BackBackMenuClosePlusPlusSearchUluleUluleUluleChatFacebookInstagramLinkedInTwitterYouTubefacebooktwitter

Barababor - série d'animation 3D

Les conquistadors en cart(o)on !

À propos du projet

 

 

Un équipage de conquistadors parcourt les océans, prêt à tout pour coloniser jusqu’au moindre caillou.

Hélas, leur QI aussi navrant que leur butin va leur mettre de sérieux bâtons dans les voiles...

Mélangeant humour, absurde et anachronisme, Barababor est un projet de série d’animation 3D pour la télévision, pour tout public.

Barababor s’amuse avec les situations improbables et délirantes vécues par une bande de conquistadors sous-doués. Leur obstination à vouloir coloniser des territoires inexplorés et hostiles les mènent immanquablement à un fiasco complet !

Nous souhaitons créer des gags avec un principe récurrent, une narration efficace et une chute aussi surprenante que drôle ! Et c'est pour cela que nous avons choisi un format très court: les différents épisodes ont une durée moyenne de 1 minute 30.

 

 

 

 

 

 

Bon, les personnages.. Déjà, c'est pas des flèches. Ils sont tous débiles, mais à des niveaux différents. Par exemple, le canonnier, lui, a spécialisé sa débilité dans les explosifs alors que la vigie c'est plutôt dans l'inattention qu'il est bon. 

Ha oui, ils ne parlent pas. Ils émettent des sons, un peu à la manière des Minions.

Voici 4 des personnages les plus récurrents:

 

 

 

 

 

L’univers choisi - les iles tropicales - entraîne le spectateur dans un lieu paradisiaque et intriguant où évoluent ces personnages attachants de par leur débilité très prononcée..

On y trouvera notamment

- des iles toutes plus étranges les unes que les autres, 
- une flore bien particulière avec, par exemple des palmiers carnivores, 
- des krakens sauvages
- des indigènes bien plus civilisés que nos héros

 

 

 

 

 

 

 

1 minute 30 pour un épisode, c’est très court. Ce format force à imaginer des blagues délirantes efficaces et nécessite d’avoir un rythme et un timing millimétrés.
Un épisode type sera constitué ainsi: 
+ Un début intriguant
+ Un développement abracadabrant
+ Une chute surprenante et percutante

Voici 3 catch lines d’épisodes que l'on pourrait retrouver dans Barababor :

 

 

 

 

 

La contrepartie MATELOT - 5€

En choisissant la contrepartie MATELOT, vous obtenez :

- Un grand merci avec votre nom sur notre site officiel Barababor.com et sur le site de notre collectif FatfishAnimation.com
- Un lien pour visionner et télécharger en avant première notre premier épisode (prévu pour Juin 2014)

 

 

 

La contrepartie MATELOT (mais en mieux) - 10€

En choisissant cette contrepartie, vous obtenez :

- L'ensemble de la contrepartie MATELOT
​- Un lien pour visionner et télécharger en avant première les quatre pilotes ou trailers du collectif Fatfish Animation
- Un pack de plusieurs jolis wallpapers en HD

 

 

 

La contrepartie CANONNIER - 20€

En choisissant cette contrepartie, vous obtenez :

- L'ensemble des contreparties MATELOT
​- Le jeu vidéo Barababor à télécharger et à beta tester (Platformer, Windows)
- Un badge inédit décoré Barababor
- Une carte postale de l'archipel Barababor

 

 

 

La contrepartie EXPLORATEUR - 50€

En choisissant cette contrepartie, vous obtenez :

- L'ensemble de la contrepartie CANONNIER
- Un mug aux couleurs Barababor !

 

 

 

La contrepartie CAPITAINE - 100€

En choisissant cette contrepartie, vous obtenez :

- L'ensemble de la contrepartie EXPLORATEUR
- 2 cartes postales supplémentaires
- La figurine d'un matelot

 

 

 

La contrepartie EL CONQUISTADOR - 150€

En choisissant cette contrepartie, vous obtenez :

- L'ensemble de la contrepartie EXPLORATEUR
- 2 cartes postales supplémentaires
- La figurine d'un matelot (8cm)

 

 

 

 

Découvrez aussi notre site Barababor.com !

 

RETROUVEZ-NOUS EGALEMENT SUR

 

A quoi va servir le financement ?

Nous avons besoin de vous !

Notre objectif: Trouver un producteur pour Barababor, notament lors de rencontres et rendez-vous au prestigieux "Marché International du Film d'Animation", qui a lieu à Annecy pendant le festival d'animation

Actuellement, nous travaillons sur la réalisation d'un épisode pilote. Si nous pouvons montrer une vidéo de plusieurs minutes à un producteur cela lui permettra d'avoir une idée claire sur l'ensemble du projet et de sa finalité et augmentera de manière significative nos chances de le convaincre.

Seulement, chaque seconde d'animation demande beaucoup de temps et de moyens. Nous sommes 5 à travailler à plein temps depuis une année sur le projet. Nous touchons au but, mais pour terminer, il ne reste qu'une étape: le son. C'est ici que vous intervenez !

En contribuant au projet, vous nous aiderez à financer notre compositeur, Antoine Duchêne, avec qui j'ai déjà eu l'occasion de travailler sur Destiny

En plus de cela, votre précieuse aide nous sera nécessaire pour la fabrication de support de communication, tel que des flyers, des affiches, de l'hébergement web. Tout cela nous servira à faire connaître le projet !

 

Aidez-nous à collecter notre butin !

À propos du porteur de projet

Je m'appelle Fabien Weibel, et je suis l'auteur du projet Barababor. Passionné par le domaine de l'animation 3D depuis presque 10 ans, j'ai toujours aimé utiliser cette technique pour raconter des histoires marrantes et simples. J'ai suivi un cursus de 3 ans de Bachelor et 2 ans de Master à Bellecour Ecoles, à Lyon. Durant ces années j'ai réalisé plusieurs court-métrages, notament Destiny, Glouglouton et LBDO.

Destiny a gagné plusieurs prix (Prix Ganuta, Prix du public du Standing Rock International Festival aux USA, prix du jury du C.LA.C festival à Lyon).

Bien sûr, tout seul je n'aurais pas pu aller très loin. Fanny Goubert, Maëlle Le Montagner, Laurie Gachet et Arnaud Dadou font partie de l'équipe de choc de la réalisation du pilote ! A la tâche depuis presque une année, ils se donnent à fond pour produire toutes les ressources nécessaires !

Un jeu vidéo multiplayer sur le thème de la série sera également prévu. Le principe sera d'incarner un personnage de la série, et à la manière de Rayman, atteindre un objectif en faisant le plus de points.

mise a jour 02/05: nouvelle image du jeu !

 

Il est developpé par Cyril Friederich, Lead, Graphiste/Animateur, Axel Gianinaz Graphiste/Animateur, Michael Martin SoundDesigner, SFX, Corentin Peyremorte, programmation et Pierre-Louis Henry, gamedesign/programmation.

 

 

Le Collectif FATFISH ANIMATION

Mais qu'est ce que c'est ?

Fatfish Animation est un nouveau collectif composé de 4 passionnés d'animation: Yann Moriaud, Alexandre Spontak, Antoine Marduel et moi-même.

Par le passé nous avons déjà travaillé ensemble et nous avons donc décidé de nous regrouper pour porter plus loin nos projets !

Vous venez donc de découvrir le projet Barababor. Mais il n'est pas tout seul ! On en a pour tous les goûts et les couleurs avec:

Eux aussi ont des campagnes de crowdfunding, alors n'hésitez pas visiter leurs pages !

En plus si plusieurs projets vous plaisent, vous pouvez contribuer à vos projets préférés et obtenir des contreparties inédites ! Retrouvez plus d'informations dans la FAQ, ou bien en nous contactant directement sur: 

hello@fatfishanimation.com

Et découvrez en plus sur notre site web !

 

 

 

 

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

Poser une question Signaler ce projet