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Cheminot Simulator, la satire du rail

Le jeu de cartes satirique sur le quotidien des chemins de fer.

  • Cheminot Simulator J-8 - Les modifications apportées au plateau de jeu

    Bonjour à tous,

    Aujourd'hui nous allons vous présenter les modifications apportées au plateau de jeu depuis le début de la campagne de financement. Mais avant de commencer, je vous propose chacun de parler de Cheminot Simulator à un ami. Si chacun de vous, en tant que soutien et ambassadeur du jeu, arrivez à convaincre une personne, c'est gagné !

    Après de nombreuses parties, il est arrivé que le plateau ne paraisse pas assez lisible à certains joueurs, nous avons donc repensé le design afin de garder l'esprit original tout en apportant un moyen sûr d'orienter les joueurs correctement dans leur progression sur le plateau. Nous avons également augmenté l'opacité du filet blanc autour des nombres afin de les faire mieux ressortir du fond.

    Voici le résultat (cliquez sur l'image pour l'ouvrir en grand) :

    Les différences notables sont le titre du plateau, mais surtout la disparition des flèches près des escalators et la modification des lignes blanches pour y intégrer des flèches directionnelles. Ainsi, le joueur avance toujours son pion dans le bon sens.

    Et n'oubliez pas, Cheminot Simulator est aussi votre jeu et ne verra le jour que grâce à vous ! Que vous nous ayez déjà soutenu ou que vous suiviez notre projet, passez le mot autour de vous, les heures de fun sont garanties ! À J-8, nous avons plus que jamais besoin de vous !

    Merci à tous pour votre aide !

    Jérémie.

  • ALERTE INFO : d'après Edward Snowden, la SNCF s'inspirerait du jeu Cheminot Simulator depuis plusieurs mois

    SCOOP : d'après Edward Snowden, la SNCF s'inspirerait du jeu Cheminot Simulator depuis plusieurs mois


    Le quai d'une gare lors d'une panne d'alimentation sur un TGV.

    Suite aux révélations de l'affaire PRISM, un nouveau dossier envoyé par Edward Snowden, concernant une entreprise française cette fois, fait l'actualité. La SNCF s'inspirerait du jeu Cheminot Simulator pour le nouvel aménagement du trafic des lignes L et J du Transilien. La réalité rejoint la fiction. Face à cette nouvelle stupéfiante, le STIF a mis en place un appel à temoins : tous les voyageurs assistant à des retards, des suppressions de trains ou des avaries matériels sont priés de partager d'urgence le lien de Cheminot Simulator avec le tag #sncf sur les réseaux sociaux ! Des statistiques seront publiées suite aux recueils des témoignages. 

    http://fr.ulule.com/cheminotsimulator/ #sncf

  • Cheminot Simulator J-9 - Les stratégies des syndicats dans le jeu

    Bonjour à tous,

    Aujourd'hui nous allons voir ensemble les stratégies possibles selon votre syndicat dans le jeu.

    À chaque début de partie, les joueurs de Cheminot Simulator reçoivent chacun une carte syndicat. Il y en a 3 différents dans le jeu (toute ressemblance avec des syndicats existants serait bien entendu purement fortuite).
    Les syndicats représentent en quelque sorte l'équivalent de classes de personnages. Ils offrent chacun un bonus et permettent des alliances entre les joueurs de même syndicat.

    Pour rappel, dans Cheminot Simulator, vous devez accumuler un maximum de points RV (Retards Voyageurs) tout en ayant le moins de H (heures) possible. Votre score final = RV-H.

    Si vous n'êtes pas familier avec le fonctionnement du jeu, suivez le guide ici :
    http://fr.ulule.com/cheminotsimulator/#description


    Les 3 syndicats sont les suivant :

    FC - Force Cheminot

    Avec ce syndicat, vous aurez +7RV bonus en fin de partie si vous réussissez à travailler moins de 23 heures durant la semaine (=la partie). Vous devez donc orienter votre stratégie afin de travailler le moins possible, quitte à sacrifier quelques RV.
    En général, si vous atteignez 0H sur une journée, vous allez vous faire pourrir par les autres joueurs pour vous empêcher d'obtenir le bonus de +5RV concédé par votre pointeuse. Il est donc plus judicieux d'essayer de réduire son nombre d'heures quotidiennes à 1 ou 2 avec ce syndicat. Ça sent le vécu ? C'est normal !

    UNRE - Union Nationale du Rail Énervé

    Avec ce syndicat, vous pouvez jouer une ligne de train de votre choix 2 fois durant la partie. Dans Cheminot Simulator, chaque ligne ne peut être jouée qu'une seule fois, le syndicat UNRE offre donc un avantage fort appréciable. En général, les lignes rejouées sont soit la Noire (orientée RV), soit la Rouge (afin d'être sûr de pouvoir poser une grève ou un droit de retrait par exemple), soit la Verte qui permet de tirer deux cartes Événement afin de donner plus de possibilités de jeu. Cela permet également de ne pas jouer la Jaune, qui vous fait travailler une heure de plus.

    CCT - Confédération des Champions du Taf

    Avec ce syndicat, vous travaillez 4 heures de moins la veille de votre Jour Off, vous commencez donc avec votre pointeuse à 2H au lieu de 6H. Ce syndicat offre la possibilité d'atteindre les 0H facilement et de profiter des 5RV bonus de votre pointeuse. De plus, vous pourrez vous défendre plus efficacement en jouant plusieurs cartes pour maintenir votre pointeuse à 0H puisque vous en piocherez 2 en Jour Off le tour suivant (la gestion de sa main est très importante dans Cheminot Simulator).
    Vous pouvez également jouer la ligne Jaune ce jour-là pour éviter son malus ou au contraire jouer la Bleue afin de commencer à 1H ! Vous n'aurez alors plus qu'à défausser une carte de votre main pour passer à 0H.


    Voilà pour les stratégies de syndicats. Et n'oubliez pas, Cheminot Simulator est aussi votre jeu et ne verra le jour que grâce à vous ! Que vous nous ayez déjà soutenu ou que vous suiviez notre projet, passez le mot autour de vous, les heures de fun sont garanties ! À J-9, nous avons plus que jamais besoin de vous ! Merci à tous pour votre aide !

  • Cheminot Simulator J-11 - Les modifications apportées au jeu depuis le début de la campagne

    Bonjour à tous,

    Nous entamons la dernière ligne droite de la campagne de crowdfunding de Cheminot Simulator.

    À cette occasion, nous vous parlerons plus en détails du jeu tout au long de ces deux semaines. Cheminot Simulator, vous l'aurez compris, c'est un thème fort, mais c'est aussi un jeu de cartes avec des mécaniques innovantes et un système où chaque joueur, casual ou hardcore gamer, s'y retrouve. Ces news seront plutôt destinées aux joueurs réguliers, habitués des mécaniques de jeux de cartes et de jeux de société.

    Aujourd'hui, nous allons voir les modifications apportées au jeu depuis le début de la campagne, car figurez-vous que nous n'avons pas chômé ! 

    Si vous n'êtes pas familier avec le fonctionnement du jeu, suivez le guide ici :
    http://fr.ulule.com/cheminotsimulator/#description

    Première modification, assez importante en termes de stratégie : le choix des lignes.



    Auparavant, chaque joueur choisissait sa ligne avant de commencer le tour de jeu. Désormais, vous choisissez votre ligne lorsque c'est à vous de jouer. Ça n'a l'air de rien, mais ça simplifie la mécanique et surtout offre une nouvelle manière de fonctionner au jeu.
    En effet, le positionnement à la table du totem "1er au Taf", désignant le joueur qui commence chaque tour, devient plus important.

    Dans Cheminot Simulator, vous ne pouvez poser de cartes à un joueur que si celui-ci a une ligne en jeu sur sa pointeuse (pion vert ci-dessus), or, en choisissant votre ligne à votre tour, votre pointeuse sera vide jusqu'à ce que ce soit à vous de jouer. En conséquence, vous êtes intouchable. Le totem "1er au Taf" avançant d'un joueur à chaque tour, votre placement à la table va donc influencer votre stratégie de jeu.

    Deuxième modification, plus légère cette fois (vous avez lu le plus dur !), le Jour Off.

    Pour rappel, le Jour Off est un tour de jeu où chaque joueur, une fois par partie, ne "travaille" pas : il ne choisit pas de ligne et est intouchable, mais peut pourrir les autres à volonté. Cela permet d'accélerer le jeu, surtout à 5/6 joueurs, et offre des options stratégiques supplémentaires.
    Auparavant, vous piochiez 2 cartes Inaction au début du tour où vous êtes en jour Off. Dorénavant, vous en piochez 3 et en défaussez une. Cela permet d'offrir plus de choix au joueur et de contrecarrer certains combos avec la ligne Rouge (nous évoquerons les combos plus en détails dans une prochaine news).

    Nous avons également décider de supprimer le Jour Off dimanche lors des parties à moins de 6 joueurs pour mieux équilibrer le jeu.

    Troisième modification, les cartes étendues.


    Les cartes dites étendues sont les plus puissantes du jeu. Au lieu d'être défaussées lorsqu'elles sont jouées, elles demeurent un tour de jeu complet, les cartes normales n'ont donc pas d'incidence sur elles. Cependant, une carte étendue peut être contrée par une autre carte étendue. À cette fin, nous avons mis en place un système d'étoiles (bronze, argent et or), afin de distinguer ces cartes des cartes normales et d'offrir un classement de leur puissance.

    Exemple : si vous jouez une Grêve et passez en conséquence à 0H (vous occasionnant un bonus de +5RV comme indiqué sur la carte Pointeuse), un joueur pourra vous posez un Service Minimum car c'est une carte argent alors que la Grêve est une carte bronze. Et vous êtes déçu ^^

    Enfin, nous avons ajouté une règle très simple : vous pouvez une fois par tour défaussez une carte de votre main pour mettre -1H à votre pointeuse. Une possibilité très stratégique permettant d'atteindre 0H plus facilement.

    Voilà pour les dernières modifications du jeu. Et n'oubliez pas, Cheminot Simulator est aussi votre jeu et ne verra le jour que grâce à vous ! Que vous nous ayez déjà soutenu ou que vous suiviez notre projet, passez le mot autour de vous, les heures de fun sont garanties ! À J-11, nous avons plus que jamais besoin de vous ! Merci à tous pour votre aide !

  • 54% !

    Bonjour à tous,

    Soutiens et followers, vous appréciez Cheminot Simulator et souhaitez qu'il voit le jour. La campagne de financement du jeu prenant fin le 31 janvier, nous vous invitons une nouvelle fois à partager le lien de la page et à en parler autour de vous, votre entourage, vos collègues, ...

    Pour cela, rien de plus simple. Vous trouverez ci-dessous des exemples de liens à partager sur les réseaux sociaux :

    La page de la campagne : http://fr.ulule.com/cheminotsimulator/
    La vidéo de présentation sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=h5XOtYSByq4
    La page Facebook : https://www.facebook.com/cheminotsimulator

    Si vous en discutez oralement, vous pouvez aussi communiquer sur www.cheminotsimulator.fr, une adresse plus facile à mémoriser qui redirige vers la campagne Ulule du projet.

    Merci à tous pour votre soutien !