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Echo Squad : le premier jeu vidéo grandeur nature

Une aventure sous-marine à la croisée de l'Escape game et du Jeu vidéo

À propos du projet

Après plus d’un an de développement, nous lançons Echo Squad à Montpellier.

Devenez les pionniers du jeu vidéo grandeur nature en nous soutenant dès aujourd’hui.

Echo Squad, c’est une attraction ludique et interactive dans laquelle vous prenez les commandes d’un sous-marin à l’échelle 1, le Red Squid. Venez seul ou en équipe, formez votre équipage (4 à 6 personnes) et prenez place dans l’habitacle du vaisseau pour partir à l’aventure au fond des mers.

À Montpellier, dans nos locaux, venez vivre une expérience ludique inédite.

Pendant 1h, vous allez devenir l’équipage de notre sous-marin grandeur nature complètement fonctionnel. Organisez-vous pour prendre en main le Red Squid et partez pour un voyage au cœur des mers de Scylla. Chaque plongée est l’occasion de découvrir les merveilles des fonds marins et d’affronter les dangers des abysses. Baleines géantes, flore et faune, sous-marins, ennemis, monstres des profondeurs et bien d’autres surprises vous attendent.

Vous pouvez aussi partir à l'aventure avec de parfaits inconnus lors des plages horaires réservées à cet effet. Venez seul, à 2, 3 ou 4 et nous compléterons votre équipage avec des personnes de votre trempe.

 

Dans le fauteuil du capitaine, vous êtes au bon endroit pour coordonner les actions de l’équipage, vous disposez de la meilleure vue et d’un mystérieux bouton rouge.

À la barre du pilote vous êtes à la manœuvre pour conduire le sous-marin dans les eaux troubles de Scylla. Calculez bien vos trajectoires !

Mécano, au cœur de la machine, vous répartissez la puissance de la chaudière. Sans vous, le sous-marin n’est qu’une coquille à la dérive.

Devant l’écran sonar, vous êtes les yeux et les oreilles du sous-marin. À vous d’informer vos équipiers des dangers qui se profilent.

Il faut parfois être aux aguets pour réagir rapidement, prenez les commandes du poste artilleur pour défendre votre vaisseau et récupérer de précieuses ressources.

Notre salle est conçue pour être accessible aux personnes à mobilité réduite.

Organisateurs et concepteurs de jeu depuis des années (jeu de rôles papier ou grandeur nature et jeu vidéo) nous cherchions depuis longtemps comment mettre notre créativité et nos compétences techniques au service d’un projet innovant et ambitieux.

C’est après avoir écumé de nombreuse escape rooms, que nous avons imaginé ce nouveau loisir immersif, collectif et convivial. Nous avons mixé l’interactivité et la puissance graphique des jeux vidéo, avec le caractère social et concret de l’expérience des escape rooms tout en nous inspirant des décors et des dispositifs immersifs des attractions sensationnelles.

Au fil des missions, vous vous retrouvez mêlés aux grands enjeux technologiques, politiques et écologiques de Scylla, le monde d’Echo Squad. Cet univers que nous avons créé s’inspire d’un imaginaire populaire et fantastique : les romans de Jules Verne, le film Atlantide, l’empire perdu, le Faucon Millenium de Star Wars, le roman Dune ou encore le jeu vidéo Bioshock

Pour commencer, vous partez en mission pour le compte de la Tessela Corp, une toute jeune compagnie qui exploite de manière propre la nouvelle énergie de Scylla : le Krill. Vous êtes confrontés aux sbires de Fabrizio Ellison, un magnat de l’industrie, fervent défenseur du mazout. Cet affrontement qui est au cœur des premières missions n’est qu’une des facettes d’un univers qui vous réservera bien des surprises.

Vous trouverez plein d'infos sur notre univers dans les Archives de la Société des Nautes.

Les 3 missions de la saison 1 d'Echo Squad

Mission 1 : "Une sortie sans histoire"
Une mission de formation tout ce qu’il y a de plus tranquille, pas de surprise, aucune exploration des abysses inconnues ni d’intervention de la General Ellison et de ses sous-marins de combat, pas de mine tueuse ni de monstre marin, le calme plat... ou pas.

Mission 2 : "Où est passé l’Argos ?"
Red Squid, nous avons repéré une épave inconnue par plus de 300m de fond dans le cadran de la murène. C’est peut-être l’Argos et sa fabuleuse cargaison. Vous partez inspecter le secteur. Attention la zone est inexplorée et on a signalé de nombreuses formes de vie inconnues dans les parages. Soyez prudents et ouvrez grand les yeux”.

Mission 3 : "L’orgueil du Chancellor"
Enfer et damnation ! La General Ellison a envoyé le gros de ses forces à proximité de la base Delta, nous sommes foutus. Red Squid, Ada Tessela a pris place à bord du Mirmillon et elle doit rejoindre le Chancellor. Accompagnez-la et priez tous les dieux des mers de vous protéger car cette fois-ci ils ne sont pas venus pour rigoler.

Notre sous-marin est en cours de finalisation grâce à vous et vos soutiens, mais l’aventure ne s’arrête pas là. Voici les chantiers futurs que nous allons lancer :

  • Réalisation de 2 nouvelles missions pour compléter la saison 1 d’Echo Squad
  • Développement du mode coopératif (deux sous-marins de joueurs alliés pour une même mission)
  • Développement du mode compétitif (un sous-marin de joueurs contre un autre)

Attention : Toutes les contreparties matérielles seront à venir récupérer sur place dans nos locaux Montpelliérains.

Crevettes : Les petits ruisseaux font les grandes rivières, merci de nous accompagner.

Actionnaire : Vous êtes loin de Montpellier mais notre projet vous fait envie. Devenez actionnaire de la Tessela Corp (compagnie imaginaire de notre univers) c'est le moyen d'accélérer notre développement et l'implantation d'un Echo Squad près de chez vous. Vous recevez régulièrement des nouvelles d’Ada Tessela, vous êtes informé des grands évènements de Scylla et des évolutions du projet Echo Squad.

Entrée pour Echo Squad : il s’agit d’une place à utiliser pour venir nous rencontrer à Montpellier et vivre la première aventure dans notre sous-marin avec d’autres joueurs.

Durée approximative : 1 heure / prix public d'une place après la campagne : 30 €

Pack équipage : un lot de places pour venir avec vos amis ou votre famille dans nos locaux et prendre ensemble les commandes du Red Squid. Durée approximative : 1 heure.

La mission bonus est une mission plus "arcade" d'une durée de 30 minutes.

Grand explorateur : Une aventure en eau trouble ne vous suffit pas, votre soif de découverte est sans limite. Avec cette contribution vous vous inscrivez dans une grande tradition de découvreurs en réservant dès aujourd’hui vos places pour les deux futures missions qui compléteront la première saison des aventures Echo Squad.

Mécène (Bienfaiteur Tessela ou Bras droit d'Ellison) : 

Avec l’un des 2 seuls exemplaires du Ticket d'Or Echo Squad vous prenez les commandes du Red Squid aussi souvent que vous le souhaitez (limité à une utilisation hebdomadaire, en respectant le système de réservation en vigueur, cumulable avec n’importe quelle promotion). Vous devenez un personnage majeur de l'univers du jeu que ce soit en tant que conseiller d’Ada Tessela ou comme espion de la General Ellison.

Corporation : une contrepartie spéciale pour les entreprises qui souhaitent offrir en exclusivité une expérience unique à leurs collaborateurs. Nous contacter pour les détails ou pour des demandes de personnalisation.

A quoi va servir le financement ?

Lancer un nouveau type de loisir pour une petite structure comme la nôtre n’est pas une mince affaire. Les défis techniques sur notre chemin ont été nombreux et il nous en reste encore à relever. Mais au-delà de l’expérience que nous concevons nous devons aussi trouver des exploitants qui feront vivre Echo Squad et lui permettront de s’installer dans toute la France, puis ailleurs.

C’est pourquoi en nous soutenant vous nous aidez à financer notre développement mais donnez aussi la preuve que ce nouveau loisir a un public enthousiaste et qu’il mérite de s’installer près de chez vous.

Et après ? Eh bien, sachez que nous imaginons déjà les nouveaux véhicules et les univers dans lesquels vous pourrez partir à l'aventure...

L'argent récolté à partir de vos soutiens sera réparti dans des grandes catégories que voici : 

À propos du porteur de projet

Gear Prod est un studio de développement montpelliérain qui conçoit des attractions immersives et innovantes à destination d’exploitants en France et à l’international.

Game design, conception industrielle, intelligence artificielle... Nous conjuguons nos savoir-faire pour créer des expériences ludiques originales dans un environnement virtuel où l'interaction physique et la collaboration sont au cœur des mécanismes de jeu. Découvrez la team.

Nous concevons des univers originaux dont s'enrichissent nos scénarios et nos décors. Echo Squad est la première réalisation de notre équipe composée de vétérans du jeu vidéo, de l’informatique et de l’industrie.

Nous travaillons en collaboration avec le studio nîmois Midgar (Hover et Edge of Eternity) qui nous fournit tous les éléments graphiques in game (sous-marins, paysages, faune, flore, effets spéciaux, ...).

Gear Prod participe à la création d'emplois sur le territoire.

 

 

FAQ

  • Vous ouvrez à Montpellier, et après ?

    Aujourd’hui, nous ouvrons dans nos propres locaux, juste à côté de nos équipes de développement. C’est un premier pas, une première rencontre avec nos joueurs (au-delà des nombreux playtests réalisés). Nous voulons prouver que nous avons un public important pour pouvoir implanter Echo Squad dans d’autres lieux, d'autres villes, avec l’aide d’exploitants partenaires.

    Dernière mise à jour : il y a 3 mois, 1 semaine

  • Dans les différents visuels et les vidéos on voit 2 décors différents, pourquoi ?

    Nous avons tout d’abord réalisé un premier prototype (celui que l’on voit dans notre trailer) et fort des enseignements de nos premiers tests nous sommes passé à une V2 un peu différente en intégrant une meilleure définition des postes et en améliorant beaucoup la facilité de compréhension des dispositifs et l’accessibilité. Pour résumer, la V2 c’est la V1 en beaucoup mieux !

     

    Dernière mise à jour : il y a 3 mois, 1 semaine

  • Vous annoncez un prix final de 30€ la place, comment êtes-vous arrivé à ce tarif ?

    Nous avons conscience que le prix des places se situe dans le haut du panier pour un loisir de ce genre mais nous développons une expérience différente, totalement nouvelle et unique au monde à notre connaissance. Nous devons tout créer : le jeu vidéo, les décors, les dispositifs connectés et l’interfaçage électronique…  Nous multiplions les playtests et les évolutions pour calibrer notre jeu sans nous appuyer sur une expérience existante comparable. Là où une escape room, par exemple, peut être conçue et réalisée en 2 ou 3 mois, il nous a fallu plus d’un an avec une équipe importante pour réaliser Echo Squad. A l’instar des innovations technologiques majeures (écran plats, mobile, etc…) nous espérons pouvoir baisser nos tarifs avec la multiplications des implantations Echo Squad.

    Dernière mise à jour : il y a 3 mois, 1 semaine

  • Est-ce que c’est un Escape Game ?

    Non, Echo Squad est différente d’une expérience d’escape game. Il est clair que nous nous nous sommes inspirés des salles d’escape pour certains éléments, comme le fait de manipuler concrètement le décor, de se retrouver à plusieurs dans un lieu avec le côté convivial que cela procure. Cependant, notre expérience s’en éloigne beaucoup dans la manière de mener une mission interactive et dynamique. De fait, elle possède une jouabilité proche de celle des jeux vidéos et des sensations immersives inspirés d’attractions de qualité.

     

    Dernière mise à jour : il y a 3 mois, 1 semaine

  • Pour les entrées Echo Squad vous indiquez une durée de validité d'un an, mais à partir de quelle date ?

    La durée de validité des places court à compter de l'ouverture d'Echo Squad Montpellier, à savoir courant octobre (nous vous communiquerons la date exacte bientôt).

    Dernière mise à jour : il y a 3 mois