axes :

-Vous décidez du contenu,
-vous participez à sa création et à sa qualité,
-vous l’orientez tout au long de sa « carrière ».

Pour ce premier numéro, nous avons lancé il y a quelques mois un groupe Facebook. Sur cette page, nous avons demandé l’avis des gens nous ayant rejoints pour voter sur presque tout !

•Vous avez ainsi par exemple pu décider du titre du magazine,

•vous nous avez donné des idées de rubriques, 

•vous avez voté pour la présence de certains éléments, comme le poster.

Nous comptons bien ne pas nous arrêter là ! Nous avons déjà prévenu ceux qui nous suivent : vous pourrez (et c’est en fait déjà le cas pour l'un d'entre-vous) participer à l’écriture. Bien entendu nous ne publierons que ce qui correspond au degré de qualité que nous voulons pour le magazine, mais chacun est libre de proposer des articles et d’être payé pour ça ! Nous ne fonctionnerons pas en petit comité fermé.

Vous pourrez aussi participer à la relecture et obtenir des avantages et des cadeaux. Nous prévoyons même un statut de super lecteur pour les lecteurs les plus actifs. Vous voulez votre mag gratuit ? C’est possible, et même plus !

Rien de plus simple !

Il suffit de rejoindre notre page Facebook : https://www.facebook.com/CoteGamers/

Ou de nous suivre sur Twitter : https://twitter.com/CoteGamers

Sur ces réseaux, nous diffuserons régulièrement des sondages, suggestions, questions et autres joyeusetés. Vous pourrez donc donner votre avis, voter ou nous faire part de vos envies.

Si vous souhaitez participer activement au magazine, en rejoignant notre équipe, même le temps d'un article seulement, il suffit de nous contacter sur un de ces réseaux ou par mail pour nous dire ce que vous aimeriez proposer et nous ferons le point ensemble.

Nous serons là pour vous orienter, vous aider, collaborer et d'une manière générale essayer de faire en sorte que votre participation puisse se faire de la meilleure façon possible.

On vous voit venir ;) Vous craignez que le mag soit fait par des gens sans expérience, qui n'écriront que des banalités dans le meilleur des cas.

PAS DU TOUT !

Il est évident que la majeure partie du mag va être faite par Côté Gamers.

Les participations externes ne concernent pas forcément de l'écriture et il y a fort à parier que le nombre de postulants au poste de rédacteur sera très faible, mais c'est une possibilité que nous voulons offrir.

Si des rédacteurs amateurs souhaitent intégrer le magazine, le temps d'un article ou de plusieurs numéros, ils auront forcément à se plier à des critères de qualité. Ils ne seront pas seuls, nous les accompagnerons, nous pourrons même réécrire leurs articles avec leur accord.

IL NE S'AGIT PAS de faire écrire le magazine aux premiers venus, mais de permettre à des gens qui aimeraient proposer des choses de pouvoir le faire, avec un contrôle qualité assuré par Côté Gamers, qui n'en est plus à son premier ouvrage !

Précisons encore une fois, que chaque auteur sera bien entendu payé au prorata de sa participation, il ne s'agit pas non plus de vendre un magazine avec des articles obtenus gratuitement !

En ce qui concerne les aides, comme la relecture, le contrôle qualité ou autre, il s'agit cette fois de permettre à ceux qui n'ont pas vocation à écrire, mais qui aimeraient participer à un projet commun, de le faire sans avoir à s'investir à temps plein et sans avoir d'engagement.

Dans la mesure du possible, nous essayerons d'accompagner chaque volume de Génération NES d'un livre ou livret d'accompagnement. Nous sommes fiers cette fois de pouvoir dire que nous avons une exclusivité Franco-Française, puisque le mook accompagnant notre magazine n'est ni plus ni moins que le mook officiel sur TWIN DRAGONS, le chef d'œuvre de Broke Studio https://www.brokestudio.fr/

•Dans ce volume, retrouvez la genèse de Twin Dragons au travers d'un long making-of.

•Accompagnez Minky et Dinky dans leur aventure en vous aidant de nos plans et conseils.

•Retrouvez l'intégralité du bestiaire.

•Bonus dans le bonus : découvrez Super Homebrew War, un jeu de Bite Chili Productions qui reprend de nombreux personnages d'autres jeux, dont celui de Broke Studio.

DES PLANS !

DU MAKING-OF !

DE NOMBREUSES ILLUSTRATIONS !

Comme Chez Côté Gamers nous n'aimons léser personne, le mook dédié à Twin Dragons sera lui aussi accompagné d'un bonus : une carte postale exclusive à la campagne Ulule, avec la tête de Dinky en 3D !

Ne vous emballez pas, on s'explique !
Si le magazine dédié à la NES est financé et viable, nous pourrons envisager de publier un magazine dédié à une ou plusieurs consoles de Sega. Vous nous l'avez demandé par mails ou sur les réseaux sociaux et nous serions les plus heureux du monde de pouvoir exaucer ce souhait !

Pensez donc qu'en finançant ce magazine vous augmentez les chances de voir naître une autre revue, sur une marque que vous préférez peut-être. Imaginez donc un "Génération Sega" !

Si le magazine Génération NES ne vous intéresse pas, n'hésitez donc tout de même pas à partager le projet. Vous soutiendrez ainsi un éventuel magazine sur SEGA et même NEC. 

Vous voulez soutenir encore plus Côté Gamers ?
Rendez-vous sur notre boutique ►http://cotegamers.com/shop/fr/accueil/48-ratillery.html

Et achetez notre jeu DOS Ratillery. Nous vous proposons une version budget pour 16€ seulement.

Bénéficiez des frais de port gratuits pour Ratillery en inscrivant ce code lors de la finalisation de votre achat : ULULEGN

Cette édition en boîte-mini (11X16CM) contient notre jeu "Ratillery" et 6 cartes postales faisant également office de notice.

En achetant ce jeu, vous soutenez nos tentatives d'édition de jeux hors-normes sur des supports la plupart du temps délaissés par tous ceux qui prétendent pourtant œuvrer pour le jeu vidéo.

En remerciement, tous les acheteurs de Ratillery recevront une lithographie collector exclusive au format A4, reprenant une illustration de Mega Man, jamais reproduite, jamais vendue et dédicacée à leur nom (dédicace imprimée et non manuscrite, comme gage de qualité supérieure).

Ces lithographies seront numérotées et en plus d'être dédicacées vous pouvez nous fournir le texte de votre choix à inscrire au verso (dans les limites de la place autorisée par la zone texte définie ci-dessous).

Il n'est pas obligatoire d'inscrire du texte.

Là encore, si vous êtes un fidèle de Côté Gamers, vous savez que nous sommes très vigilants sur la qualité de nos emballages. Nous détestons recevoir des colis abîmés, nous considérons donc primordial que vous receviez des colis en parfait état.

Nous enverrons donc votre ou vos contreparties dans un carton. Les magazines et posters seront emballés dans du papier mousse et bien calés.

Concernant les frais de port, nous avons choisi d'utiliser Mondial relay pour les envois, parce que ce transporteur est bien moins cher que la poste. Les frais de port indiqués lors de la validation de votre choix pour une ou plusieurs contreparties correspondent donc à Mondial Relay. Nous pouvons utiliser Relais Colis ou même la poste si vous préférez. Dans ce cas, validez vos contreparties avec le tarif appliqué à Mondial Relay et contactez nous. Nous vous indiquerons la somme à ajouter pour passer par la poste. Relais Colis proposant des tarifs similaires à Mondial Relay, vous n'aurez rien à ajouter.

En ce qui concerne les points de livraison, nous vous contacterons personnellement après la campagne pour que vous nous indiquiez votre lieu de distribution préféré.

À quoi va servir le financement ?

Le financement servira à imprimer les livres et à verser les royalties et salaires aux auteurs, maquettistes, correcteurs, illustrateurs et contributeurs divers.

À propos du porteur de projet

Côté Gamers

Côté Gamers est une maison d'édition fondée en 2014.

La politique éditoriale de la maison est simple : parler de tout ce qu'aucune autre maison d'édition ne parlera jamais, parce que les sujets sont peu vendeurs, obscurs ou trop pointus.

Nous n'avons aucune limite, qu'il s'agisse des sujets que nous pouvons traiter ou du nombre de pages que nous accordons à nos sujets. Nos magazines sont ainsi parmi les plus imposants que vous pourrez trouver, chacun accordant des dizaines de pages à des dossiers et articles très documentés.

Côté Gamers édite plusieurs collections :

-Fan Book,
-Encyclopédies Shmup,
-Magazines Côté Gamers,
-Côté Gamers Ultra
-Magazines Revival Gamers.
-Vintage,
-Encyclopédies diverses,
-Replay.

        

      

 

Côté Gamers édite également des jeux, toujours dans l'idée de préserver et de faire vivre les machines d'autrefois.

Nous avons pour l'instant à notre actif :

-Knight'n More sur ColecoVision,
-Bomb On Basic City, sur Mega Drive,
-Escape 2042, sur Atari ST,
-Muncher Mouse, sur ColecoVision,
-Maria, sur Intellivision,
-30 ans c'est plus fort que toi, sur Mega Drive.

D'autres titres sont à sortir sur PC-Engine Super CD-ROM², ColecoVision, Intellivision, NES...

Le fondateur de Côté Gamers

Patrice Rucar est le co-auteur de la première bible mondiale sur Castlevania : la Sancti Biblia Castlevania, forte de 304 pages et publiée en 2012. En 2014 il organise la publication de Sega Retro, un ouvrage dédié à Sega, publié par l’association Oldies Rising qu’il codirige depuis 2007.

Il est également le fondateur des éditions Côté Gamers et auteur du Codex Majeur Castlevania, une encyclopédie de 416 pages sur la première trilogie de la saga de Konami et ses adaptations.

Traducteur, adaptateur du livre américain simplement intitulé Castlevania et édité par Hardcore Gaming 101 en 2015, il est également l’auteur du Fan Book Zelda, la première bible sur l’épisode fondateur de la saga d’aventure la plus célèbre de Nintendo et des Fan Book sur Metroid, Rygar et Ghosts'n Goblins/Ghouls'n Ghosts.

Depuis 2014, il coordonne la publication du magazine Côté Gamers, une édition quadrimestrielle de 350 pages entièrement dédiée au jeu vidéo et en particulier au retrogaming ainsi que du magazine Revival Gamers, reprise du célèbre Revival de Cyril-Rayxamber-Denis, et des collections éditées par Côté Gamers.

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