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L'empire de l'imaginaire

Gary Gygax et la naissance de Dungeons & Dragons

À propos du projet

 

GARY GYGAX est connu comme le père du jeu de rôle. Il a créé, avec Dave Arneson, le premier, le plus joué, et le plus vendu des jeux de rôle : Dungeons & Dragons. Son apport au monde du jeu et du divertissement est aujourd’hui difficilement quantifiable tellement il est majeur. Il a influencé des générations de créateurs, d’écrivains, d’artistes, de concepteurs, de développeurs et les plus grands succès des différents secteurs ludiques lui doivent énormément.

Il est né le 27 juillet 1938 à Chicago, et est décédé le 4 mars 2008 à Lake Geneva. Pour autant, les ouvrages consacrés à sa vie et son œuvre restent rares, d’autant plus en français. Cette année marque le 10e anniversaire de sa mort, et nous vous présentons aujourd’hui de découvrir L’empire de l’imaginaire, la biographie écrite par Michael Witwer de cette icône de la culture geek.

Basé sur de nombreux témoignages et articles, L'empire de l'imaginaire, rédigé comme un roman, nous livre un portrait intimiste de l'homme derrière la légende, en revenant sur son enfance, ses relations avec sa famille et ses amis, ses réussites mais aussi ses échecs. De ses influences, qui le mèneront à la création de Dungeons & Dragons, à son influence sur la Pop Culture, c'est son héritage qui nous est ainsi présenté.


VIDÉOS

PODCASTS

- Radio Rôliste #82

ARTICLES

- Le Barbu du JdR
- Blog à part
- Elbakin.net
- SciFi-Universe
- Le Baroudeur Ludique
- Lilian Peschet
- Unification France
- Daily Mars
- Le Fix
- La Revue de la Toile
- Aux Portes de l'Imaginaire


Pour les contreparties BASIC SET et ADVANCED, les prix de la souscription sont présentés hors frais de port. Nous en prenons une partie à notre charge, mais une participation de 6,50€ s'ajoute automatiquement à l'offre, quel que soit votre pays de résidence.

A quoi va servir le financement ?

Cette souscription a pour objectif de financer l'impression de L'empire de l'imaginaire. Si l'objectif initial est dépassé nous pourrons améliorer la qualité de l'ouvrage voire couvrir les investissements financiers déjà effectués. 

Pour débloquer les paliers et les améliorations correspondantes, il vous faut atteindre un nombre de préventes égal à la difficulté. Pour dévoiler les améliorations, un jet de perception est nécessaire, la difficulté du jet correspondant au nombre de partages Facebook et Retweets du projet depuis les pages suivantes :
Facebook : https://www.facebook.com/sycko.editeur/
Twitter : https://twitter.com/Jemrys_R


Le projet est plus qu'avancé puisqu'au moment où la campagne se lance, les fichiers sont quasiment bouclés. Des ajustements mineurs pourront être réalisés durant la campagne en fonction des objectifs débloqués, mais à l'heure actuelle, la traduction et la maquette sont terminées. De fait nous prévoyons une livraison des ouvrages entre courant novembre et début décembre.

À propos du porteur de projet

L’AUTEUR

MICHAEL WITWER est un joueur et rôliste de toujours ; il a obtenu ses diplômes à la Northwestern University et la University of Chicago, où l’idée de ce livre est née d’un projet de thèse de master. Il est aussi acteur et comédien, professionnel du marketing, et son frère est l’acteur Sam Witwer, qui l’a d’ailleurs initié en premier à Dungeons & Dragons. Il vit à Chicago dans l’Illinois avec sa femme et ses deux enfants. https://www.empireofimagination.com/

L’ILLUSTRATEUR

JEFF EASLEY est un peintre et illustrateur largement influencé par le travail de Franck Frazetta. Après quelques années en freelance pour Warren Publishing et Marvel comics, il travaillera pendant plus de 20 ans pour TSR et Wizards of the Coast, illustrant nombre de couvertures des livres et suppléments pour et autour de l’univers de Dungeons & Dragons. Depuis une quinzaine d’années, Jeff est revenu au travail freelance. http://www.jeffeasleyart.com/

LE CARTOGRAPHE

STEPHEN D. SULLIVAN a rejoint TSR et commencé à travailler sur Dungeons & Dragons après avoir rejoint le Wisconsin en 1980. Il y est resté avec sa femme et ses enfants et depuis 25 ans il œuvre en freelance pour certaines des plus grandes licences, que ce soit en tant qu’artiste ou auteur. Sur son temps libre, il gère également une petite maison d’édition, Walkabout Publishing. http://stephendsullivan.com/

LE PRÉFACIER

JOHN ROMERO est un game designer de jeux vidéo, il a cofondé Id Software et est à l'origine de jeux tels que Wolfenstein 3D ou DOOM. C'est également un rôliste de longue date, et l'on sait qu'il a fortement été inspiré par le jeu de rôle, et notamment Dungeons & Dragons, dans sa manière d'appréhender et de concevoir les jeux sur lesquels il a travaillé. https://rome.ro/
 

LE TRADUCTEUR

PIERRE SAGORY a commencé le jeu de rôle à ses douze ans avec Advanced Dungeons & Dragons. Il participera plus tard à l’aventure de ptgptbvf.org, mais également à celle de la traduction professionnelle avec Jeu de Rôle Magazine puis les éditions Sans-Détour. Entre temps, il a travaillé dans l’édition comme responsable prépresse, maquette et production et continue aujourd’hui en tant que chargé de communication freelance. http://www.sagory-communication.fr/

L'ÉDITEUR

JÉRÉMIE RUEFF est une sorte de One man army de l’édition et un fabricant professionnel. Il officie depuis une dizaine d’années sur les projets des Écuries d’Augias et c'est avec SYCKO qu'il continue ce travail et développe de nouveaux projets, et notamment celui d'amener en France l'histoire du jeu de rôle. Quand il n'est pas à plein temps sur des projets rôlistes, il met à profit ses compétences dans de grandes entreprises culturelles.

FAQ

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