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Les Cycles D'Aïag

Un jeu de rôle de Steam Fantasy en 5 épisodes

À propos du projet



Les Cycles d’Aïag est un jeu de rôle de fantasy steampunk, écrit par Guillaume Herlin et Tony Godin. Le projet a pour objectif de vous proposer d’explorer un univers à la fois classique et original, à travers cinq livres. Chacun d’eux vous proposera de découvrir le monde des Cycles d’Aïag  à travers ses territoires, ses professions, mais aussi de vous présenter le scénario d’une campagne. Au travers de son format et de sa prise en main rapide, Les Cycles d’Aïag vous permettra d’organiser rapidement des sessions de jeu. Par ailleurs, le découpage en cinq épisodes vous laissera découvrir petit à petit un secret qui modifiera la face du monde d’Aïag.

Les News :
13/10 : Le système de jeu en vidéo
10/10 : Ils parlents d'Aïag
04/10 : Et la mise en page alors ?
03/10 : Des goodies comme s'il en pleuvait
30/09 : A la découverte de Kan-J
28/09 : Les Livres, que contiennent-ils ?

26/09 : En route pour OctoGônes 8

 

Si les peuples d’Aïag sont aujourd’hui organisés autour des trois grands peuples que sont l'Empire de Poussières, le Royaume des Cendres et les Maîtres des Sables, il n’en a pas toujours été ainsi. Bien avant l’âge de l’Oubli qui amena à la création des différentes régions, des hommes et des femmes parcouraient les terres de ce monde.

À l’origine de toutes choses, il y a les Entités. Nées des forces primaires de l’Univers, elles ont donnée corps, de par leur simple présence, à la terre, au vent, à l’eau. Mais surtout elles ont défini un cycle temporel pour la réalité qui les entourait : la naissance, la vie et la mort. Bien avant la construction du monde tel qu’on le connaît aujourd’hui, les Hommes vénéraient les Entités.
 

L’Empire de Poussière est dirigé d’une main de fer par Ardian le 5ième depuis la Cité de Granit. Grâce à l’Empire, les deux-tiers de la population d’Aïag bénéficient d’une protection militaire, d’une armature politique et éducative commune et des plus extravagantes inventions technologiques.

Le Royaume des Cendres est l’incarnation même de l'idée que chaque homme peut devenir ce qu’il veut pour peu qu’il soit prêt à risquer tout ce qu’il a. La Valeur est la notion la plus importante aux yeux d’un Cendreux. 

Les Maîtres des Sables forment un peuple de voyageurs, de rêveurs, de penseurs mais aussi de fins politiciens. Peuple aux traditions et aux savoir-faire séculaire, les Sableux respectent la place de chaque chose dans le monde, pour eux le Cycle de la vie et de la mort est le socle qui permet au monde d’être ce qu’il est.

Chaque livret vous proposera plusieurs pré-tirés, bien que vous puissiez également créer votre personnage, vous permettant d’endosser le rôle d’un Archiviste, d’un Maitre des Glyphes, d’un Coureur des Brumes et bien d’autres encore.

Chaque Personnage est défini par quatre caractéristiques dont la valeur est déterminée par un jet de D6. Les caractéristiques sont classées par ordres de priorités mais leurs valeurs ne sont pas fixes, personne n’étant à l’abri d’un mal de crâne, de courbature, d’une mauvaise nuit en début d’aventure.

Chaque Personnage possède aussi un Cadran, représentation dynamique du personnage, il sert de jauge pour la santé, la fatigue, mais également des découvertes ou du temps perdus au cours de l’aventure. Le cadran est composé de douze heures, la pierre de temps y évolue, de la première à la douzième heure, suivant les actions du héros.

Le système de jeu des Cycles d’Aïag permet d’être au second plan pour faire place à l’aventure et à l’ambiance autour de la table. Il dispose néanmoins de quelques notions de gameplay intéressant tels que les caractéristiques et le cadran présenté ci-dessus, mais également la possibilité de recruter des alliés en cours de partie ou de fabriquer ses propres objets à travers les recettes, à l’image des MMORPG.

Chaque tome sera composé de la même façon, à quelques détails prêts, à savoir :
- Entre 10 et 15 pages détaillant l'univers du monde d'Aïag, à travers la description d'une cité, d'une personnalité, d'une faction, etc...
- Entre 5 et 10 pages de système de jeu ou d'add-on a celui-ci
- 5 personnages pré-tirés pouvant servir de personnages joueurs ou de PNJ
- 20 à 25 pages d'un scénario de la campagne proposé en 5 volumes.

exemple de page intérieure

A quoi va servir le financement ?

Si l'objectif est atteint, le financement permettra de la commande des illustrations, des textes, de la maquette et de la relecture pour les cinqs livres ainsi que l'impression du Tome 1. Avec les 4500€ récoltés, les livres seront disponible à minima au format numérique et, pour le volume 1, au format physique.

Les Tomes 2 à 5 pourront exister au format numérique dès les 100% atteints et en papier dès les différents paliers atteints.

 

Le livre 1 est proche de son bouclage, il ne reste que la maquette et quelques relectures à effectuer. Nous prévoyons de fournir le PDF pour Noël (si pas avant) et la version imprimée lors du premier trimestre 2018.

Les livres 2 et 3 sont écrits et en cours d'édition et les illustrateurs ont été recrutés. Les versions PDF devraient voir le jour lors du premier semestre 2018. Concernant les versions imprimées, tout dépendra de la réussite de cette souscription.

Les livres 4 et 5 sont en cours d'écriture et les illustrateurs ont été recrutés. Les versions PDF devraient voir le jour lors du second semestre 2018. Là aussi, concernant les versions imprimées, tout dépendra de la réussite de cette souscription.

Une fois le premier objectif atteint, débloquant ainsi l'impression du premier volume, les paliers permettront de débloquer l'impression des volumes suivant qui seront alors disponibles en option.

Nous avons choisi de ne pas inclure les frais de port dans cette campagne pour pouvoir vous proposer différentes options, de la remise en mains propres à l'envoi groupé en fonction des paliers débloqués en passant par l'envoi au fur et à mesure.

Les frais de port seront identiques quelle que soit votre destination et interviendront après la collecte, quelques temps avant la livraison.


Pour les revendeurs qui le souhaitent, une offre de précommande spécifique, avec un tarif préférentiel et sans avancer d'argent, sera lancée au cours de la souscription une fois le premier objectif atteint. Pour obtenir le bon de commande ou demander plus d'informations, il suffira d'envoyer un mail à cette adresse : contact@sycko-fab.com

À propos du porteur de projet

Guillaume Herlin,   touche à tout du JDR depuis de nombreuses années : président d'association (Boite à Polpette, Rôlistes Rouennais,...) , auteur (Labyrinth chez feu Icare Editions), maquettiste (Recueil des Démiurges en Herbes), créateur, chroniqueur (Rôliste TV).  Il est depuis le début de l’année également éditeur avec Antre Monde Editions, dont Les Cycles d’Aïag est le premier projet. Il est auteur et a aussi en charge une partie de l’édition pendant que le label L'Homme-Orchestre gère la publication.

Tony « Pandytogo » Godin est un passionné de GameDesign avant même qu’il en découvre le terme. Depuis maintenant une quinzaine d’années il opère dans le milieu du jeu, principalement le jeu de rôle. Co-auteur de Labyrinth (chez Icare Editions), concepteur du Cauchemar de Marty (Recueil des Démiurges en Herbe) et collaborateur sur différents projets ludiques français, il a toujours plein de projets dans les poches. Les Cycles d’Aïag est un de ces projets, le genre de jeu qui vous emmène dans de nouvelles aventures !

Kan-J est orginaire de Belgique mais vit actuellement au Canada. Très tôt, il se passionne pour le dessin.  Ses influences sont diverses. Quelques ouvrages vont cependant le marquer. La découverte de Jugement à Gotham de Bisley, de Hellboy de Mignola, et d'Akira d'Otomo vont définitivement déclencher sa passion pour les mangas et les comics, et l'influencer dans sa démarche artistique. En 2008, Kan-J embarque dans l'aventure BD avec la série Blackwood. Il a également travaillé pour Soleil et notamment sur la série Tykko des sables.

Jérémie Rueff est éditeur, mais c’est avant tout un passionné du livre et un professionnel de l’édition. Il a travaillé en tant que fabricant pour de grandes maisons (DunodLarousseHachette) et côté jeu de rôle, il collabore depuis des années avec les Écuries d’Augias. Il a aussi lancé sa propre structure, SYCKO, et c’est avec celle-ci qu’il a décidé de lancer le label l’Homme-Orchestre, pour permettre aux auteurs indépendants d’accéder à une qualité et une visibilité professionnelle sans remettre en cause leur liberté créative.

Brieuc Inisan est étudiant en design, passionné par l'animation, découvre le jeu de rôle il y a de ça seulement deux ans, mais s'y lance corps et âme sur de nombreux projets. Les Cycles d’Aïag étant l'aboutissement des travaux de cette année, il continue néanmoins son travail de collaboration avec l'équipe de rôliste tv en tant que graphiste.

FAQ

Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à contacter le porteur du projet.

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