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A Blind Legend

Un jeu audio d'action et d'aventure sur mobile

L’univers du jeu

Bonjour à tous !

Aujourd’hui on vous en dit un peu plus sur l’univers de A Blind Legend.

La plupart d’entre-vous vont déjà perdre pas mal de repères en jouant sans l’aide de leurs yeux, alors on a choisi de placer cette expérience de jeu dans un univers assez familier, d’inspiration médiévale. Mais attention, ce n’est pas de l’heroic fantasy !
En plus d’être 100% audio, on veut que notre jeu se distingue en évitant certains gros codes du genre : pas de sorciers à longue barbe blanche, pas de dragons, pas de sorcières pulpeuses, pas de gnomes et d’elfes…

Par contre on veut des atmosphères pleines de mystère, des animaux aux cris étranges, des ennemis dont on ne sait pas bien s’ils sont vraiment humains, bref un univers propre à faire vagabonder l’imagination du joueur ! Notre objectif, c’est de laisser à chacun la liberté de se représenter les choses à sa manière, comme lorsqu’on lit un livre, l'interactivité en plus !


« Quoi ? Encore une histoire de princesse enfermée dans un donjon ?! »

Certains d’entre-vous nous ont fait des remarques sur le pitch du jeu (on s’y attendait et on aime bien !).
C’est vrai que le point de départ du récit est un classique que l’on retrouve dans la mythologie, les contes, la littérature du Moyen-Âge mais c’est aussi un clin d’oeil à des jeux d’aventure et de baston qu’on a vraiment adorés (le premier Prince of Persia, Double Dragon, Final Fight et bien d’autres…). Le scénario n’est pas encore écrit et on a du pain sur la planche. C’est d’ailleurs pour ça qu’on a besoin de votre soutien :-)
Tout reste ouvert : Dame Caroline a-t-elle vraiment enlevée ? Qui est réellement Thork ? Quel est le background des personnages et surtout le fin mot de l’histoire ?

Donc non, A Blind Legend n’est pas un jeu simpliste et encore moins sexiste ! Et la preuve, c’est que le personnage qui a pour nous le plus d’importance, celui qui va donner au jeu de l’épaisseur, de l’humain, c’est… une petite fille !

Louise, un personnage central

Agée de 10 ans, Louise est la fille de Blake et Dame Caroline. Vive et espiègle, elle part à l'aventure avec son père et sera son plus précieux soutien, veillant sur lui tout autant qu'il veille sur elle. Son personnage apporte au récit une touche de fraicheur : Louise n'a pas la langue dans sa poche et elle n'hésite pas à contredire son père, à narguer leurs ennemis, à dire tout haut ce qu'elle pense.

Préférant le triple galop à la broderie, grosse dormeuse, toujours prête pour un bon festin, impétueuse et débrouillarde, Louise sera le compagnon d'aventure du joueur.

Elle n'en reste pas moins une petite fille qui aura parfois peur dans ce périlleux voyage, qui craindra de ne pas être à la hauteur et à qui sa mère manque terriblement.
Elle grandira beaucoup, gagnant en indépendance et en courage.

En plus d’être un élément essentiel du gameplay, Louise est un personnage auquel nous voulons que le joueur s’attache, comme sa propre fille !


Finalement, l’enlèvement de la mère est plutôt pour nous un prétexte pour raconter une histoire dont vous serez les héros, l’histoire d’un chevalier aveugle qui se lance avec sa fille dans un voyage épique !
C’est pour ça qu’on a voulu travailler avec la scénariste Magali Pouzol, qui nous a déjà fait plein de suggestions ultra-pertinentes. Elle amène au projet son imaginaire, sa sensibilité, son sens du rythme et un énorme talent dans les dialogues. Elle apporte déjà une vraie épaisseur à l’intrigue et à la dimension humaine de cette aventure.

C’est aussi ça, A Blind Legend.


Au plaisir de lire vos réactions : commentez, réagissez, cette page sert à ça !

Jérôme, Nordine et Pierre-Alain.


PS : et n’oubliez pas de tester et partager notre jeu de cache-cache binaural (http://fr.ulule.com/a-blind-legend/news/et-voila-la-surprise-40138/), vous entendrez la petite fille qui prêtera sa voix à Louise, si bien sûr nous atteignons notre objectif :-)