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Dojo, le duel des maîtres.

Le jeu de société de bluff et de stratégie.

  • Part II - Quand la réalité te rattrape.

    Aujourd’hui, la séquence nostalgie continue !

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    Mais avant ça, une annonce que vous attendez sûrement... Le vote du 25ème Prodige s'est terminé hier soir, et nous avons le nom du vainqueur. Veuillez accueillir chaleureusement SOL, la romantique aventurière pour son entrée dans le DOJO. *clap clap clap*

    Maintenant, c'est reparti pour la séquence histoire du père Diji ;) !
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    Durant l’été 2017, fort de notre expérience à Paris est Ludique, nous décidons d’apporter les ultimes ajustements aux règles avant de passer à l’étape suivante du projet : la proposition du jeu aux éditeurs !

    L’été se passe entre vacances et recherche intensive d’éditeurs. Après un certain nombre de mails envoyés et quasiment autant de refus, on finit par recevoir en septembre de la même année un message d’un éditeur nous disant qu’il aimerait en savoir un peu plus sur le jeu. L’espoir commence à naître(bon, vu que vous lisez cette news grâce à Ulule, ça tue un peu le suspense, mais on va faire comme si de rien n’était pour l’amour de l’art).

    Dans l’euphorie de notre participation à Paris est Ludique, nous nous inscrivons en octobre 2017 au protolab de Ludinord, un festival lillois de jeu de société. On se dit que sur un coup de chance, ça ne peut que nous faire du bien.

    Ancien design des cartes du jeu.

    Le temps passe, la piste de l’éditeur commence à refroidir, mais un élément vient raviver la flamme du projet en janvier 2018 : nous sommes acceptés dans la catégorieFamille du protolab de Ludinord ! Là encore, les astres continuent de s’aligner et nous prévoyons dans la foulée une rencontre avec le fameux éditeur pour discuter plus en détail du projet.

    Février 2018 : c’est après avoir découvert les spécialités culinaires lilloises (si vous ne connaissez pas encore le welsh, rien de mieux pour vous réchauffer en hiver) que nous attaquons ce qui va être un des week-ends les plus épuisants que nous ayons eu à vivre avec ce projet. Les tests s’enchaînent, l’organisation nous envoie en permanence des joueurs, ce qui nous permet de recueillir une quantité incroyable de retours ! Là où le bât blesse, c’est que plusieurs personnes sont venues nous voir en espérant jouer à un jeu familial, et il faut bien avouer que ce n’était pas la vocation première de Dojo.

    On a tellement été occupé que Mégane n'a pas pu prendre de photos pendant le festival...

    Quand bien même, nous assistons à quelques belles parties de Dojo, avec parfois de beaux climax de tensions. Le week-end se passe, et nous rencontrons finalement le fameux éditeur avec qui nous commençons à discuter. Après évacuation de l’idée de faire de Dojo un jeu à licence dans l’univers d’un certain ninja possédé par un certain renard, les discussions perdurent et nous en arrivons finalement à leur prêter un de nos prototypes pour qu’ils puissent le tester en interne.

    C’est des rêves plein la tête et des étoiles plein les yeux que nous retournons chez nous après ce week-end de folie. Les mois passent, et aucune nouvelle de l’éditeur. Nous commençons à nous inquiéter lorsqu’en mai 2018 nous n’avons toujours aucune nouvelle d’eux. Nous recevons notre prototype par la poste quelques semaines plus tard, deux jours avant la date des Geek Faëries où nous avions voulu participer de nouveau. Finalement, après plusieurs échanges de mails, nous retrouvons l’éditeur sur son stand de Paris est Ludique 2018. L’échange se termine finalement sur un refus. C’est plein d’amertume que nous rentrons chez nous et laissons Dojo sur une étagère...

    Un été plein de débats et d'envies qui ne savaient plus trop ce qui devait être réel.

    Seulement voilà, l’enthousiasme est une chose, mais l’édition en est une autre, et c’est avec le coeur lourd que nous avons une discussion avec l’ensemble des membres du projet. Au vu de nos récentes péripéties, il faut peut être accepter que Dojo ne sera pas édité. Si sortie il y a, ça ne sera pas dans l’immédiat, et certainement pas par le circuit classique.

    C’est sur cette note peu enjouée que nous vous laissons, mais ne vous en faites pas, vous aurez bientôt la suite de l’histoire qui nous ramènera à ce jour fichtrement plus joyeux que nous sommes aujourd’hui ;).

     

  • Dojo a 3 ans. Déjà.

    Aujourd’hui, une news un peu particulière et portée sur la nostalgie : on va vous parler de l’histoire de Dojo. Le but étant de vous raconter l’aventure depuis ses tout débuts jusqu’à aujourd’hui, et comme on veut faire ça bien, l’histoire complète sera divisée en trois news qui seront réparties sur la campagne. Voici comment tout a commencé.

    Le projet naît en Octobre 2016. Nous sommes deux joueurs, Mégane & Denis, à écumer les nouveautés ludiques pour essayer de dénicher les perles des jeux en duo. Malheureusement, les occasions se font rares et après plusieurs discussions avec des connaisseurs du domaine, il s’avère que le jeu à deux et un genre que les éditeurs rechignent à éditer. C’est alors que l’idée germe : et si on créait notre propre jeu ?

    Première version de Dojo, un temps où les glyphes n'existaient pas...

    Qui dit jeu dit graphisme et illustrations. Autant Mégane pouvait se charger du graphisme, autant il nous fallait trouver quelqu’un qui aurait la gentillesse de se joindre au projet pour les illustrations. C’est alors que nous avons eu l’idée du projet communautaire : Dojo pourrait prendre place dans l’univers de Hens World, communauté dont nous faisions partie, et les Prodiges pourraient être les personnages créés par la communauté. Après en avoir discuté avec eux, le projet a plu et nous avons pu mettre en place entre Octobre et Janvier 2017 un groupe de travail où les gens désireux de nous rejoindre pouvaient venir. C’est ainsi que le projet commença. Quelques jours après, la première illustration du jeu voyait le jour : Rubis, la cheftaine du village de l’air et personnage de Boo, la fondatrice du site Hens World.

    Les premiers tests de Dojo : Rubis (Boo), Fizz (JiB's), Amalrik (Boo) et Asato (Kammy). 

    Février 2017, l’heure des premiers bouts de carton ! Les règles commencent à bien se définir, et nous lançons les premiers tests avec les copains. Pendant ce temps, nos fantastiques illustrateurs continuent de nous créer des persos hauts en couleurs, et il nous tarde déjà de voir apparaître les premières vraies cartes !

    Les premiers tests étant concluants, nous décidons ensemble sur un coup de tête d'envoyer notre candidature au festival Paris est Ludique avec pour objectif de participer à leur protolab. Si jamais nous sommes sélectionnés, ce sera notre première présentation de Dojo à un public qui ne sera pas issu de nos connaissances proches. La pression monte !Et histoire d’avoir quelque chose de potable à montrer, on se colle à la fabrication de deux prototypes en bois avec nos premières vraies cartes en Mars 2017. Autant vous dire que l’émotion a été intense !

    Notre proto maison a maintenant 2 ans, après 5 festivals et plus 300 playtests, et il est toujours vivant !

    C’est par une belle journée de printemps, et après plusieurs dizaines de playtests et de peaufinage des derniers détails (vous n’imaginez pas les heures de discussion qu’a engendré le glyphe 5…), le couperet tombe : nous sommes acceptés dans la catégorie “Expert” du protolab de Paris est Ludique ! La pression continue de monter, il nous reste un gros mois avant l’événement, et on veut que tout soit parfait.

    Des playtests en tout genre : improvisé en appart, en pleine nuit, au café, en soirée avec des amis...

    Merveilleuse concordance des calendriers, la convention des Geek Faëries a aussi accepté que nous présentions Dojo dans leur tente de jeu durant tout un week end aux côtés de Hens World ! Cet événement va nous permettre de nous préparer psychologiquement au protolab à venir, tout en passant un week end entre amis. L’événement ne pouvait pas mieux tomber. C’est plus motivé que jamais que nous nous rendons aux Geek Faëries, et Dojo commence à recevoir sespremiers retours positifs, des KO mémorables et tout pleins de maîtres déjà.

    La folle équipe de Hens World et la magnifique tente de jeux des Geek Faeries.

    Les Geek Faëries passées, il nous fallait nous concentrer sur Paris est Ludique. Les derniers ajustements étant faits, nous nous rendons le jour J au protolab avec une excitation difficilement dissimulable. L’expérience est autrement plus rude que pour les Geek Faëries : nous rencontrons des joueurs aguerris et très critiques quant à la création d’un jeu de société, et quand bien même le jeu ne plaît pas toujours (qui peut prétendre plaire à tout le monde ?), Dojo est apprécié par la majorité des gens qui y jouent. Les rencontres sont toujours extrêmement enrichissantes, et nous repartons avec en tête de nombreux sourires et de belles parties endiablées. L’expérience est un succès !

    C’est tout pour aujourd’hui. Merci à ceux qui auront eu la patience de lire jusqu’ici, et on vous donne rendez-vous vendredi pour la suite des aventures. Merci aussi à ceux qui ont suivi cette histoire en live, c'est grâce à vous qu'on a pu arriver ici, et fêter les 3 ans de Dojo ! :D

     

  • A vous de voter !

    Mesdames et Messieurs, c’est à vous de jouer !

    Un nouveau Prodige va bientôt rejoindre les rangs de Dojo, et c’est à vous qu’il incombe de choisir qui sera l’heureux élu !

    Hens World est un univers riche en personnages hauts en couleurs ! La communauté a sélectionné pour vous 6 de ces personnages qu’elle aimerait voir intégrés dans la version finale du jeu, et nous comptons maintenant sur vous pour effectuer le choix final ! Pour vous aider à choisir, nous avons préparé pour chaque personnage un dossier récapitulant ses principales caractéristiques.

    Sans plus attendre, voici les candidats en lice pour le titre de nouveau Prodige ::

    Aelyne et Maxime, les fougueux jumeaux

     

    Andy, l’éternel rêveur

    Chat, l’insaisissable félin

    Evelyne, l’insatiable chenapan

    Sol, l’aventurière romantique

    Tommy, le bambin multicolore

    Vous avez jusqu’au jeudi 3 octobre pour voter pour votre personnage préféré ! Pour ce faire, cliquez ici : https://forms.gle/1YVrofXVMLZexnNC6 .

    A vous de jouer : qui sera le prochain Prodige à rejoindre l’aventure Dojo !?

     

  • Création du Prodige#25 !

    Bon déjà... 50% ! Merci, merci, merci ! Aujourd’hui, on vous parle d’un événement central et super cool de la campagne : l’arrivée du 25ème Prodige dans la Confrontation !

    Avant de vous expliquer comment nous allons procéder, voici un peu de contexte : le monde de Hens regroupe de nombreux personnages créés avec amour par leurs auteurs et qui disposent pour certains d’une histoire ancrée dans l’histoire de l’archipel. Vous connaissez déjà certains de ces personnages, parmi lesquels les 4 cheftains actuels des différents villages : Rubis pour le village de l’air, Svenn pour le village de l’eau, Faine pour le village de la terre et Siehlati pour le village du feu.

    Dojo étant un projet communautaire issu de l’imaginaire de Hens, nous avons décidé d’intégrer un Prodige de plus à la boîte de jeu, à ceci prêt que c’est la communauté elle-même et vous qui choisirez qui sera l’heureux élu.

    Pour que vous soyez au courant de l’ensemble du processus, un premier vote a été effectué au sein des membres de la plateforme pour déterminer qui seront les candidats présentés au monde entier (rien que ça). Cette première phase a permi d’établir une liste de six candidats parmi lesquels vous devrez choisir votre favori :

    • Aelyne et Maxime, les fougueux jumeaux
    • Andy, l’éternel rêveur
    • Chat, l’insaisissable félin
    • Evelyne, l’insatiable furie
    • Sol, la douce romantique
    • Tommy, le bambin multicolore

    Pour vous aider à choisir, nous mettrons à votre disposition à partir de lundi des “dossiers de candidature” rassemblant des ressources vous permettant d’en apprendre un peu plus sur ces personnages. Ne vous en faites pas, on vous dira très vite où trouver ces dossiers et comment vous pourrez choisir votre Prodige favori. Après il ne faudra plus que… voter ! :D 

    En attendant, on vous souhaite un bon week-end, merci encore pour vos soutiens et on se retrouve très vite pour la suite de l’aventure :D !

     

  • Hens World, un havre de paix créatif.

    Cher Maîtres, bien le bonjour !

    Aujourd’hui, on fait un petit point sur la campagne : on est quasiment à la moitié du financement ! Encore merci à tous ceux qui nous soutiennent. Vous ne vous en rendez peut-être pas compte, mais chaque contribution nous motive toujours plus ! C’est grâce à vous que ce projet voit le jour !

    En plus des remerciements, on voulait vous présenter une des pierres angulaires du projet Dojo : la fabuleuse communauté de Hens World !

    Hens World est un site de création communautaire où chaque membre est libre de poster ses créations librement inspirées de l’univers proposé par les fondateurs. Au sein d’un archipel, quatre villages, un par élément, vivent et évoluent au rythme de leurs habitants et de leurs pouvoirs. Si vous aimez écrire, dessiner, composer, ou prendre part à des jeux de rôles libres, vous trouverez forcément votre bonheur sur Hens World !

    Ayant rejoint le site à sa création, nous avons eu l’occasion de rencontrer des illustrateurs fantastiques, autant humainement que créativement, et certains nous ont fait l’honneur et la joie de participer au projet communautaire que nous voulions lancé : ainsi naquit Dojo.

    Cette pluralité de créateurs a donné naissance à plus d’une vingtaine de Prodige (le nombre n’était pas fixé pour le moment, tout dépend de vous ;) ), chacun avec son style et sa personnalité propre. C’est grâce à ces illustrateurs que Dojo est ce qu’il est aujourd’hui, et c’est grâce à eux que le projet a pu retenir l’attention des joueurs qui ont acceptés de venir nous voir en festival (d’après un savant calcul scientifique, si on avait gagné un euro à chaque fois qu’on nous avait fait un compliment sur les illustrations, le projet serait déjà quasiment financé, vrai de vrai). On retiendra en particulier les deux présentations de Dojo aux Geek Faeries qui se sont faites conjointement avec la présentation du stand Hens World et qui sont parmi les meilleures péripéties de cette aventure !

    Si tout ça vous intrigue, on vous invite à vous rendre sur la plateforme de Hens World pour découvrir l’univers, et pour pourquoi pas y participer : https://hens-world.com/ ;).