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Cobaye[s]

Cobaye[s], jeu de rôle de survival horror avec une légère touche de cyberpunk.

À propos du projet

Le but de ce financement est de concrétiser un travail de longue haleine : la publication et la diffusion du livre de jeu Cobaye[s] et de son cache maître du jeu (MJ).

Cobaye[s] est un jeu de rôle prenant vie dans une réalité alternative à la nôtre où les progrès de la science sont tels que la définition d'humanité est remise en cause. Cobaye[s] est un jeu de survival horror teinté d'une pointe de cyberpunk où vous interpréterez des personnages génétiquement ou nanotechnologiquement modifiés.

Des prémices de ce projet en 2004, quinze années de maturation d'écriture et de questionnements ont été nécessaires pour que, enfin, nous vous fassions découvrir ce jeu de rôle.

Notre volonté d'auto-édition est alliée à notre philosophie de production locale, afin de maîtriser toutes les étapes de la “naissance” de Cobaye[s].


“ Et si vous deveniez Cobaye[s] à votre tour ? “

 

 

Cobaye[s] est un jeu de science fiction où le survival horror côtoie le cyber punk, le tout se déroulant dans une réalité dystopique : une planète Terre où les tests sur les êtres humains se sont émancipés des problématiques éthiques et où les Laboratoires imposent leur hégémonie dans tous les domaines. Immiscés dans le jeu mondial de la géopolitique, les Laboratoires dirigent aussi en secret les grands quotidiens afin d’avoir l’image qu’ils désirent auprès du grand public. Le monde étant dépendant d’eux, ils profitent régulièrement de leurs privilèges pour passer outre les législations en vigueur dans les pays.

La recherche de la santé et de la jeunesse éternelle est devenue une préoccupation universelle, les mutations génétiques et la nanotechnologie se sont démocratisées et même vulgarisées, elles font partie du quotidien. Les puissants peuvent vivre à l’abri des maladies et de la vieillesse, pendant que les autres tentent de survivre en vendant leur corps pour tester des produits high-tech sans conscience des effets secondaires.


“Où en serait la science aujourd’hui si les études sans éthique sur les humains n’avaient pas cessé ? A quoi ressemblerait le monde si les expériences sur les humains avaient continué de manière si cruelle ?” 

 

Être Cobaye[s] dans le jeu

Jouer à Cobaye[s], c’est évoluer dans un monde où les membres amputés repoussent grâce à la génétique, où chaque organe peut-être remplacé par un équivalent prothétique neuf. Un monde où les laboratoires pharmaceutiques et centres de recherche travaillent pour améliorer l’Homme, à n’importe quel prix, quitte à tester leurs produits sur l’Homme lui-même dans le cadre d’expériences parfois traumatisantes.

Vos joueurs interpréteront des humains qui se modifieront avec le temps, par choix ou par obligation. Mais quel camp choisiront-ils ? Profiteront-ils des bienfaits de cette évolution ? Ou tenteront-ils de détruire ce système qu’ils exècrent ?

 

"Vous savez qui je suis. Vous avez déjà entendu mon nom. Peut être chuchoté à votre oreille lors de l’un de vos grands dîners avec vos amis, bien à l’abri dans vos grandes tours de verre. Ou bien l’avez-vous murmuré vous-même à vos enfants le soir pour les effrayer un peu, en les couchant dans leurs chambres éclairées doucement par les immenses enseignes en néons des Laboratoires. Vous en avez sans doute ri. Une fable, une légende urbaine sale et crasse inventée par les Laboratoires pour faire peur aux plus crédules. Riez, pathétiques marionnettes ballottées par les machinations sordides des puissants de ce monde répugnant. Riez tant que vous le pouvez encore. Car lorsque vous aurez écouté mon histoire, la seule et unique, ce rire moqueur s’étouffera dans vos gorges. Et le choix auquel vous devrez faire face ne vous laissera plus jamais goûter à ce luxe qu’est la joie."

 

Système de jeu

Le système de jeu de Cobaye[s] à été pensé pour être le plus fluide possible ; pour ce faire un seul type de dé est utilisé : le D100. La complexité des actions entreprises par les personnages déterminent la difficulté que leur impose le MJ.

Le premier jet de dés détermine la localisation ou encore les dégâts. Le jeu est affranchi de jets secondaires pour éviter certaines situations illogiques. Exemple qui nous est certainement tous arrivé : un tireur d’élite, dans les meilleures conditions et ayant réussi son test de tir avec brio, ne touche sa cible qu’au niveau du gros orteil du pied gauche car il “rate” son test de localisation fait durant un jet secondaire. Ce choix a d’autant plus été fait pour favoriser la spécialisation. Contrairement à de nombreux JDR, dans Cobaye[s], un personnage spécialisé n'a pas besoin, la plupart du temps, de lancer de dés pour réussir ses actions si celles-ci correspondent à sa spécialité. Cela évite les “échecs critiques” connus de la plupart des joueurs. Il va de soi qu’un hacker connu pour avoir piraté le pentagone n’aura aucune difficulté à pirater l’ordinateur sans défense d’un adolescent. Le travail du MJ ne s’en voit pas court-circuité car si un personnage est extrêmement bon dans un domaine, il aura fait le choix d’en sacrifier d’autres.

 

Création de personnage

La création de personnages est basée sur le corps. Chaque type d’anatomie humaine (morphotype) ne permet pas les mêmes aptitudes. Ce morphotype est déterminé par un lancer de dés aléatoire. Ce concept est basé sur le fait que dans la vie notre corps nous est imposé. Dans Cobaye[s], c’est le hasard des dés qui choisit pour vous votre morphotype et donc les points à répartir dans les différentes catégories de caractéristiques. 

Attention, cela ne veut pas dire que les personnages sont désavantagés, tous les morphotypes sont équivalents sur le total de points à répartir. Mais par chance dans le monde de Cobaye[s], les modifications, qu’elles soient technologiques ou biologiques, peuvent permettre de pallier aux injustices génétiques.

 

Après avoir défini et détaillé le morphotype de votre personnage, la deuxième étape est de définir sa personnalité : quel seront les traits de caractère du personnage que vous allez interpréter ?

Pour cela, un questionnaire très court à choix multiples est mis en place. Vos réponses déterminent votre façon de jouer. Vous pouvez bien entendu réinterpréter ces personnalités.

 

Evolution

En comparaison avec certains JDR, ici les personnages évoluent mais pas par le biais de points d’expérience ou de gain de niveau. La progression est interne au jeu, réussir des actions vous permet de progresser. Il appartient aux PJ de ne pas oublier qu’ils sont acteurs de leur progression.

 

Protagonistes 

Cobaye[s] comprend une trentaine de protagonistes, dont voici un exemple :

Les droïdes assassins sont les robots les plus ressemblants à des êtres humains. Ils sont programmés pour effectuer des contrats d’assassinat. Leur fiabilité en fait des armes redoutables. Les laboratoires tel que ORB vendent ces petites merveilles à des prix exorbitants. L’apparence des droïdes est entièrement au choix du client. Depuis peu, une nouvelle génération de droïdes a vu le jour  et les rumeurs racontent que leur programmation est telle qu’il est devenu impossible de les distinguer d’un véritable humain.

 

À quoi va servir le financement ?

Nous considérons que tous les livres de jdr méritent une impression de qualité.

Nous avons donc fait le choix d’une édition d’exception, imprimée localement par une entreprise tarnaise (Escourbiac) attentive à nos demandes, et qui nous a proposé des solutions économiques tout en conservant un gage de qualité.

Cobaye[s] c’est un livre de jeu format A4 de 320 pages maquettées et illustrées, présentant entre autres  :

  • Le jeu de rôle dans son ensemble pour les débutants
  • L’univers
  • La création de personnage avec 9 personnages pré-tirés
  • Les règles
  • Un bestiaire
  • Un scénario d’introduction
  • ...

Auquel il est possible de rajouter son cache MJ, outil indispensable du maître de jeu en tant qu’aide de jeu. Celui-ci est un triptyque double face : le côté interne reprenant les principales règles du jeu et le côté externe illustrant le monde de Cobaye[s].

Choisir la qualité dans le livre c’est privilégier une couverture épaisse et rigide, une reliure dite à la suisse permettant une ouverture à 180°. Mais c’est aussi un confort de lecture accru, une solidité à l’usage et sans oublier une qualité d’impression !

Choisir la qualité dans le cache MJ c’est privilégier la rigidité du support pour faciliter vos déplacements vers les tables de jeu, tout en conservant une impression de qualité.

 

 

Passer par Ulule c’est avant tout la concrétisation de la première phase de notre projet : publier le livre de base, tout en gérant l’intégralité des étapes grâce à l’auto-édition. Permettre au jeu de quitter le “cercle des amis” et se propager au public.
Pour cela, nous faisons le pari du financement participatif en croyant en la communauté rôliste francophone ainsi qu’aux ludistes curieux.

Nous souhaitons avoir une certaine visibilité dans le milieu, et par la suite de venir vous rencontrer en conventions, sur les tables de jeu !

Cobaye[s] est notre première édition, et nous avons mis les petits plats dans les grands.

Le financement servira à couvrir les frais d’impression du livre et des autre éléments de la gamme. Nous avons fait le choix de vous proposer les contreparties à prix coûtant. Pour cela, l’impression d’un certain nombre d’ouvrages est nécessaire afin que le prix soit au plus juste.

Bien entendu, si le succès est au rendez-vous nous avons déjà dans la poche d’autres suppléments pour compléter la gamme.

Pour vous faire un avis plus concret, nous vous invitons à venir sur les réseaux sociaux et sur notre site web.

Vous trouverez aussi un kit de découverte disponible ici. Celui-ci vous permettra de jouer une aventure exclusive, basée sur des règles simplifiées, en interprétant jusqu’à 4 des 9 personnages prétirés présents dans le livre.



 

Pour participer à cette campagne choisissez l'une des contreparties dans la colonne de droite. Voici un listing qui vous résume l'ensemble des possibilités :

Pour nos amis les boutiques :

Du nouveau !

 

Notre tout premier souhait serait que Cobaye[s] prenne vie. Nous avons tout de même mis au point plusieurs objectifs supérieurs afin de nous motiver mais surtout de vous motiver à nous suivre. 

Lorsqu'un objectif est atteint, un symbole de validation sera apposé. Le texte ainsi que la flèche associés apparaîtront aussi plus visiblement. Nous mettrons à jour le programme du bloc opératoire selon l’arrivée des nouveaux Cobaye[s]. 

Bloc opératoire :

 

À propos du porteur de projet

Arkan

Kinésithérapeute dans les hauts de France, Rémi, aka Arkan, est amateur de jeux de société et de jeux de rôles, et particulièrement passionné d'écriture de scenario de jeux de rôles, notament de Cobaye[s] dont il est l'un des auteurs.

 

 

Envy

Je m'appelle Baptiste Aka Envy j'ai 33ans. Architecte de formation, je suis un passionné de jeux de rôle depuis mes 16 ans et maître de jeu depuis plus de 15 ans. Avec le temps, j'ai accumulé une petite collection de jeux de rôle en tant que MJ. Cela a construit mon identité de rôliste, développé mon imaginaire et construit ce projet. faisant de moi l’un des auteurs et aussi le coordinateur principal du jeu de rôle Cobaye[s]. 

 

Tomzarr

Illustrateur de Cobaye[s], gambadeur et gribouilleur par passion, j’aime le jeu sous toute ses formes. Roliste occasionnel, j’aime rendre fou les MJ et mes compagnons de jeu avec mes personnages à la gâchette facile. Téméraire dans mes actions, j’aime faire du speedrunning en jdr et dévorer le scénario. Cobaye[s] a été pour moi l’occasion d’apprendre le ‘digital painting’ et accessoirement le dessin. Seul illustrateur du projet, cela a été pour moi un formidable défi !
https://tomzarr.artstation.com
https://www.facebook.com/tomzarr.01/
 

 

 

Escourbiac

Cette imprimerie familiale de 43 personnes est implantée dans le Sud-Ouest, près de Toulouse. Reconnue pour son savoir-faire au-delà des standards, ESCOURBIAC l’imprimeur gère les documents depuis le traitement des images, jusqu’au façonnage.

http://www.escourbiac.com/


 

Morts sur la table d'opération 

Ils sont nombreux ceux qui nous ont aidés mais qui n'ont pas souhaité être affichés ici. Alors en vrac, Cobaye[s] c'est aussi une multitude de relecteurs, de testeurs et d'écrivains de tous horizons. Qu'ils aient tenu une semaine ou plusieurs années, ils ont été acteurs de ce projet.

 

 

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