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Cooking Island, un jeu vidéo culinaire

Soutenez un jeu vidéo à croquer !

À propos

Title

Bienvenue sur Cooking Island

Cooking Island est un jeu vidéo qui met en scène une héroïne dont le but est d'obtenir des recettes de cuisine. Son périple commence sur la mystérieuse île du Tiki, se poursuivra sur l'île du Potager, l'île gourmande et enfin l'île du Miam !

Attendez-vous à parcourir les différentes îles et à être confronté à de nombreuses énigmes et de nombreux puzzles ! Et au bout du compte, vous ferez frétiller vos papilles grâce aux recettes découvertes, entièrement exploitables dans votre cuisine !

Heroine

Le public

Le jeu se destine à un public casual et propose un gameplay basé sur des énigmes et puzzles. Il existe un mode aventure, qui doit être terminé afin de débloquer le mode "compétition", dans lequel les énigmes voient leur niveau de difficulté augmenté.
La réussite de ce mode ajoute des recettes originales au livre déjà acquis grâce au mode aventure.

Il est à noter que les recettes sont aimablement cédées par un blog culinaire et sont donc tout à fait réalisables. Elles sont originales et se retrouveront uniquement dans le jeu.

Un peu de technique

Le jeu est développé à l'aide du moteur Unity et avec ...de l'huile de coude bien sur :)

Techniquement, l'objectif était de pouvoir le faire fonctionner sur des machines peu puissantes et le souci d'optimisation du code et des objets 3D a été le fil rouge lors de la conception. Il n'est donc pas nécessaire d'avoir un ordinateur dernier modèle pour faire fonctionner Cooking Island !

Si à ce jour la version finale est prévue pour PC et Mac, il n'est pas impossible de voir sortir une version mobile d'ici peu.

L'avancée du projet et aspect participatif

Cooking Island bénéficie d'une gestion de projet issue de l'industrie informatique. A l'aide d'outil de gestion, de tâches, de jalons et d'avancées, le jeu est passé d'une phase de concept à un projet normé.

A ce jour, les deux premières îles sont terminées et une version beta qui intègre ces deux îles est disponible. La troisième île est en phase de test et la quatrième se prépare dans les starting blocks.

Il est important pour le porteur du projet de le faire avancer avec l'aide de ses soutiens. L'esprit participatif au projet est encouragé et chaque personne qui aide à sa réalisation peut donner son avis à travers un forum dédié à cet effet :

Les soutiens du projet recevront les modalités d'inscription au forum, qui permet entre autre de discuter des énigmes, du gameplay et bien sûr de télécharger les version beta du jeu.

Un jeu vidéo, c'est structurellement un programme informatique. Mais s'arrêter à cela, c'est compromettre le projet et se priver de la meilleure partie : le partage. Si il y a une donnée importante que j'ai relevée lors de ce projet, c'est bien cette notion de relation avec le joueur. Si techniquement les moteurs 3D actuels aident grandement à la réalisation d'un jeu, ils ne peuvent pas se substituer à l'humain pour créer l'intérêt ludique d'une application. Cette notion de partage se retrouve dans les tests, le calibrage de la difficulté ou tout simplement dans l'intérêt que l'on a à faire une énigme proposée dans le jeu.

Vous aimez la cuisine et les jeux vidéo ? Alors croquez dans Cooking Island !

A quoi va servir le financement ?

Financement

Faire partie des soutiens du projet est certes valorisant humainement et permet de plus de bénéficier d'une contrepartie, mais cela ouvre aussi un droit de regard sur les fonds apportés à ce projet. Si vous choisissez d'investir sur Cooking Island, vous avez le droit de savoir à quoi va servir votre aide.

Voici comment seront utilisés les fonds :

  • Achat d'une licence pro d'Unity
  • Achat de complément musical & sonore
  • Achat de complément d'illustrations
  • Localisation (traduction des textes)

Et si les fonds sont supérieurs à la demande initiale ?

Cette question est légitime et mérite attention. L'objectif principal du studio est de réaliser son premier jeu et de le rendre accessible à un plus grand nombre. La totalité de l'argent récolté sera intégralement utilisé pour ce projet.

Si le financement est atteint, les personnes ayant soutenu le projet recevront le détail de la ventilation des fonds. Plusieurs paliers sont possibles si le montant est supérieur et le choix de ces derniers sera alors soumis à un vote des porteurs.
Cela pourra par exemple prendre la forme de l'ajout d'une nouvelle île, de nouveaux personnages, de nouvelles énigmes ou encore l'amélioration de l'environnement graphique et musical.

Voici ce que nous pouvons envisager comme paliers :

  • 5 000 euros : une île supplémentaire
    Un nouvel environnement pour notre héroïne nationale avec des nouvelles énigmes dans les deux modes ("Aventure" & "Challenge").
  • 10 000 euros : intégration de succès
    Création de plusieurs succès liées aux énigmes (rapidité à les résoudre, îles terminées, objets cachés,...)
  • 15 000 euros : interconnexion à un système social
    Partage des succès, comparaison, système d'invitation et de chat

 

À propos du porteur de projet

Porteur de projet, qui es-tu ?

Je me nomme Stéphane Dorlac, j'ai 38 ans et je suis ingénieur en développement informatique.

Après de nombreuses années de travail dans le secteur de l'ingénierie logicielle, à travers des sociétés de services et des éditeurs, et dans des secteurs aussi divers que variés,  j'ai décidé de créer un petit studio de jeu vidéo, dans le sud de la France.

Très attaché au monde vidéo ludique, dans lequel j'évolue depuis la merveilleuse époque des consoles CBS et micro-ordinateur Amstrad, je recentre mon activité professionnelle et je profite de mon savoir-faire en développement, conception et gestion de projet pour servir ma passion et sortir mon premier jeu vidéo : Cooking Island.

 

 

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

Poser une question Signaler ce projet