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Aux Marches du Pouvoir

Le jeu de rôle des ambitieux de Naëscence

À propos du projet

« Certains sont nés avec une cuiller en argent dans la bouche. Ce n’est pas votre cas. Tout ce que vous avez aujourd’hui, vous avez dû le gagner dans l’effort. Mais vous savez que vous méritez plus, que vous méritez tout. Et alors que la capitale de l’empire est agitée par les soubresauts de l’Histoire, l’occasion vous est servie sur un plateau de gravir jusqu’au sommet les marches du pouvoir. »

Aux Marches du Pouvoir est un jeu sur l’ambition, la conspiration, la guerre sans fin que se livrent les hommes dans l’ombre de la pyramide impériale. Dans son palais de nacre, l’Empereur reste impassible, silencieux et invisible, mais à ses pieds grouillent les ambitieux qui prétendent régir le monde. Il est temps de prendre votre place dans ce jeu des vanités.

 

Avec Aux Marches du Pouvoir, je vous propose de découvrir une autre facette de l’univers esquissé dans Sur les Frontières. Cette fois, vous parcourrez les rues de capitale en quête de grandeur, ou tout au moins de pouvoir. Alors que Naëscence bascule dans le chaos, il vous faudra faire preuve d’imagination pour devenir une puissance reconnue de tous.

Même s’il partage un univers commun, ce jeu est bien différent de son prédécesseur. De part son système basé sur l’usage de dominos et son format hors-norme, Aux Marches du Pouvoir propose une expérience ludique innovante, mais aussi un véritable défi à l’imagination des joueuses et des joueurs car il se pratique sans meneur. Il faudra savoir faire preuve d’imagination et de bagout pour conter les péripéties de quatre Ambitieux faisant face à un destin souvent retors et gravir, petit à petit, les marches du pouvoir. 

 

Aux Marches du Pouvoir a été pensé pour un format rare : un poster recto verso de 841mm x 594mm. Plié comme une carte urbaine, il est facile de l’emmener partout avec soi.

Vous trouverez au verso l’ensemble des règles nécessaire pour créer vos Ambitieux et jouer une partie complète, ainsi que des conseils de jeu et des mémos rappelant les étapes clefs de la partie sur les rabats. Le pliage est optimisé pour feuilleter ce document simplement, en toutes circonstances.

Au recto, vous pourrez profiter de la carte de Naëscence entièrement illustrée par John Grümph. Bien plus qu’un accessoire décoratif, cette carte rappelle les Factions, Figures et Monuments auxquels vous pourrez vous référer pendant vos parties. Enfin, elle pourra vous servir pour disposer vos dominos, à la manière d’un tapis de jeu.

L’ensemble est tenu par un ruban en tissu et un cachet de cire portant l'étoile emblématique du triptyque, et protégé par une enveloppe en vélin afin de le transporter sans risque de l’abîmer. 

 

Nombre de joueurs : 4

Durée de partie : environ 3h

Matériel nécessaire : règles du jeu, quatre feuilles d’Ambitieux et un jeu complet de 28 dominos traditionnels (non fourni avec la souscription)

A quoi va servir le financement ?

En raison de son format un peu particulier, il n’est pas possible pour moi de publier Aux Marches du Pouvoir, comme mes jeux précédents, via une plateforme d’impression à la demande. Il me faut donc imprimer et expédier un certain nombre d’exemplaires et les fonds levés sur cette campagne auront pour premier but de financer cet investissement.

Par ailleurs, j’aimerais donner à cette page surdimensionnée un écrin capable de la mettre en valeur. L’emballage sera donc soigné, ce qui implique quelques dépenses supplémentaires. 

Enfin, le travail de John Grümph sur la partie graphique assure une véritable continuité avec Sur les Frontières qui me semblait importante car les deux jeux se situent dans le même univers. La rémunération de mon collaborateur est donc le troisième poste de dépense que ce financement à vocation à couvrir. 

 

Pour 5€ — Vous recevez en PDF les règles du jeu format livret, la carte, la fiche d’Ambitieux et les bonus débloqués. (Livraison Mai 2017)

Pour 15€ — Vous recevez la version papier de la carte contenant les règles du jeu au verso et le plan de Naëscence au recto ainsi que les contreparties des paliers précédents, sans frais de port sur le territoire français. (Livraison Juillet 2017)

Pour 26€ — Vous recevez deux cartes contenant les règles du jeu au verso et le plan de Naëscence au recto ainsi que les contreparties des paliers précédents, sans frais de port sur le territoire français. (Livraison Juillet 2017)

Option — vous pouvez choisir pour 5€ supplémentaire de recevoir le PDF de Sur les Frontières. Augmentez simplement votre contribution de 5€ en précisant que vous prenez l’option lors de votre participation. (Livraison Mai 2017)

 

1500€ — Le jeu est financé (débloqué)

2000€ — Tous les contributeurs reçoivent le PDF du tarot de Naëscence, aide mémoire sur l’univers de Aux Marches du Pouvoir sous forme de cartes à jouer. (débloqué)

2500€ — Tous les contributeurs reçoivent le PDF de Monstres, le jeu clôturant le triptyque ouvert avec Sur les Frontières et poursuivi avec Aux Marches du Pouvoir. Il s’agit d’un jeu de rôle grandeur nature pour 2 à 3 joueurs proposant de revivre l’affrontement originel entre l’Empereur et le premier monstre.(débloqué)

3000€ — Tous les contributeurs reçoivent le PDF de Aux Marches de la Gloire, la version hollywoodienne contemporaine de Aux Marches du Pouvoir. (débloqué)

À propos du porteur de projet

Je m’appelle Manuel Bedouet et je suis concepteur de jeu au sein du protéiforme studio Gobz'Ink. Après quelques collaborations avec des éditeurs traditionnels (Oltréé ! avec John Doe), je me suis lancé dans la publication indépendante de jeux à fort caractère.

Sur les Frontières, mon premier jeu, propose de vivre le destin de jeunes élus impériaux partis aux limites de la civilisation pour tenter de devenir des héros. Mais le destin les attends et il est fort probable qu’aucun ne reviendra, ou en tout état de cause différent de ce qu’il avait imaginé. Il s’agit d’un jeu sur le passage à l’âge adulte, la désillusion et la grandeur. Sur les Frontières a été élu jeu du mois par le Guide du Rôliste Galactique en mai 2015.

Mon second jeu, Summer Camp, propose au contraire l’expérience réjouissante d’une expédition estivale vécue par une bande de gamins au sein d’une forêt pour le moins étrange. Il est ici question d’aventure, de camaraderie, mais aussi d’épouvante et de mystère, à l’image de ce que proposent des fictions comme Gravity Falls, Lumberjanes ou encore le Club des Cinq

Je me suis aussi essayé au remix ludique, en adaptant les règles de l’excellent jeu Psi*Run de Meguey Baker à l’univers de Patient 13, publié par Anthony « Yno » Combrexelles aux éditions John Doe. Le résultat se nomme Psy/Chose, et il est disponible gratuitement sur Lulu.com.

Je suis par ailleurs co-créateur du podcast Ludologies, dédié au jeu sous toutes ses formes, et  que vous pouvez retrouver ici

 

On ne compte plus les créations de John Grümph. Après avoir fait ses premières armes au sein du collectif Ballon Taxi (Exil), il fonde avec ses comparses la maison d’édition de jeu de rôle John Doe (le dK system, Bloodlust Métal, Les Mille Marches...). Concepteur, auteur, illustrateur, maquettiste et traducteur, cet artiste complet a produit et participé à de nombreux jeux, et a lancé depuis 2014 la collection Chibi. Il collabore avec Manuel Bedouet pour Sur les Frontières, Aux Marches du Pouvoir et Monstres.

FAQ

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