Mener des parties de jeu de rôle

Et le début de la collection « Sortir de l'auberge »

A propos

NEWS :

04/01/2016 : Neuvième palier débloqué : Rémunération des auteurs triplée !
29/12/2015 : Huitième palier débloqué : 4 nouveaux articles (+64p) !
24/12/2015 : 25 jeux de plus offerts !
18/12/2015 : Septième palier débloqué : 400 jeux offerts !
11/12/2015 : Sixième palier débloqué : Livres blindés !
08/12/2015 : Cinquième palier débloqué : Versions numériques !
01/12/2015 : Ajout d'une nouvelle option et d'un nouveau palier (versions numériques)
27/11/2015 : Quatrième palier débloqué : Rémunération des auteurs doublée !
27/11/2015 : Troisième palier débloqué : Publication de Jouer des parties de jeu de rôle !
27/11/2015 : Deuxième palier débloqué : Publication de La Boîte à outils du meneur de jeu !
27/11/2015 : Premier palier débloqué : Publication de Mener des parties de jeu de rôle !

LA VERSION ULTRA COURTE :

Chez Lapin Marteau, nous voulons sortir une collection d'ouvrages sur le jeu de rôle et demander à des auteurs dont nous apprécions le travail et les réflexions de venir y participer.

Le premier s'appelle Mener des parties de jeu de rôle et est destiné aux meneurs. Tous les auteurs ont rendu leurs articles qui sont donc écrits et validés.

Nous prévoyons d'en sortir deux autres : La Boîte à outils du meneur de jeu et Jouer des parties de jeu de rôle. Même si les articles ont déjà été définis et attribués, leur rédaction ne débutera qu'une fois les recueils financés.

Si vous souhaitez nous soutenir, il existe essentiellement deux offres pour les particuliers :

  • une où vous prenez juste Mener des parties de jeu de rôle et qui coûte 35 € ; 
  • une où vous avez tout ce qui est débloqué dans cette campagne, donc potentiellement les trois recueils, pour 80 € (73 € pour les plus rapides).

Il existe d'autres options si vous le souhaitez, ainsi que des offres pour les groupes et les boutiques.

Vous savez l'essentiel.

 

L'EXPLICATION VIDÉO EN HUIT MINUTES :

L'équipe de Rôliste TV, à qui nous avions envoyé les textes du premier recueil, a eu la sympathique idée de nous faire une présentation du projet en vidéo. Vous y trouverez pas mal d'infos en plus.

 

LES TROIS RECUEILS:

Voici un aperçu des trois recueils avec lesquels nous avons prévu de commencer la collection :

Mener des parties de jeu de rôle

Contenu : 24 articles sur l’organisation, la préparation et l’animation de parties, côté meneur. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.

Auteurs : Olivier CAÏRA, Coralie DAVID, Sébastien DELFINO, Fabien DENEUVILLE, Nicolas DESSAUX, Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI, Alexandre JEANNETTE, Alexis LAMIABLE, Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN, Isabelle PÉRIER, Grégory POGORZELSKI, Thomas ROBERT, Pierre ROSENTHAL, Stéphane TREILLE.

Parution prévue : Mars 2016 | Format : 240x165 mm, 368 pages

 

La Boîte à outils du meneur de jeu

Contenu : Un catalogue d’une grosse centaine de techniques de meneur pouvant être utilisées durant les parties. Vous y trouverez des conseils pratiques sur comment s’en servir concrètement, quels en sont les effets, les avantages et inconvénients, etc.

Auteurs : Coralie DAVID, Jérôme LARRÉ

Parution prévue : Juin 2016 | Format : 240x165 mm

 

 

Jouer des parties de jeu de rôle

Contenu : 16 articles* à destination des joueurs, conçus pour les aider à améliorer ou à diversifier certains aspects de leur pratique. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.

Auteurs* : Raphaël BOMBAYL, Olivier CAÏRA, Peggy CHASSENET, Coralie DAVID, EUGÉNIE, Romain d’HUISSIER, Cédric FERRAND, Emmanuel GHARBI, John GRÜMPH, Jérôme LARRÉ, Guylène LE MIGNOT, Arnaud PIERRE, Anne RICHARD DAVOUST, Sélène TONON.

Parution prévue : Juin 2016 | Format : 240x165 mm, 240 pages*

*Tous les auteurs cités ont donné leur accord de principe pour écrire un article sur les thèmes proposés. Toutefois, il est possible que cette liste s'accroisse et soit modifiée d'ici publication.


LA PHILOSOPHIE DES RECUEILS

 

À qui s'adressent ces recueils ?

Cette collection s'adresse en priorité aux joueurs de jeu de rôle. Elle a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions.

 

On retrouve quel genre de conseils ?

Dans le premier recueil, nous n'avons pas essayé de proposer une formule magique ou une « one best way » de la façon de mener des parties de jeu de rôle et qui garantirait le succès à chaque fois. Au contraire, nous avons choisi de donner les éléments nécessaires aux lecteurs pour qu’ils puissent faire leurs propres choix en toute connaissance de cause, en pleine conscience des aspects qu'ils mettent en valeur. 

 

Une logique de « compétences »

C'est pour cela que les recueils sont organisés selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. Nous vous proposons même un petit questionnaire avec les contreparties « Lapin Marteau » pour vous y aider.

Le meneur est comme un cuisinier. Il peut aimer des choses très variées, avoir des convives aux goûts difficilement compatibles ou pratiquer des recettes très différentes, voire inconnues. Il y aura néanmoins des outils, des compétences techniques et des tours de main qu’il pourra réutiliser de façon régulière, quitte à les adapter un peu : préparer son plan de travail, monter des œufs en neige, dresser un plat, etc. Cela ne veut pas dire qu’il ne ratera rien, mais vous avez plus de chances de bien manger chez Bocuse que chez l'un ou l'autre des porteurs de ce projet. Et ce qu’on vous y servira sera sans doute meilleur.

On est parti du principe qu’il existait un certain nombre de compétences comparables que les meneurs peuvent approfondir s'ils le souhaitent et qu’elles étaient, sinon présentes partout, au moins relativement transversales dans leur utilisation. On les retrouve quel que soit le jeu pratiqué, du old school au storygame, et y compris dans nombre de jeux sans meneurs. Elles correspondent peu ou prou aux divers chapitres du sommaire.

Naturellement, les recueils suivants resteront fidèles à cet esprit.

 

Comment sont organisés les articles ?

Les articles en eux-mêmes sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits trucs pratiques de chacun des auteurs. Un soin particulier a été apporté afin que chaque chapitre soit à la fois accessible à des meneurs débutants, doté d’exemples ou d’outils concrets et de fiches de synthèse, mais aussi suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations.

 

C'EST BIEN JOLI TOUT ÇA, MAIS ÇA RESSEMBLE À QUOI ?

Pour vous faire une meilleure idée du contenu, vous pouvez découvrir :

 

ÉTAT D'AVANCEMENT

Comme expliqué précédemment :

  • Mener des parties de jeu de rôle est presque fini.
  • Nous avons envoyé les textes à des tiers pour qu'ils puissent en parler (Cf. vidéo ci-dessus).
  • Les articles des autres recueils sont déjà attribués. Nous attendons encore une réponse.
  • Les auteurs commenceront à travailler dessus dès les paliers atteints.

Pour éviter que le matériel débloqué durant la campagne ne provoque un retard dans la livraison du premier recueil, les offres le nécessitant prévoient déjà deux envois :

  • Mars 2016 : Mener des parties de jeu de rôle, options antérieures à cette campagne.
  • Juin 2016 : les recueils débloqués durant cette campagne.

Naturellement, ces dates ont été déterminées grâce à l'expérience acquise sur le premier recueil.

 

LES PALIERS :

Voici les différents paliers et les récompenses débloquées lorsque ces derniers sont atteints :

 

OPTIONS :

Les options ci-dessous sont des ouvrages que vous pouvez obtenir en plus de vos contreparties. Vous y trouverez notamment Jouer avec l'histoire et du matériel pour Ryuutama.

Si vous n'avez pas déjà souscrit à cette campagne et souhaitez le faire, il vous suffit de choisir votre contrepartie et de rajouter le montant des options choisies lorsque le site vous demandera combien vous souhaitez payer.

Si, au contraire, vous avez déjà souscrit et souhaitez rajouter quelque chose par la suite, il vous suffit de choisir la contrepartie à 10 € (Options) et de rentrer le montant total des options qui vous intéressent (pas la peine de rajouter 10 €). Si vous le faites avec le même compte que celui avec lequel vous avez déjà pris une contrepartie, nous vous enverrons tout au même endroit.

Enfin, si vous ne souhaitez pas souscrire à cette campagne mais voulez quand même nous soutenir en prenant une des options ci-dessous, il vous suffit de sélectioner la contrepartie à 10 € (Options) et de rentrer le montant total des options qui vous intéressent, plus des frais de port de 6 € pour la France métropolitaine, la Belgique et la Suisse et de 12 € pour le reste du monde.

*** ATTENTION ****
Pour des raisons logisitiques, des exemplaires optionnels de Jouer des parties de jeu de rôle et de La Boîte à outils du meneur de jeu ne pourront être pris que si l'offre que vous avez choisie en comprend déjà, ou, à défaut, tout autre livre devant être livré en Juin 2016. 
*** MERCI ***

Les options disponibles pour l'instant sont :

 

VOUS CHERCHEZ ENCORE D'AUTRES MOYENS DE NOUS SOUTENIR ?

C'est tout simple : parlez de cette campagne autour de vous.

Vous n'avez pas forcément besoin d'inonder les réseaux sociaux, mais réfléchissez aux personnes qui pourraient réellement être intéressées et discutez en avec elles : vos potes de forum ou de facebook, vos camarades de jeu, votre club, etc. Ce sera déjà beaucoup !

Si vous pensez que cela peut également être utile de montrer votre soutien sur les réseaux sociaux, voici une bannière et des avatars qui devraient vous y aider :

      

A quoi va servir le financement ?

À CONCRÉTISER UN PROJET RISQUÉ

Autant ne pas se voiler la face : en tant que rôlistes, nous n'avons guère l'habitude d'acheter des ouvrages parlant de notre loisir et qui ne soient pas des livres de jeu. Pour l'instant, cette collection ne s'adresse donc qu'à une « niche dans la niche » qu'est déjà le marché du jeu de rôle. D'autant plus que, pour qu'elle ait vraiment un sens, les recueils de cette collection doivent être imprimés en quantité suffisante pour qu'ils ne soient pas seulement disponibles pour une poignée de spécialistes. Au contraire, ils doivent être accessibles à la fois dans la durée et auprès des joueurs qui n'iraient pas forcément les chercher d'eux-mêmes (boutiques, conventions, etc.). C'est peu de dire que la combinaison de ces deux facteurs fait de ce projet un pari très risqué. 

Toutefois, parce que nous pensons que notre loisir regroupe des pratiques suffisamment diverses et riches, et parce que nous avons eu la chance d'avoir la confiance d'une équipe d'auteurs dont nous n'aurions osé rêver, nous sommes persuadés que le pari en vaut la chandelle. C'est pour cela que, même si nous passons par un financement participatif, nous prenons également à notre charge une grande partie de ce risque :

  • Cela fait déjà des mois que nous travaillons sur ce projet.
  • Les auteurs du premier recueil ont déjà été payés. Mais pas les porteurs du projet.
  • Les trois premiers paliers de cette campagne sont chacun des projets de recueils, là où il aurait été indubitablement plus confortable pour nous de lancer plusieurs campagnes.
  • Le nombre d'offres Early Bird correspond au financement de ces trois livres.
  • Certains paliers sont en dessous du coût de ce qu'ils débloquent. Nous finançons le reste.

Bref, notre premier objectif est que ces livres, et donc la collection, puissent voir le jour. Vous nous permettez de faire en sorte que cela arrive. C'est pour cela que sur les trois premiers paliers, vous ne financez que du contenu. Et que du contenu qui ne pourrait que difficilement être produit sans votre aide.

 

À RÉMUNÉRER DÉCEMMENT CEUX QUI PARTICIPENT À SA CRÉATION ET À SA DIFFUSION

Nous voyons principalement le financement participatif comme une amorce, pas une aubaine. Nous ne nous en servons pas pour contourner les boutiques, mais avec l'objectif que cet outil rende nos projets possibles et qu'ainsi nos livres soient aussi disponibles sur les étals de ces dernières. En effet, avec Ryuutama, nous avons pu constater que l'aide de 208 souscripteurs nous a permis à la fois de produire un jeu considéré comme « trop risqué », de créer des suppléments inédits, de payer davantage les membres de l'équipe et de générer plus de 2500 ventes de jeux et suppléments, presque exclusivement dans le réseau des boutiques spécialisées.

Votre financement nous permet à la fois de nous rémunérer et de payer l'impression, mais aussi de prendre des risques éditoriaux qui, au final, avantagent tous les acteurs impliqués : souscripteurs, auteurs, éditeur, boutiques, etc. 

A propos du porteur de projet

L'ÉQUIPE

Lapin Marteau est un petit éditeur de jeu de rôle toulousain, dont le principal fait d'armes est d'avoir publié en France le jeu de rôle japonais Ryuutama. Toutefois, les deux têtes de Lapin Marteau, Coralie et Jérôme, ont travaillé avec ou publié chez plus d'une trentaine d'éditeurs différents sur de très nombreux projets, ainsi que pour Casus Belli, Di6dent et JdR Mag | Plus...

Coralie David a collaboré à la publication d’une centaine d’ouvrages, principalement chez Black Book Éditions (JdR) et Mnémos (romans). En parallèle, elle a écrit une thèse intitulée Jeux de rôle sur table : l’intercréativité de la fiction littéraire qui lui a permis d’obtenir un doctorat en littérature comparée.

Jérôme « Brand » Larré a participé à l’écriture ou à la conception de plus d’une cinquantaine de jeux et suppléments, en France ou à l’étranger (COPSFiasco, INSQinRyuutamaTenga, etc.). Très engagé dans la théorie rôliste, il contribue à de nombreux évènements favorisant la création : tables rondes, ateliers d’écriture, concours de création, etc.

Dans le cadre de ce projet, c'est Jérôme qui se charge de la collecte et des relations avec Ulule.
La production des contreparties et le suivi du projet reste un travail commun.

Dans le cadre de notre travail sur la collection Sortir de l'auberge , nous avons eu la chance d'être rejoints par trois générations d'auteurs aux profils très variés (auteurs de jeux, bloggeurs, ludothécaires, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc.) :

Toutes les personnes figurant sur cette liste ont soit participé au premier recueil, soit donné leur accord de principe pour écrire des articles spécifiques dans les prochains si ceux-ci sont financés.

Pour en savoir plus sur Lapin Marteau : http://www.lapinmarteau.com.
Vous pouvez également nous suivre sur Facebook (peinture fraîche).