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Mon ennemi, c'est la finance

Campagne pour Friponnes rpg

  • Toutes les contreparties ont été expédiées, et la campagne est publiée !

    Encore un immense merci à chacun et chacune pour la réussite de ce projet !

    L'expédition de la campagne a pris plusieurs jours, depuis jeudi dernier jusqu'à aujourd'hui, et j'ai préfére attendre de l'avoir expédiée à tous les souscripteurs avant de faire cette news ; ce qui explique que certains d'entre vous l'aient déjà reçue...

    J'ai également attendue que tous les envois soit faits avant de la publier sur mon site ; c'est désormais le cas, vous pouvez désormais la retrouver en vente ici, ainsi que l'aide de jeu qui va avec - ces fiches de PNJ cartonnées à poser sur la table, illustration côté joueurs, caractéristiques côté MJ, si pratiques en partie...

    À nouveau, encore un immense merci à chacun et chacune pour la réussite de ce projet !

  • L'impression est lancée ! Vous recevrez la campagne début mai

    L'impression tant de la campagne Mon ennemi c'est la finance que de l'aide de jeu numéro 2 est lancée ! Vous recevrez vos contreparties "papie" début mai. En attendant, je vous envoie par mail le fichier pdf définitif de la campagne.

    Si l'impression est lancée, c'est bien évidemment que les dernières illustrations sont arrivées ; les voici :

    L'auberge du Sangrelin Farci, à Mina-Roka :

    La sombre forêt de Britaine, qui entoure la ville de Dreist

    Scène de rue à Iza, la capitale de Verrou, ville où les pauvres sont traités pire que des rats

    Le nouveau Karistan, à Xejogue, dans le grand Nord

    Le procès de Julie d'Armale, présumée fille de Steffy d'Armale, qui ne se tiendra que si les friponnes arrivent à l'obtenir...

    La sinistre citadelle de Mont-Santaux, où sont fabriqués les crapauds-lézards

    ... et sa destruction par Volfeu, qui n'interviendra que si les friponnes neutralisent au préalable les arbalettes visibles sur les tours de l'illustration précédente (eh oui, Volfeu est extrêmement attaché à sa sécurité personnelle).

  • Plein de nouvelles illustrations... On tient le bon bout !

    Ça fait longtems que je n'avais pas fait de news... du coup, vous allez être gâtés, j'ai plein de nouvelles illustrations à vous présenter !

    Tout d'abord, quatre prétirés, que vous trouverez dans le livre de la campagne :

    Méa, une fille avec le coeur sur la main mais qu'il vaut mieux ne pas mettre en colère...

    Faelina, une sauvageonne toujours accompagnée par un allié puissant

    Stephan de Bar, le personnage de l'auteur soi-même, chroniqueur officiel des Édrulains

    Et le chevalier Mickel de Stellamaris, un nain, prêtre de l'Unique défroqué, personnage de votre serviteur...

    Et maintenant, quelques illustrations pleine page...

    Une fête au village à Libreterre, pour la scène d'introduction de la campagne

    Le palais de la sultane Rashdezaabe, à Rahajida

    Le campement de la mine de Panarul, à Rahajida aussi

    Port-Vaillant, petite ville d'Entreville

    Miato, ville peuplée presque exclusivement de kitlings, sur la même île

    Et enfin, le grand-temple de Bénie-Île, siège du Grand Cardinal de l'église de l'Unique...

  • Encore de nouvelles illustrations ! Tous les PNJ sont déjà dessinés.

    Dans cette nouvelle news, j'ai pleeeeein  de nouveaux PNJ à vous montrer. Ça y est, ils sont maintenant tous dessinés...

    En détail, voici les nouveaux adversaires et alliés que vos friponnes auront à rencontrer :

    Bilis*, un succube redoutable, que Steffy d'Armale leur enverra dans les pattes

    (*) Eh oui, même si un succube est indéniablement un être de genre féminin, le mot est masculin. Un démon succube... subtilités de la langue française !

    Ignace XI, Grand Cardinal de l'Église de L'Unique (l'équivalent Folandais du Pape)

    Le juge Dredd, seul juge incorruptible de tout Verrou, qui tire sa fierté des nombreuses tentatives d'assassinat auxquelles il a échappées (il marque sa canne d'une encoche pour chacune d'entre elles)

    Le sénateur Kalek Kolombus, en charge du complexe militaro-alchimique Verougue. 

    Le général Kalin Kamaya, commandant de la place de Mont-Santaux

    Kasimir, un monstre gentil créé par l'alchimiste en chef de Mont-Santaux, créateur des Crapauds-Lézards, pour combler son manque affectif

    Et Zartok Zorkluk, son "papa"...

    Korak Zut, gardien de prison, encore plus bête que méchant...

    L'équipage du Morse édenté, une joyeuse bande de contrebandiers, plus ou moins pirates, qui convoieront les friponnes jusque dans le grand Nord...

    Perek, ambassadeur de l'église de l'Unique auprès du sénat verougue, un parfait pourri... ce sera une grande satisfaction pour les friponnes de le mettre hors d'état de nuire !

    Sorel, contact des friponnes à Mina-Roka

    Volfeu, le plus puissant des dragons libreterrans, ici sous forme humaine... (vous le verrez sous son apparence réelle dans une illustration pleine page)

    Le capitaine Zadock, un marin verougue alcoolique qui pourra peut-être donner de précieuses informations aux friponnes

    Le sergent Zardock, un servant des arbalètes à Mont-Santaux

    Joe Zarrek, garde de Mont-Santaux

    Le sénateur Zoltar, du sénat verougue.

    Monseigneur Zorek, évèque d'Iza, la capitale de Verrou

    Et quelques personnages déjà présents dans le livre de base, mais redessinés pour les besoins de la campagne :

    Un de ces ignobles crapauds-lézards qui terrorisent Libreterre

    Lauranna, la sublime ambassadrice des Édrulains à Havredous (ici dans une tenue décontractée qu'elle aime à porter en privé, alors que dans le livre de base elle est en tenue officielle, quand elle est en représentation)

    Léda, que les personnages devront une nouvelle fois tirer d'un terrible pétrin...

    L'ignoble Steffy d'Armale

    Et, pour finir, les frères Talletone, des gros bras qu'elle embauche à Entreville pour pourrir la vie des friponnes.

     

  • Encore de nouvelles illustrations !

    Encore plein de nouvelles illustrations !

    Aulne Dhêtre, homme-loup, mage-ethnologue à Xejogue, un des meilleurs connaisseurs de la civilisation Barbare qui ne leur ait pas encore servi de repas...

    Roxx, un guerrier barbare

    Xerk, chef de clan barbare

    Adalbert le pieu, Servant de l'unique, garde-côte à Wolga

    Albus Marwin, imprimeur à Verrou, allié potentiel des Friponnes

    Benjamin, alchimiste génial mais tourmenté par sa conscience... 

    Edgy Zeinel, patron de presse à Verrou, allié des Friponnes

    Harolf, haut dignitaire de l'Eglise de l'Unique

    Jean Pied-de-Bois, capitaine pirate Larron

    Colonel Oskar Krajilowski, des Services Secrets Verougues, un adversaire à ne pas prendre à la légère...

    Kril, chamane barbare

    Capitaine Zarlin, commandant d'un navire verougue et allié des friponnes

    Zulie, laborantine à MontSantaux, qui pourra devenir une alliée comme une ennemie...