Holyspirit

Hack and slash gratuit

A propos

 

Holyspirit est un hack and slash gratuit en 3D isométrique.
Vous y incarnez un Esprit Saint, une ancienne âme damnée qui a été enrôlée dans les armées de Dieu.
Envoyé en mission sur une planète encore à une époque médiévale, vous devez libérer la région de la corruption et du Mal qui y sévit.

Histoire

Une vieille loi obligeait depuis toujours le Bien et le Mal à respecter au moins une règle dans leur éternel conflit. Ils ne pouvaient intervenir directement dans les affaires des entités vivantes, n’agissant que par la suggestion et bataillant subtilement au sein de chaque âme…
Égoïsme, violence, pitié, amour s’affrontaient ainsi sous forme de pensées, de rêves, avec des destins variés.

Pourtant un jour le Mal, qui ne supportait plus l’équilibre dont se contentait le Bien, décida de violer la règle respectée jusqu’alors et franchit le pas en s’incarnant directement dans les êtres vivants les plus vulnérables à ses pulsions, et, curieusement, dans certains objets.
Désormais le Mal pouvait régner exclusivement sur chaque être dont il prenait possession et sur certains objets anodins devenus démoniaques.

Ayant pressenti cette trahison, le Bien ne fut pas surpris. Renonçant à violer la loi comme le Mal l’avait fait et se refusant à sacrifier des âmes bonnes et généreuses, il utilisa quelques âmes damnées et tourmentées qui souhaitaient profondément se racheter auprès de lui…
S’estimant déjà perdues, elles seules auraient l’inconscience de s’attaquer a l’immonde légion qui déferlait sur le Monde.

Quelques images

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Trailer de la démo :

 

 

A quoi va servir le financement ?

Nous développons ce jeu depuis maintenant plus de 3 ans (le développement a débuté en juillet 2007). Le moteur de jeu est très avancé et nous travaillons depuis fin 2010 à la réalisation d'une démo que nous voudrions sortir pour fin 2011, contenant tout le début du jeu.

Le jeu est gratuit et open-sources, nous devons financer le serveur pour héberger le site-web nous-même et les maigres revenus que nous avons obtenus grâce à la publicité placée sur les sites ont servis à l'achat d'une interface graphique (c'est-à-dire tous les éléments de menus) à un infographiste semi-professionnel : Cremuss. Le restant a servit à rembourser en très petit partie les coûts du serveur (nous ne sommes pas payé).

Nous sommes donc à la recherche de financement pour rembourser nos frais et, si nous voyons que nous pouvons amasser suffisamment de fonds, pour financer d'autres graphistes pour accélérer la production du jeu.

Nous ferons en outre un mode multi-joueurs plus tard qui demandera lui aussi un serveur et amènera donc les coûts qui vont avec. Mais nous ne sommes pas encore là.

A propos du porteur de projet

Je me nomme Naisse Grégoire, alias Gregouar. Je suis chef de projet et seul programmeur d'Holyspirit. A part ça, je suis étudiant en Sciences Mathématiques à l'université catholique de Louvain-la-Neuve, en Belgique.

Depuis tout petit, je suis passionné par les jeux-vidéos et le développement de ceux-ci, ce qui m'a amené à fonder (enfin, plutôt à rejoindre à la base) une équipe de développeurs amateurs pour travailler sur Holyspirit.

J'espère pouvoir percer dans le milieu professionnel par après.