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BAROUF

Le jeu où les mandales pleuvent autant que les écus !

À propos du projet

Dans BAROUF, vous incarnez deux des quatre Héros régnant sur les terres de Castagna.
Pour vous, tout est prétexte à vous mettre sur la face. Au moment où vous
entrez dans le Barouf, taverne réputée pour son agitation, le Barman demande :
«Personne n'est venu chercher ce cocktail, qui le veut ?!» L’atmosphère s’assombrit,
le bar entier pose les yeux sur vous, tandis que vous vous fixez d’un air de défi.
Ce cocktail, c'est le VÔTRE. Et certainement pas celui de votre rival.
Vous vous asseyez à une table, interdits de bagarre depuis la dernière destruction du bar,
et prévoyez déjà quels combattants alentour se tamponneront à votre place.
Vous commencez alors à faire pleuvoir les écus pour engagez vos larbi...
champions, afin de gagner la baston et remporter le Cocktail !!

BAROUF est un jeu de duel de cartes déjanté dont le but consiste à matraquer votre
adversaire avec les créatures que vous engagerez jusqu'à remporter la victoire.
Simple non ? Attendez donc de voir quelles surprises le bar vous réserve...

Les différents types de cartes Recto/Verso !

Une séléction des 64 cartes uniques que vous pourrez jouer dans BAROUF !

Les deux cartes "BONUS" sont uniquement disponibles via les contreparties
"Les richesses du Héros" et "L' abondance de Castagna".

Découvrez la suite des cartes PAR ICI.

Chaque Héros possède un nombre de points de ferveur (PF), symbolisant l'engouement du public à son égard. Plus un Héros subira de dégâts, moins la foule sera de son côté. Vous infligez des dégâts au Héros adverse en l'attaquant avec vos combattants. Petit souci, il en engage lui aussi. Pour s'en débarasser, une seule alternative : LA BASTON !
Le but : Faire tomber les PF de votre adversaire à 0 !

Vous voulez apprendre à vous castagner selon les règles du BAROUF ? Qu'à cela ne tienne ! Ce rapide tuto vous apprendra les rudiments de la bagarre de bar ! (Un livret de règles détaillé sera fourni dans chaque boîte de jeu.)

 

À quoi va servir le financement ?

 

Ce paquet comprend un seul Deck.
Défiez un adversaire ayant lui aussi le paquet 1 joueur pour entamer la baston !

Aidez le Curé Cureuil à parcourir Castagna et réunir ses meilleurs combattants !
Chaque objectif atteint au-delà de 100% débloquera une récompense pour
tous ceux ayant acheté un jeu !!

Le Curé Cureuil continuera alors sa route vers le prochain... 

OBJECTIF 100% ATTEINT !        Récompense :  Sortie du jeu !


OBJECTIF 150% ATTEINT !!                 Récompense : Carte "RANDO-GNON"

OBJECTIF 200% ATTEINT !!        Récompense : Cartes "PERCHEVAL" et "KARABOUC"

OBJECTIF : 250%             Récompense : Cartes "RAT MOLLI" et "FUREXITE"

Répartition des dons

Laissez le Curé Cureuil vous expliquer par un schéma simple comment seront répartis vos écus lors de votre contribution.

Livraison

La totalité des illustrations est terminée, le jeu est texté, testé et approuvé, vous serez donc livrés rapidement. Pas besoin d'attendre excessivement après la fin de la campagne pour voir arriver votre colis.

Cette campagne est limitée à la France métropolitaine, la Belgique, la Suisse et le Luxembourg.

Les tarifs de livraison en France sont entièrement compris dans le prix des contreparties. 
En raison de l'augmentation des tarifs de livraison vers l'étranger, les contributeurs de Belgique, de Suisse et du Luxembourg auront quelques frais supplémentaires durant leur étape de validation.


 

À propos du porteur de projet

Aaah les jeux de duel de cartes. Les belles images, la collection, les stratégies, la création de Decks... On adore ça. Et si... et si on créait celui auquel on aurait vraiment aimé jouer ? Un jeu fun, des mécaniques simples, une bonne dose d'humour et un contexte débile ! C'est ainsi que le BAROUF a germé dans nos têtes il y a deux ans.

Pendant nos études d'art, en parallèle des cours, on a imaginé une histoire, illustré ses personnages, et leur avons fait prendre vie au travers de cartes. Le Barouf était né, mais comme la plupart des bébés il ne tenait pas encore debout. Alors on a imaginé une mécanique. Mouais. Une autre. Pas mal... Encore une ? Parfait. Et on s'est amusés. On a fait jouer des gens. Ils se sont encore plus amusés. Et de fil en aiguille, grâce aux moults retours des joueurs, on a pu équilibrer le jeu. Et maintenant qu'il tient sur ses pattes comme un grand, c'est vous qu'on veut voir jouer.

Meet Eliaz dit Bobywaf

Meet David dit Patat-art

 

Un grand merci à nos professeurs Nicolas Mitric, Sébastien Bouet et Laurent Miny pour leurs conseils et leur soutien, ainsi qu'à toutes celles et ceux ayant contribué à la création du jeu. 

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FAQ