J-RPG

L'âge d'or du jeu de rôle japonais sur consoles

A propos

Dans le monde du jeu vidéo, de grands titres tels que Final Fantasy ou encore Tales of ne laissent pas la plupart des joueurs indifférents. Ces deux séries ont en commun leur genre, nommés aujourd'hui J-RPG (pour jeu de rôle japonais). Avant que ces titres ne soient sacrés parmi les meilleurs jeux vidéo, de nombreux J-RPG ont façonné ce genre au fil des avancées technologiques et des hardwares. Afin d'étendre cette passion pour le jeu vidéo, Japan's Doors élabore actuellement un recueil regroupant les meilleurs jeux vidéo J-RPG de notre enfance à nos jours. En collaboration avec Bénédicte, une équipe douée et solide s'est alors formée afin de contribuer à ce livre et d'exposer ses idées au sujet de ces jeux. L'ouvrage s'adressera aux connaisseurs comme aux néophytes.


J-RPG l'âge d'or présente les meilleurs J-RPG sortis sur consoles de salon et portables.

Le livre chronique ainsi plus de 240 jeux des années 1980 à nos jours et s'étale sur 288 pages.

L'ouvrage s'articule autour de quatre grandes parties :

• Les piliers fondateurs : cette partie traitera des jeux marquants du genre au fil du temps. Elle sera destinée à présenter les évolutions techniques et artistiques au travers d'exemples significatifs.

• Les grandes sagas et éditeurs : ici seront présentés les grands studios, ainsi que les grandes sagas. Cette seconde partie se focalisera sur la présentation des jeux crées par les grands studios ainsi que les différents opus des sagas phares.

• Les constructeurs : cette partie regroupera les jeux importants sortis en marge des grandes sagas sur les hardwares de Sega, Nintendo, Sony et Microsoft

• L'Avenir : le livre se conclut sur les hommages et prochains grands projets du J-RPG. Quel avenir peut on imaginer pour le genre ?
 

PAGE FACEBOOK https://www.facebook.com/jarpg

La maquette est encore en cours de réalisation, nous allons la peaufiner jusqu'au dernier moment.

 

 

 

A quoi va servir le financement ?

Impression du livre en édition simple et collector!

Précommande des 500 premiers tirages numérotés accompagnés de 3 Ex Libris exclusifs!

Prix = 27.90€ TTC pour cette édition.

Prix de commercialisation édition simple = 21.90€

Nombre de pages : 288

Format : A5

Couverture : vernis sélectif UV brillant.

Impression : Couleur  Brochage : Dos carré collé. Intérieur : Papier brillant 115 gr

Distribution : Japan's Doors, Pix'n Love, OmakeBooks.

 

Le livre en édition numérique pdf

L'édition classique du livre + édition numérique pdf.

Remise en mains propres au Toulouse Game Show possible + dédicace.

L'édition collector numérotée, limitée à 500 ex. + 3 EX LIBRIS

+ éd. numérique pdf.

Remise en mains propres au Toulouse Game Show possible + dédicace.

 

​​

 

 

 

 

 

 

 

 

A propos du porteur de projet

Lionel Didier

Passioné par la pop culture japonaise depuis toujours, Lionel a officié pendant plusieurs années dans la presse manga et rpg en tant que rédacteur. Avec la création de Japan's Doors, e-commerce de pop culture japonaise, il décide de se lancer dans la publication d'ouvrage autour de la Pop Culture japonaise et ainsi de réaliser un rêve d'enfant. Pour le projet J-RPG l'âge d'or du jeu de rôle japonais, Lionel tient le rôle de porteur de projet, rédacteur en chef, communication et commercialisation.

Bénédicte

Passionnée par tout ce qui touche de près ou de loin à la culture, Bénédicte s'illustre dans plusieurs domaines. Auteure, journaliste BD, grande lectrice, gameuse, étudiante en communication (et déjà diplômée en histoire de l'art), elle signe de nombreux articles pour différents sites internet ou magazine (place-to-be.net, L'Avis des Bulles...), mais aussi quelques nouvelles pour des webzines et autres anthologies. Les jeux vidéo restent pour elle l'une de ses nombreuses passions. Bénédicte tient le rôle  de correctrice et maquettiste.

L'EQUIPE REDACTIONNELLE : 

 

Benjamin Berget - Platon21

Benjamin Berget est diplômé d'un Master de philosophie de l'Université de Bourgogne. Passionné par la philosophie de l'art, il livre avec "L'histoire des jeux vidéo polémiques" un grand ouvrage en trois volumes sur le jeu vidéo dans ce qu'il a de plus dérangeant. Il écrit également (sous le pseudo Platon21) pour :

          -un magazine numérique ([gi:k])
          -des sites spécialisés (Grospixels.com /Jeuxvideo.com / Gameplay.be)
          -la presse papier (mensuel Retro vers le futur / bimestriel Pix'n Love / trimestriel Retro Playing/ trimestriel Sega Retro)
          -des livres collectifs (Games History n°3 + Games History HS)

          -Il s'intéresse également au Rétrogaming avec l'association bourguignonne Replay, dont l'objectif est de sauvegarder le patrimoine vidéoludique.

Pour le projet J-RPG l'âge d'or du jeu de rôle japonais, 

Yohann Donse 

Passionné de jeux vidéo et plus particulièrement de J-rpg, Yohann a étudié le Game Design à Paris pendant 3 ans. Depuis il s’amuse à créer de petits jeux sur son pc et à participer à divers projets en lien avec le milieu qu’il affectionne !

Loudde

Président de l’association La Bande Animée qui réalise des vidéos sur la culture japonaise contemporaine, Je suis principalement fan de manga mais aussi de jeux vidéo japonais.
Mon genre de prédilection ? Le RPG bien entendu ! J’ai également officié dans l’écriture pour Tokebi, Animbel et Animint.

Ninie

Je m’occupe des décors de la web-série Raconte-moi un manga. J’ai fait des études d’arts et je me passionne pour la culture japonaise contemporaine depuis très longtemps. Pour J-RPG, j’ai réalisé quelques tests mais aussi un ex-libris Panzer Dragoon.

Charlène Verrier

Captivée par le jeu vidéo et sensible à l'Art, Charlène ne manque pas de s'accomplir dans ces domaines. Dotée d'un esprit créatif, elle fait preuve d'une grande force de travail à travers ses études en image et communication. La passion du jeu vidéo est pour elle une grande source d'inspiration et un univers avec lequel elle évolue. C'est en aidant à la réalisation de la maquette et en rédigeant que Charlène participe au projet J-RPG l'âge d'or.

Gonzague Cimbault

Pur produit du terroir parisien, je suis un geek de 35 ans tout ce qu’il y a d’ordinaire. A une époque où beaucoup ne juraient que par la NES, je faisais mes premières armes sur le cpc 6128 d’amstrad  avec des jeux comme Target Renegade ou Arkanoïd. Après, la machine était lancée et beaucoup d’autres jeux suivirent, en particulier les RPG et les jeux de baston tout support confondus. Accessoirement,  je voue un culte à Chrono Trigger et à Chrono Cross, je déteste les jeux de sport, je suis un gros lecteur de BD en tout genre et dessinateur amateur à mes heures perdues.

La réalisation du livre JRPG est l’occasion pour moi de partager ma passion commune avec d’autres amateurs du genre. N’étant pas rédacteur de métier j’apprécie néanmoins suffisamment la langue de Molière pour me laisser tenter par une nouvelle expérience dans un domaine qui m’est nouveau et pourtant très familier.

 

Japan's Doors est une entreprise qui souhaite promouvoir la culture japonaise. Créée en 2011 par Lionel DIDIER avec l'aide de Clémence BOURGOIN,  elle se présente tout d'abord sous la forme d'un e-commerce spécialisé dans ce domaine.
Le magasin se déplace régulièrement en France et depuis peu à l'étranger sur des conventions liées à la culture japonaise et propose une large gamme de produits officiels japonais tels que des figurines, artbooks, mangas, jeux vidéo, presse jeu vidéo et d'autres produits dérivés. 


Le site internet du magasin est consultable à l'adresse suivante : http://www.japansdoors.com.


En dehors d'un e-commerce, Japan's Doors est aussi une entreprise organisatrice d'événements comme Bordeaux Games Sciences, un événement se déroulant en fin d'année sur les jeux vidéo en partenariat avec Cap Sciences ; et plus récemment, "les jeudi retro gaming" donnant l'opportunité de jouer à d'anciens jeux vidéo le dernier jeudi du mois au magasin Difintel micro rue Judaïque.
Elle travaille également avec la mairie de Bordeaux sur leur événement « La semaine digitale » en proposant une exposition sur le jeu vidéo. 

Depuis sa création, l'entreprise met un point d'honneur à promouvoir la pop culture japonaise. Que ce soit en aidant les cercles d'auteurs de fanzines français (en les distribuant et en assurant leur promotion), l'organisation d'événements jeux vidéo, la représentation d'entreprises japonaises en France.  Aujourd'hui son gérant souhaite s'attaquer à la publication d'ouvrages spécialisés autour de cette culture si riche. C'est en étroite collaboration avec ses partenaires, et acteurs du marché (Pix'n Love, Omake Books), que ce projet a pu voir le jour.

 

Créée en septembre 2007, Pix'n Love est une maison d'édition dédiée à l'univers du jeu vidéo, et plus précisément à celui du rétrogaming : le vieux, le bon, le chaud, celui qui sent le sprite vieilli par le temps et le pixel coloré, celui qui aime les bonnes grosses manettes à switches et les câbles qui débordent dans tous les sens.

Mais Pix'n Love, c'est également le titre d'un mook bimestriel (book/magazine), entièrement dédié aux machines et aux jeux d'arcade, consoles et micros, qui ont marqué leur temps.

Parce que nous souhaitons archiver l'histoire du patrimoine vidéoludique et la décrypter, la ligne éditoriale de Pix'n Love s'articule autour d'un véritable travail d'investigation. En rencontrant, en interviewant, en s'infiltrant parmi les acteurs de l'époque, les limiers de Pix'n Love parviennent à distiller des scoops, des anecdotes, des trivias, sur des acteurs ou des événements qui ont marqué d'une empreinte indélébile l'industrie vidéoludique.

Au-delà même de cette mission de salubrité publique, Pix'n Love milite pour la défense des beaux objets, des objets rares, des objets cultes, des objets qui de par leur origine, leur sujet ou leur conception apportent une pierre nouvelle à cette maladie périlleuse pour le porte-monnaie mais tellement salvatrice pour nos neurones qu'est la collectionnite aigûe. 
Rechercher, dénicher, scruter, découvrir, exposer et expliquer : telle est la mission de Pix'n Love. Mission, qui nous l'espérons, vous enchante et continuera à vous enchanter.

Le jeu vidéo : Plus qu'une passion, un sacerdoce !

Site web : http://www.editionspixnlove.com/

 

Omaké est un terme japonais difficile à traduire. Il signifie généralement « prime, cadeaux ou encore bonus ».

Plus clairement, un « omaké », c’est le petit plus que l’on attendait pas, la cerise sur le gâteau. Ce mot a été choisi pour représenter notre société car nous souhaitons dorénavant vous proposer du contenu inattendu mais qui saura vous donner du plaisir. Omaké books, c’est donc une petite maison d’édition que personne n’attend, mais dont les publications inédites et originales viendront égayer votre quotidien.

site internet : http://omakebooks.com/fr/

 

Rétro vers le Futur Magazine, est un magazine sur les jeux vidéo rétro avec un concept encore inédit : Revenir sur une période donnée et l'évoquer comme si on y était. Le premier numéro sera consacré à Janvier 1993. Vous retrouverez alors les news, les tests, les trucs et astuces, les dossiers et astuces de cette époque comme si vous y étiez.

site internet : http://retro-mag.com/

 



La Bande Animée est une association qui a pour but premier de faire connaître la richesse et la diversité de la culture manga par le biais de vidéos. Sa principale activité vidéo est la web-série 100% amateur « Raconte-Moi Un Manga : R-MUM ».
« Raconte-Moi Un Manga » est une narration de manga sous forme de vidéos ! Manga no sama, le dieu des manga, vous fait l’honneur de narrer les fabuleuses histoires de ses mangas préférés et ce, en donnant vie aux pages de mangas.

Site web: http://www.r-mum.fr/