Ambitions

Partez de rien et menez votre propre civilisation à la prospérité !

A propos

Ambitions est un jeu vidéo indépendant en cours de développement. Dans un monde ouvert généré aléatoirement, vous devrez mener votre civilisation à la prospérité. Mais vous devrez également la protéger face aux menaces qui pèsent sur elle.
Ambitions devrait être disponible en alpha durant cet été. Il sera disponible pour Windows et Linux. Une version Mac pourra éventuellement être faite dans le futur.

Les images que vous pourrez voir sont issues d'une version préliminaire du jeu et ne reflètent pas la qualité finale du produit. Nous en ajouterons de nouvelles au fur et à mesure du développement.

 

Amibitions disposera de plusieurs modes de jeu. Le premier à être disponible sera le bien nommé mode "Ambitions" dans lequel les seules limites seront vos ambitions.
Dans un monde ouvert généré aléatoirement, vous aurez la possibilité de faire ce que vous voulez. Bâtissez la plus belle de toutes les cités, devenez le marchant le plus puissant ou le dirigeant de la mine de charbon la plus rentable ! Dans Ambitions, vous avez le choix de procéder par les négociations ou par la force. Vous pouvez lever une armée ou développer une économie florissante et une grande civilisation si vous en avez l'ambition.
Mais soyez prudent ! Tout n'est pas rose et vous aurez à défendre votre peuple face à plus d'une menace. Des créatures sauvages, des monstres, des groupes de personnes hostiles... Ils essayeront tous de vous mettre des bâtons dans les roues. Et ce n'est pas tout. Votre plus grand ennemi pourrait bien faire partie de votre peuple.

 

Dans Ambitions, le monde sera fait de blocs et il sera généré aléatoirement. Explorez des forêts profondes, des caves sombres, des collines verdoyantes, des montagnes infranchissables...Vous pourrez découvrir un monde vivant et infini, remplit de ressources innombrables que vous aurez à récupérer et peuplé d'un grand nombre de créatures différentes que vous devrez apprendre à connaître. Vous trouverez un monde réaliste avec des strates géologiques, des biomes dépendant des températures et des précipitations et bien d'autre choses comme des villes de PNJ (Personnages Non Joueurs) ou des ermites solitaires.

 

La gestion des ressources est un élément clé du jeu. Chaque ressource est importante, qu'elle vienne des entrailles de la Terre, du haut d'un arbre montagneux ou du dos d'une pauvre créature. Vous aurez besoin de ces ressources pour de nombreux usages : bâtir des bâtiments, fabriquer des outils ou des armes, construire des ateliers ou même des pièges ! Vous devrez stocker vos ressources judicieusement si vous ne voulez pas les voir disparaître. Quelqu'un pourrait voler vos outils ou un animal pourrait manger votre nourriture.
Les ateliers sont un autre élément clé. Le mot atelier est un terme générique qui englobe beaucoup de choses. Une boulangerie est un atelier, tout comme l'est une fonderie de fer. De manière générale, chaque endroit contenant tout ou partie d'une chaîne de production (La production du pain par exemple) est appelé un atelier. Vos travailleurs passeront beaucoup de temps dans ces ateliers pour y fabriquer tous les biens dont vous aurez besoin.

Voici quelques exemples de morceaux d'atelier : une table standard, un four à pain, une enclume, un panneau à outil et une scie circulaire.

 

Dans Ambitions, chaque personnage aura sa propre individualité. Chacun d'entre eux aura sa liberté de choix, même lorsqu'ils suivent vos ordres. Ils pourraient alors choisir de vous désobéir et de se retourner contre vous. Chaque personnage sera unique et ne sera pas juste un simple clone de son voisin. Cela signifie que l'un pourra apprécier la musique alors qu'un autre préfèrera les sciences. Un pourra être adepte d'une religion alors qu'un autre sera athée. L'un souhaitera vivre seul alors qu'un autre voudra fonder une famille.
Même si chaque personnage aura son individualité, ils voudront également fonder différents types d'associations. Une petite entreprise ou industrie, un groupe de musique ou une communauté religieuse... Ils formeront des communautés de personnes partageant les mêmes centres d'intérêt.
Mais la plus grande liberté n'est pas une simple question de préférence. Il s'agit de la capacité à choisir entre le bien et le mal, le bon et le mauvais, les vices et les vertus. Ainsi, chaque personnage se voit attribuer la liberté ultime, ce qui sera un des plus grands challenge dans le jeu puisque vous ne pourrez jamais être complétement sûr des personnes en qui vous pouvez avoir confiance ou de celles qui vous poignarderont dans le dos.

 

Dans Ambitions, chaque personnage sera capable d'apprendre de multiples compétences. Mais ils auront également des talents innés. Les compétences s'améliorent avec l'entraînement et avec l'aide d'un professeur, ils se développeront encore plus vite. Pour faire perdurer les connaissances, les personnages pourront lire ou écrire des livres et apprendre de professeurs ou d'entraîneurs. La vitesse d'apprentissage et l'étendue des connaissances acquises dépendront des talents de chaque personnages.
Beaucoup de compétences sont nécessaires pour utiliser et maîtriser des technologies variées. Ces compétences, si elles sont suffisamment développées, permettront également de découvrir de nouvelles technologies. Mais n'espérez rien de sophistiqué. Le monde d'Inex n'est pas technologiquement avancé. Ainsi, vous aurez à découvrir de nombreuses choses. Et peut-être que les traces du passé pourront vous y aider...

 


Dans le mode Ambitions, vous jouerez sur un monde unique, Inex. C'est le monde natal d'une substance mystérieuse et dangereuse, Nebitulatis, aussi connue sous le nom de Mist. Inex est largement recouverte de Mist qui est mortellement toxique. Seules quelques zones de la planètes qui en sont préservées sont peuplées. C'est une ressource puissante, mais très dangereuse et vous allez devoir apprendre à la contrôler si vous voulez pouvoir en tirer parti. Le Mist détient un pouvoir ancien et mystérieux que seuls quelques uns peuvent maîtriser et il pourrait être une des clés de votre succès si vous arriviez à le contrôler.

 

Quand la campagne de financement sera terminée, nous organiserons une loterie permettant aux dix vainqueurs de créer leur propre ermite. Chaque soutien ayant donné au moins 25€ participera automatiquement au tirage au sort. Plus vous nous aurez supportez et plus vous aurez de chances de gagner. Et si vous avez donné au moins 500€, vous aurez 100% de chance de gagner !
Nous vous donnerons plus d'informations à ce sujet dans le futur. Vous pourrez également trouver plus d'informations sur les ermites dans la FAQ ci-dessous.

 

Dans cette FAQ, vous trouverez des informations utiles sur le projet et les contreparties. Si vous ne trouvez pas la réponse que vous cherchez, n'hésitez pas à nous contacter et nous ferons de notre mieux pour vous répondre au plus vite.

Q : Si je supporte le projet en donnant au moins 10€, je vais recevoir une copie du jeu en alpha. Devrai-je l'acheter à nouveau quand la version finale sera sortie ?
R : Non. A partir du moment où vous avez acheté le jeu (Que ce soit durant la phase alpha ou bêta), vous recevrez toutes les mises à jour du jeu gratuitement. Cela inclut la version finale du jeu.

Q : La majorité des contreparties me permettent de créer du contenu qui sera ajouté au jeu. Quelles sont les contraintes que je devrai respecter ?
R : Pour toute création de contenu, vous aurez quelques règles simples à respecter. Tout d'abord, le contenu devra s'intégrer correctement à l'univers du jeu et à son histoire. Ensuite, le contenu ne devra pas être obscène ou offensant de quelques manières que ce soit. Enfin, vous ne pourrez pas proposer de contenu protéger par un copyright ou des droits d'auteurs.

Q : Je ne sais pas dessiner. Comment vais-je pouvoir créer du contenu comme une créature par exemple ?
R : Pas de soucis. Si vous pensez ne pas avoir les capacités pour réaliser ce que vous souhaitez, nous le ferons pour vous. Donnez nous simplement une bonne description et nous donnerons vie à votre création.

Q : Que sont les personnes illustres et les ermites ?
R : Une personne illustre sera un personnage avec un talent si grand dans un domaine qu'il deviendra alors un exemple à suivre pour beaucoup d'autres personnes. Un musicien, un scientifique, un charpentier... Peut importe le domaine dans lequel il excelle, ses créations seront toujours sublimes.
Les ermites sont des gens vivant dans le Mist. Ils connaissent beaucoup de chose à son propos et ils vous les communiqueront si vous les aidez.

A quoi va servir le financement ?

Le financement servira à plusieurs choses bien distinctes.
Tout d'abord, il va nous permettre de financer le serveur web qui hébergera le site en attendant que les revenus générés par le jeu nous le permettent.

Ensuite, il va nous permettre d'acquérir quelques logiciels qui pourront nous être utile au développement du jeu.

Pour finir, il nous permettra de rémunérer les différentes personnes externes au projet qui nous apporteraient des contributions importantes comme la personne qui développera le site web. Les fonds pourront également nous aider à couvrir les dépenses potentielles liées au développement d'un jeu vidéo.

A propos du porteur de projet

KedaKeda

Keda est le développeur et lead designer du jeu. Si rien n'est fini à temps, c'est à lui qu'il faudra s'en prendre. :D
Il habite en Finlande et vous le croiserez sûrement très peu par ici car il préfère jouer les ermites et écrire des lignes de code à longueur de journée. Il est l'initiateur du projet et il a voulu créer "le jeu auquel il a toujours voulu jouer".

 

TuttuTuttu

Je suis le graphiste du jeu. Si tout est moche, c'est à moi qu'il faudra s'en prendre. :D
J'habite en France et je serai votre interlocuteur principal durant toute la campagne et même après. J'ai rejoint Keda un peu après qu'il ait commencé à travaillé sur Ambitions. J'ai tout de suite été séduit par l'idée et j'y apporte maintenant mes idées pour le rendre encore meilleur.