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REALITIES

"Il est brillant, agoraphobe, paranoïaque et psychotique. Et il a toutes les raisons de l'être."

À propos du projet


SYNOPSIS

Jacob est un enquêteur de génie, atteint de nombreux troubles psychologiques. Le principal étant qu’il a la phobie des espaces extérieurs : il ne peut sortir de chez lui. C’est pourquoi il enquête à distance à l’aide d’outils numériques très sophistiqués. Il travaille pour son père adoptif, Yerik, qui vend ses prestations aux différents services de police de la ville.

Si Jacob résout 100% des missions qui lui sont confiées, il en est une qu’il ne parvient pas à solutionner. Sans doute la plus importante à ses yeux : l’assassinat de sa mère.

La vie de Jacob bascule quand une jeune femme, Lucie, semble s’être installée dans l’appartement voisin du sien. Une femme étrange, presque irréelle, qui semble détenir des informations sur la mort de la mère de Jacob et sur Yerik. Après l’avoir observée au travers du judas de sa porte, Jacob commence à être le sujet d’hallucinations.

Celles-ci vont le conduire à découvrir non seulement les intentions véritables de Yerik, mais aussi la vérité sur sa propre identité.

Lucie va également conduire Jacob sur les pas de la liberté. Mais celle-ci aura un coût pour Jacob : la trahison de son père spirituel, de son créateur.

 

LE PROJET ARTISTIQUE

Comment mener des enquêtes et parvenir à les résoudre sans pouvoir sortir de chez soi ?
Avec un drone. Et pas n'importe lequel. Celui de Jacob n'appartient pas, de toute évidence, à notre époque.

Voici les concepts arts du premier lieu de tournage qui a eu lieu en novembre dernier.
Un immense hangard dans lequel tiendrait une aile d'avion. L'espace où vont s'affronter Yerik et Joe.
L'enjeu est à découvrir dans le film bien sûr. Sachez cependant qu'il va bien au delà des intérêts personnels de chacun.

REALITIES mixe les références chronologique pour donner naissance à un univers qui lui est propre. En particulier dans l'espace de Jacob où le futur côtoie les années 60 et les années 80.
Simple intention artisitique ?
Non, bien entendu.
Cette déco n'est pas née du hasard et répond à une intention scénaristique bien particulière.

L'UNIVERS DE YUMINGTON


REALITIES est le nouveau chapitre de l'univers de Yumington.

Yumington est un univers narratif transmédia créé en 2011 par Jeff Balek. Il est composé de romans (édités par les Éditions BRAGELONNE) mais aussi de vidéos, de Twitter fictions, d’un album rock, des concerts, des jeux participatifs.

Yumington est le nom d’une hyperville imaginaire dans laquelle se déroule différentes histoires à différentes époques. Les périodes 1890, 2012, 2025 et 2075 ont fait l'objet de romans et/ou de twitter fictions. En 2016, le pilote de la websérie « Yumington Nobodies » a été sélectionné par de nombreux festivals. 

L’univers Yumington a reçu de nombreux prix dont entre autres le prix Multi-Écrans de la SACD, a été lauréat du Pôle Media Grand Paris, en sélection pour les Cross Video Days, pour le Festival Bob Morane des écritures de l'imaginaire, pour le Festival de la création audiovisuel de Luchon, ou encore aux web Festivals de Berlin, Montréal, Tijuana, Miami. Il a été nominé pour la photo au Festival de Séoul, festival durant lequel il a reçu le prix du meilleur pilote.

 

PROJET D’AFFICHE

QUELQUES IMAGES DU TOURNAGE

Et voici en exclusivité quelques photos de la première partie du tournage.


 

LE PREMIER FILM FRANÇAIS ASSOCIÉ À UNE BLOCKCHAIN


MODÈLE ÉCONOMIQUE
Notre modèle économique est basé sur une utilisation sans précédent en France de la Blockchain dans la production cinématographique permettant la création d'un long-métrage de qualité professionnelle en auto-production et en toute indépendance grâce à :
• Une visibilité et une transparence totale et en direct sur les revenus du film.
• Un porte-feuille numérique personnel et crédité en temps réel pour chaque professionnel impliqué dans le film.
• Une valorisation du travail de chaque personne ayant pris part au film.


POURQUOI ULULE ?
Actuellement, nous avons déjà tourné près de la moitié du film, notamment grâce à de généreux mécènes privés. Lors de cette première partie du tournage nous avons été confrontés à la dure réalité des choses : afin d'assurer une qualité d'image professionnelle et une esthétique recherchée, il nous faudrait dépenser plus que prévu. Ce que nous avons fait. Et ce qui nous ammène aujourd'hui à relancer une campagne de financement afin de tourner la grosse deuxième moitié du film qu'il nous manque ! Voilà la raison de ce projet sur Ulule.


FINANCEMENT
Sur les 6 000 € nécessaires nous avons déjà réuni 1 000 €.
Aujourd'hui il nous manque donc 5 000 €  afin de pouvoir finir de tourner la deuxième partie de ce long-métrage.
Ces 5 000 € serviront principalement à louer du matériel technique afin que nos techniciens soient équipés au mieux et puissent assurer une qualité d'image et d'esthétique au moins égal à ce que nous avons réaliser lors de la première partie du tournage. Nous aurons aussi besoin de faire un très gros travail de décoration, cela engendrera forcément des frais, pour la location, l'achat et la création des différents éléments qui viendront habiller nos décors. Enfin cet argent nous servira à couvrir les frais de transport de chaque personne présente sur le tournage, qu'il soit technicien ou acteur.
 

 

Cependant, si 5 000 € nous permettent de finir le tournage du film, le film en lui-même n'en sera pas fini et la post-production, riche en effets spéciaux, nous demandera aussi beaucoup de temps et d'argent !
 
Ainsi, un second palier à 7 000 € nous permettrait de pouvoir nous entourer d'une équipe d'effets spéciaux compétente afin de rester dans cette qualité maximum que nous recherchons depuis le début de ce projet.

 


 

 

 

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