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En Terres Sauvages

Un supplément pour Dungeon World par Jason Lutes

À propos du projet

Sortez des donjons, et courez le monde!

The Perilous Wilds est reconnu comme un des meilleurs suppléments publiés à ce jour pour Dungeon World. Il vous invite à créer des décors extérieurs pour emmener vos aventuriers à la découverte d'un monde beau, vaste et... dangereux.

J’adore ce supplément parce qu’il allie des consignes simples et souples à des tables aléatoires utiles et inspirantes. Son approche des régions, lieux, découvertes, dangers et habitants est pragmatique et inspirante. Bref, c’est le supplément idéal pour préparer ou improviser des aventures en extérieur. Du haut potentiel ludique comme j’aime, quoi !

Le livre est déjà traduit, la mise en page est prête, les devis sont rentrés, les illustrations sont déjà faites. Bref, il ne manque plus qu'un nombre suffisant d'acheteurs (oui, c'est à vous que je pense !) pour lancer rapidement le produit.

En terres sauvages prendra la forme d’un livre A5 de 72 pages N&B divisés en 10 chapitres :

  1. Apprendre le vocabulaire: un glossaire des termes et concepts de base.
  2. Dessiner la carte: un guide pour une création collaborative de cartes.
  3. Ouvrir la route: des règles alternatives pour les Recrues par Jeremy Strandberg.
  4. Voir le monde: de nouvelles Actions et des conseils pour entreprendre de périlleux voyages.
  5. Réchapper à la tempête: quelques suggestions et Actions pour gérer le climat.
  6. Vivre pour raconter la légende: cinq nouvelles classes de compendium tirant parti des nouveautés.
  7. Consulter les Parques: des tables aléatoires en veux-tu en voilà pour générer des aventures en extérieur.
  8. Plomberie en profondeurs: des règles pour la création de donjon avec de vraies thématiques à explorer.
  9. Suivre son instinct: quelques conseils pour improviser des aventures en extérieur.
  10. Baptiser tout le monde: des tables de noms pour les PNJ, Lieux et montures.

En Terres Sauvages allie le meilleur d’une approche OSR* et de Dungeon World pour créer des aventures qui se focalisent sur l’exploration et la découverte plutôt que sur le combat. Ses tables aléatoires génèrent des idées, pas des résultats figés, pour mieux embrasser la fiction de n’importe quelle table de jeu.
*pour ceux qui ne sauraient pas ce que c'est...

Les règles pour créer des régions, lieux, découvertes et danger, celles pour créer des donjons et des cartes collaboratives ne sont liées à aucun système de jeu, tout comme la création de localités de Dungeon World. Et si les tables aléatoires sont structurées pour tirer profit des nouvelles règles (voyages, recrues, donjon, etc.), elles gardent toute leur utilité pour explorer n’importe quel décor de fantasy. Bref, En Terres Sauvages est utilisable à 95 % pour n’importe quel jeu de fantasy hormis fantasy purement urbaine.

Je terminerai cet éloge dithyrambique mérité en disant que les règles de Jeremy Strandberg pour les recrues ont définitivement remplacé celles du bouquin de base à mes tables de jeu.

Pour 15 €, vous recevrez les PDF de En terres sauvages et de tous les suppléments débloqués.

Pour 25 €, vous recevez le livre imprimé de En terres sauvages. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus.

Pour 40 €, (limité à 50) vous recevez le livre imprimé de En terres sauvages et tous les suppléments débloqués en PDF. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus.

Pour 50 €, vous recevez le livre imprimé de En terres sauvages et tous les suppléments débloqués en PDF. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus.

Pour 50 €, vous recevez Les Serviteurs de la Reine des CendresTrois scénarios de Joe Banner, le Guide de Dungeon World v2, SanctuaireEn terres sauvages et tous les suppléments débloqués en PDF.

Pour 65 €, vous recevez Freebooters on the frontier (v.f.) et En terres sauvages en version papier et tous les suppléments débloqués en PDF. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus.

Pour 80 €, vous recevez le livre imprimé de En terres sauvages et tous les suppléments débloqués en PDF. Keny dessine la figurine R/V de votre personnage (paper mini) et vous recevez une version taille portrait. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus. (Cette récompense vise à aider Keny à lancer sa gamme de figurines papiers pour medfan.)

Pour 100 €, vous recevez Les Serviteurs de la Reine des Cendres, Trois scénarios de Joe BannerLe Guide de Dungeon World v2Sanctuaire et En terres sauvages en version cellulosique et tous les suppléments débloqués en PDF. Livraison partout dans le monde, frais de port inclus.

Pour 300 €, vous recevez une version imprimée de En terres sauvages et de tous les suppléments débloqués (livraison comprise partout dans le monde) et Acritarche mène 5 sessions de 3 heures pour vous et jusque 3 autres joueurs via Roll20.

Pour 1500 €, Acritarche vient passer une semaine chez vous et mène jusqu'à 30 h de jeu pour quatre joueurs. Vous recevez une version imprimée de En terres sauvages et de tous les suppléments débloqués. Acritarche apporte dans sa besace un échantillon conséquent de bonnes bières belges. Uniquement en Europe continentale, Royaume-Uni et Irlande.

Le PDF sera prêt 1d6+2 semaines après la fin de la campagne (juillet 2017). Le livre imprimé arrivera quelques semaines plus tard (2d6+Imprimeur).

Les PDF des jeux de cartes (voir Butins) seront prêts pour janvier 2018 si le plan se déroule sans accroc (et on aime tous ça, sauf Murphy). Les POD à prix coûtant sur Drivethru arriveront dans la foulée.

Je ne suis ni fétichiste ni collectionneur donc pas de sac de dés en peau de dragon dans les paliers à débloquer. Par contre, j’ai des copains avec qui j’aime bosser et dont j’apprécie le travail. Après un premier palier qui vous mènera jusqu'au Guide de survie des Terres Sauvages, j'ai décidé de vous offrir un produit à haut potentiel ludique : un jeu de cartes pour agrémenter vos explorations extérieures. Chaque palier débloquera 18 cartes dont quelques régions et aires (3 par jeu) et de nombreux Dangers et Découvertes (15 par jeu dont des Localités, PNJ, Trésors, etc.).

La joyeuse équipe qui produira ces cartes se compose de Batronoban, Manuel Bedouet, Nicolas Dessaux, Magimax, Eric Nieudan et votre serviteur. Afin de donner à ces cartes une saveur et des couleurs cohérentes, nous ferons une session de worldbuilding avant de distribuer entre nous les cartes à créer. Le dos de chaque carte sera illustré par Keny Widjaja.

Faites progresser notre brave explorateur et aidez-le à vaincre les périls des Terres Sauvages pour en déterrer les secrets!

4500 €

Kewidja, notre intrépide aventurier, vient d'atteindre la cité du roi Ogre après avoir traversé les terres des Nains automates.

En terres sauvages sera édité!

 

 

5000 €

Kewidja a traversé le Désert Noir et atteint le grand port de Carthazia. Il y a trouvé le célèbre Guide de survie des Terres sauvages de Jason Acrita.

Le guide de survie en PDF (version couleurs et amie des imprimantes)! 24 pages de résumés des Actions indispensables en jeu et de fiches pour créer vos Lieux, Dangers, Découvertes, PNJ, Recrues, Créatures, Localités et Donjons.

 

6000 €

Au coeur de la bibliothèque inondée de Catharzia, Kewidja a trouvé une vieille tablette d'argile relatant l'histoire du Jeu du Destin. Ses recherches l'envoient vers la Tête hurlante, un pic majestueux terminant en apothéose minérale la longue chaîne des Montagnes Blanches.

3 cartes de lieux et 15 cartes de Découvertes ou de Dangers.

 

7000 €

Kewidja rencontre et défie Kauko, le sorcier fantôme qui finit par devenir son mécène et l'équipe pour qu'il continue sa quête du Jeu du Destin

3 cartes de lieux et 15 cartes de Découvertes ou de Dangers.

 

8000 €

La Véloce, nef affrêtée pour emmener Kewidja dans les mers du sud, franchit la Barrière des courants contraire, atteint le Delta des dieux furieux et remonte jusqu'au Linceul des Dieux où Kewidja s'aventure sur l'île cachée dans les brumes éternelles.

3 cartes de lieux et 15 cartes de Découvertes ou de Dangers.

Un jeu de 54 cartes sécurisé et proposé en version imprimée. Si vous voulez une version imprimée, prenez une contribution "Jeu du Destin" à 10 € en plus de votre contribution à 40 € ou plus.

9000 €

En route pour Denheim la maudite, Kewidja s'aventure dans la Forêt de la Reine sacrée pour trouver des plumes d'ours hibou au coeur du territoire des pygmées métamorphes...

3 cartes de lieux et 15 cartes de Découvertes ou de Dangers.

 

10000 €

Quels dangers et découvertes attednent encore Kewidja dans sa quête du Jeu du Destin ? 

3 cartes de lieux et 15 cartes de Découvertes ou de Dangers.

 

Palier social Facebook (groupe Dungeon World)

Grâce à l'appli Adventuresmith, tirez aléatoirement l'inspiration pour une région, un lieu, un PNJ, une Découverte, un Danger, etc., ne prend que quelques secondes et vous épargne des jets de dés parfois nombreux.

Traduction des tables de Perilous wilds pour Adventuresmith.

 

Palier social Padlet (inspirations visuelles)

Avec Gecko de Gulix, vous pouvez créer vos propres cartes pour En terres sauvages (ou votre jdr de fantsay préféré, on n'est pas sectaire) avec les beaux templates du Jeu du Destin et exporter vos cartes pour impression ou POD.

Adaptation des templates du Jeu du Destin à Gecko.

A quoi va servir le financement ?

Mon comptable me harcèle pour que je fasse des bénéfices, et il y a aujourd’hui un consensus dans le monde du jeu de rôle pour dire que s’auto-éditer ne doit pas être synonyme d’abandonner un paiement correct pour les efforts d’écriture et/ou de traduction et de mise en page. Ajoutez-y une obole volontaire pour Jason Lutes, les illustrations, une relecture pro, l’impression, les coûts d’envoi et les frais fixes (Ulule, Paypal et compagnie) et on y est. L’État belge me fait grâce de la TVA tant que je ne gagne pas assez pour installer un jacuzi dans le jardin entre les oies et les poules de ma femme.

À propos du porteur de projet

Bastien Wauthoz

Faisons taire les rumeurs, voici les faits! J’ai porté avec succès une précédente campagne (Les Serviteurs de la Reine des Cendres) dont toutes les contreparties ont été livrées aux souscripteurs. Je suis un éditeur indépendant inscrit au numéro 14.151 à la Bibliothèque royale de Belgique (acritarche.com). Je suis un éditeur 5 étoiles sur Drivethrurpg

Plus sérieusement, je suis un meneur autodidacte, joueur extraverti et passionné de jeux de rôle depuis plus de 25 ans. Si vous ne me connaissez pas sous le pseudonyme 'Acritarche', c'est que vous êtes un membre très éloigné de ma famille, un ami délaissé, ou que vous fréquentez les sphères d'Internet où je ne sévis pas. Ou que vous le faites exprès !

Keny Widjaja

Keny Widjaja a un Master en Beaux-Arts du Center for Cartoon Studies et il travaille actuellement comme illustrateur freelance en Indonésie, rêvant de pouvoir refaire des jeux de rôle medfan un jour... Il prévoit aussi de lancer sa propre gamme de figurines papier medfan. Keny a illustré Les Serviteurs de la Reine des Cendres et The Perilous Wilds.

 

 

Batronoban

Batro est auteur et éditeur indé, il a notamment publié Mantoid Universe et traduit BlackSun DeathCrawl en français. Il aime les jeux barjo et old-school tout autant que ses deux chats.

 

 

 

Manuel Bedouet

Manuel Bedouet est concepteur de jeux. Il aime les podcasts, les chemises à carreaux et les game-designs à fort caractère. Ses productions mettent l'accent sur une expérience de jeu forte en émotions et en surprises. 
On lui doit notamment Sur les FrontièresSummer Camp, mais aussi le podcast Ludologies

 

 

Nicolas Dessaux

Nicolas "Snorri" Dessaux est fan d'OSR (un lien avec son métier d'archéologue) et il a édité plusieurs rétroclones du grand ancêtre. Il développe également l'univers du Dodécaèdre, un univers de jeu qui synthétise l’ensemble des campagnes qu'il a jouées depuis 1984, via (Frightful) Hobgoblin, bras armé de ses auto-éditions. 

 

 

Magimax

Quand il n’est pas occupé à materner ses concitoyens à l’autre bout du monde, Magimax aime créer des jeux pour ses amis. Il est très fier d'un micro-jeu confidentiel, The Agents, et non moins fier d'avoir participé à la diffusion de Dungeon World en francophonie.

 

 

 

Eric Nieudan

Auteur et traducteur exilé en Irlande, c'est un Grand Ancien du jdr francophone (éditeur en chef d'Archipels) et un hacker prêt à n'importe quel jdrun. Dernièrement, il a commis Macchiato Monsters et participé à Mener des parties de jeu de rôle. Il est aussi romancier/nouvelliste à ses heures.

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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