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Jeu de rôle Deus l'Ascension

Affrontez l'Apocalypse

À propos du projet

Affrontez l'Apocalypse
Avec votre aide,JdR Editions va soutenir un auteur amateur de talent, Gilles Théophile, pour publier Deus l'Ascension, son premier jeu de rôle. Ce jeu contemporain post-apocalyptique original permet aux personnages d’affronter par tous les moyens les démons issus des enfers.

Aidez un jeu amateur à émerger
Nous avons pour philosophie d’aider les auteurs amateurs à être reconnus : nous tendons la main à tous ceux qui ont donné un temps fou à leur projet et ont besoin d’un coup de pouce professionnel pour arriver enfin à leur but, la publication.
De trop nombreux auteurs de talent restent inconnus alors que leurs œuvres mériteraient une impression et une diffusion. Pour notre part, nous choisissons de les conseiller, de les illustrer et de les soutenir jusqu’à la parution de leurs jeux.
Nous avons confiance en eux. Et avec votre confiance, leurs œuvres pourront parvenir au sommet.

Le rêve d’un auteur à portée de main
Premier jeu de rôle complet que nous accompagnons, Deus l’Ascension est une réussite et mérite largement la publication : il réussit le pari de marier démons, magie et aventure. Avec ce cocktail ludique, nous avons bon espoir d'établir Gilles comme un auteur à part entière.
Nous avons travaillé des mois sur son projet avant de pouvoir vous le présenter ; quant à Gilles, passionné, il s’est acharné pendant des années sur son jeu, à passer de conventions en salons et de tables de jeux en cercles d’amis pour peaufiner son œuvre.

Des cadeaux !
Participez à la consécration d’un auteur passionné et profitez des nombreux cadeaux originaux et exclusifs car, en plus des goodies traditionnels, nous vous proposons, entre autres, des produits dérivés, d’être adapté en PNJ dans le jeu, de jouer une partie avec l’auteur ou même d’être présent sur un plateau TV privé lors du tournage d’une vidéo sur le jeu.

Bref, nous misons tout sur ce jeu de rôle innovant et original. Ne manquez pas l’occasion de participer à sa publication, de le découvrir et d’y jouer !


Pour en savoir un peu plus sur l'univers de Deus l'Ascension :

L'Apocalypse est là
Voilà vingt ans que l'Apocalypse s'est déversée sur Terre. Lorsque les premières armées de démons sont apparues et ont massacré des millions d'humains, aucune religion n'avait suffisamment prévenu l'humanité, aucune ne l'avait préparée à tant d'horreur. Les démons ont transformé de nombreux pays en déserts de cendres où survivent encore de pauvres hères chassés comme du gibier par les entités maléfiques. La guerre a duré des années et a été terrible mais, dans le chaos des conflits, sont apparus d'étranges entités, les Araliens. Puissants magiciens, ils ont été attirés par les démons et semblent prendre parti pour les hommes. Avec leur aide, les hommes ont réappris à utiliser la magie et l'avancée démoniaque a été stoppée. Toutefois, nul ne sait réellement ce qu'ils veulent et les pires rumeurs pourraient se vérifier. L'espoir est revenu un court instant au sein des cités surpeuplées, dans les ruines de ce que fut la civilisation. Mais le prince démon Areour ne compte pas en rester là.

Des démons partout, même dans les esprits
Mais si les démons peuvent à peu près être contenus physiquement aux frontières, ils corrompent les âmes et nul n'est à l'abri. De l'enfant qui joue dans la rue au commandant de l'armée, tous peuvent devenir d'abominables outils aux intentions machiavéliques. C'est pourquoi, si la majorité de la population se bat pour manger, les personnages des joueurs quant à eux luttent directement contre les démons, les possédés et leurs machinations et manœuvres politiques.

L'Ascension
Si les démons existent bel et bien, les dieux ne se sont pas manifestés. Il semble bien que les hommes soient voués à se débrouiller seuls : les dieux n'interviennent pas et se sont détournés de la Terre. Heureusement, les personnages joueurs ont tous en eux une étincelle divine, un fragment surnaturel qu'ils peuvent cultiver. Au fur et à mesure des révélations, ils en apprendront l'origine et surtout comment s'en servir face aux démons !

Un jeu original et complet
Deus l'Ascension possède un système de jeu original basé sur deux dés qui varient en fonction des valeurs des caractéristiques : ainsi c'est le joueur lui-même qui lance son dé de difficulté. Il est aussi accompagné d'un système d'initiative inédit utilisant un simple set de cartes à jouer. L'aspect personnage est lui aussi très complet, avec près de 100 compétences, des écoles, de nombreuses factions, près de 100 dons, avantages et désavantages...
Avec Deus l'Ascension, le maître de jeu lui aussi a une grande latitude de jeu : plusieurs approches sont possibles selon ses préférences et sont détaillées pour explorer l'apocalypse : intrigues vicieuses, scénarios de survie, enquêtes dans les milieux religieux, guerre ou un mélange de tout cela et même plus.

Vous pouvez suivre l'avancement du projet, découvrir des illustrations et bien plus sur www.jdreditions.com

A quoi va servir le financement ?

Qui dit papier, dit impression...
Le financement servira à engager les fonds nécessaires à l’impression du livre du jeu : quand le projet sera financé, Deus l'Ascension sera imprimé et distribué avant fin juillet. Si 120% de financement sont atteints, nous pourrons même le distribuer en boutique !

208 pages de qualité
Le livre de jeu que nous vous proposons d’aider à imprimer et diffuser sera à la hauteur de l'attente des nombreux fans du travail de Gilles. Forts de l’expérience tirée de notre premier livre, Scenarii Medfan, nous avons fait intervenir des références du monde de la bande dessinée et du jeu de rôle. Vous retrouverez les talents d'illustrateur de Fabien Laouer et de plume de Frédéric Dorne, l'auteur de JdR TV et de Scenarii.
Dans le même esprit de qualité, nous avons prévu un ouvrage de 208 pages couleurs avec une couverture glacée et des dizaines et des dizaines d’illustrations originales. Deus l'Ascension se voudra aussi agréable à jouer qu’à lire, avec près de 40 pages d’historique et de nouvelles sentant le souffre.

À propos du porteur de projet

A propos de l'auteur
Gilles Théophile a créé le jeu Deus l'Ascension sur de nombreuses années. Fan de cinéma et de BD, il s'est inspiré de Constantine, Predator, Je suis une légende, Madmax, Underworld, les livres de Stephen King, l'Assassin Royal de Robin Hobb, la BD XIII et beaucoup d'autres. Beaucoup de ces aspects sont réunis avec maîtrise dans son jeu.
Il voulait un univers différent de beaucoup d'autres jeux : un monde très dangereux où les humains sont en grand danger face aux démons, mais où les personnages peuvent découvrir qu'il existe de nombreux mystères cachés qui pourront aider à sauver l'humanité, à commencer en eux-même.

Vous pouvez en apprendre plus sur Gilles dans cette interview

Gilles s'est également créé une communauté de joueurs et d'amis au fil du temps que l'on peut trouver sur son site web


A propos de l'illustrateur : http://illustrarium.fr/

Fabien Laouer est un dessinateur et un rôliste vétéran. Auteur de nombreuses bandes dessinées, dont tous les tomes des Enquêtes de Goirid et Leôdhas, de GAMER'Z et surtout d la BD les rôlistes, il est également un illustrateur habitué du monde du jeu de rôle, notamment avec l'Illustrarium.
Pour Deus l'Ascension, il s'est plongé avec malice dans le monde ténébreux des démons, exorcistes, mages et autres aventuriers pour donner vie à l'univers sombre et menaçant du jeu.

A propos de JdR Editions : www.jdreditions.com

La petite maison d'édition s'est lancé sur le marché du jeu de rôle fin 2011, avec un premier auteur, Frédéric Dorne et un premier ouvrage, Scenarii MedFan, un recueil d'une année de scénario de jeu qui a fait sensation et a été très bien accueilli. Composé de 5 acteurs expérimentés du monde ludique, JdR Editions a pour philosophie d'inventer ou de propulser les jeux qui plairaient à chacun de ses membres et que l'on ne trouve pas sur le marché. Actif sur Facebook où ses membres diffusent beaucoup d'infos, JdR Editions a aussi un site web qui vous tiens au courant de chaque projet.

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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