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cHTeMeLe - le jeu de plateau certifié HTML5

Le jeu de plateau presque collaboratif et presque éducatif du langage HTML

  • Transparence, livraisons et excuses

    Voilà quelques semaines voir mois que je n'ai plus donné de nouvelles du projet, de son avancement, et il est grand temps de communiquer un peu sur le projet.

    Un projet et une communauté géniale
    Tout d'abord je tiens à remercier une fois de plus toutes les personnes qui ont participés au projet et qui ont permis au jeu de devenir une réalité... d'une idée un peu zarbi à la réalité des boites physiques en moins de 6 mois. Merci à tous ceux qui m'ont aidés à le réaliser, soit par leur soutien financier, soit pour en avoir parlé à droite à gauche. Sans toutes ces énergies, jamais le jeu n'aurais pu voir le jour.

    Un succès d'estime
    En commençant le projet, je savais qu'on était pas dans le mainstream, mais dans le truc un peu zarbi et rigolo et j'adore toujours autant la tête des gens, leur surprise quand je leur explique le principe du jeu.
    On a eut des articles très sympa de beaucoup de gens, dont des professionnels du domaines comme TricTrac et dernièrement dans le magazine papier Plato... mais globalement le jeu est difficilement vendable, j'ai contacté beaucoup de magasins physiques et virtuels qui même si ils sont amusés par le concept, ne veulent pas prendre de risque.

    Des problèmes financiers
    Pour tenter d'être le plus transparent possible, aujourd'hui je vis une situation fiancière difficile. J'ai accumulé certaines erreurs, qui multiplié par 500 ou 1000 me coutent aujourd'hui très cher. Par exemple le jeu fais 257 grammes et au niveau de la poste passe dans la catégorie des 500 grammes au lieu des 250 grammes prévu initialement... je n'avais pas anticipé la TVA sur les envois en utilisant le service en ligne de collissimo, etc... La poste a perdu une trentaine de colis (dont deux colis de 20 exemplaires du jeu), je n'ai pas encore été remboursé, et ce remboursement se fera au poids (à hauteur de 28 euros par kilo, donc maximum je récupèrerais 14 euros par colis perdu au lieu de 19 déclarés), je n'ai pas bien négocié avec l'imprimeur qui me réclame une facture supplémentaire de 500 euros (que je ne peux pas payer).
    Pour résumer, si la conception et le fiancement participatifs ont été un succès, j'ai fais des erreurs d'estimations, des mauvais calculs de marge que je tente de combler aujourd'hui.

    Tout le monde sera livré
    Tout ceci explique qu'aujourd'hui j'ai beaucoup de mal à sortir la tête de l'eau, je sais que beaucoup attendent avec impatience leur jeu, leur tshirt, etc... et je tiens à les rassurrer, tout le monde sera livré. Un peu, voir avec beaucoup en retard, mais tout le monde sera livré, je m'y engage personnellement. (pour informations les boites payées et non encore livrées sont réservées et ne seront pas vendues... j'ai d'ailleurs mis le site web de vente en sommeil le temps de livrer tout le monde)

    Toutes mes excuses pour le retard
    Pour toutes les personnes qui n'ont pas encore reçu leur jeu ou leur tshirt je m'excuse de ce retard et je mets tout en place pour vous les envoyer au plus tôt.

    Encore merci à tous pour votre soutien et à trés bientôt.
    Pour tous ceux qui voudraient me contacter directement, l'email est toujours disponible [email protected] mais ils peuvent aussi me téléphoner directement au 0603318810

  • Dernière chance pour confirmer votre adresse postale / les tshirts arrivent

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • MeetUp cHTeMeLe à Paris le 4 janvier 2013 à partir de 19h

    Bonjour à tous
    Nous organisons le vendredi 4 janvier 2013 à partir de 19h à Paris le premier "cHTeMeLe MeetUp"

    Le principe est simple, le but est de pouvoir se rencontre et de:
    - pouvoir discuter, se rencontrer, boire un verre...
    - pouvoir remettre en main propre le jeu aux gentils Ululeurs parisiens ou qui sont dans la région parisienne
    - pouvoir se faire dédicacer son jeu par Pascal Mabille qui a illustrer magistralement le jeu
    - éventuellement acquérir un exemplaire du jeu qui ceux qui avaient raté la pré-commande Ulule.

    Pour cela, inscrivez-vous sur le Doodle http://doodle.com/sb9v6dvkbyex2ycn
    N'oubliez pas de m'envoyer un email (sur [email protected]) pour que je saches si c'est une pré-commande et que surtout je saches combien de jeux emporter avec moi.

    Le lieu sera confirmé dans les prochains jours et vous sera communiqué au plus vite

    En espérant vous rencontrer très bientôt à la première cHTeMeLe MeetUp

  • Les jeux sont arrivés / confirmation d'adresse de livraison...

    Cette news est réservée aux contributeurs du projet.

  • Testez cHTeMeLe à Paris / Date de livraison des jeux

    Bonjour à tous...

    D'abord un petit mot pour vous faire savoir que nous avons reçu il y a de cela quelques jours les premiers decks de cartes de chez l'imprimeur. On en a parlé de façon plus extensive sur le blog ici: http://www.chtemele.org/2012/11/30/les-premiers-deck-de-cartes-arrives-livraison-des-jeux/

    Nous serons livrés par l'imprimeur à partir du 19 décembre, donc vous recevrez dans les prochains jours un email personnalisé vous demandant de bien vouloir confirmer votre adresse (et éventuellement votre taille de tshirt) afin de vous faire parvenir votre jeu cHTeMeLe au plus tôt.

    Si vous êtes parisien et que vous êtes disponible le samedi 8 décembre 2012 de 17h à 22h, nous organisons une petite démo / rencontre pour que vous puissiez jouer au jeu et blablater ensemble. Cela se passera au Black Dog 26 rue des lombards 75004 Paris

    Nous sommes en train de prévoir une soirée officielle de lancement à Paris (oui je sais y'en a que pour les parisiens ou quoi?) début Janvier qui vous permettra pour les parisiens de venir récupérer les jeux, éventullement vous les faire signer par Pascal Mabille (ou moi) et de passer un bon moment à jouer et discuter.

    Côté évènements, nous étions hier aux OpenDuWeb, avec des retours très positifs et beaucoup d'enthousiasme sur le jeu... et nous serons présents au Festival Internationl du jeu de Cannes du 1er au 3 mars.

    Bien sûr si vous avez des questions, n'hésitez pas.
    Des mises à jour régulières sont disponibles sur le site web officiel: chtemele.org